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Netzwerkprobleme bei LAN-Spiel


Was tun bei Netzwerkproblemen?

Probleme beim Spielen im Netzwerk können die verschiedensten Ursachen haben.
Ohne es jetzt zu kompliziert zu machen, einige Lösungshilfen.

Zunächst einmal ist es wichtig, herauszufinden, wo der Fehler liegt.
Mögliche Fehlerquellen sind:

- Fehlerhafte Einstellungen an den PCs
- zu restriktiv eingestellte Firewalls, die den Traffic im privaten Netzwerk blockieren
- fehlerhafte Verkabelung
- defekte Hardware (NIC, Hub/Switch, Router)

Aber schön der Reihe nach...


Fehlerhafte Einstellungen an den PCs:
===========================

Es ist zunächst einmal eine gute Idee, festzustellen, ob mit den Netzwerkeinstellungen
alles in Ordnung ist. Gehen wir mal von zwei PCs aus, die PC1 und PC2 heißen sollen.
Das Betriebssystem auf beiden Rechnern soll Win XP sein. Bei Win2K, WinME, Win98
etc. können die beschriebenen Vorgehensweisen etwas abweichen, aber die grundliegenden
Änderungen und Einstellungen sind sehr ähnlich.

Bei der Installation der beiden PCs wird abgefragt, ob sich der PC in einem Netzwerk befindet.
Danach werden einige Eckdaten hierzu abgefragt, beispielsweise der Name des PCs und, ob sich
der Rechner in eine Domäne befindet. In den meisten Fällen ist das im Heimbereich nicht nötig,
daher wahrscheinlich mit "nein" beantwortet. Als Name der Arbeitsgruppe wird zumeist nicht
sehr originell, aber gut zu merken, "Arbeitsgruppe" voreingestellt.

Zunächst prüfen wir also, ob PC1 und PC2 in der selben Arbeitsgruppe zusammengefasst sind.

- Klicke auf Start > Einstellungen > Systemsteuerung
- Doppelklick auf "System"
- Klick auf "Computername".

Hier finden sich der Name des Computers und die Arbeitsgruppe, der er angeschlossen ist.
Solte der Name der Arbeitsgruppe bei PC1 und PC2 unterschiedlich sein, kann man über
einen Klick auf "Ändern" den Namen der Arbeitsgruppe neu vergeben. Im Auswahlfeld
"Mitglied von" den Punkt "Arbeitsgruppe" auswählen und dort für PC1 und PC2 den
gleichen Namen der Arbeitsgruppe eingeben.

Von Hause aus wird von Windows die dynamische Vergabe der Netzwerkadressen (IPs)
eingestellt (DHCP). Das ist sehr bequem, kann aber zu Problemen führen. Daher sollten die
IP-Adressen der einzelnen Rechner von Hand vergeben werden.

- Rechtsklick auf das Desktop-Symbol "Netzwerkverbindungen" > Eigenschaften
- Rechtsklick auf "LAN-Verbindung" > Eigenschaften
- Linksklick auf "Internetprotokoll (TCP/IP)" > Klick auf Eigenschaften
- Klick auf "Folgende IP-Adresse verwenden"

Jetzt gib die IP-Adresse, die Subnetzmaske und (gegebenenfalls) das Standardgateway an.

Die IP-Adresse sollte, um Adresskonflikte mit "öffentlichen" IP-Adressräumen zu vermeiden,
nach folgendem Schema aufgebaut werden:

PC1: 192.168.100.1
PC2: 192.168.100.2 usw.

Als Subnetzmaske einfach 255.255.255.0 eintragen.

Falls du einen Router hast und der beispielsweise die IP 192.168.100.254 hat, kannst du diesen
Wert als Standardgateway eintragen. Programme, die ins Internet verbinden wollen, kommunizieren
dann mit dieser IP, finden den Router und los gehts (vorausgesetzt, der Router ist richtig konfiguriert).

Wenn du einen Provider hast, der den Internetzugang mit einer proprietären Software herstellt,
(z. B. AOL), würde ich die Einstellung gegebenenfalls nicht ändern. Die T-Online-Software kann
man sich zumindest schenken, das geht ohne viel flauschiger ;-)

Schick, das wars schon. Wenn die Rechner korrekt miteinander verkabelt wurden, sollten sie sich jetzt
im Netzwerk finden.


zu restriktiv eingestellte Firewalls
========================

Manche Firewalls beschränken auch den Datenverkehr im LAN, also auch Verbindungen,
die nicht nach außen gehen (z. B. ZoneAlarm). Hier müssen dann entweder die IPs der
einzelnen Rechner oder gleich der gesamte private Adressbereich deines LAN freigegeben werden.
Für Spiele über das Internet müssen von der Firewall einige Ports geöffnet werden. Welche das sind,
wird in den FAQ zu Far Cry unter dem entsprechenden Stichpunkt behandelt.

Die mitgelieferte Firewall von Windows XP ist besser als nichts, sollte aber bei Verwendung
einer anderen Firewall abgeschaltet werden, um Wechselwirkungen auszuschließen.
Ansonsten gilt auch für diese Firewall: die richtigen Einstellungen sind die halbe Miete...


fehlerhafte Verkabelung
=================

Wenn du zwei PCs direkt miteinander verbinden willst, ohne ein Hub oder Switch zu benutzen,
brauchst du ein gekreuztes oder Crossover-Kabel. Ein normales Netzwerkkabel unterscheidet
sich von einem Crossover-Kabel durch die unterschiedliche Verdrahtung. Von aussen sind sie
nicht zu unterscheiden, daher ein Crossover-Kabel möglichst gleich nach dem Kauf als solches
kennzeichnen, damit es nicht verwechselt wird. Das spart eine Menge Frust beim Fehlersuchen ;-)

Wenn du ein Hub oder Switch (oder einen Router, der auch Hub bzw. Switch ist) benutzt,
solltest du den "Uplink"-Port nach Möglichkeit frei lassen. Es gibt zwar Hubs, die schlau genug
sind, zu merken, ob auf dem Port zwei Hubs miteinander verbunden werden oder ein weiterer
Rechner dranhängt, aber verlass dich nicht drauf.

Wenn die Kabel eingesteckt sind, sollte über dem jeweiligen Port die LED leuchten und, falls
vorhanden, die entsprechende LED auf der Netzwerkkarte (entfällt bei den meisten Onboard-
Netzwerkadaptern). Wenn dem nicht so ist, Kabel und Steckverbindung prüfen, eventuell
Port wechseln.


defekte Hardware (NIC, Hub/Switch, Router)
===============================

Kommt doch eher selten vor. Sehr selten ist, dass sich die Chips auf einer Netzwerkkarte
aufhängen. Ein eher exotisches Problem...

Auf die korrekte Konfiguration eines Routers einzugehen, würde den Rahmen sprengen.


Habt Spaß
Sir_Ranzelot

PS:
Da dieser Text gern in die FAQ aufgenommen werden kann, sind Ergänzungen und Korrekturen erwünscht.
Bei Bedarf kann ich den Text auch "in Schick" als PDF mit Screenshots aufbereiten.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,


 
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