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[QUOTE]Originally posted by Zwoks-Stefan:
Das Grundsystem steht ja durch deren Projekt schon fast. Die S2-Engine wurde für S3 eigentlich nur ein wenig aufgebohrt. Sprich: Mehr Farben, besseres Gouraud Shading, etc./QUOTE] Sie wurde komplett neu geschrieben. Das ganze Spielkonzept, die Grundlagen sind bei S3 völlig andere als bei S2. Das Grundprinzip mag ähnlich sein. Die Texturierung der Polygone funktioniert bei S3 völlig anders, darf sie ja auch, da bei S3 die Polygone nur einen Bruchteil der Größe bei S2 haben. S2 kann man wirklich nicht mit S3 vergleichen. 3D muß nicht sein. Dürfte auch schwierig werden. Die von Ubi haben schon ihre Gründe weshalb sie die vielen herumlaufenden Siedler in den 3D-Gestützten Teilen wegrationalisiert haben. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Hackbird..., Grüße Håçkbørð Ein LoW _.::Lords of War::._ Nicht ärgern! Nur wundern! |
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