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Geschrieben am
Beginne gerade zu skinnen (arbeite mit Photoshop) und habe ein Problem:
Wie bekomme ich die Templates, nachdeem ich sie geändert habe, auf die erforderliche Größe von 1 MB (bzw. 8 bit Farbtiefe), ohne daß dabei der Skin drastisch an Qualität verliert (pixelig, keine Farbübergänge mehr etc.).
Gibt es da einen Weg (evtl. auch ohne Photoshop)? Habe schon alles mögliche versucht, aber das Ergebnis ist immer wesentlich schlechter als das Original...

Gruß und Danke für 'nen Tip von den Fortgeschrittenen...
tacheles07
 
Beiträge: 93 | Registriert: 24.10.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Als Modus "indizierte Farben" wählen und dann als .bmp speichern Wink
 
Beiträge: 629 | Registriert: 01.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
[E.C.]Foo'bar
IL-2:Sturmovik
Moderator

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quote:
Wie bekomme ich die Templates, nachdeem ich sie geändert habe, auf die erforderliche Größe von 1 MB (bzw. 8 bit Farbtiefe), ohne daß dabei der Skin drastisch an Qualität verliert


Was Du brauchst, ist B.R.I.G.H.T. Das exportiert Dir das Bild in eine 8-Bit-Grafik fast ohne sichtbaren Qualitätsverlust.
Gibt es als Kommandozeilen-Tool und als Plugin für PS7/PSP.


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[E.C.]Dierk³er

Bild von Dierk3er
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Hat der Foo zufällig n Link zum PSP-PlugIn? Blink whisper Wink2



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[E.C.]Foo'bar
IL-2:Sturmovik
Moderator

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Nicht auf Tasche, sonst hätte ich ihn genannt Wink Ich werde mal ermitteln...


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Beiträge: 8495 | Ort: B-Werk Vogelkopf | Registriert: 14.06.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Das wär' nett!
Danke und Gruß
Tacheles07
 
Beiträge: 93 | Registriert: 24.10.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hier ist das PlugIn für Photoshop.
Und hier als Batchfile.
PSP hab ich auch net gefunden.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: ppontius,
 
Beiträge: 392 | Registriert: 23.08.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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bow

tacheles07
 
Beiträge: 93 | Registriert: 24.10.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von I.JG27_Zimmi
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Achtung, ebenfalls Anfängerfrage...

Betrifft 3d SM, Kurveneditor. Besteht dort irgendwo die Möglichkeit eine Funktion einzugeben, auf deren Kurve beispielsweise eine Sphere entlanggleitet oder sich hierauf Dreht? Hab bis jetzt nur die manuelle Variante gefunden. Nur mit diesem Pünktchen schieben kommt man nicht weit Wink2




"Seid einigen Jahren ist die Messerschmidt 109 mit ihren Reflexviesir die Standartmaschiene vieler Piloten" WC
 
Beiträge: 11453 | Ort: Higgs Ozean | Registriert: 01.03.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von I.JG27_Zimmi
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quote:
Originally posted by I.JG27_Zimmi:
Achtung, ebenfalls Anfängerfrage...

Betrifft 3d SM, Kurveneditor. Besteht dort irgendwo die Möglichkeit eine Funktion einzugeben, auf deren Kurve beispielsweise eine Sphere entlanggleitet oder sich hierauf dreht?

Hab mich bis jetzt nur "manuell" beätigt. Bloss mit diesem Pünktchen schieben kommt man nicht weit, zumindest fehlt dort dann die Genauigkeit. Wink2




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Beiträge: 11453 | Ort: Higgs Ozean | Registriert: 01.03.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Boha! Und ich dachte es geht wieder um Shift+F1 Hammer
 
Beiträge: 962 | Registriert: 07.07.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von JG4_Bendwick
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quote:
Originally posted by JG4_Helofly:
Boha! Und ich dachte es geht wieder um Shift+F1 Hammer


Ich auch... LOL
 
Beiträge: 353 | Registriert: 22.02.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
[E.C.]Foo'bar
IL-2:Sturmovik
Moderator

Bild von Foo.bar
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quote:
Originally posted by I.JG27_Zimmi:
Achtung, ebenfalls Anfängerfrage...

Betrifft 3d SM, Kurveneditor. Besteht dort irgendwo die Möglichkeit eine Funktion einzugeben, auf deren Kurve beispielsweise eine Sphere entlanggleitet oder sich hierauf Dreht? Hab bis jetzt nur die manuelle Variante gefunden. Nur mit diesem Pünktchen schieben kommt man nicht weit Wink2


Kann ich Dir leider überhaupt nicht helfen, ich kann nur Schlicht-Medellierung aus einfachen geometrischen Formen Bag


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