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Silent Hunter
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - Modifikationen
Torpedos tauschen|
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Hallo allerseits!
Ich hab das Forum schon durchsucht.. google hilft mir auch nicht wirklich weiter deshalb schreib ichs mal hier ins Mod-Forum weils für ein Vorhaben von mir sehr wichtig ist: Ist es möglich die Torpedobestückung eines gespeicherten Spieles zu editieren? Z.B.: Man hat in den Bugrohren nur Mk14 drin, möchte aber jetzt Mk27 haben. Hab schon probiert in den ActiveUserPlayerUnits.upc rumzuspielen aber war nicht von erfolg gekrönt: [UserPlayerUnit 1.Compartment 5.WeaponSlot 1] << Bugtorpedorohr 1 ID=TorpMountB1 NameDisplayable=Torpedorohr 1 Type=NULL AcceptedTypes=TorpedoTube UserCustomizable=No IDLinkBunker=BowTorpedoRoom ExternalNodeName3D=NULL ExternalObjectName3D=NSS_Sargo_Door02_FRU_anim01 ExternalDamageZoneTypeID3D=58 IDLinkWeaponLoaded=TorpedoTube21inUS, Mk27Torpedo << stand vorher Mk14Torpedo [UserPlayerUnit 1.Compartment 5.WeaponSlot 1.Weapon] << Waffe im Bugtorpedorohr 1 ID=TorpedoTube21inUS NameDisplayable=21"-Torpedorohr WeaponInterval=1930-12-01, 1946-12-01 WeaponSlotType=TorpedoTube AmmoTypesAccepted=Mk14Torpedo,Mk16Torpedo,Mk18Torpedo,Mk23Torpedo,Mk27Torpedo, AmmoTypeLoaded=Mk27TorpUS << stand vorher Mk14TorpUS AmmoMagazineSize=1 AmmoMagazineRemaining=0 WeaponCrewMembersSlots=0 ExternalLinkName3D=NULL FunctionalType=WpTorpedoTube Hitpoints=100.000000 EfficiencyHumanFactor=0.464898 EfficiencyMechanicFactor=1.000000 Efficiency=0.464898 Damage=0.000000 DamageHitpointsConsumed=0.000000 RemainingRepairTime=0000-00-00 00:00:00 DamageDescription1=NULL,0,0.2,0,1,1,Ladehemmung,0,0,NULL,1,0.3,0.1669 DamageDescription2=NULL,0,1,0,0.5,1,Kammerexplosion,50,5,NULL,1,2,9.07938 Hab ALLE diese Dateien editiert die mit dem Savegame in Verbindung stehen. Gibt da ja unterschiedliche Speicherorte. Dennoch hab ich nach wie vor Mk14 drinnen. Hab auch mögliche Fehler in der Spielzeit mit eingeplant: Das Savegame spielt anfang 45..also sollten die Mk27 schon erhältlich sein. Nochmal: Es geht darum ein SAVEGAME zu editieren, nicht per MISSIONEDITOR ne Mission zu erstellen und DA die Torpedos zu editieren!! Hat evtl. jemand ne Idee? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: hoibazupfa, |
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GIGANTISCH... danke.. isch lieb disch!!! ^^
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