ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] FAR CRY    Spiel stürzt ab und sonstige Probleme - BITTE HIER POSTEN

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DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing


Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Konfuzius



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Systeminformation




Operating System:

Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

SERVICEPACK DOWNLOAD

Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
Windows XP Service Pack 2 Infos

Prozessor:

Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

Memory:

Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

Page File:

Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

DirectX Version:

Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


DirectX 9.0c DOWNLOAD



Display Devices



Card name:

Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

Manufacturer:

Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

Chip type:

Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

Current Mode:

Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

Driver Version:

Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

Driver Date/Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


DirectX - Beschleunigungsoptionen

DDraw Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

D3D Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

AGP Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
KLICK MICH !


Treiber Download (Manufacturer)


--= Nvidia GRAFIKKARTE =--

Aktuelle Nvidia Treiber
Nvidia Treiberarchiv
ALTERNATIV (Beta) TREIBER

--= Ati GRAFIKKARTE =--

ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
Aktuelle ATI Treiber
ALTERNATIV TREIBER


TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren?

1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich!

Sound Devices




Description:
Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist.

Driver Version:

Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist.
Sollte hier "žemuliert" stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers)

Date and Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde.

HW Accel Level:
Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist.

TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren?

Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Soundkarte C-Media AC97


-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0036
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 9/12/2003 22:39:00, 745920 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full



C-Media Treiber 5.12.01.0045 installieren


CMEDIA CMI-9738A / 9739 / 9761 / 9780 Treiber v5.12.01.0045 WHQL

ftp://ftp.cmedia.com.tw/UDA/045/C-MediaAC97_UDA045_LogoDriver.zip

TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren?


CPU Stability Test
MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm )
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2


Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden.



TIPP: Chipsatztreiber installieren.

Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehöen. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren.

Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ?

AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen.

AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden.



AIDA32 Download


VIA Chipsatz
VIA Hyperion 4in1 driver

Intel(r) Chipsatz
Intel(r) Chipset Software Installation Utility

SIS Chipsatz
SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset)

nForce Chipsatz
Platform/nForce Drivers -> Unified Driver
 
Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004
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Es ist sehr wichtig zu erfahren welches System ihr benutzt



Auszug aus der DXDIAG.TXT IMMER mitposten !!


- System Information
- Display Devices
- Sound Devices

1) Klicke auf "START" -->"AUSFüHREN" --> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.
2) Den Menüpunkt "Alle Informationen speichern..." anklicken und die entstehende "DxDiag.txt" direkt auf dem Desktop speichern.



SYSTEMINFOS:


------------------
System Information

------------------

Time of this report: 11/30/2004, 18:24:55
Machine name: WURM
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: n/a
System Model: n/a
BIOS: Award Medallion BIOS v6.0
Processor: AMD Athlon(TM) XP2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 144MB used, 1105MB available
Windows Dir: D:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices

---------------

Card name: NVIDIA GeForce FX 5200
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5200
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0322&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4062-11CF-9579-0A2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0322
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices

-------------
Description: SB Live!-Wavegerät
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80401102&REV_08
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: emu10k1m.sys
Driver Version: 5.12.0001.3300 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/17/2001 12:19:26, 283904 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 5000, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004
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Wenn Windows blau macht / BSOD (Blue Screen of Death)


Zwar sind sie seit Windows XP seltener geworden, aber auch hier gibt es sie noch: rätselhafte Systemneustarts oder die blauen Bildschirme, mit denen das Betriebssystem sich für arbeitsunfähig erklärt. Der gut gemeinte Hinweis "Wenden Sie sich an den Administrator" hilft auch nicht viel weiter, wenn dieses Schicksal den Heim-PC ereilt.

Ursachen von Bluescreens aufspüren

Gastbeitrag (PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"


Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen

Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

Erklärungsvideo






ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt

viele, von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "žSchei... Spiel! "ž "žSo 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer

anderen Stellen Wink


Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild

schreiben.


Ich empfehle die Option "ž Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren. (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In den gleichen Einstellungen kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


ConfusedConfusedConfused Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei

lesen?
ConfusedConfusedConfused


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt man lediglich die Windows Debugging Tools.
Microsoft stellt diese sogar noch kostenlos zum Downloaden.


Debugging Tools for Windows 32-bit Version
Current Release version 6.4.7.2 – January 21, 2005


Install 32-bit version 6.4.7.2 (11.3 MB)

"¢ Debugging Documentation


Nach der Installation startet man die Debug Tools.

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Dann öffnet man die letzte DumpFile Datei. (Diese findet man normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:


Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available



Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************
Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.



Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen). Mit ein bisschen Glück kann die Community helfen!


Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------

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Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004
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Hey,
ich habe ein Problem mit der Maus (Trust Predator) welche am USB-Port von meinem Rechner (Athlon XP 3000+ - 2.1GHz, GF7600 GS - FW 93.71, 1GB DDR-RAM - CL 2.0, K7S8XE+) hängt.
Unter Windows (XP - SP2 - Winfutur Updatepack 2.19) läuft meine Maus einwandfrei.
Im Hauptmenü von Farcry(Version 1.4; Installierte 1.0, gepatchte 1.1, gepachte 1.4) habe ich mit ihr auch noch keine Probleme.
Aber sobald ich ein neues Spiel starte, reagiert sie nicht mehr. Der Laser leuchtet, aber wenn ich sie bewege, schaut sich mein Charakter nicht um.
Ich habe schon im Optionsmenü Speed und Sensibilität auf ganz hoch geschraubt und die DPI-Verdopplung (Maussondertaste) aktiviert, bringt alles nichts... abgesehen davon, das im Hauptmenü die Maus nicht mehr zu kontrollieren geht - nur mit viel Mühe.


Update

Gokux
Lord of the FC Board
Posted 20 February 2007 19:12

Steuerung auf Default setzen und die Maus sollte wieder gehen

MfG
Gokux


Update

MP70513
Posted 20 February 2007 21:12

Öhm,ich bin erstaunt.
Ich hatte es ja frisch installiert, und gedacht, es wäre standartmäßig auf Standart.
Vielen dank, hat geholfen. Smile

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 3003 | Registriert: 12.09.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ich hab exakt das selbe Problem wie Blacksun2007!!! Aber wirklich exakt das gleiche.

An einigen Stellen verschwinden Fahrzeuge und ihre Insassen. Auch Valerie ist bei mir schon verschwunden als sie im Gabelstapler saß.

Das einzige was manchmal noch zu sehen ist wenn ein Fahrzeug verschwindet sind die Scheiben!! Sieht zwar doll aus, bringt einen aber nicht weiter. Wenn sich da mal jemand zu äußern könnte wäre das ne prima Sache!!

Achja, System:

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+
2048 MB RAM
NVidia GeForce 8800GTS (640 MB) mit Treiber 97.92
Direct X 9.0c


Antwort Support Team



Wenn Du Hilfe benötigst solltest Du unbedingt die Hinweise zum Posten beachten.

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Beiträge: 1 | Registriert: 30.03.2007
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Spielstand kann nach Crash nicht mehr geladen werden / Defekte Savegames

Hi,

ich habe nach langer Zeit mal wieder Far Cry aus dem Regal genommen, musste aber zu meinem Bedauern feststellen, dass es nichtmehr startet. Mein Vorgehen: ich habe meine DVD-Version installiert. Danach habe ich den 1.4 FULL Patch installiert (man will ja auf dem aktuellen Stand sein).

Das Spiel stürzt direkt im Ladebildschirm ab (anscheinend ein häufiger Fehler).
Das ist der Splash-Screen mit dem schwarzen Hintergrund.

Leider konnte ich noch keine Lösung für das Problem finden.
Hoffentlich ändert sich das hier.
Danke schonmal Wink



SYSTEMINFOS:



------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/12/2007, 14:19:31
Machine name: -----
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
System Model: MS-7125
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.0GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 650MB used, 3289MB available
Windows Dir: D:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: Radeon X1800 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7100)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7100&SUBSYS_0B121002&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6677 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/2/2007 22:53:36, 265728 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 3/2/2007 22:53:19, 1972224 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-3240-11CF-A769-182BA1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x7100
SubSys ID: 0x0B121002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_75851462&REV_A2
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5890 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 7/26/2005 11:03:22, 3644032 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 26, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 26, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: SB Audigy 4 [BC00]
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0008&SUBSYS_10211102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/11/2006 14:45:38, 499584 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run[/code]




Update
Mein Problem hat sich nun erledigt.
Ich habe 'mal das Ubi-San Tool bemüht.
Viel war nicht zu tun,
ich denke ds Problem kam von den fehlenden CPU und Dual Core Treibern / Optimizern her.
Ausserdem habe ich die Auslagerungsdatei vergrößert
und die Auditreiber aktualisiert.

Danach startete das Spiel einwandfrei, jedoch hatte ich nach dem Start der Kampagne keine Mausbewegung.
Das liess sich aber mit dem Zurücksetzen der Steurung auf die Standardwerte beheben.

Danke und Gruß
Teldan



Update
Hallo,

ich habe leider schonwieder ein Problem.
Bis jetzt lief FarCry einwandfrei,
aber nach dem Beenden des Levels "Swamp"
hängt sich das Spiel beim Laden des Levels "Factory" im Ladebildschirm auf.
Der ladebalken ist grademal ein paar Pixel fortgeschritten.


Antwort Support Team



Am einfachsten wirds sein einen vollständigen Spielstand runterzuladen. Du kannst Die Checkpoints dann einzeln auswählen. Erfahrungsgemäß lassen sich solche Probleme damit lösen. Ein Savegame von uns, mit allen Checkpoints, findest Du HIER.



Update
Ich habe es mit dem letzten Checkpoint im Level Swamp versucht und mit dem ersten Checkpoint im Level "Factory". Ergebnis: Mit dem Checkpoint aus "Swamp" hängt der Ladebildschirm an exakt der gleichen Stelle.
Mit dem Checkpoint "Factory" lädt der Level einwandfrei.



Antwort Support Team



Diese Spielstand-Sammlung stellen wir Spielern zur Verfügung die mit ihren eigenen Savegame(s) Probleme haben.
Jetzt ist damit auch Dir geholfen und Du kannst weiterspielen. Das ist auf jeden Fall in unserem Sinne.

Viel Spass beim Spielen Teldan78.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 12.04.2007
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo,

ich habe folgendes Problem: Ich will Far Cry installieren. Das klappt erst auch mal aber nicht lange. Beim Instalationspunkt "Creating Folders" kommt der Far Cry Fehler "Die Quelldatei wurde nicht gefunden: E:\Data1.cab. überprüfen Sie ob die Datei existiert und ob Sie darauf zugreifen können." Die Datei existiert und ich kann auch darauf zugreifen kann ich auch. Habe auch meine Treiber aktualisiert. Weiß nicht was ich falsch mache. Hoffe jemand von Euch kann mir da helfen.

Gruß,

Pascal



Antwort Support Team



Hallo Pascal, wenn Du ALLE Lösungsschritte aus folgendem ARTIKEL befolgst, solltest Du am Ende die Installation erfolgreich durchführen können.

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