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Tom Clancy's Rainbow Six
Rainbow Six - Allgemein
Auf welcher Spiele-Plattform ist RSV2 eigentlich PRO-Gamer tauglich?|
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Auf welcher Spiele-Plattform ist RSV2 eigentlich PRO-Gamer tauglich?
Es gibt doch nichts Schöneres für eine Community (Spielegemeinschaft), wenn der Publisher/Entwickler ein Spiel/Produkt so hin bekommt, dass in diesem Genre (Taktikshooter) sämtliche Wünsche einer seit 1998 begeisterten Community erfüllt werden. Wir sprechen hier natürlich von den drei Hauptspielmöglichkeiten, dies wäre der Einzelspieler-, Mehrspieler- und Kooperativmodus. Auf die Threadfrage bezogen, fällt natürlich der Einzelspielermodus weg, der aber meistens, das darf man hier auch nicht vergessen, von einer Vielzahl von Freizeitspielern sehr gerne gespielt wird. Der Name Tom Clancy zieht alleine schon eine potenzielle Käufergruppe an, denn UBISOFT gibt einem die Möglichkeit, spannende Missionen "Live" nachzuspielen/zu erleben, die man sonst nur aus den vielzähligen Tom Clancy Lektüren kennt. Man taucht als Einzelspieler in diese "Romanwelt" ab und versucht hier als Rainbow, die Menschheit vor schlimmern Übel zu bewahren. Leider ist man meistens nach 3 bis 4 Abenden bei der auf hohem Niveau erzählten Story am Ende angelangt und sieht im Abspann die Sonne untergehen. Die Spannungskurven sind natürlich in diesem Genre nicht allzu leicht und in Massen einsetzbar, man muss es mit einem 1000 Seiten Schinken oder einem Spielfilm/Thriller vergleichen. UBISOFT gibt uns Konsumenten die Möglichkeit, dieses einmalige Spielgefühl in den 3 erfolgreichen Spielereihen Tom Clancy Rainbow Six, Ghost Recon und Splinter Cell zu erleben. Hier mal einige Release-Daten zu der Reihe Rainbow Six: 1998 Tom Clancy´s Rainbow Six 1999 Tom Clancy´s Rainbow Six: Eagle Watch 1999 Tom Clancy´s Rainbow Six 2: Rogue Spear 2000 Tom Clancy´s Rainbow Six 2: Rogue Spear - Urban Operation 2000 Tom Clancy´s Rainbow Six 2: Rogue Spear - Covert Ops Essentials 2001 Tom Clancy´s Rainbow Six 2: Rogue Spear - Black Thorn 2001 Tom Clancy´s Rainbow Six 2: Rogue Spear - Lone Wolf 2001 Tom Clancy´s Rainbow Six 2: Rogue Spear - Daketown 2003 Tom Clancy´s Rainbow Six 3: Raven Shield 2004 Tom Clancy´s Rainbow Six 3: Raven Shield - Athena Sword 2004 Tom Clancy´s Rainbow Six 3: Raven Shield - Black Arrow 2005 Tom Clancy´s Rainbow Six 3: Raven Shield - Iron Wrath 2005 Tom Clancy´s Rainbow Six 4: Lockdown 2006 Tom Clancy´s Rainbow Six: Critical Hour 2006 Tom Clancy´s Rainbow Six 5: Vegas 2008 Tom Clancy´s Rainbow Six 5: Vegas 2 Red Storm Entertainment, Ubisoft Milan, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Montreal, südkoreanischer Entwickler Kama Die durchschnittliche Spieldauer von ca. 12 Stunden reicht natürlich einem allgemeinen Taktikshooterspieler nicht, er möchte neben Story und dichter Atmosphäre auch etwas Langlebiges in Händen halten. Hier scheiden sich dann meistens die Geister und der Publisher/Entwickler muss vor der Neu-Entwicklung/Weiterentwicklung schon eine gewisse Zielmarke (Rahmendaten) dem Entwicklerteam vorgeben und entscheidet hiermit schon, in welche Richtung das Pendel ausschlagen soll. Oftmals wird ein Produkt schon vor dem Release von "verwöhnten" Spieleredakteuren im schlechtem Licht dargestellt, da diese sich tagtäglich mit kommenden Neuerscheinungen beschäftigen und immer die Referenz des gerade aktuellen Spiels zitieren/anführen. Bahnbrechende Innovationen kann man in einer jahrzehntelangen erfolgreichen Reihe nicht erwarten, dies dürfte jedem klar sein. Ubisoft deckt alleine mit den 3 Reihen das ganze Spektrum ab und hat es deswegen recht schwer, Innovationen gezielt in eine der Reihen zu integrieren. Die Problematik besteht doch darin, man hat eine neue Innovation geschaffen aber in welcher der 3 Reihen soll ich sie nun implementieren, ohne die Abgrenzungen und Einmaligkeit der Teile untereinander zu gefährden? Der Attraktivität eines Spiels liegt doch darin, gemeinsame Spielerlebnisse mit anderen Menschen zu erfahren und in einem unmittelbaren Wettstreit die angeeigneten Fähigkeiten und Talente aufblitzen zu lassen. In unserer Leistungsgesellschaft heutzutage sind wir doch mit diesem Leistungsvergleich aufgewachsen und sehen im täglichen Leben diesen in jeglicher Vielfalt. Die grundlegende Frage und damit kehren wir wieder zur Threadfrage zurück, ist Tom Clancy´s Rainbow Six 5: Vegas 2 PRO-Gamer tauglich? Mit freundlichen Grüßen Teamwork5 |
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Also ich würde erst mal die Frage der Multiplayertauglichkeit klären, bevor du dich in so hohe Sphären bewegst.
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Diese "Pro-Gamer/Tunier"- Gelabber geht einem echt auf den Sack
Zu dumm um On-Topic zu bleiben! TheRealSams Liebhaber und Sexguru! |
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vor allem wenn es vom tanker kommt
![]() [KSK] Kommando Spezial Kräfte Multigaming eSports Clan e.V. .:::. A New Dimension of Multigaming @ Battlefield 2 / Battlefield 2142 / Raven Shield / Counter Strike Source / S.W.A.T. 4 / Call of Duty 4 / C&C 3 / .:::. since 2001 |
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Für die vermutlich ganz Schlauen hier:
Ubisoft hat eine Limited Edition vom Taktikshooter Rainbow Six Vegas 2 uncut inkl. Steelbox und Bonus DVD im Angebot. Die Xbox 360 und PS3 Version ist für jeweils 69,99 Dollar oder bei den hiesigen Anbietern, für 79,99 EURO erhältlich. Dieser Inhalt ist sehr interessant für Sammler: •Collectible Rainbow Six Vegas 2 Poker Chip Key Chain •Exclusive Multiplayer Strategy Video - With insider tips and strategies from developers, Frag Dolls and pro gamers to take your multiplayer game to the next level •Pro Gamer Interview - Get an exclusive look at the life of a professional gamer with MLG player FinestX •Tom Clancy's EndWar Sneak Peek (first release of gameplay) - Join the Frag Dolls for a hands-on look at the latest thrilling game in the Tom Clancy arsenal •Delve into the game with the official EndWar trailer •MLG Insider Videos •Learn the secrets to creating a perfect tournament map, plus, watch a professional Rainbow battle with player commentary •Go deeper into the game with a developer diary and the official trailer Sehr erfahrene PROFISPIELER (auch PRO-Gamer genannt) werben in dem Bonusmaterial erstmals für ein UBISOFT Produkt aus der Tom Clancy Serie. UBISOFT ist so von der Meisterleistung ihres preisgekrönten Entwicklerstudios in Montreal überzeugt und untermauert hiermit die internationale LIGAFÄHIGKEIT ihres Glanz-/Vorzeigeproduktes. Die Frage ist nur, müssen Spieler mit möglichen PRO Ambitionen auf Xbox 360 und PS3 Version umsteigen? Sollte man die hiesigen Ligen meiden und sich bei der Major League Gaming (MLG) registrieren? Jedenfalls macht ein Weltkonzern wie UBISOFT exzellente Schleichwerbung für diese Liga, hoffentlich überhäufen sie die verschiedenen Cups mit großzügigen Preisgeldern. Link zum Limited Edition Trailer, falls ihn einer noch nicht gesehen hat (zweiter Trailer). http://rainbowsixgame.us.ubi.com/home.php PS. Der Hüftschwung ist ma zuckersüsssssssss. Mit freundlichen Grüßen Teamwork5 |
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LOL deshalb ist im letzten Teil des Spiel´s überall Werbung fpr die MLG und das sogar recht agressiv Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: huginn, Core 2 Duo E6600 @3GHZ NVIDIA 8800 GTS 640MB 2 x 1024 DDR2 667 4-4-4-12 Windows XP SP2 |
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Zum erstklassigen Hüftschwung verlierste kein Sterbenswörtchen? Mit freundlichen Grüßen Teamwork5 |
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nee....würde mir nicht mal bei einem Lotto gewinn einfallen
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Blaze, du wirst doch nicht wirklich daran Glauben, dass die Hardcore-Veteranen auf Konsolen umsteigen? Kleiner Hinweis, die Limited Edition gibt es nur für Konsole, falls jemand das Gegenteil im Netz findet, bitte hier posten. Danke Mit freundlichen Grüßen Teamwork5 |
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Also wenn UBI.com genug Leute BEZAHLT damit sie es spielen schon. "Please stand still to facilliate execution! Thank you." |
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Macht das Spiel überhaupt abgesehen von diesem Hiding System auf dem PC Spaß? Ich glaube ich würde CSS vorziehen... Auf der Konsole machts jedenfalls ne Menge Spaß, nette Community, immoment klappt der MP sogar richtig gut... Mal so, mal so. |
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Warum würdest Du CSS vorziehen? Da würde ich persönlich eher noch Raven Shield heranziehen. Mit freundlichen Grüßen Teamwork5 |
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bei deinem nicht vorhandenem skill bleibt dir ja auch nichts anderes übrig
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