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Also das russische wohl hauptsächlich als Ziel für Ari und Luftangriffen: riessiges Ding, das sicher nicht sehr mobli ist
Aber jetzt im Ernst: Die Kommandofahrzeuge sind einfach extrem mächtige Fahrzeuge, die zum Teil auch recht praktische Spezialfähigkeiten habe, so hab zumindest ich es verstanden. Schu doch mal hier nach: http://endwargame.de.ubi.com/units.php da werden ein viele Einheiten detailiert beschrieben. ___________________________________________________ Si vis pacem, schreib Forenbeiträge Sehnenscheidenentzündung vergeht, der Spam bleibt!!! |
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Mach ich, danke für den Tipp!
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Das Komandofahrzeug dient zur taktischen Planung des Einsatzes, wenn ich es richtig verstanden habe ist es möglich auf diese weise wirkungsvoller zu kämpfen und auch zu gewinnen da man den absoluten überblick hat.
I am a Joint Strike Soldier ! Fight for the USJSF CEO ARTEMIS GLOBAL SECURITY |
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Also in der Demo hab ich 28 von 30 Kämpfen (MP) gewonnen,und nun kommts...einfach nur mit brachialer Gewalt!,da die Taktik in endwar leider auf kosten des Gameplays draufgegangen ist ( was mir die Spieler auch nachher bestätigt haben)..schade
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Da kann ich nicht mitreden! Ich habe 5 von 5 MP spielen gewonnen Ohne brachiale Gewalt! Die Amerikaner (die waren meine Gegner)haben mich immer sofort mit heli Panzern und artillerie angegriffen, aber ich habe die Helis mit meinem Transporter und die Panzer etc mit meinem Panzerbattalion ausgeschaltet. Anschließend habe ich die zu mir am nächsten gelegenen Kommandoposten erobert die Landezone vorgeschoben und gewartet bis die ihre Einheitenlimits verplämpert haben. Man kann ja schliesslich nur 21 mal verstärkung rufen. Dann haben sie als sie gemerkt haben,dass ich auch noch in ihrer Basis (Zulu da ich am liebsten Enforcercorps spiele)war direkt das Spielverlassen. In der Zusammenfassung habe ich also gewartet bis deren Einheitenlimits zum erliegen Kamen, sie eingekesselt waren und irgendwann haben die dann verlassen, weil sie es nicht ertragen können zu verlieren^^. So nu ist schluss mit dem ellenlangen Text
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: coolcrusher, |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Das ist der Punkt an dem ich nochmal darauf hinweisen sollte, dass jede der einzelnen Fraktionen unterschiedliche Stärken und Schwächen hat. Die European Enforcer sind technisch sehr weit entwickelt und Experten im urbanen Kampf dafür aber etwas schwächer, die Russian Spetznaz Guard Brigade ist langsam dafür aber ungemein schlagkräftig, die Joint Strike Force ist schnell und schlagkräftig, dafür aber weniger wendig und im urbanen Nahkampf weniger effektiv.
Der strategische Aspekt wird immer deutlicher, je länger man das Spiel spielt, nämlich dadurch, dass man seine eigene Truppe mit Upgrades ausstattet. Hinzu kommt, dass man die Reichweite von bestimmten Einheiten erhöhen und geologische Bedingungen taktisch nutzen kann. Beispielsweise kann man mit Artillerie auf einem Hügel weit mehr ausrichten, als auf ebenem Boden und wenn man Schützen innerhalb der Häuser platziert, sind diese besser gegen Angreifer geschützt oder können den Gegner sogar in einen Hinterhalt locken. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Vth_F_Smith_, |
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In der Deno kann man halt noch nix upgraden,und was Strategie angeht,ist man dort ziemlich beschränkt.
Es fehlen halt noch massig Befehle/Einheiten/Upgrades,etc.die es zu einem abwechslungsreichen Strategiegame machen. Desweiteren kann man leider nicht alles mit der Sprachsteuerung machen wie z.b,betreten von fahrzeugen,nutzen von Spezialwaffen der Einheiten,gruppieren,etc.,was auch mit der Zeit, wegen der Kamera ziemlich nervt. Ich persönlich finde das Game (Demo) richtig funny!,jedoch wars das auch schon,denn für richtige Hardcorestrategen hat es aucf Dauer zu wenig zu bieten. Fazit: Die Endwardemo ist meines erachtens ein reines Funstrat,und nix für Hardcorestrategen,da meines erachtens die Strategischen/Taktischen Möglichkeiten auf Kosten der Spielbarkeit draufgegangen sind. so nun steinigt mich gruß ground |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Ja, ein paar Einschränkungen gibt es. All das kann man machen, man muss nur die Befehlskomplexität auf "Normal" statt auf "Einfach" stellen (im Hauptmenü unter den Optionen zu finden). Die sekundären Waffensysteme kann man mit der Y Taste abfeuern (insofern die verfügbar sind d.h. die Option wird dann eingeblendet), normalerweise nutzen die Truppen die aber auch ab und zu automatisch selbst. Fahrzeuge besetzen die Soldaten dann wenn man sie direkt zu den Transportern bringt beispielsweise "Einheit 1 vorrücken zu Einheit 6." oder den entsprechenden Befehl gibt. Was ich in der deutschen Synchro (zumindest in der Demo) schade finde ist, dass alle Truppen perfekt Deutsch zu sprechen scheinen, statt wie in der englischen Version English mit französischem, spanischen oder deutschem Akzent. Es klingt einfach für eine europäische Einheit viel glaubhafter wenn sie auch Mitglieder mit Akzent hat. Aber auch das ist kein Problem in der Vollversion - einfach die XBox360 auf Englisch stellen und Tadaa Problem erledigt! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Vth_F_Smith_, |
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Ach so geht das XD Hab mich die ganze zeit gewundert wofür normal und einfach steht. Ich wollte die ganze Zeit (wie der tipp es mir sagte) Meine Helis Gruppieren und sagte die ganze Zeit Einheit 3 plus Einheit 4,aber die meinten das ginge nicht :P |
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Wie jetzt mit brachialer Gewalt, einfach Frontalangriff mit allen Einheiten, oder war zumindest etwas Taktik dabei? Wär nämlich echt schade, wenn das Gameplay nur in Richtung "Ich klick mal wo hin, meine Truppenstärke erledigt den Rest" ginge. ___________________________________________________ Si vis pacem, schreib Forenbeiträge Sehnenscheidenentzündung vergeht, der Spam bleibt!!! |
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Jau super danke! da muss man erst mal drauf kommen @Obi: Joa halt einfach 4 Uplinks einehmen ,dann die des gegners zerstöen (mit Artelerie). Die 2 mal die ich verloren habe,war nur weil mein Gegner das gleiche gemacht hat ,und er war halt was schneller. Desweiteren einfach alle Luftschläge und MVW, einfach immer auf die Uplinks des gegners feuern,und gleichzeitig mit allen Einheiten vorrücken. Was mich auch ein wenig stöt ist,das man weder nen Hinterhalt,noch sonst irgendwas in der Art planen kann (weil es die Landschaft nicht zulässt,und man immer direkt entdeckt wird). Hab gestern nochmal 2 Stunden mit einem Freund gespielt (ums nochmal zu Testen) aber Pustekuchen!. Werde es mir aber trotzdem kaufen (später),wenn der World-Mp gut gelungen ist. Gruß ground Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: groundhouse, |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Wohl wahr! Doch, das geht. Du kannst Deine Jungs ja in die Gebäude schicken (beispielsweise "Einheit 1 vorrücken zu Ziel" während Du ein Gebäude anvisiert hast und von da aus feuern lassen. Naja, in der Vollversion sieht das schon anders aus, da hast Du ja mehr Maps, Upgrades verschiedene Spielmodei usw. |
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Joa,aber man wird halt sofort entdeckt,und die Fahrzeuge fahren nicht querfeld ein ,bleiben sogar stellenweise an Bäumen hängen (bzw. finden dann den Wegpunkt nicht).
Ich hoffe das es in der Final abwechslungreicher wird,besonders im MP Desweiteren werden auch manchmal einfach falsche Einheiten (per Sprachsteuerung ausgewählt),oder anstatt vorzurücken greifen die auch ab und zu die eigenen Uplinks/Einheiten an,besonders dann wenn ich grad nen Döner esse Was ich aber noch Fragen wollte: gegen wieviele Gegner max. kann man nun in der Worldschlacht spielen (also auf einer Map) ?,bis jetzt hab ich das so verstanden das 1000 Spieler max auf einer Map zocken können!?. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: groundhouse, |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Nur wenn der Feind entsprechend ausgerüstet ist. Hmm...hatte ich ehrlich gesagt bisher nur einmal. Absolut. Je weniger Hintergrundgeräusche es gibt, umso genauer ist auch die Spracherkennung. Die genaue Anzahl ist mir nicht bekannt, aber es sind schon ziemlich viele. |
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[QUOTE]Zitat von groundhouse:
Desweiteren werden auch manchmal einfach falsche Einheiten (per Sprachsteuerung ausgewählt),oder anstatt vorzurücken greifen die auch ab und zu die eigenen Uplinks/Einheiten an,besonders dann wenn ich grad nen Döner esse QUOTE] Du hosd wenigtstn a ausred, mi vastet a daun waun i nix in da pappn hob koana! Meim Hautorzt muas i ois af englisch sogn, das a mi üwahaupt vastet, und mai mathelehrer schaut mi imma waun i so red wia i's gwänt bi au ois hät i chinesisch gret! Oachkatslschwoaf! [übersetztung ins Deutsche] Du hast wenigsten eine Ausrede, mich versteht auch wenn ich nichts esse kaum jemand! Mit meinem Hautarzt muss ich englisch sprechen, weil er mich ansonsten nicht versteht, und mein Mathematiklehrer schaut mich jedes Mal wenn ich etwas in meiner Mundart sage an, als hätte ich etwas auch Mandarin gesagt! Schweif eines geschickt auf Bäume kletternden Säugetiers, welches im allgemeinen als "Eichkätzchen", "Eichhönchen" oder "Verdammtes Vieh, welches uns immer das Vogelhäusschen leerfrisst" bezeichnet wird (ja, ihr habt richtig gelesen!) ___________________________________________________ Si vis pacem, schreib Forenbeiträge Sehnenscheidenentzündung vergeht, der Spam bleibt!!! |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Ich rate einfach mal wild drauf los...Du bist Sachse mit bayrischen Migrationshintergrund? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Vth_F_Smith_, |
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Nein, war aber nahe dran. Ich lebe in einem kleinen Ort in der Nähe von Mariazell (Steiermark). ___________________________________________________ Si vis pacem, schreib Forenbeiträge Sehnenscheidenentzündung vergeht, der Spam bleibt!!! |
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hui noch ein einsiedler willkomme im club
I am a Joint Strike Soldier ! Fight for the USJSF CEO ARTEMIS GLOBAL SECURITY |
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Wir Hinterwäldler sind die besten
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Ha ich bin die Hauptstadt (zumindest von Österreich)
Wer kann noch von sich behaupten das er aus einer Hauptstadt kommt wie ich zB aus WIEN @Obi Das Eichhönchen war genial |
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