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Grand Poobah of the Ubi Forums
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Michael de Plater aus dem ENDWAR Entwicklungsteam hat eure ersten Fragen erhalten und beantwortet. Wir werden ab heute regelmäßig neue Fragen veröffentlichen. Stay tuned...

Frage:

Wird es Massenvernichtungswaffen oder andere großflächige taktische Waffen in Endwar geben? Werden sie dann andere Multiplayer-Spiele oder eine gesamte große Karte beeinflussen sobald sie eingesetzt werden? Sollte es keine Massenvernichtungswaffen geben - Warum wurden sie nicht in Endwar eingebaut?


Antwort:

Ja. Es wird eine massive Anzahl von taktischen Waffen geben. Atombomben, Satelliten, Kintetikwaffen ["Rods from God"] und THEL [Tactical High Energy Lasers].


Es wird allerdings keine Atomwaffen geben welche für die Zerstöung von Städten eingesetzt werden. Die Raketenschutzschilde der Städte sind derart effektiv dass die Großmächte die Kriege auf konventionelle Weise ausfechten müssen.

Frage:

Ich frage mich welche Rolle Kanada in diesem globalen Konflikt spielt. Ist Kanada ein Verbündeter der USA? Europa? Werden wir vielleicht von den Russen erobert? Smile


Antwort:

Gute Frage. Als der 3. Weltkrieg ausbricht gibt es eine kleine Zahl von Ländern mit unklarer Loyalität. Sie versuchen eine friedliche Lösung zu finden und halten sich aus dem Konflikt heraus. Dazu gehöen vor allem die Commonwealth Staaten wie Kanada, England und Australien.

Sie werden versuchen neutral zu bleiben. Allerdings werden sie sich bald für eine Seite entscheiden müssen um zu überleben. Dann gibt es nur noch eine Möglichkeit. Der Krieg.

Frage:

Was passiert wenn ich einem Multiplayer Spiel beitrete und alle meine Mitspieler dann plötzlich dieses Spiel verlassen. Was passiert dann? Wird das Spiel beendet und bekommen ich oder die Gegner noch Erfahrung? Was ist wenn ich aufgrund eines Internetproblems vom Spiel getrennt werde?


Antwort:

Falls Spieler vor Beendigung der Karte austreten, endet das Spiel nicht, da all ihre Einheiten von der AI übernommen werden – d.h. du kannst weiterspielen. Zusätzlich werden die Truppen dieses Gegners, die sich auf dem Schlachtfeld befunden haben, zerstöt. In EndWars befehligst du ein Bataillon und wenn deine Truppen Kampf für Kampf überleben, sammeln sie Erfahrung. Falls du das Spiel verlässt, verlierst du diese Truppen.

Frage:

Stimmt es, dass die Karten nur eine Quadratmeile (2,59 Quadratkilometer) groß sind?


Antwort:

Das ist eine gute Frage und ja, es stimmt. Unsere Karten sind eine Quadratmeile groß und die Einheiten interagieren innerhalb von Flächen von einigen hundert Metern. Das Ziel von Endwar ist es, wie der aufregendste Kampffilm auszusehen, den der Spieler jemals gesehen hat. Um das sicherzustellen und damit das Gameplay leicht verständlich ist, ist es von Nöten zu sehen, wen man bekämpft. Wenn man Krieg führt, indem man auf ein Bild am Horizont des HUDs klickt, dann ist das vielleicht realistisch, aber lange nicht so spannend wie der direkte Kampf gegeneinander. Wir entwickeln ein Taktikspiel, das realistischer und packender ist, als alle anderen Echtzeit-Strategiespiele auf dem Markt, aber es ist immer noch ein Spiel und keine Simulation.

Frage:

Wann ist eine Seite besiegt? Passiert dies, sobald ihre Hauptstadt übernommen ist, oder sobald sie komplett von der Map vertrieben wurden? Und was kann der Spieler in der Zeit zwischen seiner Niederlage und dem endgültigen Sieg einer der anderen beiden Parteien tun?


Antwort:

Niemand ist eliminiert bis eine Partei den Sieg errungen hat. Um dies zu verwirklichen muss diese alle Hauptstädte erobert haben und mehr als 60 % der Karte sein Eigen nennen. Falls man eliminiert wurde, kann man weiterhin versuchen, sich selbst wieder zurück in Spiel zu bringen indem man Aufstände in seiner Hauptstadt anzettelt.

Frage:

Wird es möglich sein, neben dem Befehligen der gesamten Armee auch als einzelner Soldat eine Gruppe am Schlachtfeld wie in Ghost Recon oder Rainbow Six zu lenken? Das würde es ermöglichen, dass der Spieler nicht nur den Krieg befehligt sondern auch direkt an der Front mithilft, seine Truppe zum Sieg zu führen.


Antwort:

Du bist ein General, kein Soldat, deshalb gibst du mehr die Befehle als selbst den Abzug zu betätigen. Du kannst jedoch die Kontrolle über einen Zug von 4 Waffenteams oder 4 gepanzerten Fahrzeugen übernehmen. In diesem Fall steuerst du diese wie in einem Third-Person Spiel wie Ghost Recon Advanced Warfighter.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Thom19,




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