ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Maddox Games  Springen zu Foren  Il-2:Sturmovik - Die komplette Serie    Gibt es was Neues bzgl. brauchbarer Mods für Offliner ??
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Bild von Lehnert
Geschrieben am
Hallo Piloten,

vielleicht kennt es ja der oder andere noch nicht.

Es gibt jetzt (nach notwendiger Installation des Sound_mods)

noch einen filelist-fix der doppelte Einträge in der Datei
fileslist.txt selbständig herausnimmt;

desweiteren einen Bomber-Pack der sich selbst installiert;

eine interessante Variation für Smoke (und Smoke-Dauer) sowie

hoffentlich demnächst einen Mod für den Quick Mission Builder ( QMB) mit dem man dann viele Maps (Landkarten) einbinden kann sowie diverse andere weitere Möglichkeiten wei bisher an Einstellungen hat.

Bin auf diese QMB-Mod als Offliner schon sehr gespannt.

Viele Grüße
Gerhard (offline-pilot-opi)
 
Beiträge: 673 | Registriert: 19.01.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von JG52Karaya-X
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Es gibt auch einen der die Navigations Lichter für KI Flugzeuge ausschaltet, somit begegnen einem nicht mehr die traditionellen Weihnachtsbaum Bomberpulks zu später oder früher Stunde!

ah, hätt' ich fast vergessen, es gibt auch einen weiteren Navigationslicht Mod der die Lichter bedeutend kleiner macht, siehe hier:

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: JG52Karaya-X,


-= Adjutant des Stab/JG52 Geschwaders =-
 
Beiträge: 1418 | Registriert: 29.01.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Neue Maps im QMB gibt es, allerdings im Augenblick noch ohne verfügbare Missionen. Die wollte ich eigentlich mit einbringen, allerdings scheint es da jetzt nen neuen Durchruch gegeben zu haben, der die ganze Arbeit unnötig macht, wenn ich es richtig verstanden habe.

Bei den Psotionslichtern werden auch gleihzeitig die Rauchwolken für Tiefflüge und Start/Landungen verändert
 
Beiträge: 35 | Registriert: 02.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Lehnert
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo Piloten,
habe mich mit der Überschrift für diesen Thread schwer vertan.

Mache einen neuen Thread auf mit dem Titel

"Mods für Offliner: Neues,Tips,Hinweise,Fragen etc. --hier rein"

Und verlinke zu dies em Thread erstmal.

Hoffe ihr seid damit einverstanden.

Viele Grüße
Gerhard (offline-pilot-opi)
 
Beiträge: 673 | Registriert: 19.01.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Originally posted by Lehnert:
Hallo Piloten,

vielleicht kennt es ja der oder andere noch nicht.

Es gibt jetzt (nach notwendiger Installation des Sound_mods)

noch einen filelist-fix der doppelte Einträge in der Datei
fileslist.txt selbständig herausnimmt;

desweiteren einen Bomber-Pack der sich selbst installiert;

eine interessante Variation für Smoke (und Smoke-Dauer) sowie

hoffentlich demnächst einen Mod für den Quick Mission Builder ( QMB) mit dem man dann viele Maps (Landkarten) einbinden kann sowie diverse andere weitere Möglichkeiten wei bisher an Einstellungen hat.

Bin auf diese QMB-Mod als Offliner schon sehr gespannt.

Viele Grüße
Gerhard (offline-pilot-opi)



Hallo Gerhard,


wo finde ich diesen Bomber-Pack?

MfG

Peter
 
Beiträge: 36 | Registriert: 11.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hier, hab ich mir für den Eigengebrauch gemacht; vielleicht hat ja jemand Interesse.


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Simon "Hunin" Phönix

Generalleutnant des Deutschen God`s own Forum Trolling Korps und Oberschwester des Endlich-Threads
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Beiträge: 693 | Registriert: 30.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ich weiß nicht, obs am Bild liegt, aber wenn ich ein paar Sekunden durchs Revi schau, krieg ich Kopfschmerzen. Sind die Farben Ingame genauso?
 
Beiträge: 35 | Registriert: 02.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von der-blaue-max
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Habe den Rauch - Entfernungsmod getestet und muß sagen, der ist für die Stimmung fast so gut wie der Soundmod.
Endlich kann man Schlachtfelder von weiten sehen. Ausgebombte Flughäfen sind zu erkennen und was noch besser ist, wenn man ein Flugzeug von oben nach unten beschießt, sind nun auch auf größere Entfernung die Einschläge der Geschosse im Boden zu erkennen.
Gefällt mir sehr gut!



 
Beiträge: 1143 | Registriert: 14.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Geschrieben am Beitrag ausblenden
kannst du auch gleich das revi ein Stück höher setzen? Wink
 
Beiträge: 957 | Registriert: 07.07.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Wenn du immer danebenschießn willst, kannst du gerne mit höherem Revi fliegen.

Wenn du auf die Fw190 anspielst: Da ist nur die Sitzhöhe falsch, da das Cockpit komplett richtig modelliert ist. Revi ist an der richtigen Stelle, Balken passt auch. Stand zumindest im AAA vor einiger Zeit
 
Beiträge: 35 | Registriert: 02.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Geschrieben am Beitrag ausblenden
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1112&start=30
Ein paar Entwicklungen.

@ Helo
Klar könnt ich.
Aber das würde nur in Verbindung mit einer extremen Konvergenz was bringen ( so 500 - 1000 vielleicht ).
Wenn du rausfindest bzw. austestet in welcher Höhe ( relativ zum Mittelpunkt des Orginalrevis ) der 300 Meter punkt bei einer Konvergenz von 500 oder mehr ist.

@ Nuke
Was immer du da gelesen hast ist falsch, das Cockpit mag ja strukturell richtig modeliert sein - die Lichtbrechung durch das Panzerglas ist es nicht.
Einfach mal nach Suchen; du wirst auf 4 Milliarden Threads stoßen in denen das ausführlicher erklärt ist.


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Simon "Hunin" Phönix

Generalleutnant des Deutschen God`s own Forum Trolling Korps und Oberschwester des Endlich-Threads
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Beiträge: 693 | Registriert: 30.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ich habe es jetzt ein paar Mal versucht mich bei diesem Forum anzumelden, es klappt einfach nicht.

Kann mir ein lieber freundlicher Communityteilnehmer das zusenden, vor allem das mit den Positionsleuchten, die stinken mich bereits an, mit der Festbeleuchtung, habe ich schon vor Jahren gesagt, das das im Krieg bei einem Fronteinsatz vorgekommen ist, aber damals wurde ich fast gesteinigt. Und das mit dem Rauch könnte ich auch gebrauchen.

Eine Beschreibung zum inkludieren könnte ich auch gebrauchen, da ich nicht weiß, wie das geht.

Pilot

viribus.unitis@chello.at
 
Beiträge: 198 | Registriert: 24.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Lehnert
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo der_Pilot,
die Dateien sind unterwegs an Dich.

Viele Grüße
Gerhard

quote:
Originally posted by der_Pilot:
Ich habe es jetzt ein paar Mal versucht mich bei diesem Forum anzumelden, es klappt einfach nicht.

Kann mir ein lieber freundlicher Communityteilnehmer das zusenden, vor allem das mit den Positionsleuchten, die stinken mich bereits an, mit der Festbeleuchtung, habe ich schon vor Jahren gesagt, das das im Krieg bei einem Fronteinsatz vorgekommen ist, aber damals wurde ich fast gesteinigt. Und das mit dem Rauch könnte ich auch gebrauchen.

Eine Beschreibung zum inkludieren könnte ich auch gebrauchen, da ich nicht weiß, wie das geht.

Pilot

viribus.unitis@chello.at
 
Beiträge: 673 | Registriert: 19.01.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von boelcke61
Geschrieben am Beitrag ausblenden
vielleicht kann mir hier jemand auf die Sprünge helfen, hab etwas Probleme einige Mods zu installieren:

Habe den 0.90 Soundmod installiert mit den deutschen Sprach-files; den Avenger-Mod hab ich installiert, der lief auch, aber hat mir nicht gefallen, also wieder gelöscht.

Ich hab dann den Mod für die Winterlandschaft der Normandie Map installiert und den für den verbesserten Rauch, aber beide klappen nicht; aus den Beschreibungen wird mir nicht ganz klar wo die Ordener \maps und \effects hingehören und wo die all.ini hingehört;

Oder muß ich für beide Mods den neuesten Soundmod 0.92 installiert haben?
 
Beiträge: 725 | Registriert: 06.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Es würde sogar 0.7 reichen. Soundmod ist nur deshalb erforderlich, weil dadurch Dateien eingebunden werden können.

Normalerweise sind die neuen Ordner gleich mit komplettem Ordnersystem in der rar enthalten, so dass man nur noch "files" in den Spielordner kopieren muss. Und dannach halt filelist.txt erweitern.
 
Beiträge: 35 | Registriert: 02.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von boelcke61
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Originally posted by nuke:
Es würde sogar 0.7 reichen. Soundmod ist nur deshalb erforderlich, weil dadurch Dateien eingebunden werden können.

Normalerweise sind die neuen Ordner gleich mit komplettem Ordnersystem in der rar enthalten, so dass man nur noch "files" in den Spielordner kopieren muss. Und dannach halt filelist.txt erweitern.


hab ich so gemacht, geht aber trotzdem nicht
 
Beiträge: 725 | Registriert: 06.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1112&start=60

@ Boelcke
Die Ordner effects und maps gehören beide in den files ordner.
Die all.ini gehört in den maps ordner.
Es ist wichtig, dass die Einträge in der filelist.txt exakt mit den Dateipfaden überein stimmen.

Wenns immer noch nicht klappt, stell mal einfach deine filelist.txt hier rein.
Vielleicht kommen wir dem Problem so auf die Spur.


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Simon "Hunin" Phönix

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Beiträge: 693 | Registriert: 30.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von boelcke61
Geschrieben am Beitrag ausblenden
danke, die Verzeichnisse sind am richtigen platz, hier die filelist.txt (oh Gott)

gui/background0.tga
dgen/Americans_ru.dat
dgen/Australia_ru.dat
dgen/British_ru.dat
dgen/campaignsDeA_ru.dat
dgen/campaignsDeB_de.dat
dgen/campaignsDeB_ru.dat
dgen/campaignsDeC_de.dat
dgen/campaignsDeC_ru.dat
dgen/campaignsDeF_de.dat
dgen/campaignsDeF_ru.dat
dgen/campaignsDeL_de.dat
dgen/campaignsDeL_ru.dat
dgen/campaignsDeN_de.dat
dgen/campaignsDeN_ru.dat
dgen/campaignsDeR_ru.dat
dgen/campaignsDeS_de.dat
dgen/campaignsDeS_ru.dat
dgen/campaignsDeT_de.dat
dgen/campaignsDeT_ru.dat
dgen/campaignsDeW_ru.dat
dgen/campaignsDeX_ru.dat
dgen/campaignsDeZ_de.dat
dgen/campaignsDeZ_ru.dat
dgen/campaignsDU1_de.dat
dgen/campaignsDU1_ru.dat
dgen/campaignsFiF_de.dat
dgen/campaignsFiF_ru.dat
dgen/campaignsFrA_de.dat
dgen/campaignsFrA_ru.dat
dgen/campaignsGB1_de.dat
dgen/campaignsGB1_ru.dat
dgen/campaignsGBB_ru.dat
dgen/campaignsGBF_ru.dat
dgen/campaignsHuF_de.dat
dgen/campaignsHuF_ru.dat
dgen/campaignsijn1_de.dat
dgen/campaignsijn1_ru.dat
dgen/campaignsIN1_de.dat
dgen/campaignsIN1_ru.dat
dgen/campaignsIN2_de.dat
dgen/campaignsIN2_ru.dat
dgen/campaignsIN3_de.dat
dgen/campaignsIN3_ru.dat
dgen/campaignsIN4_de.dat
dgen/campaignsIN4_ru.dat
dgen/campaignsJAA_de.dat
dgen/campaignsJAA_ru.dat
dgen/campaignsPlF_de.dat
dgen/campaignsPlF_ru.dat
dgen/campaignsPlS_de.dat
dgen/campaignsPlS_ru.dat
dgen/campaignsRA1_de.dat
dgen/campaignsRA1_ru.dat
dgen/campaignsRNP_de.dat
dgen/campaignsRNP_ru.dat
dgen/campaignsRoA_de.dat
dgen/campaignsRoA_ru.dat
dgen/campaignsRoB_de.dat
dgen/campaignsRoB_ru.dat
dgen/campaignsRoS_de.dat
dgen/campaignsRoS_ru.dat
dgen/campaignsRuB_de.dat
dgen/campaignsRuB_ru.dat
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dgen/campaignsRuF_ru.dat
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dgen/campaignsRuI_ru.dat
dgen/campaignsRuL_de.dat
dgen/campaignsRuL_ru.dat
dgen/campaignsRuS_de.dat
dgen/campaignsRuS_ru.dat
dgen/campaignsRZ1_de.dat
dgen/campaignsRZ1_ru.dat
dgen/campaignsSkA_de.dat
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dgen/campaignsUM1_de.dat
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dgen/campaignsUN1_de.dat
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dgen/campaignsUN2_de.dat
dgen/campaignsUN2_ru.dat
dgen/campaignsUS1_de.dat
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dgen/campaignsUSA_ru.dat
dgen/campaignsUSB_ru.dat
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Beiträge: 725 | Registriert: 06.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Also das sieht alles kerngesund aus...
Bist du sicher, dass die maps nicht funktionieren?
Also zumindest die Effekte sollten in Ordnung sein.
Als Alternative könntest du dir auch das community -mappack runterladen; da wird alles von einer exe eingerichtet.

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1447&start=0


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Simon "Hunin" Phönix

Generalleutnant des Deutschen God`s own Forum Trolling Korps und Oberschwester des Endlich-Threads
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