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Erst mal ein freundliches Hallo an euch alle.
Ihr habt sicher auch schon gehört, dass es für Endwar die Möglichkeit geben wird, die Einheiten per Sprachstererung zu befehligen. Hat jemand irgendwelche Informationen dazu, vor allem wie detailiert die Befehle sein können? Ich neige ja seit jeher dazu meinen Einheiten Befehle zuzubrüllen (ich brauch ca. alle 5 Wochen eine neue Pachung TFT-Reinigungstücher, weil mein Monitor dabei etwas abbekommt), und würde mich wirklich freuen, wenn das endlich mal einen Sinn hätte (abgesehen davon das ich die TFT-Reinigungstücherindustrie fördere;-) ) Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: ObiANUS, |
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Princess of the Ubi Forums![]() |
Dazu kann ich dir das Ubidays Video empfehlen.
Da sieht man das Spiel "In Aktion" Zum Video - - - - - - - - - - - - - - - Auf der Suche nach den aktuellsten News? Dann schau doch rein, bei Ubisoft TV! Ist euer PC auf dem neusten Stand? Um das festzustellen, nutzt unser SAN Analyse Tool! Bei technischen Fragen hilft euch unser Solution Center weiter. |
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He toll, dieses Vid kannte ich noch gar nicht. Zumindest nicht den ganzen Trailer.
Ich will, dass TC jetzt endlich mal wieder konkretes durchsickern lässt. ICh WilL MeHr |
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O.K: Das ist definitiv die coolste Art befehle zu geben.
Was noch TOTAl geil wäre, wäre wenn man, wie schon in einem anderen Thread geschrieben wurde, auch die Moral seiner Truppen beeinflussen könnte, ja nachdem wie und in welcher Tonlage man ihenen Befehle gibt. Ich stelle mir das so super vor: Du brüllst einer Geschützmannschaft einen Feuerbefehl mit etwas *Nachdruck* zu, und einer zuckt gleich erschrocken zusammen holt tief Luft und begiebt sich sofort auf seine Position. Noch geiler wäre es, wenn auch die Geschwindigkeit der Fortbewegung und der Stresslevel (müsste zu diesem Zweck eingeführt werden) von eurer Stimmlage abhängig wären. Vielleicht könnte sogar die Richtung (stürmischer Berserker, vorsichtiger Deckungssucher oder gelassenes Zigarrenqualmer, müsste auch beides zu diesem Zweck eingebaut werden) in die sich Soldaten entwicheln wenn sie langsam zu Veteranen werden davon wie ihr ihr die meiste Zeit Befehle gegeben habt(mit fest entschlossener Stimme, mit einem leicht gelangweilten Unterton, mit nervösem Gestottere) und von ihren Erlebnissen (Oft unter Unterdrückungsfeuer, halbe Einheit von 'ner Ari-Salve weggeblasen, in den meisten Kämpfen eindeutiger Dominator)abhängen. Wie toll wäre es wenn auch euer Verhalten bei kritischen Ereignissen, oder euren "persönlichen Reifeprozess" in den Reihen eurer Männer bewerten würde, ih stell mir da so eine Unterhaltung zwischen ein paar Soldaten vor: A "Ich möchte wissen welche Laus dem über die Leber gelaufen ist, ständig brüllt er rum, und wirft selbst bei der kleinsten Feindberührung die Nerven weg" B "Schon, aber wenns Schwierig wird hat er es noch jedes Mal geschaft uns heil raus zu bringen" C "Mann muss ihm halt noch Zeit geben, in der ehr Erfahrung sammeln kann" A "Und wir Kugeln..." Ihr seht schon, diese neue Art der Bedienung hat grenzenloses Potential. Und Motivationsreden wären auch toll, auch wenn das Programm dabei höchstens die Stimmlagen bewerten kann, wäre es doch toll zu sehen, wie Soldaten wärend einer solchen tief luft holen und die Brust rausstrecken, oder zu tuscheln anfangen. Wäre auch super, wenn man die Befehle selbst editieren kann, damit man zum Beispiel den einzelnen Truppenverbänden Spitznamen geben kann, oder etwas läsigere Befehle geben kann, wie: "Panzerverband Reißwolf, zu Sektor B" "Panzerverband Reiswolf, Ziel 3 einstampfen" Auch noch total angefahren wäre..... WAS ZUM TEUFEL HEISST DA TRESTER LEEREN? IcH gEb DiR gLeIcH tReStEr Läääärrghhhhh!!! |
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Das mit der Stimmlagen erkunnung wär schon geil, Moral wirds ja geben es könnte es viellllleeeeeiiicccchhhhtttt möglich sein.
Und JA, man kann seinen Einheiten Spitznamen geben. Aber du kannst nur zuvor zur Verfügung gestellte Spitznamen verwenden. Die Soldaten-REDE wie du sie beschreibst kann ich mir nur schwer Vorstellen. Vielleicht reden die Soldaten wirklich im Hintergrund über dich. Aber eine Szene in der du ein paar Stunden vor der Schlacht auf dem abgeriegelten Flughafen oder Hauptplatz eine Rede hälts kann ich mir nicht vorstellen. Wenn die Spracherkennung die meisten deiner Wörter nicht erkennen kann, wie sollen die Soldaten das dann interpretieren?Es werden ja nur einfache Wörter einfließen wie: EINHEIT, ZERSTÖRE, VERNICHTE; AUSLÖSCHE, FEIND, GEGNER, STELLUNG. Das du befehle editieren kannst hört isch schon wieder realistischer an. Du hast eine lange Liste von befehlen und kannst für jeden deine persönliche Spracherkennung aktivieren. VERNICHTE = stampfe Ein GEHE ZU = schwing deinen Arsch nach So kann ich mir das Vorstellen |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Ein Moralsystem gibt es in EndWar zwar, aber ich bezweifle das die Sprachsteuerung Auswirkungen darauf haben wird. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Vth_F_Smith_, Stay stealthy! Chris Int. Ubisoft Moderator ![]() |