ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Maddox Games  Springen zu Foren  Il-2:Sturmovik - Die komplette Serie    Antialiasing wird nicht übernommen!
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Bild von der-blaue-max
Geschrieben am
Hallo, ich nutze eine Nvidia 8800gts Grafikkarte.
Nun versuche ich das Antialiasing einzustellen, es wird aber nicht übernommen?

Kann mir noch mal Jemand für einen Dummen erklären, wie man das genau einstellt.
Früher habe ich in der Taskleiste einfach auf Nvidia geklickt. Nun ist dieser Punkt nicht mehr da.

Ich öffne nun die Nvidiasteuerung / 3D Einstellung. So weit klar!
Nun suche ich mir aus der Liste IL2 Forgotten Battles + Ace Expansion heraus.

Dort finde ich die Einstellungen.
Welche genau und wie muß ich die einstellen, damit es übernommen wird.

>>Ich habe es auf 8q gestellt, sehe aber definitiv keinen Unterschied zu „aus“!<<
Wo könnte der Fehler liegen?

Frage: kann es sein, dass der Nvidiatreiber die Daten nicht findet, wenn man eine Soundmodifizierte Exedatei nutzt?



 
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Bild von Maverik-JG4
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Probiers mit diesen Zusätzen:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
AA=1 <<<<<<<<<<--------------

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=3
Effects=2
ForceShaders1x=1

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
tUnits=-3.0
tUnits=-3.0

tUnits=-3.0

[OpenGL] <<<<<<<<<<<<<<---------
AA=16



"Die einen kennen mich, die anderen können mich." (Konrad Adenauer)
 
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Bild von EJGrOst_Caspar
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Huch! Was sind das denn für Einträge?
Davon hab ich ja noch nie was gehört. Blink

(aber mal ausprobieren)

@der-blaue-max:
Es sollte auf jeden Fall auch ohne obige Einträge gehen. Versuch mal, nicht mit dem Profil zu arbeiten, sondern die globalen Einstellungen zu ändern und schaue, ob es geht.
Falls ja, dann schnallt das NVidia Menü das nicht mit der Zuweisung der Startdatei und dann muß man dort mal gucken.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: EJGrOst_Caspar,
 
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Bild von der-blaue-max
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Das Seltsame ist, mit meiner alten 7800gt
konnte ich unten rechts in der Taskleiste
Antialiasing auswählen, jetzt ist da nichts weiter??!!?? Nur Anisitrop und Qualität sind dort noch vorhanden!
Das heißt, es gibt einen Eintrag Antialiasing, der hat aber keine Einstellungen mehr!

Global Antialiasing auf 16 setzen, habe ich auch versucht! Hat nichts gebracht!
Ich habe immer diese "Treppen" im Spiel.
Besonders fällt es z.B. an Antennen und im Cockpit an Streben auf!

Werde heute mal die Einstellungen aus dem Post von Maverik-JG4 testen. aber die kannte ich auch nicht.
Gibt es da eine Dokumentation drüber?? Ist an mir vorbei gegangen!

Das mit der SoundmodEXE hat sich erledigt, IL2 verhält sich auch bei meiner 2ten originalen Installation so!

----EDIT-------

Ich muß jetzt noch einmal nachfragen:
Ist es richtig, daß ich die oben genannten
roten Zeilen in der Reihenfolge und so zusätzlich eintragen muß??

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: der-blaue-max,



 
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quote:

Ich muß jetzt noch einmal nachfragen:
Ist es richtig, daß ich die oben genannten
roten Zeilen in der Reihenfolge und so zusätzlich eintragen muß??

Du hättest es ja auch ausprobieren können. Wink2
Aber generell ist das ne leichte Verarsche... dreimal "tUnits=-3.0" hintereinander und so.
Wie war das noch mit dem 3DShark=1? Too Happy

Edit: Probiere mal lieber mit nem aktuelleren / sauber installierten Treiber. Den alten vorher deinstallieren und dann hier den aktuellen ziehen. Ich denke dass da der Hund begraben ist. (Link ist für Win XP)

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sublogics,


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Den Treiber habe ich drauf !



 
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es geht vor allem darum dass du einen Treiber neu installierst. Das wäre z.B. sinnvoll wenn du seit Welchsel der Karte den Treiber noch nicht neu installiert hast - das weiß ich ja nicht.
Aber wenn du den Treiber eh immer aktuell hältst, erübrigt sich das natürlich auch.
Dennoch spricht eigentlich alles für einen Treiber der nicht ganz sauber arbeitet.


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Bild von der-blaue-max
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
nicht.
Aber wenn du den Treiber eh immer aktuell hältst, erübrigt sich das natürlich auch.
Dennoch spricht eigentlich alles für einen Treiber der nicht ganz sauber arbeitet.



Hm, werde ich heute abend versuchen.

Habt Ihr denn unter den erweiterten Einstellungen im Nvidiatreiber für IL-2 was verändert, oder die Grundeinstellungen so belassen?



 
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Bild von EJGrOst_Caspar
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Ich hab jede Menge geändert. Erstmal habe ich mir das alte Nvidia Panel zurückgeholt, dann zusätzlich noch den nHancer installiert.

NVidias neues Panel ist ein ScheiBendreck!
 
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Bild von der-blaue-max
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So, ich hab die Lösung für mich gefunden!
Möglicherweise hilft die auch Jemanden von Euch ein besseres Bild zu bekommen!

Also:

Wie man unten sehen kann, hat Nvidia 3 Einstellungen im Bereich 3D:
Ich habe die 3te genommenund auf Qualität gestellt. Nun ist alles o.k.
Das Bild sieht um einige besser aus!

Davor habe ich es immer im zweiten Bereich versucht, wo man einzelne Einstellungen für einzelne Programme machen kann. Dort hat es aber nicht funktioniert!!

Das hier scheint nichts mit dem Schieberegler in der Taskleiste unter Systemleistung zu tun zu haben. Dieser hat sich nicht geändert!

Warum auch immer?


Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: der-blaue-max,



 
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Bild von EJGrOst_Caspar
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
NVidias neues Panel ist ein ScheiBendreck!


w.z.b.w.
 
Beiträge: 223 | Registriert: 26.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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jau, auf die Weise erzwingst du ebenfalls Antialiasing und Anisotrope Texturfilterung (unter anderem). Dennoch sollte es auch über die Fortgeschrittenen Einstellungen funktionieren...
Haste denn inzwischen mal erst ne Treiber-Neuinstallation probiert?
Was ich auch noch außerdem vermute: Es gab ja mehrere Versionen der IL2-Serie, darunter fielen dann auch drei verschiedene Programmdateien. Das war soviel ich weiß IL2.exe, il2fb.exe die für Forgotten Battles und die danach erschienenen Merged Installationen sowie das aktuelle 1946 gültig war und schließlich noch pf.exe für eine reine Pacific Fighters-Install.
Wenn du nun in den fortgeschritten Einstellung unabsichtlich immer das falsche Profil gewählt hast, oder nVidia dort einfach nur nicht die richtige .exe eingebaut hat hättest du natürlich ebenfalls keinerlei Auswirkungen im Spiel.
Check das evtl. auch mal.
Grüße!


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Bild von der-blaue-max
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Das war auch meine Vermutung, ds Nvidia IL-2 nicht erkennt.
Ich habe 3 Installationen von IL-2

- Normal 4.08
- Soundmod 4.08
- Soundmod + Beta 4.09

Möglichwerweise hat das was damit zu tun!

Werde mal weiter testen, und schreibe, wenn ich nen Fehler gefunden hab. Kann ja sen, daß das hier auch Jemand braucht!



 
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Bild von gerd-freiburg
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Bin ich froh, das ich eine Radeon habe da ist das einstellen der verschiedenen Modis ein Kinderspiel

Gruss Gerd



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Bild von Strufus
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Es geht auch so bei Nvidia Wink2

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Strufus,





98% aller verursachten Systemabstürze sitzen ca. 60 cm vorm Monitor
 
Beiträge: 103 | Registriert: 28.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Ermöglicht der Omega-Treiber für die ATis eigentlich nen besseres Antialiasing unter OpenGL als die Original-Catalyst? Stichwort Flüße in hoher Distanz...


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Bild von Strufus
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Also bei Nvidia kann man machen was man will das "Kanten flimmern" bei entfernten Flüssen in einem flachen Winkel bekommt man nie Richtig in den Griff damit muss man leben. Heul

Bei ATI soll es nicht ganz so doll sein aber da wird sich bestimmt noch ein ATI Experte melden Wink2





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schau mal ob du da was findest wenn nicht pm mich mal an!
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/388104122/m...281020616#1281020616

mfg
Prodigy



Gewinnen ist nicht alles
aber Verlieren ist garnichts^^.
 
Beiträge: 164 | Registriert: 06.08.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Schuetz
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quote:
Zitat von Sublogics:
Ermöglicht der Omega-Treiber für die ATis eigentlich nen besseres Antialiasing unter OpenGL als die Original-Catalyst? Stichwort Flüße in hoher Distanz...

Nein whisper


 
Beiträge: 5614 | Ort: in der Konsole... | Registriert: 14.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Für alle Nvidia Nutzer, dieses Tool: http://www.nhancer.com/?language=d

Mehr braucht man dann nicht und besser geht es auch nicht whisper


@Max

Wenn du genug Power hast probier mal kombiniertes SS AA 32x dann flimmert nichts mehr Cool

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: KBSMarcAntonius,




Core2Duo E6300@3,2Ghz - 2GB G.Skill DDR800CL4 - Gigabyte DS3 - MSI 8800GTS - WD Raptor
 
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