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Maddox Games
IL-2: Sturmovik - Die komplette Serie
Gibt es was Neues bzgl. brauchbarer Mods für Offliner ??|
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Antwort
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Hi Lukin,
weiß nicht was Du da so installiert hast, habe gesucht aber nichts vernünftiges gefunden. Vielleicht solltest Du in der "conf.ini" unter [Render OpenGL]... Effects=0 oder Effects=1 einstellen. Auf gar keinen Fall aber: Effects=2! Im Zweifelsfall: Mach Deine Mod-Installation rückgängig und lies weiter...! Besser wäre, da ich nicht so genau weiß was Du installiert hast, die "Effects_Platinum_Special_Edition" Mod zu installieren! Einfach super diese Modifikation! Downloaden, in einen "Neuen Ordner" entpacken, "readme" lesen und ab dafür...! Diese Mod macht süchtig! Erstelle im QMB dann einmal eine kleine Mission und starte diese in 7500m Höhe! Dann "Außenansicht" und "Vorbeiflug"... einfach nur überragend! Suche zuvor bitte in Deiner IL2 Installation den "MOD" Ordner und sichere diesen! Grüße, bomberkiller |
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Hi Lukin,
zur weiteren Aufklärung folgender Link: http://www.stg2immelmann.de/Fo...gust_12_2009/Seite1/ Viel Glück und viel Spaß, bomberkiller P.S.: AAA will bei mir gerade nicht so richtig... |
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Thx. Genau diesen Platinum meinte mit Rauch/Expolosionseffekte ich. Einen Mod Ordner gab es nicht. Lt. Anleitung (so wie ich das verstanden habe, sollte ich das in einem Mod-Ordner entpacken (der aber vorab nicht vorhanden war). Zudem ist mein Schulenglisch eingerostet. |
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Hi Kukin,
schon wieder bomberkiller. AAA geht wieder. Guck einmal hier: http://allaircraftarcade.com/f...iewtopic.php?t=19143 Und bitte achte auf "ATI-" bzw. "Nvidia-" Graka! |
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....das haben die alle beim bund gelernt, ich auch.....
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Hi Wolfgange,
ich verstehe nicht, wer hat was beim Bund gelernt? War 1979 in Teveren (nähe Aachen) in der 3. Staffel des FKG/2 stationiert, kann mich aber nicht erinnern etwas "vernünftiges" gelernt zu haben... Grüße, bomberkiller |
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Für die Freunde des Pazifiks gibts hier noch was extrem nettes:
http://allaircraftarcade.com/f...ostorder=asc&start=0 Okinawa mit neuen Texturen, einfach nur goooiiiiil Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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wer das Ta152C pack noch nicht ´kennt, sollte das unbedingt ausprobieren
http://specialaircraftservice....php/topic,254.0.html Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Das sieht wirklich gut aus. Ich hab im Ami forum vor einiger Zeit auch mal neue Texturen für die Unterwasser-Riffe (z.B. Tawara) gesehen, das sah auch sehr gut aus. Kennt da jemand den link oder ist das bereits im UI 1.2 drin? Gruß Magic "Unidentified Fighters. This is Arrow escort flight from the TCS Wellington.You have the right to get the hell away from us. You have the right to tell us that you are pirate scumbags. And you have the right to attack us and get blown to space dust. What are your intentions, over?" Wing Commander Saga - Prologue |
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Meinst Du das?
http://specialaircraftservice....php/topic,711.0.html ist jedenfalls nicht im UI 1.2 drin läuft aber ohne Probleme Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Wie boelcke schon schrieb für Ende Oktober, jetzt scheint es gestalt anzunehmen, das Ultrapack 1.8:
Will be available in few hours http://il2ultrapack.net46.net/...93bd7e15&topic=308.0 |
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Ja, ich glaub das wars, danke. "Unidentified Fighters. This is Arrow escort flight from the TCS Wellington.You have the right to get the hell away from us. You have the right to tell us that you are pirate scumbags. And you have the right to attack us and get blown to space dust. What are your intentions, over?" Wing Commander Saga - Prologue |
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jo! lade gerade runter - da ist im Grunde ALLES drin, die readme der Neuigkeiten für 1.8 klingt wie ein Weihnachtswunschzettel Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Hallo nach langer Zeit
Bin gerade am 1.08 runterladen. Kann mal jemand einem unbedarften erklären wie man auf eine gemoddete Version von 4.09b die finale 409 PLUS die mods bekommt ohne was kaputtzumachen? Oder ist die neue 409 generell inkompatibel mit mods? "Ei sink ei si not reit. All män sit hier and luck in se son und no män work! Sis give it not!" |
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Das UP 1.8 setzt 4.09 final voraus - geht also.
Normalerweise sollte eigentlich folgendes funzen (ohne Garantie aber sehr wahrscheinlich): Wenn Du ein älteres Ultrapack hast kannst Du alles mit dem JSGME rückgängig machen - Deiner Frage nach zu urteielen, scheint dies aber nicht der Fall zu sein. Der gemeine Soundmod, also AAA mod pack hat alle mods in zwei Verzeichnissen FILES und MODS Diese löschen (oder woanders hin verschieben oder umbennen) dann den patch 4.09 final drüber hauen incl. skin patch dann mal starten ob funzt dann den UI 1.8 installieren. Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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tach,
sach mal, ich habe 4.09b1m, ui1.1 und ui 1.2 und noch so einige mods drauf, laeuft ja alles prima..... aber sagt mir doch mal einer bitte, wofuer ist der ultrapack 1.8 denn ueberhaupt? bin eigentlich nur offliner... antwortet mir doch bitte mal, danke... bis denne wolfgango |
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ultrapack is ne alternative zum unified installer, die ich persönlich bevorzuge.
trotzdem werd ich fürs ultrapack wohl noch das ein oder andere extra brauchen wie zb. den ein oder anderen sound und das mappack von kleini. ------------------------------------------------------------------------- Schwuppdiwupp, Kartoffelsupp! |
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Das hat wohl nicht geklappt, files und mods umbenannt, patch drüber, jetzt stoppt er immer bei 95%
Neuinstall oder irgendwie zu retten? "Ei sink ei si not reit. All män sit hier and luck in se son und no män work! Sis give it not!" |
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ultrapack 1.8
hallo launebaer, danke dir fuer die erklaerung..... bis denne wolfgango |
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@Launebaer: Hast Du eine Ahnung wie die Verzeichnisstruktur des UP funzt? Hier gibt´s nur ein FILES Verzeichnis, wie kopier ich da die Dateien von anderen, neuen Mods rein (planes, maps, cockpits, ...)? Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Hmm, 95% das kannn nicht viel sein, aber jetzt ist guter Rat teuer. Das einzige was mir noch einfällt, ist nochmal erst den 4.08 und dann den 4.09 drüber zu patchen, wenn das dann nicht mehr hilft - tja, dann hilft wohl nur noch Neuinstalltion. Bei einer Neuinstallation das IL2 Verzeichnis am besten sichern/kopieren, dann kann man immer wieder fröhlich neue Mods installieren. Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Wolfgango schau mal oben den link zum Ultrapack, da findest Du eine readme, was alles im UP 1.8 enthalten ist, ist ne Menge mehr als im UI 1.2. Die Readme für das UP nennt allerdings nur die neuen Sachen. Generell wendet sich das UP mehr an Offliner, hier gint´s ne Menge neuer, zusätzlicher Flugies mit neuen Flugmodellen. Z. B. jede Menge neuer Bf 109er und Fw190er. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: boelcke61, Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Das hier müsste der MODS-Ordner sein, mit dem der JSGME die Daten ins Spiel pfeffert:
E:\Spiele\IL-2 Sturmovik\Ultrapack 1.8\JSGME-MODS Hab es aber noch nicht ausprobiert, müsste aber so laufen! ------------------------------------------------------------------------- Schwuppdiwupp, Kartoffelsupp! |
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Neu installiert, jetzt geht alles
Hat eigentlich irgend jemand mal Dgen auf den neuesten Stand gebracht? "Ei sink ei si not reit. All män sit hier and luck in se son und no män work! Sis give it not!" |
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hab ich gerade in Hades Forum gelesen: Wie man neue maps einfügt "You can install New maps in MODS\mapmods\maps\ Remove the - in front of the MODS directory so it can be read by wrapper.dll. Then create the following directories inside MODS directory. mapmods\maps In Maps you will copy the all.ini file from Files\maps\all.ini Then you can install new maps by copying the relevant map folder inside the MODS\mapmods\maps\ and Editing the all.ini in MODS\mapmods\maps\all.ini DO NOT ALTER IN ANY WAY THE CONTENT OF the Files directory or you won't be able to join crt=2 secured games in UP 1.8." Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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dgen.exe ist immer noch gute, alte Version 4.0.8.6 von vor hundert Jahren, allerdings lassen sich (im Gegensatz zu den neuen Karten) die neuen Flugies meist problemlos einfügen in dgen Kampagnen (PTO scheint nicht so problemlos zu sein), bin schon fleissig dabei meine Kampagnen zu bearbeiten Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Dann kopier ich einfach mein Dgen Verzeichnis vom alten Install rüber
Und natürlich deine neue Channelfront campaign, heute bearbeitet... Hat eigentlich schon irgend jemand was in Richtung Spanien oder Korea gemacht? Die Fliescher für beides sind ja da, Karten kann man ja auch machen. "Ei sink ei si not reit. All män sit hier and luck in se son und no män work! Sis give it not!" |
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Die Karten für Korea sind vorhanden, nicht nur die Flugies - da gehen aber nur statische Kampagnen.
Wundere mich auch, dass es da bisher nicht viel gibt, von wegen erst auf volle Panik von wegen Mig Alley und so machen. Es gibt bisher "nur" ne KTO Kampagne von Dixicapt, da fliegt man aber die Corsair. Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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Die Beta F-86 ist fast perfekt, die MiG-15 hat noch ein paar Ecken und Kanten: Cockpit keine hohe Auflösung, und hat kein Kreiselvisier (das APS-3 war zwar unzuverlässig, aber es war ein Kreiselvisier).
Aber so details wie daß bei Mach 0.86 die Sturzflugbremsen automatisch ausgehen oder das Trudelverhalten sind perfekt. Was hindert einem eigentlich daran, eine DGen campaign auf ner neuen Karte zu machen? Müßte man da irgendwas an Dgen rumfummeln oder könnte man das mit der bestehenden .exe machen? Was Spanien angeht, für die neuen I-16 und I-15 gibts leider keine guten Skins und die default markings sind bei der Republik die für Nationalspanien... Sowieso kommt man sich in der Berta 109 gegen die I-16er vor wie damals in Il-2 als die I-16 als Überraumschiff das erste mal drin war Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: theRealAntEater, "Ei sink ei si not reit. All män sit hier and luck in se son und no män work! Sis give it not!" |
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Dgen.exe kennt die Karte nicht.
... und für die F86 und die Mig15 sind tolle neue cockpits in Arbeit, auf der SAS Seite zu bewundern, Freddy´s F86 cockpit hat für IL2 neue Dimensionen. Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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... wo wir gerade beim Thema Korea sind:
http://histomodforum.forumacti...ish-version-t422.htm hab ich gerade erst entdeckt, kann also noch nichts dazu sagen, aber sieht lecker aus Meine dynamischen Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
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