ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Maddox Games  Springen zu Foren  IL-2: Sturmovik - Die komplette Serie    Am 6. Februar 2007 um 18:00 kommt der neue Patch 4.08
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Grand Poobah of the Ubi Forums
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Il-2 Sturmovik: 1946

v.4.08



Warnung

Die Netzwerk- bzw. Online-Funktion der aktuellen Version 4.08m ist nicht zu den vorherigen Versionen des Titels kompatibel. Sowohl Server als auch Client müssen für einen erfolgreichen Verbindungsaufbau über dieselbe Programmversion verfügen.

Achtung: Version 4.08m wurde ausschließlich für die Mischvariante des Simulators der richtigen Version konzipiert (FB+AEP+PF).



Installationsanleitung für das Add-On (bitte sorgfältig durchlesen)

Das Il-2 1946-Add-On Version 4.08m lässt sich nur über die Version 4.07m (DVD "ž1946" oder eine Mischung aus FB+AEP+PF+46) installieren.

Zum Installieren des Add-Ons führen Sie die Datei 408m.exe aus und folgen den Anweisungen auf dem Bildschirm.

Hinweis: Sie können dieses Add-On nicht über ein einzelnes Pacific Fighters installieren.



Korrekturen:

- Künstlicher Horizont der J2M5 wurde aktualisiert.
- Variometer der Ta-183 wurde modifiziert.
- Fahrwerkanzeige der MiG-3 wurde aktualisiert.
- Bremsenanimation der LaGG-3 und Yak-1/Yak-7 wurde korrigiert.
- Waffen- und Munitionstypen der He-162 C/D, Yak-15, N1K2-Ja, P-63C, und CR.42 wurden aktualisiert.
- Einziehen des Spornrads bei der N1K2-Ja wurde modifiziert.
- Bremsen der N1K wurden korrigiert.
- Treibstoffanzeige der Il-10 wurde aktualisiert.
- Abzugsanimation bei der Ki-43-IIKai und N1K2-Ja wurde aktualisiert.
- Beschädigung der Instrumententafel der Ta-183 wurde modifiziert.
- Seitenruderanimation bei der Lerche-III wurde aktualisiert.
- Kompass der Yak-15 wurde aktualisiert.
- Kabinendach-Rahmen der N1K2-Ja wurde sowohl intern als auch extern modifiziert.
- Gepanzerte Rückenlehne der MiG-13 and I-250 wurde korrigiert.
- Position der FAB-1000 im Bombenschacht der A-20C wurde modifiziert.
- Trimmungsanzeigen der J2M5 wurden aktualisiert.
- Trimmungsanzeigen- und -steuerungen der Ar-234B wurden aktualisiert.
- Schadensmodell der Tragflächen der Ki-27 wurde modifiziert.
- Entfernungen im Visier der K-14 wurden korrigiert.
- Höhenmesser der J2M5 wurde korrigiert.
- Landeklappengeräusche der Pe-2-Serie wurden aktualisiert.
- Die Akustik in der Heckkanzel der Il-10 wurde so modifiziert, dass sie zu einem geschlossenen Raum passt.
- Landeklappengeräusche der Ki-27 wurden korrigiert.
- Die Lautstärke einiger landgestützter Kanonen wurde in den Cockpits verringert.
- KI-Routinen der Ta-183 wurden modifiziert.
- Parameter für die Ta-183, Me-262 HG-II, Lerche-III, Bf-109 F-2, MiG-13/I-250, Yak-3R wurden geändert.
- Objektbetrachterdaten für die Yak-3R and A-20C wurden aktualisiert.
- MG 42 wurde modifiziert.
- Credits im Spiel wurden aktualisiert.
- Fehler bei den Zuladungsbezeichnungen bestimmter Flugzeuge wurden korrigiert.
- Besatzungsfehler bei der A-20C wurde behoben.
- Schadensmodell des Kabinendachs bei der MiG-9 wurde aktualisiert.
- Künstlicher Horizont der MiG-9 wurde repariert.
- Abschaltparameter des Triebwerks der MiG-9 (I-300) im Tiefflug wurden modifiziert.
- Bodenausschnitt des Fahrwerks der MiG-9 wurde korrigiert.
- Animationen des Fahrwerks, der Landeklappen- und Fahrwerkhebel, der Schräglagenanzeige und der Waffenaufhängungen der Ta-183 wurden aktualisiert.
- Treibstoffanzeige der Lerche-III wurde korrigiert.
- Munitionsvorrat für die ShKAS der Il-10 wurde auf 2 x 750 geändert.
- Doppelte Zuladungen der I-153P wurden entfernt.
- Leuchtspurfarben der Ki-43 und Ki-61 wurden korrigiert.
- GM-1 wurde von der Ta-152C entfernt, sie verfügt jetzt nur über den MW-50.
- Triebwerktemperaturanzeige der Tempest V wurde aktualisiert.
- Ein Flugplatz in Burma wurde modifiziert.
- Texturen in den folgenden Cockpits wurden korrigiert: A-20C, Ar-234, Il-10, MiG-9, Ta-183, Yak-15, Yak-3R, Pe-2 84er-Serie.
- Luftkampf-KI der Ar-234 wurde modifiziert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das zweite Treibwerk der Ar-234 in Brand gesetzt wird, wenn das erste getroffen wurde.
- Flugmodell der G4M1 wurde modifiziert.
- Gepanzerte Treibstofftanks für die J2M und La-5.
- Propeller der N1K2-Ja wurde modifiziert.
- Höhenanzeige der J2M5 wurde korrigiert.
- Fahrwerksanzeige der He-162 wurde korrigiert.


Weitere Änderungen:

Der Server kann jetzt nach Änderungen an den Spielmodulen auf Client-Seite suchen, d. h. er kann sicherstellen, dass die Module nicht verändert wurden. Zur Aktivierung des Prüfvorganges wurde ein Schlüssel in die Datei "žconf.ini" eingefügt.

Zum Festlegen der Prüfparameter auf der Client-Seite müssen Sie vor dem Starten des Spiels die Datei "žconf.ini" bearbeiten, die sich im Hauptverzeichnis der Software befindet. Öffnen Sie die Datei mit einem Texteditor, suchen Sie nach dem Abschnitt [NET], tragen Sie in die Zeile "žcheckRuntime = line" eine 0, 1 oder 2 und speichern Sie die Datei. Sollte "žcheckRuntime = line" in Ihrer Datei "žconf.ini" nicht vorhanden sein, fügen Sie den Parameter am Ende des Abschnitts [NET] ein.

checkRuntime=0 – keine Prüfung;
checkRuntime=1 – Schnellprüfung;
checkRuntime=2 – umfassende Prüfung.

HINWEIS: Es kann sein, dass unterschiedliche Betriebssystemversionen von Client und Server bei der umfassenden Prüfung als Änderung in den Spielmodulen interpretiert werden.


Neue Karten:

Desert Online: Ian Boys, Vladimir Kochmarsky, Ray Grützmacher, Laurent Cunin
Italy Online: Jög Wiedemann, Ray Grützmacher, Laurent Cunin
Norway: Ian Boys, Laurent Cunin, Kjetil Aakra
Murmansk Summer: Vladimir Kochmarsky, Ian Boys

Flugplatzbeschränkung:

"žHerdla" auf der Karte "žNorway" ist ein Jägerflugfeld, auf dem lediglich Typen bis zur Bf-110 stationiert werden können. Wenn Sie größere Staffeln einsetzen wollen, können daher nur solche Maschinen von der Basis starten, die maximal so groß sind wie eine Bf-110.

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[E.C.]Dierk³er

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Italien, Norwegen und ne neue Wüstenmap. bowbowbow

...dafür könnt ich doch glatt auf die anderen default-skins verzichten. Mean Happy Big Grin

EDIT:

quote:
Originally posted by Ubi_Marc:
Installationsanleitung für das Add-On (bitte sorgfältig durchlesen)

Das Il-2 1946-Add-On Version 4.08m lässt sich nur über die Version 4.07m (DVD "ž1946" oder eine Mischung aus FB+AEP+PF+46) installieren.


Also nicht über 4.071m? Blink

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[E.C.]Foo'bar
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quote:
Also nicht über 4.071m?


Nietenzähler! Veryhappy


IL-2 PatchesSturmowikiGet HyperlobbyGet TeamspeakGet TSOGet FirefoxGet ThunderbirdGet OpenOfficeGet VLC Media PlayerPGP Online SupportPGP Dedicated Linux ServerFoo'bar SkinsFoo'bar macht…Polizei Nds.Get UBUNTUDebianGet VistaMizerDeppenapostrophCactus 2000Piraten-ParteiServerbanner RO#1Serverbanner RO#2
 
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Keine neue Fluzeuge????


 
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Anscheinend nicht, es sei denn du hast die letzten 6 Wochen damit verbrachte diese zu modellieren und an Oleg zu schicken.




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Habe irgendwo gelesen, daß das jetzt der definitiv letzte Patch ist??!!

Ist das richtig so?
 
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Bild von I.JG27_Zimmi
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Da Odessa und Solwakei wohl nicht für SOW:BoB gemacht werden, sollte doch noch zumindest ein Patch rauskommen. Ich hoffe ich irre mich nicht.




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.. irgendwie clever

Hiwi-Moderator
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Tönt nicht mal schlecht.. auf die Norwegen-Map freu ich mich besonders, jetzt fehlen bloss die wichtigsten Mosquito und Beaufighter Varianten Veryhappy

Shit.. ich bin ja nie zufrieden Hammer


Tetrapack schützt was gut ist
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Neue Karten:

Desert Online, Italy Online, Norway, Das sind doch schöne Nachrichten. Big Grin
 
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Murmansk Sommer! Freu Dance

Mazak
 
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Bild von Stuermchen
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Und wann soll der Ptach erscheinen?
(okay morgen Wink )

übrigens mag jetzt vllt. blöd klingen oder so...
Aber warum gibs für den erweiterten Editor eigentlich keine Bodentruppen die man herumscheuchen kann?
Oder Tiere wie Pferde, Kühe oder Schafe die man bei Bedarf mit einer MK-103 zerplatzen lassen kann? Oder die einen bei einer Notlandung das Öl auf der Frontscheibe von einer BF109 ablecken?

Also jetzt nur so ein Gedankengang von mir....


MFG

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MFG Manu
 
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Bild von I.JG27_Zimmi
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Vielleicht sollten wir in den Städten auch die Zivilbevölkerung rumlaufen lassen, die sich dann in die Bunker zurückzieht wenn die Bomber ihre Bomben abwerfen. Wenn wir schon dabei sind, her mit der Atombombe!!!!


Roll Eyes

Was willste mit Infanterie, wenn du in nem Jagdflieger sitzt und nen Haufen Feindjäger um dich herum hast? Seh ich ehrlichgesagt net viel Sinn drin.
Bei WW2 Fightesr is ab und an mal ein Hirsch vorbeigesprungen, war ganz nett anzusehen im Tiefsflug, aber unbedingt notwendig? neee dann lieber Loadout erweitern.




"Seid einigen Jahren ist die Messerschmidt 109 mit ihren Reflexviesir die Standartmaschiene vieler Piloten" WC
 
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quote:
Originally posted by Stuermchen:
Und wann soll der Ptach erscheinen?
(okay morgen Wink )

übrigens mag jetzt vllt. blöd klingen oder so...
Aber warum gibs für den erweiterten Editor eigentlich keine Bodentruppen die man herumscheuchen kann?
Oder Tiere wie Pferde, Kühe oder Schafe die man bei Bedarf mit einer MK-103 zerplatzen lassen kann? Oder die einen bei einer Notlandung das Öl auf der Frontscheibe von einer BF109 ablecken?

Also jetzt nur so ein Gedankengang von mir....


MFG


Ich persönlich fände es ja auch eine Bereicherung bzw. realistischer, wenn die Botanik etwas lebendiger gestaltet werden würde.
Aber dein Post beweist mir, wie einige Spieler dann abgehen werden, und sich daran aufgeilen werden, auf Kühe etc. zu schiessen (oder wie du es sagst: "Mit der MK103 zerplatzen lassen".) WC

Manchmal kann ich hier echt nur noch mit dem Kopf schütteln. Angry Blue Guy



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Wg. ^Kopfschütteln: dito. Indifferent

Mal was anderes: Ist schon bekannt, wie groß in etwa das Ding ist (vieviele MB)?
 
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Auf die Norwegen-Map freue ich mich auch, ist die Slovakei-Map von jurinko nicht rechtzeitig fertig geworden?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Krizz1972,
 
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Bild von JG53_Goetz
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Lustig finde ich "Parameter der 109 F2" verändert...die gibts doch jetz seit...2001?..ich glaub schon...und dann wird 2007 noch was zum x-ten Mal geändert...waren die Parameter dann vorher, die zig Versionen die wir hatten, immer falsch?

Aber egal.

Die Karten sind schön, zumindest was ich bis jetzt gesehen habe Smile

Und wenn dann diese Woche mein 1946 eintrifft, ich den Keks habe und 4.071 drüber gezogen habe, dann kann ich mir auch den neuesten Patch holen Veryhappy


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Si tacuisses, philosophus mansisses.
 
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@Goetz:

Wie ich das herausgelesen hab, ist 4.071 gar nicht notwendig... 1946 reicht (+ Keks, natürlich Wink2).

Wenn ich da was falsch verstanden hab, bitte berichtigen!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Glykol02,
 
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Bild von Stuermchen
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Komm Dierk3er lass uns syncron schütteln Wink
Drink

Ich kanns mir trotzdem gut vorstellen wie dann auf einmal alle auf 100Meter sinken und nur mehr ausschau nach Kühen halten Wink


MFG

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Stuermchen,


MFG Manu
 
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[E.C.]Dierk³er

Bild von Dierk3er
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Ich kanns mir auch vorstellen.
Genau das ist es ja... Indifferent



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quote:
Originally posted by JG53_Goetz:
Lustig finde ich "Parameter der 109 F2" verändert...die gibts doch jetz seit...2001?..ich glaub schon...und dann wird 2007 noch was zum x-ten Mal geändert...waren die Parameter dann vorher, die zig Versionen die wir hatten, immer falsch?

Aber egal.

Die Karten sind schön, zumindest was ich bis jetzt gesehen habe Smile

Und wenn dann diese Woche mein 1946 eintrifft, ich den Keks habe und 4.071 drüber gezogen habe, dann kann ich mir auch den neuesten Patch holen Veryhappy


Die F-2 ist auch schon in 4.071 "anders" ( wie viele der oben genannten Veränderungen auch schon drin sind).
Ich hab keine Ahnung mehr was es war, aber wenns irgendwie wichtig gewesen wäre, würd' ich mich sicher errinnern.


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Bild von JG53_Goetz
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ok, ich probiers dann mal nur mit 4.07m und dann den 4.08 drüber...

Wenn denn nur endlich mal mein 46 kommt.... Angry


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Bild von I.JG27_Zimmi
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Ich hab von Änderungen der Höhenrudertrimmung gehöt.




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quote:
Originally posted by HuninMunin:
Die F-2 ist auch schon in 4.071 "anders" ( wie viele der oben genannten Veränderungen auch schon drin sind).
Ich hab keine Ahnung mehr was es war, aber wenns irgendwie wichtig gewesen wäre, würd' ich mich sicher errinnern.


Die Höhenrudertrimmung wurde abgeändert, angeblich reagierte die zu schnell und brachte unrealistische Vorteile beim Kurven, k.A., hab das selber nie beobachtet, ich verwende im Kampf auch keine Trimmung Blink

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: JG52Karaya-X,


-= Adjutant des Stab/JG52 Geschwaders =-
 
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quote:
Originally posted by I.JG27_Zimmi:
Was willste mit Infanterie,

Ein Ziel für korrekt eingestellte Abwurfbehälter mit SD-2 haben. Von den Abwurfrosten für Tiefflieger wag ich ja gar nicht zu träumen.
quote:

wenn du in nem Jagdflieger sitzt und nen Haufen Feindjäger um dich herum hast? Seh ich ehrlichgesagt net viel Sinn drin.

Stimmt, schließlich war IL-2 ja nie als Simulation des taktischen Luftkrieges und der Unterstützung der Bodentruppen geplant und ausgelegt, das "Rudelbumsen" der Jagdflieger stand ja immer im Vordergrund. Ich frage mich aber, warum man dann nicht so konsequent war, die IL-2, die ja nur in der Hand einiger weniger Piloten ein passabler Jäger ist, gleich rauzulassen. Bei der Hs-129 hat es ja auch funktioniert.

Entschuldige Zimmi, daß ich gerade deinen Post zitierte, aber ich wartete auf so eine Gelegenheit, und Du hast mir die erste Vorlage geliefert.

Andreas,
bei dem jetzt nicht mehr gerätselt werden muß, warum er das eigentlich sehr geliebte Bomberfliegen auf Onleinservern fast völlig aufgegeben hat.
 
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Bild von Kirschen-Jaeger
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quote:
ch frage mich aber, warum man dann nicht so konsequent war, die IL-2, die ja nur in der Hand einiger weniger Piloten ein passabler Jäger ist, gleich rauzulassen. Bei der Hs-129 hat es ja auch funktioniert.

das spiel war ursprünglich mal nur mit der IL2 entworfen worden.... das wird doch immer als grund angeführt warum ab einer gewissem höhe das alles so seltsam aussieht.. die engine is für.. "erdnahes" gefliege... oder so.....

Edit: ich finde das Bodenunterstützung trotzdem verdammt viel Spass macht!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Kirschen-Jaeger,


88.IAP_KayJay


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@KJ, hab ich die Ironie in meinem Post wirklich so gut versteckt?

Gruss Andreas
 
Beiträge: 390 | Registriert: 26.03.2003Beitrag editieren oder löschen
.. irgendwie clever

Hiwi-Moderator
Bild von Tetrapack
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Ursprünglich war Infanterie wohl eher eine Performance-Frage und danach eine der Einstufung der Altersbeschränkung.. die Leuts die von den LKWs wegrennen oder die Kanoniere an den Geschützen kann man ja ned killen, was bringt also Infanterie die man nicht bekämpfen kann?


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Tetrapck, stimmt, wenn man sie ned bekämpfen kann hatts wenich sinn, aber schaut bestimmt viel schöner aus, wenn z.B. bei den Konvois immer noch so ein paar Dutzend Landser mitlaufen, halt fürs optische.
wie schon gesagt, wird damals für die pcs ned möglich gewesen sein.


BoB ?


Luu, Luu, Luuu,
ich liebe Äpfel mehr als du.
 
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Bild von I.JG27_Zimmi
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http://files.games.1c.ru/il2pict/408m.exe




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Surprised
 
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Bild von cNc_Falc
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quote:
Originally posted by I.JG27_Zimmi:
http://files.games.1c.ru/il2pict/408m.exe



Eek is dees jetscht a rusisch verschion, oda a deutsch verschion ???

bin scho bei 40% @ 250KB/s... dann werd isch dees ja eh gleich selbscht sehe^^
 
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