![]() |
![]() |
Ubi.com Foren
Maddox Games
Il-2:Sturmovik - Die komplette Serie
Released: update zur Kanalfront Kampagne Vers. 2.02 - #24/11/08|
Start
![]() |
Neu
![]() |
Suche
![]() |
Benachrichtigen
![]() |
Werkzeuge
![]() |
Antwort
![]() |
|
|
|
Das update "Kanalfront 2.02" steht zum download bereit:
http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=3297 das neu dazugekommene skinpack "part 2" http://mission4today.com/index.php?name=Downloads2&file=details&id=4562 Hier noch mal die Features zusammengefasst: - ca 230 Missionen für die Luftwaffe - je 200 Missionen für die RAF und USAAF, jeweils für Jäger, Jabos und Bomber - macht insgesamt ca. 1400 Missionen - alle Einheiten haben ihre historisch korrekten Flugies und skins (soweit IL2 das zulässt) - die Normandie map ist gespickt mit Bodenobjekten, die ich von verschiedenen template-Machern in die dgen Dateien eingearbeitet habe Die Änderungen sind in der readme und in der change.log beschrieben. Die readme bitte lesen, ist zwar in Englisch, sollte aber leicht verständlich sein. Es gibt auf jeden Fall viele neue schöne skins und überarbeitete Missionen und so weiter und so weiter ... Die neue Version kann einfach über die alte drüber installiert werden. Also dann, viel Spass ... Hier ein paar screenshots um den Appetit anzuregen. DIE KOOMENDE JG26 KAMPAGNE ist auch fast fertig und wird ein addon für die Kanalfront Kampagne werden, d. h. man muß beide Kampagnen installieren um die 26 zu spielen. DIe wird auch in den nächsten 2 Wochen Hier die screenis vom Kanal: 7. Juli 1944, ich habe mich dem JG26 angeschlossen und als erster Auftrag steht ein überaschungsangriff auf die allierten Flugfelder im Brückenkopf auf dem Programm - ein Himmelfahrtskommando ... so steigen wir kleines Häufchen von Helden also bombenbepackt auf schön die "Modding-Wolken" über dem Wasser schleichen wir uns an Treffer! Der Blick zurück zeigt die Einschläge auch die anderen Kollegen haben nicht gepennt aber der Feind hat sich auch nicht nur die Nüsse gekenetet, über den Wolken schleicht er sich an also Höhe gewinnen, was aus der Mühle rauszuholen ist schnell haben wir ihne gefunden und gestellt gute Trefferlage ... man beachte die Rauchfahne ein Siegeszeichen am Himmel dann nur weg von hier, bevor noch mehr von der Sorte hier eintrudeln dann ein krurzer Moment des Aufatmens - endlich wieder Zuhause Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: boelcke61, Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
||
|
|
|
|
|||
|
|
|
man kann die Kampagne natürlich mit oder ohne mods spielen, auf den screenshots habe ich auf die "gemoddete" Normandie map verzichtet, gleiches gilt natürlich auch für alle anderen Kampagnen, hier ein paar Bilder der Kubankampagne; hier habe ich eine ganze Reihe von früheren templates der heutigen Modder wie fly_zoo etc bei M4Today gefunden und eingearbeitet, da sieht schon auf den Standardmaps toll aus, kann aber auch mit den mod maps gespielt werden:
da hat z. B. einer Novorossik komplet nachgebaut oder sämtliche Flugplätze der Region belebt sieht jetzt schon gut aus, kommt aber noch mehr, werde als nächstes Kursk und seine Flugplätze "beleben" ... Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: boelcke61, Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
|
|||
|
Mit was heizen die den ihre Baracken am Platz
|
||||
|
|
|
|
|||
|
Mit Kuhfladen
|
||||
|
|
|
... oder alten Socken
ne, aber im Ernst, die Objekte einzufügen ist ne Sch...arbeit, da kann man den tmeplate-Machern nicht genug danken, mit dem FMB arbeite ich nur höchst ungern; war allerdings auch ne Menge Knobelei, die Sachen in die mis-Dateien für dgen Kampagnen reinzufummeln - aber hat sich gelohnt Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
|
|||
|
|
|
oh je, keine Ahnung woher ich das hab - ehrlich nicht, war plötzlich auf meiner Festplatte Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
Ist mir noch gar nicht aufgefallen.
Auch haben will! |
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
ist auch Bestandteil des unified installers Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
Ich bräuchte mal Unterstützung durch jemanden, der freundlicherweise mal meine Kuban-Kampagne kurz anspielt und mal testet, ob die läuft - also reine Funktionskontrolle - Interessenten bitte die email Adresse per PM an mich posten, ich schicke dann die Kampagnendateien
Einzige Voraussetzung: Der enjoyr patch darf nicht genutzt werden, sonst überschreibt meine Kampagene ne andere. Wäre nett wenn sich jemand meldet Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
Danke für Dein Kuban-Engagement... icke kanns ja leider ned däschdn
Außer Neuinst, fällt mir gerade ein |
|||
|
|
|
So - ein paar weitere Bilder, diesmal von der JGH26 Kampagne; ich habe die JG26 als addon zur Kanalfront Kampagne gestaltet, mit den late war Szenarien, aber auch in der Zeit 41/42 einige Änderungen in der Kampagne eingearbeitet, mit den "goldenen" Zeiten der Abbeville Kids im Sommer 42 (Stichwort Fw190) und der Einführung der Fw190A1 im Herbst 1941 die Zeitabschnitte ein weing in der JG 26 Kampagne angepasst; dafür habe ich natürlich auch neue passende skins für die A1 und A2 eingefügt, die ich hier nicht zeigen kann w/ dem brüchtigten Zeichen (keine Zeit die Bilder zu bearbeiten).
Hier die Bilder aus den "Nach - DDay - Szenarien": Hier für die Zeit "Herbst 44" als die ersten D9´s eingeführt wurden mit Kleini´s neuen Bodentexturen sieht das ganze auf der NWE map doch sehr viel besser aus hier sieht man auch ein paar "böse Gegner" ach, die mods sind doch klasse ... Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
mit dem Spitfire IXe bubble canopy mod, sehen die "späten" Spits auch echt scharf aus und passen bestens in das Szenario
auch ein paar neue skins für die Feinde hier auf der Ardennen map mit Kleinis Bodentexturen - erste Sahne belebte Flugfelder und das wolfpack ist auch da und noch andere Freunde der Flak mod ist auch nicht zu verachten als nächstes kommen dann mal ein Paar Bilder von der Kuban Kampagne Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
coole Texturen
Meine dynamische Kampagnen bei M4T: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 Modded Kampagnen: http://mission4today.com/index...&file=search&sa=1171 |
|||
|
|
|
Jo, sehr geil! Ich lese gerade das Buch über die III./JG54 10'44-5'45, da sind die ja mit dem JG26 zusammen Doras geflogen... und hatte genau solche Missionen erträumt... feindliche Jabos in der Dora bekämpfen.
Kommen auch ein paar Temepst? OT: Sach mal kleini293, sind das Deine eigenen Texture oder welche aus BEssarabien/Slowakei? Die kommen mir irgendwie bekannt vor... |
|||
|
|
|
Die Texturen auf den Sommerkarten stammen größtenteils von der Besarabien und Slowakei-Map. |
|||
|