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Je mehr Screenshots ich sehe, desto besser gefällt mir die Grafik. Ich war anfangs ja noch absolut gegen diese comichafte Grafik, aber ich glaube ich kann mich damit anfreunden.
Allein die Tatsache, dass sich wieder das Entwicklerstudio, das auch Sands of Time entwickelt hat daran arbeitet gibt mir das Gefühl, dass es garnicht (grotten)schlecht werden kann. Nur dass der Prinz aussieht wie ein Penner aus dem Armenviertel gefällt mir nicht. Wenn ich einen Prinzen spiele wünsche ich auch entsprechend adeliges Aussehen. So kommt man sich ja vor wie in Legacy of Kain. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: frozenKoziol, |
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Naja gut, jedenfalls ist die Story sehr vielversprechend. Bin schon ganz heiß drauf.
Hoffentlich wird das kein Reinfall, nur weil ein paar Leute die Grafik nicht mögen, wie bei XIII. |
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Hoffe ich auch. Weil wenn mal wieder die "Ich will nur fotorealistische Grafik" Fraktion ankommt wird das wohl finanziell ein reinfall und es kommt kein Nachfolger. Ich frag mich wirklich, was so viele Leute gegen einen innovativen Grafikstil haben.
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Keksus, |
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Also der Sache mit den Screenshots und der darauf abgebildeten Grafik trau ich ja noch nicht ganz...
könnt ja auch gut sein, dass das keine Screens sind die da aufgetaucht sin, sondern eher Artworks von den Entwicklern. Oder gibts bereits von Ubi bestätigte Screens? Vllt sin das ja echt "nur" Artworks und die Grafik wird eher so wie das waberzeugs auf der einen Homepage da... also von der 3D btw reflektionsqualität her... Aber kp... heißt etz sowieso erstmal abwarten! ____________________________________________ Signatur in progress... Please wait... |
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Von Ubisoft noch nicht bestätigt, aber eine französische Seite behauptet, dass es Screenshots seien.
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Es soll vom Stil her wohl so werden wie Okami.
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Nun ja..Okami ist ja an den japanischen Malstil angelegt..für PoP passt das nicht ganz...ich finde die Vorstellung dieser Art von Graphik in einem kampfbetonten J´n´R Spiel auch etwas befremdlich. Das ist ein Graphikstil, den ich eher mit einer ruhigen Spielweise oder einem Adventure assoziiere...
Da muss ich mich wirklich erstmal dran gewöhnen... Aber wenn die Musik und die Geschichte stimmen, fügt sich vielleicht auch die Graphik in das Gesamtkonzept ein ------------------------------------------------ And though we are not now that strength which in old days moved earth and heaven; that which we are, we are; One equal temper of heroic hearts, Made weak by time and fate, but strong in will to strive, to seek, to find, and not to yield. Alfred,Lord Tennyson (1809-1892) Foren-FAQ Zum Augenblicke dürft' ich sagen: Verweile doch, du bist so schön! Es kann die Spur von meinen Erdetagen nicht in Äonen untergehn. - Im Vorgefühl von solchem hohen Glück genieß' ich jetzt den höchsten Augenblick. |
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Siedler Moderator![]() |
Finde die Grafik auch noch etwas gewöhnungsbedürftig - aber bevor man schnelle Vorurteile fällt sollte man erstmal auf weitere Screenshots und erste Videos warten denke ich.
Wer nicht genau weiß, was Cel Shading eigentlich bedeutet kann hier mal nachlesen! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: haep1, |
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Hmm. Soviel geändert in diesem einen Tag.
Ich hoffe dass das echt nru artworks sind. Keks hat schon recht, falls das ein reinfall werden sollte, wären die nachfolger zunichte. Wäre ja etwa s komisch dnan den zweiten Teil wieder in fotorealistischergrafik zu produzieren Einerseits kann man sich sicher daran gewöhnen, andererseits wäre fotoreal. besser find ich. Btw Eine Quelle sagt er ist der Prince of Persia , also ein adeliger, ne andere quelle sagt, er ist ein Dieb, eine andere wieder er ist ein Araber. Wtf Araber? Der typ ist echt ne geschichtsnull der das da immer schreibt. Aso udn nochwas. Die haben doch nicht wirklich vor, dem Princen nen Namen gegeben. Dann ists ein Teil des Spiel gestorben. Das können die nicht machen. Irgendwie hab ich grad Angst um das Spiel :/ Gute Taten, Gutes Denken, Gutes Reden |
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Ich denk das ganze wirs ne neue Story, die völlig von der guten alten Sands of Time Trilogie losgelöst ist. (Sie ruhe in frieden!)
Also wenn der NEUE Charakter nen Namen kriegt dann ist das vlt ok. Aber ein Name verpflichtet für eine gute Story find ich. Fotorealistische grafik fänd ich übrigens auch besser (falls es jemenden interessiert ^^) mfg Dark Prince "Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!" Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten, oder an das Orthogravieh verfüttern. l Mein Powerpoint Spiel l Achtung Werwolf! |
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Also ich hoffe doch, dass es genügend echte PoP-Fans wie uns gibt, die nicht nur auf die Grafik schauen. So sollte es eigentlich nicht so schlimm um die Verkaufszahlen stehen.
Im übrigen bin ich mir sicher, dass erstmal eine Demo erscheinen wird, wie damals von Warrior Within. Keine Ahnung ob zu den anderen beiden Teilen Demos erschienen sind. Weiß das einer? |
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Ich bezeichne meine Prince of Persia-Spiele als liebste PC-Spiele überhaupt und freu(t)e mich eigentlich großartig über die Ankündigung eines weiteren Teils. Allerdings wenn dieser neue Grafik-Stil namens Cel-Shading kommen sollte, bin ich doch schwer enttäuscht. Denn der gefällt mir 1. überhaupts nicht und 2. finde ich ihn auch völlig unpassend für Prince of Persia. Für mich empfand ich die letzte Pop-Trilogie neben dem hohen spielerischen Niveau vor allem als ganz großes Kunstwerk. Mit dem neuen Grafikstil kann das Spiel zwar vom Gameplay her was taugen, aber die Atmosphäre wäre für mich völlig zerstört. Ich bezweifle ob ich das so kaufen würde.
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@markus:
Man soll den Tag nicht vor dem Abend verfluchen. Die News stehen ja noch ganz am Anfang und es werden noch zig Screenshots erscheinen und wie oben schon erwähnt hoffentlich auch eine Demo. Zunächst ist dieser "neue" Grafikstil ein wenig ungewohnt und zum Teil für den ein oder anderen vielleicht sogar hässlich, aber bei näherer Betrachtung (zumindest aus meiner Sicht) doch ziemlich cool. Manchmal muss man eben Risiken in der Spieleentwicklung eingehen, sonst kommen wir nicht weiter bzw. kommen keine Innovationen. Mit XIII (2003) hat Ubisoft den ersten Versuch in diese Richtung unternommen und sind leider gescheitert, trotz durchaus guter Testberichte der GamesStar & Co. Nach 5 Jahren versuchen sie es wieder in diese Richtung. Diesmal vielleicht mit Erfolg, denn XIII hatte einen großen Nachteil: Es hatte keine richtige Fangemeinde. Prince of Persia hingegen ist/war sehr erfolgreich und hat eine dementsprechend große Fangemeinde. Das nutzen die Entwickler eben aus, um einen neuen Versuch zu starten. Wenn man die Wahl hat ein unbekanntes Spiel mit einer recht gewöhnungsbedürftigen Eigenschaft zu versehen und im Gegensatz dazu ein durchaus bekanntes und erfolgreiches Spiel auf diese Art und Weise fortzuführen...tja, wofür entscheidet man sich wohl, wenn man das Risiko eines Flops begrenzen will? |
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Ich begrüße die Fraktion, welche ich vorhin angesprochen habe: Alles gleich verurteilen weil die Grafik im Cel-Shading Look sein wir dohne was richtiges davon gesehen zu haben |
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Ich finde den Grafikstil toll!
so wies ausschaut, wie das Spiel ja wahrscheinlich ziemlich märchenhaft, ich finde dass das gut passt! Ich glaube auch, dass sich in der Zukunft diese Grafikart öfters blicken lässt, da es irgendwann (vielleicht in 2, 5 oder 10 jahren) langweilig wird, wenn alle spiele nur noch versuchen, die möglichst realistischte Grafik rauszuhauen. Am wichtigsten ist doch eigentlich, dass die Geschichte udn die Charaktere mitreissend sind un der Verlauf des Games spannend! |
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Hat Raganrok Onlien nicht so eine ähnliche Grafik?. Also so, dass man die outlines sehr stark sieht?.
Einerseits ist was neues udn interessantes, aber die Frage ist, ob auch die Atmo gut rüber kommt. @x-Daekprince-x Aber ein Prinzip bei PoP war, dass er keinen Namen hat. Er ist bzw sie sind die Princen und nicht personifiziert mit Namen. Heißt ja nicht Ahriman of Persia^^. Wenn man über pop redet , nennt man ihn ja Prince. Jetzt würds heißen. "Und jetzt schau ma wie der Ahrimann an Wänden entlang laufen kann". Naja ne |
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@Keksus:
Ich mache mein Urteil von dem was ich bisher an Bilder vom neuen pop im Internet gesehen habe sowie von anderen Bilder aus anderen games in dem Grafikstil.Und da kann ich doch wohl eine Meinung dazu haben. Diese Meinung ist ja nicht irgendwo festgenagelt. Wenn in weiteren offiziellen Bildern oder einer Demo das Ganze doch attraktiv auf mich wirken würde, werde ich meine Meinung selbstverständlich wieder ändern. Als ich vor vielen Jahren einen Trailer zu "the two thrones" sah, war ich sofort mitgerießen und wußte:die pop- Trilogie muß in meine PC-Sammlung.Es war Liebe auf den ersten Blick. Was ich vom neuen Teil aber bisher sah, finde ich doch mehr als gewöhnungsbedürftig. Mich erinnert das jetzt ein wenig an "Monkey Island 3". Damals gab es auch einen massiven Umbruch im Grafikstil. Das hatte damals viele Fans vergrault. Ich habe ja nichts gegen Innovationen,aber Innovationen sollten für mich nicht nur was neues sein, sondern gleichzeitig auch eine Verbesserung. Nur leider kann ich die gegenwärtig nicht erkennen. Wenn in diversen Spieleforen geschaut wird, liest man sehr oft dass über dieses und jenes gemeckert wird. Ich gehöre da eigentlich nicht dazu. Aber ist es nicht bedenklich wenn bei einer bewährten Spielereihe wie pop ein völlig neuer(nicht vergleichbar zwischen den Unterschieden zwischen sot und ww)Grafikstil eingeführt wird, mit dem ein anders Spiel(XIII)schon gescheitert ist? Wie gesagt:Innovation sollte Verbesserung bedeuten. |
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Man kann jetzt nicht direkt sagen, dass dies oder das besser ist. Grafikstil ist Geschmackssache. Wenn ein bestimmter Grafikstil immer detailreicher wird, dann kann man von Verbesserung sprechen, aber bei einem Wechsel vom einen zum anderen Grafikstil nicht.
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