![]() |
![]() |
|
Start
![]() |
Neu
![]() |
Suche
![]() |
Benachrichtigen
![]() |
Werkzeuge
![]() |
Antwort
![]() |
|
|
|
hi @ all.
ich habe gelesen, dass man sich auch selber skins machen kann. kann mir jemand sagen, wie man das genau macht??? danke schon mal im voraus |
||
|
|
IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
moin
in den skin-verzeichnissen der flugzeuge findest du jeweils eine datei namens 'void.bmp'. die kannst du mit einem grafikprogramm (gimp, paintshop, photoshop) anmalen. danach speicherst du die datei als 256-farben-bmp unter einem anderen namen ab. dann kannst du deinem flugzeug den skin im spiel zuordnen. |
|||
|
|
|
aha, aber wie bekomme ich die datei (void.bmp) ins grafikprogramm (oder besser: wo sind die skinverzeichnisse??)??
danke für die schnelle antowort Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: aggr02005, |
|||
|
|
|
habs gerade gefunden!! thx
|
|||
|
Ich krieg aber irgendwie nich die Farbe rot aufs Flugzeug.
Das wird dann immer braun. Was muss ich da machen? Danke schon mal im Vorraus! |
||||
|
|
|
Also ich habe ein Problem.
Also ich habe Gimp. Nun zum Problem.Immer wenn ich einen Skin bemale habe ich das Problem das ich bis zu einer Deckkraft von 51 alles genauso stark zeichnet wie wenn ich ohne Ebene zeichen und mit 100 Prozent Deckkraft zeichene. Ab 50% ist nichts was ich auf der Ebene gezeichnet habe zusehen. Ach ja das is nur bei den Bildern aus dem Skin Ordner so.Bei denn Lock On Skins klapts. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: FW-109, |
|||
|
|
IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
|
|||
|
Wie ich dass in RGB umwandle weiß ich, glaub ich.
Aber weiß jemand wie ich das in eine 256-Farben-bmp umwandle? EDIT: Ich benutze GIMP Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: TakeF4, |
||||
|
Hallo TakeF4,
ich benutze auch Gimp geh mal rüber zum Simmerspaintshop, dort findet man eigentlich alles, was man zum skinnen braucht. Unter anderem auch HIER ein gewisses "Bright"-Tool. Undzwar musst du nur deinen Skin als *.bmp speichern ,in das Bright-Verzeichnis verschieben und das Bright-Tool einmal laufen lassen. Danach ist der Skin fertig und du kannst ihn in den Il2 Ordner packen. |
||||
|
Hallo ppontius,
ich hab jetzt den Brighter 2.2. Porsimo's Windows interface for Bright gedownloaded, aber ich finde das Bright Verzeichniss nicht. Und kannst du mir auch noch mal erklären, wie ich mein Bild in RGB umwandle? Danke! |
||||
|
|
IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
|
|||
|
Ich glaub auch, dass es nur nen windows interface mit nen paar extras ist.
Ladt dir mal das einfache Bright tool runter (2tes von oben) |
||||
|
ok
hab ich gemacht. wie wandle ich das denn in RGB um? |
||||
|
In der obersten Leiste:
Bild -> Modus -> RGB gruß, pontius |
||||
|
jo thx
irgenwie war ich da auch schon mal.. |
||||
|
Ich benutze Photoschop und habe da auch so meine Probleme was das in 256-Farben-bmp umwandeln angeht. Hab keine Ahnung wie ich das machen soll. leider funzt es auch mit dem Bright-Tool nicht. mache wohl irgendetwas falsch !? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: manpferd1972, |
||||
|
Bei mir sehen die so aus, dass die Farbreduzierung ein erheblicher Qualitätsverlust (im Vergleich zur Vorlage, die ja auch 256 Farben hat) zu verzeichnen ist. Warum? Gruß - Michael |
||||
|
|
||||
|
Und wie lösen die richtigen Skinner das Probelm? Deren Ergebnisse (Farbverläufe z.B.) sind ja deutlichz besser. Gruß - Michael |
||||
|
Du kannst das Bright Plugin für Photoshop nutzen. Frage mich aber nicht wies funktioniert, ich selbst stelle den Modus einfach auf indizierte Farbe um da mich der Qualitätsverlust kaum interessiert, zumal das ergebnis dann immernoch ok ist.
siehe hier: Reicht doch von der Qualität oder nicht? Gruß I/NJG2_Fox |
||||
|
Auf jeden fall o.k.
Das Bright Tool (was nun endlich einen Platz auf meinem Rechner gefunden hat) macht`s allerdings noch ein Eckchen besser. Gerade bei Farbverläufen ist das Ergebnis einfach wundervoll. Man sieht das allerdings nur wenn man wirglich ganz nah am Flieger ist. Netter Skin übrigens !!! Gruß ...Manpferd |
||||
|
Hi,
ich arbeite an einem Bf 109 K4C3 Skin mit Photo Shop. Aber wie kann man bei einer void bmp eig. verhindern, dass durch das Einfügen von Bilddateien, oder einfach beim "Lackieren" die Blechstöße etc verdeckt werden. |
||||
|
|
|
Dazu musst du mit Ebenen Arbeiten. Ein gutes Skintemplate besteht aus zig ebenen mit einzelnen "Layern" für bsp. Cockpittexturen, Panellines, Weatheringeffekten, ... bis hin zum Tarnschema.
Ich nehme die void. bmp immer als Ausgangslage für ein TEmplate. Zuerst kopiere ich alle Dinge die ich nicht verändern werde (eben Cockpittexturen und co) in eine Ebene, und taste mich dann nach und nach an Rumpflinien, FLügellinien bis hin zu Schatteneffekten ran. Das ist natürlich zeitintensiv. An deiner Stelle würde ich mit mir online ein K4 Template in psd Format suchen und dann damit arbeiten. Ist einfacher, als sich selbt dran zu setzen ein neues zu machen. Anm. Im Schnitt sind meine Templates an die 18MB Groß, mit über 100 layern. (wobei man das auch etwas geordneter haben kann Hoffe das hat etwas geholfen |
|||
|