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Auf IGN ist jetzt eine Preview erschienen:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/876/876358p1.html Und in deren Artworkgalerie sind auch ein paar neue Artworks: http://uk.media.ps3.ign.com/media/890/890665/imgs_1.html |
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Also ich bekomm irgendwie langsam das gefühl,dass ich mich eher mit den Artworks als mit den Screenshots anfreunden kann...
beispielsweise dieses Artwork von Elika hier: Wenn das Ingame Grafik wäre, wäre ich sofort überzeugt von diesem Grafikstil... aber anscheinend is es ja nur n artwork... Also was ich sagen will ist, dass mir persönlich die Artworks alle viel besser gefallen als die angeblichen Screenshots, die warsch. nicht mehr so angeblich sind! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: asmaron, ____________________________________________ Signatur in progress... Please wait... |
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Danke Keksus, das war sehr interresant.
Eine dynamische Open-World, das garantiert ein hohen Wiederspielbarkeitswert. Das ist toll Aber das man auf Berge klettert, um zu gucken, was alles kontaminiert ist oder nicht, find ich jetzt blöd. Das einzige was mich ein bißchen stört, ist das man nur gegen ein Gegner auf einmal kämpft. Das sieht danach aus, als würde ein hammer Spiel uns erwarten Offiziele Prince of Persia Homepage | Prince of Persia Fanpage | Langweilig? Ich habe keine Angst vor der Dunkelheit, denn ich trage sie in mir! |
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Das Artwork von Elika ist Göttlich!.
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Jo, sie sieht verdammt heiß aus, finde ich.
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Genau das finde ich halt auch... ein wunderschönes Artwork, aber eben "nur" ein Artwork... wie das dann Ingame umgesetzt ist, ist halt die frage und die als Screens ausgegebenen Bilder überzeugen mich da halt nicht wirklich...
Wenn man z.b. diesem Artwork diesen Screen entgegensetzt, dann muss ich sagen dass mir das Artwork 100 Mal besser gefällt... beim Screen is alles irgendwie so klobig... hm.. is vllt nicht der beste ausdruck, aber was besseres fällt mir nicht ein... Ich hoffe wir sehen bald ein Video auf den Ubidays! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: asmaron, ____________________________________________ Signatur in progress... Please wait... |
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Das ist so als würdest du einen Film in DVD-Qualität mit der Grafik von Crysis vergleichen. Da gefällt dir der Film auch besser, weil fotorealistische Grafik versucht die Realität zu kopieren und das Original ist ja wohl immer besser. Genau so mit dem Cel-Shading: Cel-Shading versucht Zeichnungen, also auch Artworks bzw. Zeichentrickfilme und Comics zu kopieren und der Comic ist halt das Original.
Ich sag einfach mal: Ich habe letztens Tomb Raider im Fernsehen geschaut und da fand ich, dass der Film irgendwie 100-mal besser aussieht als das Spiel (Anniversary). Verstehst du was ich meine? |
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Danke für die news.
Langsam versteh ich euch alle. Bei solchen artworks, besonders bei elika, würd ich mir doch langsma wieder fotorealismus zurück wünschen, obwohl ich trotzdem an cel-shading glaube. Fand die screenis ansich ja voll vool. besonders , wenn man sie in Bewegung sehen würde. Aber durch das Elika artwork, dachte ich nur...hmm fotorealismus wäre ja auch nice^^. btw. auf dme Bidl wo der Princen auf nem Hügel o.ä. steht. hat er eine Sephirot Klinge. Ist das mit Absicht oO?...oder ging das Schwert nicht noch ein bisschen länger? Find ich aber gut, das sie sowohl foto als auch comic artworkd machen....manman eliak sieht echt gut aus. Hoffe das es die später in einer version gibt, wo nicht ihre kOpf oben abgeschnitten ist.^^ Das prewview ist interessant, aber die Story spricht mir noch nciht ganz zu. Da fehlt etwas bestimmtes. Hoffe da komtm mehr noch. Ach schade....keine neuen Schwerter Gute Taten, Gutes Denken, Gutes Reden |
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Sephirot hat eine Klinge, die so groß ist wie ein kleines Auto. Der Prinz nutzt normale Waffen.
Ausserdem: Sicher, das Elika Artwork sieht toll aus. Na und? Ich kauf mir ein Spiel doch nicht, nur weil ne schöne Frau drin vorkommt. Ich kann diesen Abgrundtiefen Hass von einigen gegen Cel Shading absolut nicht nachvollziehen. An fotorealistischer Grafik wäre nun wirklich nix besser. Im Gegenteil: es würde vieleicht ga rnicht passen. Es wäre ein komplett anderes Feeling und bei so einer Story muss das Feeling nichtmal besser sein. Ich glaub fotorealismus würde das Spiel zerstören. |
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Bei den Ubidays werden bestimmt ein Video sehen und erst dann können wir ein richtiges Urteil darüber machen! |
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Ich kann mir aber diese Verderbtheit auch besser im Cel Shading stil vorstellen, als wie auf dieser Seite als Fotorealistischen Glibber.
Wobei mir grad einfällt: Hat man die Verserbtheit schon im neuen STil auf nem Screeni oder Artwork gesehen? Ich mein jetzt in ursprungsform also als unförmige Masse. Würd ich mir mal wünschen. btw: Schönes Artwork auf dem Hügel da! mfg Dark Prince Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: X-Dark_Prince-X, "Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!" Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten, oder an das Orthogravieh verfüttern. l Mein Powerpoint Spiel l Achtung Werwolf! |
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ähm...naja, wenn du das jetzt so ausdrücken willst, das er in den vergangenen Teilen eher ein kurzes bis mittellanges Schwert hatte und jetzt ein schönes Langschwert, dann würd ich das unter normale Waffen einordnen.(das ding ist locker mal 70% seines Körpers lang €: warum hab ich bei dem Bild nur den drang den Wesir zu töten ? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Law1988, |
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Zwar kein neues Artwork, aber ich hab den Prinzen aus dem Speed Art Video mal zu nem Megaartwork zusammengebastelt:
http://www.princeofpersia-game.de/component/option,com_zoom/Itemid,2/catid,5/ Elika folgt noch. Das ist etwas komplizierter, da die Videoqualität vom Elika Video schlechter ist und von daher noch nachbearbeitet werden muss. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Keksus, |
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Mach die angezeigte Auflösung kleiner wenn das geht, da is man so erschlagen und die Qualität is auch nich gut bei der Größe.
Und retuschier vlt noch die Zeitangabe unten weg. Ansonsten isses gut. "Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!" Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten, oder an das Orthogravieh verfüttern. l Mein Powerpoint Spiel l Achtung Werwolf! |
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Qualitätsmäßig gings nicht besser. Und wenn ich die angezeigte Größe änder, dann würde der das bei allen Bildern der Galerie ändern. Deshalb hab ich das Artwork auch Megaartwork genannt. (sieht man, wenn man über das Bild geht)
Zeitangabe wegretuschieren mach ich vieleicht später ^^ |
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So. Dank den Qualitativ hochwertigen Speed Art Trailern die man sich vom Ubisoft ftp runterladen kann hab ich das Elika Megaartwork gemacht und das Megaartwork vom Prinzen verbessert:
http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigyartworks/elikamega.jpg http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigyartworks/prinzmega.jpg Wenn beim Prinzen unten noch der Timecode angezeigt wird, dann muss man erstmal seinen Browsercache leeren. |
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