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DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs
Eure Fragen zu Siedler 6 - Aufstieg eines Königreichs|
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Grand Poobah of the Ubi Forums![]() |
Wir möchten gerne eure persönlichen Fragen zum kommenden Siedler 6 höen.
Wir werden eure Fragen in diesem Thread sammeln und sie direkt an die Entwickler von Blue Byte weiterleiten. Wir werden versuchen eure Fragen bestmöglich zu beantworten und sie in regelmäßigen Abständen in diesem Forum sowie auf der Homepage veröffentlichen. Viel Spaß! ![]() Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums |
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Ich fange dann mal an, ich halte mich aber noch etwas zurück * schelmsich grins
Wird es eine Lader geben ? Welche Arten Von Laddern wird es geben ? 1vs1 ? 2vs2 ? Wird es eine Clanladder geben ? Wird es eine Clanverwaltung geben ? Wird die Ladder auch zum Release zur Verfügung stehen ? Oder wird man versuchen das Spiel über die ESportsligen zu promoten ? Wird es eine Ingamelobby geben die auch den entsprechenden Komfort bietet ? Also viele Einstellmöglichkeiten ? Wird es neben der Singleplayerdemo auch eine Coopkampagen geben ? Wie ich finde ein muß. Wird es eine Replayfunktion geben ? Wird die auch im Singleplayermodus funktionieren ? Wird eine Singleplayerdemo vor dem Relase veröffentlicht ? Wird eine Multiplayerdemo vor dem Relase veröffentlicht ? Wird es einen öffentlichen Betatest geben ? Wird eine Voicechatfunktion im Game integriert sein ? Wird es neben dem Editor auch ein SDK geben ? Wird es eine Screenshotfunktion im Game geben ? Wird es eine Screenshotfunktion im Editor geben ? Wir werden natürlich die Fragen und Antworten auf dem Siedler-Portal begleiten *ggg ____________________________ Back to the last Wertich Siedler roots S3/S4: S2/Adk/S3/S4/S5 /S6 > http://www.siedler-games.de |
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Erklärbär u. Hausmeister![]() |
_________________ <IMG alt=Siedler 6 Screens src="http://mitglied.lycos.de/rushki19839/Screens/Siedlerscreens/Siedler_6/rushki_s6.gif" border=0> <IMG alt=AdG_Clan src="http://mitglied.lycos.de/rushki1983/Screens/Diverses/AdG%20Banner%20neu2.jpg" border=0> <IMG alt=Siedlerturnier src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/turnier_label.gif" border=0> <IMG alt=Ubi_Soft_Support src="http://www.ubisoft.de/bbforum/images/techhilfe.gif" border=0> |
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Es ist zwar ganz schön als Mapper dem Computergegner per Script sagen zu können, greife dann und dann mit der stärke an aber machmal wäre es auch schön einfach ne KI zu haben die selbstständig siedelt.
Also wird es eine KI wie in Siedler 2, 3 und 4 geben? |
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Welche Hardware wird angepeilt um S6 mit allen Effekten usw. flüssig spielen zu können ?
Welche Hardware wird mind. erforderlich sein um ruckelfrei zu siedeln ? Wird es eine DuoCore Optimierung geben ? Wird es DX10 Effekte geben ? Wie lange wird die Spielzeit der Kampagne sein (ca.) ? Wird es eine CE geben (eigentlich denke ich schon...)? Wird es diesmal eine freie Kamera geben (ähnlich S2), damit man endlich mal den Himmel sieht ? Muss man in der Kampagne "kämpfen" oder kann man dieses auch irgendwie verhindern ? Welche Kampfeinheiten wird es geben ? Wird es diesmal Schiffe geben ? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: dirkie71, |
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Wird es eine Website geben? Wenn ja wann kommt sie? Kann man die Tore bei den Mauern schließen und wieder aufmachen? bei Siedler5 ham die Mauern ohne verscließbare tore nämlich nicht viel genützt.
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Flippo1993, |
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Dein Ansatz geht schon eher in die Richtung wie es sein sollte, rush geht zu sehr von Siedler 5 aus. Und das wäre ein Fehler wenn es wieder zu sehr wie in S5 werden würde. Es sollte so sein das eine Ki eigenständig agiert und das man zwar scripten kann , aber nicht muß damit eine Map läuft. Was heißt es sollte so sein das man gewisse Dinge anklicken kann , man aber auch der Ki durchaus mit Scripten unter den Arm greifen kann. Also der Ki sagen kann, greif zu der Zeit erst an oder greif den Punkt an, aber ansonsten sollte die KI eigenständig agieren. Wegen mir ein paar Standardquestmöglichkeiten, aber nicht zuviel das Game muß ja nicht zu einem RPG ausarten. Wenn man RPG will gibt es andere Spiele die diesem Gameplay viel besser gerecht werden. Der Editor muß in dieser Hinsicht im Vergleich zu S5 benutzerfreundlicher werden,dann werden wieder viel mehr Leute mappen und damit wird das Spiele neben einem vernünftigen Gameplay auch mehr bei den Spielern punkten können, auch wenn man mit dem Spiel sich nur etwas dem Mittelpunkt des Siedleruniversums wieder nähert. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: BW_SpiderFive, ____________________________ Back to the last Wertich Siedler roots S3/S4: S2/Adk/S3/S4/S5 /S6 > http://www.siedler-games.de |
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Als erstes muss ich erstmal dirkie zustimmen: In Siedler 2 DnG gut gelöst aber in Siedler 5 (außer in der Vorschau)überhaupt nicht: der "Aquariumeffekt". Wenn man den Himmel nicht sehen kann, fühlt man sich überhaupt nicht wie ein Siedler unter den anderen. Auch die Screenshots sehen erst richtig gut aus der Bodenperspektive aus. Eine SS-Funktion ist Pflicht!
Weitere Fragen: Wird man diesmal Mauern (keine Siedler 5 Pseudomauern) BAUEN können? Könnte man vllt sogar Fernkämpfer darauf postieren? Wie viele Kämpfergattungen wird es geben? Gibt es wieder unter ihnen Abstufungen (L1, L2, L3)? Kann man wie S1, S2, S3, S4 zB unterschiedlich starke Schwertkämpfer auf einmal haben? (Also ohne so ein generelles Upgrade wie in S5, fände ich besser wegen der Abwechslung!) Was sind die Mindestanforderungen? [Bei denen das Spiel noch Spaß macht! Ich sag' nur mit einer Radeon 8500er Siedler 5 zu spielen ist eine Qual. Braucht man schon Shadermodel 3.0 oder reicht eine Radeon X800GT noch aus (1024x768)?] Dank für Antworten im Voraus! P.S.: Hilfe, ich hab' in diesem Forum Stunden gebraucht, um mich einzuloggen, weil ich angeblich kein Geschlecht (GENDER) angegeben hatte, die Auswählbuttons im EDIT-Modus waren jedoch grau hinterlegt. Zum Schluss kam ich durch Raten drauf, dass mein bestehendes PW keine Zahlen enthielt. |
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Das ist für mich das Kaufargument. Ohne freie Kamera kauf ich S6 nicht ! |
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dito Auch mich würde brennend interessieren, ob die Kamera frei drehbar ist (inkl. Bodenperspektive wie bei S2 DnG). Das war ein großer Minuspunkt bei S5. Auch die Systemvorraussetzungen sollte man langsam mal preisgeben, um mein Sparbuch eventuell schon mal auf einen neuen Rechner einzustellen. |
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Erklärbär u. Hausmeister![]() |
Ne Spider. Standartmäßig sollte es sowieso eine ganz normale KI geben, die man dann mit Scripts aufstocken kann
_________________ <IMG alt=Siedler 6 Screens src="http://mitglied.lycos.de/rushki19839/Screens/Siedlerscreens/Siedler_6/rushki_s6.gif" border=0> <IMG alt=AdG_Clan src="http://mitglied.lycos.de/rushki1983/Screens/Diverses/AdG%20Banner%20neu2.jpg" border=0> <IMG alt=Siedlerturnier src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/turnier_label.gif" border=0> <IMG alt=Ubi_Soft_Support src="http://www.ubisoft.de/bbforum/images/techhilfe.gif" border=0> |
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Es kann ja mal sein das man mal einige wenige Missionen eben nicht mit kämpfen gewinnen muß, aber die Masse sollte doch mit Kampf verbunden sein. . Denn das aufbauen einer Siedlung muß sich doch auch lohnen und zwar so das man eben die Gegnerischen Siedlungen zerdeppern kann. Je größer die sind, desto mehr Spass. Aber trotz Vielfalt werden einige der gamesmags eben wegen unnmöglichen Erwartungen an eine Kampagne meckern ____________________________ Back to the last Wertich Siedler roots S3/S4: S2/Adk/S3/S4/S5 /S6 > http://www.siedler-games.de |
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Hallo!
Ich hätte da auch mal ein paar Fragen: 1.Kann man in S6 Mauern bauen? Oder sind die wie in S5 in bestimmten Karten einfach DA? 2.Werden die Helden reiten können? Oder ist es wie bei S5, dass man etweder auf einem Pferd sitzt (Streitaxtkämpfer (schwere Kavaliere), Schützen(leichte Kavaliere)) (IMMER) oder eben nicht? 3. Wird man mit Einheiten und/oder Helden auch durch seichtes Wasser gehen können, oder vlt. sogar schwimmen? Oder kann/muss man wieder Brücken bauen? (S5-Nebelreich) 4.Wird man auch Zäune (Koppeln) für Tiere wie z.B. Schafe, Kühe, Esel, Pferde und ähnliches mit Leibis bauen oder laufen die Tiere einfach nur so rum, oder wenn man z.B. einen Bauernhof oder ne Pferdezucht baut (was weiß ich was es da für Gebäude geben wird) ist da dann schon eine Koppel dabei? VLG Legolas |
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I wait from the game is the mixture of S2 and S4, with the economic strategy at the service of our settlers, less magic or user definable, then some very special agents settlers (spies, explorers, lookouts, messengers, negotiators, robbers or saboteurs...) for humour and amusement. To control only one from the soil , hidden under the trees , would provide us invaluable information on the activities of the others players , can be them also under cover of the forest.. Here is amusement that I wait in this game, which would not be directed towards a too military strategy but economic above all. Settlers must remain Settlers, a good game of chess economic and full with humour. We also should be able to configure (especially in multi players) the level of information on the remainder of the map on the territories of the other players. Thus in certain games: - First case - each player knows everything about the other at the beginning of the game (resources, buildings, army even under the trees ... etc) - Second case - each player knows only the soil where it is present and under the trees are hidden sight of screen (from where interest to place its spies with sight camera)
********************************************* Ich warte vom Spiel bin die Mischung von S2 und von S4, mit der ökonomischen Strategie am Service unserer Siedleren, weniger Magie oder des Benutzers, die, dann einige ganz spezielle Mittelsiedleren definierbar sind (Spione, Forscher, Ausblicke, Kuriere, Unterhändler, Räuber oder Saboteurs...) für Stimmung und Unterhaltung. Nur ein vom Boden zu steuern, versteckt unter den Bäumen, würde uns unschaetzbare Informationen auf den Tätigkeiten von den anderen Spieler, kann sie unter der Adresse von den Wald auch sein. zur Verfügung stellen. Ist hier Unterhaltung, die ich in dieses Spiel warte, das nicht in Richtung zu einer zu militärischen Strategie aber ökonomisch vor allem verwiesen würde. Siedleren müssen Siedleren, ein gutes Spiel bleiben des Schachs ökonomisch und voll mit Stimmung. Wir sollten auch zusammenbauen (besonders multi in den Spielern) das Niveau der Informationen über den Rest des Diagramms auf den Gegenden der anderen Spieler. So in bestimmten Spielen: - Erster Fall - jeder Spieler weiß alles über das andere am Anfang des Spiels (Betriebsmittel, Gebäude, Armee sogar unter den Bäumen... usw.) - zweiter Fall - jeder Spieler kennt nur den Boden, in dem er anwesend ist und unter den Bäumen versteckter Anblick des Schirmes ist (von, wo Interesse, seine Spione mit Anblickkamera zu setzen) .......... Siedler von der Erde. Wir sind. (französisch siedler moderator) Siedler-maps ISettlers maps |
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Ich hätte auch mal ein paar Fragen, ich weiß nicht, ob sie schon vorgekommen sind oder nicht, ich stell sie einfach mal.
1.) Man kann ja sicher Nahrung produzieren. Werden die Siedler selber Nahrung brauchen oder nur wieder die Minen? 2.) Wird es so wie in S2, S3 und S4 Grenzen geben oder so wie in S5, dass man alles irgendwo bauen kann? 3.) Wird der Karteneditor so einfach sein wie bei S4 oder eher komplizierter wie bei S5? (meiner Meinung nach war S4 Editor der beste) 4.) Wie wird das mit dem Militär sein? So wie in S2 DNG oder wie in den anderen, dass man wirklich ein Heer aufbauen kann und eventuell sogar mit Nahrung versirgen muss? 5.) Kann man wieder Def-Trüme bauen, die man vllt mit Truppen besetzten muss? 6.) Wird es wieder ein Bevölkerungslimit geben wie in S4, wo man nicht genau weiß, wo es ist, oder so wie in S5, dass man es mit DZs erweitern kann od. vllt hier mit Häusern oder so? 7.) Kann man auch Schiffe bauen? oder gibts sowas gar nicht? 8.) ist der KI bei dem Intelligenter als bei S4 (mein Lieblings S-Game)? zB dass er auch Maschinen einsetzt und klug verteidigt und angreift? 9.) Werden die Minen wieder nur sehr begrenzt Res ausspucken oder eher endlos (zumindest bei der Variante Viele Ress, wenns die gibt auf den Freien Karten)? 10.) wie sieht das mit den Transportweg aus? Ist das so ähnlich wie bei S2 DNG oder wie bei S4 oder überhaupt ganz anders? Ich glaube das waren einmal die wichtigsten Fragen mfg Zare |
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Schifffarht wär schon toll, in S5 war die ja quasi überflüssig wegen Brücken und Winter sowie der Tatsache das Waren nicht transportiert wurden.
Aber wenn Schifffahrt dabb bitte wie in Siedler 3 dem einzigen Siedler wo sie vernünftig funktioniert hat. |
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Ich fände es toll wenn man wei in Siedler 3 die Einwohneranzahl selber bestimmen kann!
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ach ja, toll wären auch Zufallskarten, wo man absolut alles einstellen kann (also Profieinstellungen) und Einfaches Einstellen (Schnelleinstellungen) oder so, ich hoffe ihr wisst, wie ich das mein
Und es sollte 3 Stufen des KIs geben, leicht, mittel und schwer, ist einfach besser, meiner Meinung nach. |
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Hallo:
1. Warum habt ihr die Träger nicht eingebaut wie in Siedler 3/4? 2. Die Bestimmung der Einwohnerzahl würde ich auch gerne wissen. Könnt ihr nicht wieder die Häuser einführen? 3. Bitte baut eine Koop-Kampagne ein. Das wär's erstmal. |
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Was ist eine Koop-Kampange?
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Das ist eine Kampagne, die du auch im Lan oder übers Internet mit 2 oder mehr Spielern spielen kannst. Man sollte sie aber auch alleine spielen können. ____________________________ Back to the last Wertich Siedler roots S3/S4: S2/Adk/S3/S4/S5 /S6 > http://www.siedler-games.de |
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Was ich meine, ist eine Kampagne, die man mit Freunden gegen den Computer spielt oder alleine mit verbündeten Computergegnern.
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Achso, ja noch ne Frage:
Wird man die Leibeigenen wieder Holz machen schicken gehen müssen oder gibt es eine Holzfällerei die das erledigt? Oder vlt. sogar beides? Holzfällerei und Leibis schicken? VLG Legolas |
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Das Spiel soll ja auch für Einsteiger gut zu handhaben sein, aber wie sieht es dann mit "Warenverteilungsmenüs" und "Statistikdiagrammen" aus? Ich denke da vor allem an Siedler 3 und 4 zurück, wo man sich in diesen wichtigen Details doch lange aufhalten konnte.
Wird es sowas auch im neuen Siedler geben? |
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1. Wird es verschiedene Völker geben? (zumindest als Gegner?)
2. In einem Video habe ich erfahrenn, dass "Schlachten nur am Rande" stattfinden werden" stimmt das? 3. Wie wird der Militärpart aussehen? 4. Wird es Händler geben? kann Nahrung gehandelt werden? 5. Wird es möglich sein größere Multiplayermaps als 8 Sspieler zu spielen? |
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- Wird es eine 'gescheite' KI geben?
- Wird man die Tastaturbelegung frei gestallten können?(auch sonstige Eingabegeräte wie Maus) - Wird es eine richtige Internetlobby geben?(ich rede von einer komfortablen, einer die in etwa der von Siedler 3 entspricht. Natürlich entsprechend erweitert(die S3 Lobby ist ja nun 9 jahre alt), aber die dortigen funktionen sowie deren bedienbarkeit sollte der S3 Lobby in nichts nachstehen. Das ist das mindeste! Ich sage das so fordernd, weil lobbys der letzten 3 Siedlerteile(4, 5, s2-dng) wirklich schlecht waren. - Wieviele Spieler werden maximal, pro Map an einer Partie teilnehmen können?(Bei Siedler 3 waren es ja 20). Ich hoffe doch das es mehr als 8 sein werden. - Die Hardware anforderungen wären sehr interessant. Und damit meine ich keine beschönigten, bei denen das spiel zwar läuft, aber keinen spaß macht. - Wird der Map Editor auf Deutsch sein?(hoffe ja) - Wird es einen Map Editor geben, oder kommt der erst mit einem AddOn? - wird man, ähnlich wie im Battle.net(Blizzard(Diabolo/Warcraft/Starcraft)), aus dem Lobby-Chat herraus leute anwhispern können, die gerade in einem Spiel, oder in einem anderen bereich der Lobby sind? Och es ist spät, mir würden sicher noch einige andere dinge einfallen, aber jetzt bin ich müde Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Hackbird..., Grüße Håçkbørð Ein LoW _.::Lords of War::._ Nicht ärgern! Nur wundern! |
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Erklärbär u. Hausmeister![]() |
Wird es ein Bevölkerungslimit geben?
Es wird zwar ein Bevölkerungslimit geben, die Städte in Die Siedler AeK werden jedoch so lebendig und voller Einwohner sein, dass sich jeder Siedler Fan sofort zu Hause fühlen wird! Wie wird das Bevölkerungslimit ermittelt? Was wird gezählt? Kann man das Limit auch erhöhen, bzw. was beeinflusst es? _________________ <IMG alt=Siedler 6 Screens src="http://mitglied.lycos.de/rushki19839/Screens/Siedlerscreens/Siedler_6/rushki_s6.gif" border=0> <IMG alt=AdG_Clan src="http://mitglied.lycos.de/rushki1983/Screens/Diverses/AdG%20Banner%20neu2.jpg" border=0> <IMG alt=Siedlerturnier src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/turnier_label.gif" border=0> <IMG alt=Ubi_Soft_Support src="http://www.ubisoft.de/bbforum/images/techhilfe.gif" border=0> |
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I only got one fundamental question:
Will die Siedler 6 be a Siedler game or a regular RTS game? Die Siedler 1-4 are Siedler games, 5 is not a Siedler game. Why? well you can't even remotely compare 1-4 with any other games out there, Siedlers is a game genre of it's own. When the 5th installement came out you could compare it with other RTS games like AOE, WarCraft etc. So that's why I'm asking, I dont like regular RTS games I like Siedler games. |
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Wen jeder siedler Nahrung benötigt, ist es doch fast unmöglich ein größere siedlung zu bauen, am Anfang müsste man doch gleich eine Nahrungsproduktion hochzihen, bevor man etwas anderes baut, das kann allerdings nicht sein also muss die Nahrungsproduktion einfacher sein.
Also, wie läuft das mit der Nahrung, welche Rohstoffe für Nahrung wird es geben(bei s1-4 waren das Wasser, Getreide, Mehl, Brot, Schweine, Schinken, Fisch). |
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Wird man wieder das Spiel verloren haben wenn das Haupthaus zerstöt ist? In seidler dedk war das nämlich total doof. Der gegner musste einfach das Haupthaus zerstöen die Wirtschaft hat da nix gebracht. Wird man das Spielverlieren wenn das Haupthaus fällt die Türme (Mauern) aber noch stehen? oder gibt gar kein richtiges Haupthaus mehr? Ich meine ich ha das irgendwo gelesen...
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