ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Heroes of Might and Magic V    Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) etc.

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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound ,Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.



überblick






Allgemeine Hinweise

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚








Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.



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Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
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BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

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Erklärungsvideo





ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt

viele, von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "žSchei... Spiel! "ž "žSo 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer

anderen Stellen Wink


Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild

schreiben.


Ich empfehle die Option "ž Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren. (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In den gleichen Einstellungen kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


ConfusedConfusedConfused Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei

lesen?
ConfusedConfusedConfused


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt man lediglich die Windows Debugging Tools.
Microsoft stellt diese sogar noch kostenlos zum Downloaden.


Debugging Tools for Windows 32-bit Version
Current Release version 6.4.7.2 – January 21, 2005


Install 32-bit version 6.4.7.2 (11.3 MB)

"¢ Debugging Documentation


Nach der Installation startet man die Debug Tools.

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Dann öffnet man die letzte DumpFile Datei. (Diese findet man normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:


Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available



Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************
Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.



Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen). Mit ein bisschen Glück kann die Community helfen!


Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------

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Windows Fehlerberichtserstattung

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Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!





Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.



Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert habt und ihr euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...








Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:







    1.Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.

    Im Detail heißt das:


    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert















    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.


    2.Die Option "nicht senden"

    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.



    3.Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch "anklicken" des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1.über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2.Durch das "Anklicken" des zweiten Punktes,das ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft, falls der Fehler bekannt ist, mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3.Für Diejenigen die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.
    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im WWW. sucht.








Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"

















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"















    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen,die einmal Probleme "selbst in die Hand zu nehmen"


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Memtest - Ram Checker für Windows

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Wow, was sind das kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"










    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.






















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"








    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.












    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."






    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie








Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.

Mit freundlichen Grüßen

Euer Ubisoft Support Team



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HijackThis

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Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


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Diverse Fehlermeldungen

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Um diesen Fehler zu beheben, müsst ihr die DirectX-Version (DirectX 9.0c) von der Spiele DVD installieren.

Dieses Update befindet sich im Ordner (DVD-Laufwerk):\DirectX, dort findet ihr die Datei DXSETUP.exe,die bei Ausführung die neuste Version installiert.











Dieses führt ein Update der bisherigen DirectX Datei durch.


Selbstverständlich funktioniert auch das Update im Hauptmenü de DVD, welches z.B. bei einen Autostart erscheint.






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.. Wenn "Heroes Of Might And Magic 5" sich nicht Starten lässt.




Ist euer Rechner mit viel Software bestückt, kann es schon mal vorkommen, dass das eine oder andere Programm einen Konflikt mit dem Kopierschutz oder dem Spiel selbst verursacht.

Abhilfe schafft in einen solchem Fall die Erstellung eines neuen Benutzerkontos:



Windows XP => neues Benutzerkonto erstellen


Geht folgendermaßen vor, um ein neues Benutzerkontos zu erstellen:





    1. Klickt auf "Start" => Systemsteuerung => Benutzerkonten.










    2. Wählt nun unter "Wählen Sie eine Aufgabe..." "Neues Konto erstellen" mit einem Linksklick aus.






    3. Gebt den gewünschten Namen für das Benutzerkonto ein (z.B.Heroes V),
    und klickt auf: "Weiter"



    4. Wählt den Kontotyp "Administrator" aus und klickt auf Konto erstellen.






    5. Startet den PC neu.







Nun seht ihr auf dem Willkommensbildschirm neben eurem eigenen Konto auch das neu erstellte Heroes V- Konto.

Meldet euch mit dem Heroes V -konto an und startet das Spiel über das Startmenü.

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Nach dem Start erscheint in der Taskleiste ein Error.







Um diesen nicht gerade aussagekräftigen Absturz beheben zu können, beachtet bitte folgende Schritte:




Video Ordner umbenennen




    Geht in das Hauptverzeichnis von Heroes V, in den Ordner ":\Programme\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V" und ändert dort den Ordnernamen des Videoordners und startet das Spiel erneut.








Low Performance Profile


    1. Löscht, sofern vorhanden, alle Dateien, die sich im Ordner:
    "Eigene Dateien\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\"
    befinden




    Wenn diese Ordner nicht existieren, müsst ihr sie anlegen.




    Beginnend von den "Eigenen Dateien" einen Rechtsklick ausführen und einen neuen Ordner anlegen, bis der oben gezeigte Pfad vollständig ist:


    >> >>

    >> >> >>




    2. Ladet euch das "Low Performance Profile" HIER herunter und entpackt das Profil namens "žRayman" in den Ordner:

  • "Eigene Dateien\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\"


    3. Startet das Spiel ganz normal über das Desktop-Icon oder dem Startmenüeintrag.

    Das Spiel startet nun im Fenstermodus mit einer Auflösung von 800 X 600




Ersetzen der Granny.dll



Bei vielen Abstürzen war eine beschädigte Datei: "žgranny2.dll" verantwortlich für den Absturz.
Geht folgendermaßen vor, um diese Möglichkeit auszuschließen:


    1. Begebt euch in den Ordner ":\Programme\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\bin"

    2. Schneidet die Datei "žgranny2.dll" aus und speichert diese in einen externen Ordner außerhalb des Heroes of Might and Magic V Verzeichnisses ab.






    3. Ladet euch nun die "žgranny2.dll" bei Rapidshare herunter:

    Klick mich

    ( Untern rechts auf "Free" klicken und in der darauf folgenden Seite den generierten dreistelligen Code eingegeben)

    und speichert diese direkt in das "bin"-Verzeichnis, aus dem ihr zuvor die alte Datei ausgeschnitten habt.





Sollte auch diese Maßnahme nicht funktionieren, ist zu vermuten, dass von dem Spiel benötigte Dateien nicht geladen werden können - was sich als "žNadel im Heuhaufen" erweist.



Aus diesem Grund muss das Problem eingegrenzt werden.
Um die "žNadel" zu finden, benutzt bitte das Programm "Process Explorer" >>DOWNLOAD


  • Nach Download und Extrahierung der Datei könnt ihr das Programm mit einem Doppelklick auf die EXE starten.

  • Schaltet unter "Options" auf "Replace Task Manager"

  • Lasst das Programm im Hintergrund laufen und startet Heroes V.

  • Führt direkt nach dem Absturz des Spiels die Tastenkombination Strg+Alt+Entf aus, um die geladenen Dlls anzuzeigen.

    Um die DLLs anzuzeigen müsst ihr die Option "view DLLs" und anschließend die HOMM.exe anklicken.




  • Im Anschluss über "žFile" >> "žSave As" die Log-Datei abspeichern und zusammen mit eurer DxDiag und MsInfo in einen Ordner ablegen.



    Weitere Hinweise über die Ursache des Absturzes können durch ein von Windows erstelltes Absturzbild hervorgerufen werden.



    Dr. Watson macht es möglich



    Dr. Watson ist ein Tool zum Aufzeichnen von Crash und Absturz-Informationen.
    Mit Hilfe der Dr. Watson Software kann man die Ursache des Crashs herausfinden bzw. den "žSchuldigen" identifizieren.



      Klickt auf "Start" => "Ausführen" => hier "DRWTSN32.EXE" eintippen => "OK" klicken.




      Nun sollte das Programm Dr. Watson für Windows Starten
      Unter Protokollpfad und Absturzabbild könnt ihr festlegen wo die Absturzprotokolle abgespeichert werden.








      Legt am besten einen neuen Ordner z.B. "Crash" direkt auf dem Laufwerk C: an











    Startet nun erneut das Spiel.
    Nach dem Absturz fügt ihr die soeben erstellten Dateien aus dem Crash-Ordner mit den anderen Protokoll-Dateien zusammen und erstellt mit einen Archivierungsprogramm, wie z.B. WinRar, eine kompressionierte Version dieser Dateien.
    Ladet anschließend das informationsreiche Paket über den kostenlosen

    Webhoster --> Rapidshare hoch.


    ... Und fügt den Download-Link eurem Beitrag hinzu.


    oder schickt das Paket mit eurer Anfrage an das Ubisoft Solution Center Schicken.>>> Wie erstelle ich eine Anfrage ?

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    Windows XP parallel installieren



    Mein Pc stürzt beim Spielen sporadisch ab.

    Ich habe Performance-Probleme trotz erfüllter Systemvoraussetzungen.

    Mein Computer läuft ausschließlich beim Zocken instabil.






    Viele denken bei laufenden Abstürzen und ständigen Performance-Problemen häufig an eine Neuinstallation von Windows.
    Sicherlich kann eine Neuinstallation für die ersten paar Wochen die Probleme beseitigen – jedoch gibt es dabei zwei Nachteile:


    • Gewohnheiten bleiben stets erhalten

      Eure Gewohnheiten werdet ihr nie löschen, verhindern oder ändern können. Nach spätestens 1-2 Monaten befinden sich vermutlich die gleichen Programme erneut auf eurem Rechner, und die gleichen Schwierigkeiten treten erneut auf. Blink

    • Wichtige Daten gehen eventuell verloren; Backups müssen angefertigt werden

      Dass nun mal nicht jeder den Pc nur zum Spielen nutzt, ist bekannt.
      Deshalb steht bei vielen eine Neuinstallation erst gar nicht zur Diskussion; sicherlich können Backups erstellt werden, um die wichtigsten Daten zu sichern – aber irgendetwas wird definitiv vergessen.




    Die Lösung heißt: parallele Windowsinstallation




    Die parallele Installation eines zweiten Betriebssystems ist jedoch kein Zuckerschlecken! Surprised

    Es wird viel von euch gefordert, ihr müsst:




    • Das Programm Gparted herunterladen

    • Gparted bootfähig auf eine CD brennen

    • Gparted vor dem Betriebssystem starten

    • Partitionieren:

      Festgelegte Bereiche auf eurer Festplatte neu aufteilen bzw. ändern

    • Den unpartitionierten Bereich windowsgerecht einrichten

    • Windows neu installieren

    • Den Bootvorgang (Boot.ini) bearbeiten

    • Treiberupdates durchführen





    Computerspiele sind heutzutage sehr umfangreich gestaltete Programme, die aus vielen verschiedenen Bauteilen bestehen.
    Deshalb lassen sich Abstürze oder Performanceprobleme bei der Vielzahl an installierten Programmen - die man durchaus für den alltäglichen Gebrauch oder beruflich bedingt benötigt - nicht vermeiden.


    Nicht aber, wenn neben Windows und den aktuellen Treibern keine weitere Software installiert ist.



    Warum stürzen die Konsolen wohl so gut wie nie ab?




    Die Vorteile liegen auf der Hand:



  • Abstürze werden zu 99 % vermieden

  • Eure ganze Hardwarepower konzentriert sich ausschließlich auf das laufende Spiel

  • Neuinstallationen werden überflüssig

  • Risikofaktoren werden minimiert





    Für Wen ist diese Anleitung?



    Die folgenden Anweisung solltet ihr nur beachten, wenn ihr:



    • Zwei oder mehrere Partitionen (zugeordneter Bereich eurer Festplatte) oder diverse Festplatten besitzt

    • Einen CD/DVD-Brenner besitzt

    • Genügend Erfahrung im Umgang mit dem Pc mitbringt

    • Bereit seid jeden einzelnen Schritt aufmerksam durchzugehen





    Ok, wie installiere ich Windows parallel zu meinem bestehenden Betriebssystem?




    Sinnvoll ist es sich anfangs auf die Größe der Partition festzulegen.
    Dies könnt ihr je nach Kapazität und Bedarf selbst entscheiden.



    Dabei solltet ihr jedoch beachten, dass Windows XP ca. 2 GByte belegt + Treiber und Spiel sind weitere 4-8 GB – d.h. also min. 6 - 10 GB (10 GB empfohlen).


    Im nächsten Schritt müsst ihr euch überlegen, von welcher sekundären Partition ( auf der Windows noch nicht installiert ist), ihr die benötigten Ressourcen ( min. 10 GB empfohlen) entbehren könnt.



    Änderungen an den Partitionen/Festplatten sind immer mit einem gewissen Risiko verbunden;im schlimmsten Fall gehen dabei sämtliche Daten verloren.





    Ihr solltet daher sicherheitshalber alle Daten, die sich auf dem ausgewählten Bereich ( Partition oder Festplatte) befinden, extern sichern.


    Und unbedingt vorher, diese beide Punkte der Systempflege, für die gewählte Partition durchführen:








    Was wir benötigen:





    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Abbild, welches ihr vorher mit einem Programm, wie UltraISO, Nero oder WinOnCD, auf eine CD schreiben müsst

    (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").


    Wir verwenden für diesen Schritt das Programm: "UltraISO".


    UltraISO bekommt ihr in einer kostenlosen Testversion:


    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es und wählt die Option:

    "Datei" --> "öffnen..."






    Wählt nun die Datei: "gparted-livecd-0.2.5.iso" aus – hoffentlich wisst ihr noch, wo ihr die Datei gespeichert habt Wink - und weist diese durch "Öffnen" dem Programm UltraISO zu.









    Befinden sich die Dateien im Brennbereich
    (1), könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) (2) den Brennvorgang einleiten.




    Legt nun einen CD-Rohling in euren Brenner






    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






    Startet den Rechner mit eingelegter CD neu und richtet ggf. euer Mainboard so ein, dass der Rechner von der CD startet.

    [/color]

    Bei Fragen hierzu, schaut bitte im Handbuch eures PCs/Motherboards nach oder fragt einen Fachmann im Bekanntenkreis.




    Oder schaut hier vorbei: http://www.bios-info.de/




    Partitionieren mit Geparted


    Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Gparted automatisch und führt eine überprüfungen durch – bis zum Bildschirm: "Gparted LiveCD Language" bitte nichts drücken!
    [/LIST]


    Sollte es zu Abstürzen, Fehlermeldungen oder zu zu starken Abweichungen während des Vorgangs kommen, beendet das Programm bitte sofort und leitet die Fehlermeldung an uns, mit der überschrift: Gparted, weiter.




      1)

      Das erste Fenster, bei dem eine Eingabe von euch gefordert wird, ist die Einstellung der Sprache.
      über die Pfeiltasten könnt ihr euch zur Option: "German" navigieren, um die folgenden Menüs auf Deutsch anzeigen zu lassen, müsst ihr anschließend nur noch "ENTER" drücken.




      2)

      Die folgende Abfrage bezieht sich auf die Funktion der Tastatur im Programmverlauf, hier könnt ihr einfach mit "Enter" den nächsten Schritt einleiten - die Eingabe von Sonderzeichen für unser Vorhaben nicht nötig ist.

      3)

      Gleiches gilt für die Auswahl des "XSERVER", einfach: "Enter" drücken und damit den "Xorg-Server" auswählen, um zum nächsten Punkt zu gelangen.






      4)

      Als nächstes werden die Grafikeinstellungen abgefragt.
      Da die Jungs von Gnome auf Anisotropische Filterung und Antialiasing in ihren Menüs verzichtet haben, könnt ihr die Grafikeinstellungen niedrig wählen und getrost die generierten Treiber von Vesa wählen Wink2






      5)

      Eine Farbtiefe von 16 Bit sowie eine Auflösung von 1024X768 sind ebenfalls völlig ausreichend.

      6)

      Nachdem ihr Gparted jetzt eingerichtet habt, befindet ihr euch im Hauptmenü.
      Dort werden euch die einzelnen Partitionen bzw. Festplatten als Segmente dargestellt.




      (Abbildung kann abweichen)



      Die Partition, die ihr auf keinen Fall für diese Zwecke verwenden dürft, ist die Partition auf der Windows bereits installiert ist - dies ist das Segment, bei dem unter Markierung der Eintrag: "boot" vorhanden ist.

      Eure ausgesuchte Partition könnt ihr durch einen Rechtsklick in das zugehöige Feld bearbeiten.

      In unseren Fall ist das: das Ändern der Größe bzw. das Bereitstellen einer neuen Windowspartition.

      Mit "Resize/Move" gelangt ihr zum Schiebregler, mit dem ihr die Partitionsgröße anpassen könnt.






      Zieht dazu einfach den Schieberegler, durch halten der linken Maustaste, nach links- die Größe der neuen Partition könnt ihr in der Spalte: "Free Space Following (MiB):" ablesen.-
      , bis die gewünschte Größe erreicht ist und betätigt dann die Schaltfläche "Größe ändern".






      Der gelbe Bereich des Balkens zeigt euch den bereits belegten Platz auf der Partition an - dieser kann nicht für die neue Partition verwendet werden!


      7)

      Anschließend findet ihr zusätzlich zu euren bestehenden Partitionen einen weiteren, nicht zugeteilten Bereich, der die gerade von euch zugeteilte Größe umfasst.







      Auf dieser grauen, jungfräulichen Ebene soll unsere parallele Windowsinstallation eingerichtet werden.
      Damit diese Änderung auch Früchte tragen, müsst ihr oben in der Menüleiste auf den grünen Pfeil "Anwenden" klicken und den anschließenden Sicherheitshinweis billigen.


      8)

      Später müsst ihr dann auf "schließen klicken, um die Aktion abzuschließen.


      9)

      Gegenwärtig klickt ihr unten rechts auf das CD-Symbol, um eure Windows-Installations-CD einzulegen. Danach wählt ihr den roten Button: "reboot", der sich direkt neben dem CD-Symbol befindet.




      Windows XP parallel installieren







      Nun sollte: "Drücken Sie eine beliebige Taste, um von der CD zu starten ... "auf dem Bildschirm angezeigt werden. Drückt bspw. die Eingabetaste, um das Installationsprogramm von Windows zu starten. Die Installationsroutine lädt eine Weile, bis folgender Bildschirm erscheint:



      1)

      Nachdem die Dateien geladen wurden, findet ihr den Willkommensbildschirm vor,
      um weiter zu kommen, musst ihr hier "ENTER" drücken.






      2)

      Den Lizenzvertrag stimmt ihr mit der Taste: "F8" zu


      3)

      Im nächsten Schritt werden die bereits installierten Windows-Versionen präsentiert.







      - Drückt hier die "ESC"-Taste, um die gerade erstellte Partition für eine Installation auszuwählen.



      4)

      Daraufhin müsst ihr, die mit GParted erzeugte Partition auswählen - Windows erkennt diese als "Unpartitionierter Bereich" an - , und auf die Taste "E" drücken, um die Partition windowsgerecht einzurichten.







      5)

      Windows fragt im nächsten Schritt: wieviel von diesem unpartitionierten Bereich für die kommende Windowsinstallation verwendet werden soll; standardmäßig trägt das Installationsprogramm die maximale Größe ein, und diese wollen auch wir verwenden – also einfach auf "Enter" klicken.



      6)

      Nachdem betätigen der "Enter"-Taste, befindet ihr euch wieder im Menü, indem die bereits installierten Windowsversionen, Partitionen und Festplatten angezeigt werden- allerdings diesmal mit einen neuen Eintrag.

      Diesmal ist eine neue Partition hinzugekommen, diese könnt ihr ganz leicht an dem Zusatz: "[Neu ]" erkennen – das ist unsere Partition.


      7)

      Wählt den neuen Bereich mit den Pfeiltasten eurer Tastatur aus und drückt anschließend die "Enter"
      "
      -Taste.



      8)

      Im nächsten Menü verlangt Windows, dass die Partition für die Installation vorbereitet wird.


      9)

      Mit Vorbreitung ist hier Formatierung gemeint, wählt hier bitte das oberste Verfahren "NTFS Schnellformatierung"



      10)

      Nachdem die neue Partition formatiert wurde, werden benötigte Dateien auf die Festplatte kopiert - was einige Minuten dauern kann.



      11)

      Während der Installation müsst ihr die üblichen Benutzerdaten eintragen:


      [LIST]

      "¢ Product-Key
      "¢ Computername
      "¢ Benutzername
      "¢ Passwort
      "¢ Zeitserver einstellen
      "¢ Etc.




    12)



    Anschließend wird der Computer neu gestartet - ab jetzt wieder von der Festplatte booten lassen.
    Mit anderen Worten: nichts drücken bevor das grafisch aufbereitete Installationsverfahren gestartet wurde und eine Eingabe von euch verlangt.







    Nach der zweiten Installation von Windows erscheint vor dem Booten von Windows eine Abfrage, welches Betriebssystem ihr starten wollt.
    Das eben gerade installierte Windows steht dabei an erster Stelle und wird, falls ihr keine Eingabe tätigt automatisch nach 30 Sek. gestartet.



    Windows einrichten



    Damit der Unterschied beim Bootvorgang ersichtlicher wird, empfehlen wir, den Namen des neu aufgesetzten Betriebssystems umzubenennen.



    • Führt dazu einen Rechtsklick auf das Arbeitsplatzsymbol auf eurem Desktop aus und wählt die Option "Eigenschaften"






  • Wählt den Reiter "Erweitert" -> "Einstellungen" im Menü : [/B]"Starten und Wiederherstellen"[/B]







    Betätigt dort die Schaltfläche "bearbeiten"





    Im Anschluss werden euch die installierten Betriebsysteme angezeigt.






    Das zuletzt installierte Betriebssystem schiebt sich automatisch nach oben, somit ist unsere zuvor erstellte Windowsinstallation an vorderster Stelle.
    Da die Namen jedoch noch gleich sind, empfiehlt es sich, die Namen unterschiedlich zu gestallten.







    Ändert dazu einfach: die in Anführungsstrichen stehende Bezeichnung: "Microsoft Windows XP Professional" von der obersten Partition.

    Wer den Rechner primär zum arbeiten nutzt, und nur gelegentlich ne Runde zocken möchte, sollte die Reihenfolge des Bootvorgangs ändern.

    Begebt euch dazu wieder in die Einstellungen des Menüs: "Starten und Wiederherstellen"

    Dort findet ihr in der ersten Spalte die Option: "Standardbetriebssystem:"

    über das Drop-Down-Menü kann hier die Reihenfolge des Bootvorgangs geändert werden, indem man das gebräuchlichere Betriebssystem in das angezeigte Fenster einreiht - also an oberster Stelle.






    Der Maschine den Treibstoff geben:




    Als nächstes folgt die Treiberinstallation.

    Bedingt durch die frische Windowsinstallation fehlen sämtliche Treiber die ein schnelles, flüssiges Spiel gewährleisten.


    Den Anfang macht das Service Pack 2:



    Jetzt fehlen nur noch die neusten Treiber - von Chipsatz bis Soundkarte solltet ihr für jede Komponente eures Rechners immer die neusten Treiber verwenden, besonders nach einer Neuinstallation, da momentan nur die Windowsstandardtreiber für die Kommuinikation zwischen Hard - und Software sorgen.



    Beachtet zum Treiberupdate bitte folgende FAQ:


    Soll ich Treiber aktualisieren bevor ich eine Anfrage stelle?


    ..... to be continued ...



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    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
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    Ati-Radeon 7200


    Bei mir beendet sich Heroes V von selbst, sobald ich versuche ein Szenario zu laden. Dabei ist es egal, ob ich ein Einzelszenario oder eins von der Kampagne spielen will. Ich habe eine Ati-Radeon 7200 und habe das gleiche aber auch bei anderen gelesen, die eine Radeon-Karte haben. Ist das Spiel inkompatibel zu Radeon-Karten?


    Antwort by Pixel-2000

    Card name: Ati-Radeon 7200

    Ati-Radeon 7200 wird nicht unterstützt.

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    Beiträge: 1 | Registriert: 20.05.2006
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    Error-Meldung in der Taskleiste.





    Ja, das Problem mit der Error-Meldung hatte ich auch, bei mir wurde das Problem gelöst nachdem ich dem Grafikbetrieb von Dual Monitor auf Single Monitor gestellt habe. Jetzt läuft das Spiel.

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    Beiträge: 2 | Registriert: 21.04.2006
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    Jedes mal hängt sich das Spiel nach den Intros auf.


    Ich habe den "Fehler".. in meinem fall gefunden. Ich habe Die Firewall/Vierenschutz F-Secure 6.0... Wenn das Echtzeitscanning aktiviert ist hängt sich der pc auf nach den Intros.

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    Beiträge: 1 | Registriert: 26.05.2006
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    Crash beim Laden der Map(Karte).


    Hab das Problem das mein Heroes sich von selbst ausschaltet sobald ich ne karte lade. Ins Menü komm ich ohne Probleme. an der einen stelle im Menü macht er kurz nen Grafikfehler dann erscheint so ein komisches frabiges teil aufn bildschirm dann schaltet sich der bildschrim aus und geht dann direckt wieder an und alles läuft ohne probs (bis ich halt was lade) . Hab schon mit Grafik und Sound Beschleunigung rumgespielt. Hijackthis laufen lassen und alles gefixt. Service Pack2 draufgespielt. Sound und Grafik treiber erneuert. Tja und es geht immer noch net. HIer meine Sys infos



    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------

    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MSI
    System Model: MS-6585
    BIOS: Version 07.00T
    Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
    Memory: 512MB RAM
    Page File: 270MB used, 977MB available
    Windows Dir: C:\windows
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: SAPPHIRE RADEON 9000 ATLANTIS PRO
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: RADEON 9000 AGP Pro (0x4966)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4966&SUBSYS_7176174B&REV_01
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (16 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6414 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/12/2003

    AGP Status: Not Available


    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek AC97 Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_58501462&REV_A0
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ALCXWDM.SYS
    Driver Version: 5.10.0000.6080 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 5/10/2006 15:44:08, 3964736 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 0.3 GB
    Total Space: 18.0 GB
    File System: NTFS
    Model: Maxtor 6Y080L0

    Drive: D:
    Free Space: 4.9 GB
    Total Space: 60.2 GB
    File System: NTFS
    Model: Maxtor 6Y080L0

    Drive: G:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4167B
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: F:
    Model: TOSHIBA DVD-ROM SD-R5002
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: K:
    Model: Generic DVD-ROM SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------

    Name: Realtek AC'97 Audio

    Name: SIS Prozessor-zu-AGP-Controller

    Name: SAPPHIRE RADEON 9000 ATLANTIS PRO - Secondary






    Antwort by Pixel-2000

    DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing

    Beschleunigungs-Optionen überprüfen


    Download Center > AGP(GART) Driver : AGP (GART) Driver : Windows XP

    SiS AGP(GART) Driver(v1.21)

    SIS Prozessor-zu-AGP-Controller



    Feedback by Drunken1986

    hab meinen grafikkartentreiber geupdatet (obwohl ich dachte dass ich das schon gemacht hätte) und dieses AGP teil drauf gemacht. Läuft nun alles einwandfrei danke!

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    Beiträge: 1 | Registriert: 27.05.2006
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    "Fehlernummer: 0x80040707
    Beschreibung: DLL Funktionsaufruf abgestürzt: ISSRV.ISSRunApplicationAndWait

    Setup wird jetzt beendet"




    Hi!!
    ich bräuchte dringend Hilfe....
    Meine Installation von dem Game scheitert jedes Mal, weil nach 100% eine Fehlermeldung kommt in der steht:

    "Fehlernummer: 0x80040707
    Beschreibung: DLL Funktionsaufruf abgestürzt: ISSRV.ISSRunApplicationAndWait

    Setup wird jetzt beendet"

    was kann ich jetzt tun??? wäre über jeden Tipp der zur Lösung des Falles beitragen kann sehr dankbar!!

    MfG Michi


    Antwort by Pixel-2000




    Für die Lösung des Problems KLICK MICH.





    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

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    Beiträge: 1 | Registriert: 04.06.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Spielstand defekt


    Hallo zusammen,

    ich bin kurz vor ende der 4. Mission 1. Kampange.

    Nachdem ich den Patch 1.1 aufgespielt habe, kommt es vereinzelt zu abstürzen von HOMM5. - Gut dachte ich mir- speicherst du mal besser öfter ab.

    Nun ist aber seit dem letzten Absturz mein Savegame futsch. Beim laden erscheint noch der ladebalken und lädt bis zur ca. der Hälfte auch ganz normal, danach schnellt er jedoch sofort auf 100% und ich lande wieder auf dem Desktop (ohne Fehlermeldung).

    Andere Savegames funktionieren noch, - aber ich habe immer ein Savegame überspeichert. Somit fehlen mir bis zu letzten Savegame viele, viele Stunden Spielzeit.

    Weiss jemand wie ich das Savegame retten kann ?

    Gruss + dank
    TiTan078

    Antwort by Pixel-2000

    eventuell auch eine "Lösung" Smile

    KLICK HIER => http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2981060444/...481051444#2481051444

    TiTan078


    ja schoen - cheaten wollte ich aber nicht. - ich will mein Savegame Smile
    Jemand hier der technische Hilfe bei defekten Savegames leisten kann ?


    Antwort by Pixel-2000

    Sorry, ich leider nicht Crying


    ALLE MIT DIESEM PROBLEM BITTE DIREKT AN SOLUTION CENTER WENDEN!

    DIESE FAQ BEACHTEN!

    Hinweis: Die Spielstände aus Version 1.0 sind nicht vollständig mit der Spielversion 1.1 kompatibel. Es wird empfohlen nach dem Laden des Spielstands die Karte neu zu starten. Wenn Sie einen gespeicherten Spielstand (Multiplayer oder Einzelszenario) weiterspielen, ohne die Karte neu zu starten, müssen Sie das Spiel am Ende der Mission neu starten.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 4 | Registriert: 11.06.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    DEMO (Bluescreen) Unable to load image ativvaxx.dll, Win32 error 2


    Hmmm... hoffe jetzt poste ich hier richtig rein ;-)
    hab mir die Demo besorgt und hab das ähnliche Problem wie die meisten hier, beim lvl laden geht es meist sofort zum Bluescreen, hatte allerdings auch einmal Glück da konnte ich ca. 5-10min spielen. Habe schon die ganze Hardwarebeschleunigungsgeschichten ausprobiert - leider nichts genützt...
    Hab hier mal eine MiniDump reingesetzt, die kommt fast immer mit dieser Fehlermeldung.....

    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck 7F, {0, 0, 0, 0}

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    Unable to load image ati3duag.dll, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ati3duag.dll
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ati3duag.dll
    Probably caused by : ati3duag.dll ( ati3duag+ac3bb )



    ODER diese Fehlermeldung kommt!!!!!!!!!


    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck 1000008E, {c000001d, bfb4218d, b80369b0, 0}

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    Unable to load image ativvaxx.dll, Win32 error 2

    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ativvaxx.dll
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ativvaxx.dll
    Probably caused by : hardware ( ati3duag+b018d )

    Followup: MachineOwner
    ---------

    eventuell kann mir ja jemand einen Tipp geben was das bedeuten könnte ????????
    hab ansonsten 0 Probleme mit dem Rechner, zocke grad noch Rise of Legends (mit AA+AF) ohne Probleme, auch sonst keine Anwendung die solche Zicken macht bzw. machte.

    P.S. Hab natürlich die neuesten Treiber für die HW drauf, sowie DX 9.0c usw.



    Antwort by Pixel-2000


    TIPP 1
    TIPP 2
    TIPP 3

    ativvaxx.dll ist eine ATI Treiberkomponente - "Universal Radeon Video Acceleration"

    Hast Du ein MB mit VIA CPU-zu-AGP-Controller ?



    DXDIAG.TXT




    SYSTEMINFOS:



    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 6/13/2006, 14:09:00
    Machine name: HOME
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: n/a
    System Model: n/a
    BIOS: Award Medallion BIOS v6.0
    Processor: AMD Athlon(TM) XP2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 307MB used, 2665MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: RADEON 9800 PRO
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: RADEON 9800 PRO AGP (0x4E48)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_00021002&REV_00
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (100Hz)
    Monitor: Iiyama A902MT VisionMaster Pro 451
    Monitor Max Res: 1920,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6614 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 5/3/2006 18:51:00, 258048 bytes

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Live!-Wavegerät
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_07
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: emu10k1m.sys
    Driver Version: 5.12.0001.3300 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 8/17/2001 13:19:26, 283904 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Microsoft
    HW Accel Level: Full


    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 11.6 GB
    Total Space: 18.0 GB
    File System: NTFS
    Model: IC35L060 AVV207-0 SCSI Disk Device

    Drive: D:
    Free Space: 4.9 GB
    Total Space: 20.0 GB
    File System: NTFS
    Model: IC35L060 AVV207-0 SCSI Disk Device

    Drive: E:
    Free Space: 6.3 GB
    Total Space: 20.6 GB
    File System: NTFS
    Model: IC35L060 AVV207-0 SCSI Disk Device

    Drive: F:
    Free Space: 4.6 GB
    Total Space: 39.3 GB
    File System: NTFS
    Model: IC35L040 AVER07-0 SCSI Disk Device

    Drive: G:
    Model: TOSHIBA DVD-ROM SD-M1612
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: H:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4120B
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: I:
    Model: HL-DT-ST CD-RW GCE-8320B
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: K:
    Model: EH2213P DXG067J SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    Drive: J:
    Model: BV3121S XBV247T SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: VIA CPU to AGP Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B099&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&08
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\VIAAGP1.SYS, 5.01.0000.3442 (English), 7/2/2003 04:42:00, 27904 bytes


    Name: Creative SB Live! Series (WDM)
    Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_07\3&61AAA01&0&78
    Driver: n/a

    Name: RADEON 9800 PRO
    Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_00021002&REV_00\4&618BA55&0&0008
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6614 (German), 5/3/2006 18:50:42, 1540608 bytes




    Antwort by Pixel-2000

    Also doch ein VIA Chipsatz Borg Was ist das für ein MB (Hersteller/Model)?


    Name: VIA CPU to AGP Controller


    Antwort by ikke0815


    Hai Ho,
    ich mal wieder..... klar ein MB mit VIA-Chipsatz, hab ja nie was anderes behauptet Smile, ist ein:
    ASUS A7V-266E
    glaub der VIA-Chipsatz hieß auch ähnlich... (VIA 266.. war die 2te Revision von dem Chipsatz bei dem sie angeblich den Southbridgebug behoben hatten) hab natürlich auch den neuesten VIA 4in1 Treiber drauf..... so das war es erstmal wieder...
    P.S. Soll das etwa die "Borgqueen" sein die mich da in deiner Antwort "anblinckt" ??


    Antwort by Pixel-2000

    Unable to load image ativvaxx.dll, Win32 error 2

    Ist eindeutig ein Treiberfehler, VIA 4in1 erneut installieren ggfs. OMEGA Treiber ausprobieren.




    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

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    Intel(R) 855GM Chipset 64MB Grafikkarte.


    Bitte hilft mit ...

    Hallo Smile

    ich habe ein laptop samsung centrino 1,6 Ghz
    und bin ein grosser heroes fan !
    aber leider läuft heroes 5 nicht .

    ich habe über das problem mit dem laptop/grafik karte gehöt, aber will es nicht verstehen, was es auf einer centrino nicht läuft...

    ich habe ein Intel(R) 855GM Chipset 64MB
    grafikkarte.

    ist es deshalb warum es nicht geht ??
    dann MUSS ein patch her...

    HILFEEEEEEEEEEEEEEEEEE
    ICH BIN gezwungen kein heroes 5 zu spielen. Frown((((((


    Antwort by Pixel-2000

    KLICK HIER !

    UNTERSTüTZTE GRAFIKKARTEN:


    ATI Radeon© Serie 8500/9000/X
    NVIDIA© GeForce Serie 3/4/FX/6 (Geforce 4 MX ausgenommen)
    Matrox Parhelia




    Laptop-Modelle dieser Grafikkarten werden nicht unterstützt.

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    Windows Vista


    Hallo

    Ich habe ein Problem. Das Spiel ist auf 1.4.1 gepatched. Das Spiel started ohne Probleme, jedoch wenn ich dann ein Spiel erstellen will bleibt es einfach im Ladebildschirm hängen. Kann die Maus nicht mehr bewegen und der Ladebalken rühert sich nicht mehr. Habe es auch schon mit WiXP Kompatibilität versucht. Das Spiel lief auf dem PC bereits unter WinXP ohne Probleme.

    Gibt es vieleicht einen Patch für Vista oder kann ich da was anderes machen?



    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 2/21/2007, 12:55:24
    Machine name: DARK-PC
    Operating System: Windows Vista™ Business (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: NVIDIA
    System Model: AWRDACPI
    BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) XP 2600+, ~1.9GHz
    Memory: 1022MB RAM
    Page File: 1054MB used, 1972MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 10
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: RADEON X800 SE (Microsoft Corporation - WDDM)
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type:
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4A4A&SUBSYS_44221002&REV_00
    Display Memory: 319 MB
    Dedicated Memory: 255 MB
    Shared Memory: 63 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: PnP-Monitor (Standard)
    Driver Name: atiumdag.dll,atiumdva.dll,atitmmxx.dll
    Driver Version: 7.14.0010.0449 (English)
    DDI Version: 9Ex
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/5/2006 22:53:14, 2494464 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp:
    Device Identifier: {D7B71EE2-090A-11CF-7372-2864A1C2CA35}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x4A4A
    SubSys ID: 0x44221002
    Revision ID: 0x0000
    Revision ID: 0x0000
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Lautsprecher (Realtek AC'97 Audio)
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_006A&SUBSYS_A0021458&REV_A1
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ALCXWDM.SYS
    Driver Version: 5.10.0000.5850 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: No
    Date and Size: 5/18/2005 17:50:30, 2319680 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No





    Antwort Support Team



    Bei einigen Spielern läuft es unter Vista. Man muss aber unbedingt das mitgelieferte DX9-Setup von der Game DVD vorher einmal ausführen. Wenn man bei der installation des Spiels gefragt wird ob DX9 installiert werden soll. Eine Funktionsgarantie geben wir jedoch nicht unter Vista. Weitere Infos HIER KLICKEN!

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    Beiträge: 2 | Registriert: 20.02.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Fehlermeldung: Die Anweisung in ...


    Hi... Habe alle meine Treiber upgedatet, zig analyseprogramme probiert... usw... Mein Problem bleibt vorhanden... Heroes of Might and Magic Startet nicht... sondern es kommt folgende Fehlermeldung:

    Hoffe auf baldige Hilfe...
    Hier meine DxDiag und MSinfo... Nach dem updaten der Treiber zeigt dieses Analyseprogramm von hier aber immernoch unaktuelle Treiber... Komischerweise muss ich sagen, weil ich nunmal alles auf den neuesten Stand gebracht hab...
    DxDiag:

    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 2/4/2008, 14:31:54
    Machine name: SEPPI
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: ASUSTeK Computer INC.
    System Model: A7N8X-X
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) XP 3200+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 469MB used, 1992MB available
    Windows Dir: C:\WINXP
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation)
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: RADEON 9600 XT AGP (0x4152)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4152&SUBSYS_0830174B&REV_00
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6462 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 8/4/2004 00:57:16, 201728 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 8/4/2004 00:38:58, 701952 bytes
    Device Identifier: {D7B71EE2-0212-11CF-C56D-3A28A1C2CB35}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x4152
    SubSys ID: 0x0830174B
    Revision ID: 0x0000
    Revision ID: 0x0000
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Live! Audio [9000]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80651102&REV_0A
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0252 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 7/19/2002 10:47:52, 837548 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SB Live! Audio [9000]
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0252 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 7/19/2002 10:47:52, 837548 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINXP\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: Enabled
    Ports: SB Live! DirectMusic Synthesizer [9000], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Input, No DLS, External
    MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Output, No DLS, External
    SB Live! Audio [9000], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Live! Synth A [9000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
    SB Live! Sw-Synth [9000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Live! Synth B [9000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Live! MIDI-Anschluss [9000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    SB Live! MIDI-Anschluss [9000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x0067
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 20:08:44, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/23/2001 11:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------
    + PCI-Bus
    | Matching Device ID: *pnp0a03
    | Service: pci
    | Driver: pci.sys, 8/3/2004 21:37:14, 68224 bytes
    |
    +-+ Standardgameport
    | | Matching Device ID: *pnpb02f
    | | Service: gameenum
    | | Driver: gameenum.sys, 8/3/2004 23:08:22, 10624 bytes
    |
    + PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    | Location: PCI-Bus 0, Gerät 8, Funktion 0
    | Matching Device ID: pci\cc_0604
    | Service: pci
    | Driver: pci.sys, 8/3/2004 21:37:14, 68224 bytes
    |
    +-+ Creative Game Port
    | | Location: PCI-Bus 1, Gerät 8, Funktion 1
    | | Matching Device ID: pci\ven_1102&dev_7002&subsys_00201102
    | | Service: gameenum
    | | Driver: gameenum.sys, 8/3/2004 23:08:22, 10624 bytes

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Easy Internet Keyboard
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Upper Filters: itchfltr
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 00:42:26, 53248 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 00:46:10, 25216 bytes
    | Driver: itchfltr.sys, 3/10/2004 13:42:24, 12953 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 00:46:10, 25216 bytes
    |
    + HID-konforme Maus
    | Vendor/Product ID: 0x1532, 0x0002
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    | Driver: mouclass.sys, 10/9/2007 17:15:40, 23552 bytes
    | Driver: mouhid.sys, 10/9/2007 17:14:44, 12288 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 10/9/2007 17:15:40, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
    DirectPlay8 IPX Service Provider: IPX Adapter 1 - (00000000,0013D422C288)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 37.2 GB
    Total Space: 114.5 GB
    File System: NTFS
    Model: WDC WD1200JB-22GVC0

    Drive: D:
    Free Space: 55.9 GB
    Total Space: 117.2 GB
    File System: NTFS
    Model: Maxtor 6Y120L0

    Drive: E:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B

    Drive: F:
    Model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8164B
    Driver: c:\winxp\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 19:59:54, 49536 bytes





    Antwort Support Team



    Wie Du schon bemerkt hast wurde der Treiber der Grafikkarte tatsächlich nicht aktualisiert.
    Bei Deinem Treiber-Update hat scheinbar etwas nicht funktioniert.

    Datum: Driver Date/Size: 8/4/2004

    Da würde ich empfehlen die kompletten Grafiktreiber zu deinstallieren (über Systemsteuerung --> Software) und dann nocheinmal neu installieren. Natürlich einen aktuellen.

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    Beiträge: 5 | Registriert: 31.05.2006
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    Spiel stürzt ab / Freeze

    Habe folgendes Problem:
    Habe kürzliche HOMM V gekauft, auf Vista 64 Bit installiert und auf die aktuellste Version (1.6) gepatcht.
    Wenn ich jetzt die 2. Mission der 1. Kampagne (Rebellion) erfolgreich beende, kommt noch das Statistik-Fenster sowie das Fenster für ein LevelUp. Wenn ich letzteres bestätige, friert das Spiel ein, meistens meldet Vista dann noch, dass das Programm sich aufgehängt hat.

    Treiber sind alle auf aktuellem Stand, Hardware:
    Intel Core 2 Duo E8400
    4 GB RAM
    Geforce 8800 GTS 512
    ASUS P5K Mainboard
    Sound onboard

    Was kann ich tun?
    Danke
    phini



    FEEDBACK by phini2006

    habe mein problem selber gelöst, lag daran, dass ich während der laufenden mission gepatcht habe.
    sollte natürlich keine probleme bereiten, tut es aber offensichtlich.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 30.05.2008
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Spiel stürzt bei beenden
    einer Kampagne/Spielszenario plötzlich ab.



    Spiel stürzt bei beenden einer Kampagne/einem Spielszenario plötzlich ab mit einer Fehlermeldung "Heroes of Might and Magic muss beendet werden!"

    Das seltsame daran ist halt wirklich, dass das Spiel erst abschmiert, sobald ich beim letzten Fenster (Der Statistik wie lange man gebraucht hat usw.) auf "Zurück" klicke. Es kommt ein schwarzer Bildschirm und ZACK da ist die Fehlermeldung:



    Habe alle Patches installiert - auch das brachte mich auf keinen grünen Zweig. Deshalb wende ich mich nun an Sie mit voller Hoffnung auf baldiges ungestötes spielen ;-).


    FEEDBACK

    Habe neuen Spielstand angefangen und nun funktioniert es.
    Lag warscheinlich daran dass ich vor dem Start nochmals gepatched habe!




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    Beiträge: 1 | Registriert: 14.06.2008
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Mein Problem ist, dass wenn ich das Spiel starte, der Rechner mit zwar mit der DVD arbeitet, aber das Spiel selbst startet nicht. Im taskmanager wird das Spiel unter Prozesse angezeigt, aber nicht unter Anwendungen.

    Hallo,

    das Spiel als Original im Laden erstanden. Ich hoffe auf baldige Antwort. Vielen Dank.

    MfG Martin

    Anbei die Auszüge aus diag.txt:


    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 7/5/2008, 17:53:12
    Machine name: MARTIN
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: System Product Name
    BIOS: BIOS Date: 06/19/06 16:27:06 Ver: 08.00.12
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 413MB used, 1279MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: ASUS X1950 Series
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7280)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_01821043&REV_9A
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: SyncMaster 755DF(X)/705DF(X),MagicSyncMaster CDP17BDF(U)(UP)
    Monitor Max Res: 1792,1344
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6783 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 3/29/2008 00:04:32, 299008 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 3/29/2008 02:21:52, 2873856 bytes
    Device Identifier: {D7B71EE2-31C0-11CF-8C69-88213BC2CB35}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x7280
    SubSys ID: 0x01821043
    Revision ID: 0x009A
    Revision ID: 0x009A
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SoundMAX HD Audio O
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_1986&SUBSYS_1043818F&REV_1005
    Manufacturer ID: 65535
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: ADIHdAud.sys
    Driver Version: 5.10.0001.4151 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 10/5/2005 11:21:10, 141312 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: AnalogDevices
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 100, 192000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32
    Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run





    Antwort Support Team



    Folgendes könnte Dir helfen:
    Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


    Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows einige Programme automatisch gestartet.
    Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.

    Hintergrundprogramme deaktivieren.

    1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



    2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden.

    (Selbstverständlich können diese später problemlos wieder aktiviert werden)



    Dienste deaktivieren.


    1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

    Klicke anschließend auf übernehmen.



    Versuche nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.





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    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

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    Beiträge: 1 | Registriert: 05.07.2008
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Failed to set display Mode

    Hi zusammen,

    vor ein paar Tagen hab ich "Heroes og M&M V" erworben. Installation kein Problem, aber das Spiel starte nicht, bzw. ich bekomme diesen tollen Fehler in der Taskleiste angezeigt (Faild to set display Mod) Ich habe den Beitrag dazu hier schon gelesen und wollte auch das nötige Profil downloaden, aber leider gibt es das nicht mehr :/ ..alles andere hab ich, wie beschrieben gemacht - leider ohne erfolg.

    Hier meine Daten...und danke, falls Lösung bekannt!

    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 8/3/2008, 18:06:05
    Machine name: SPEEDSTER
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: Unknown
    System Model: Unknown
    BIOS: PhoenixBIOS 4.0 Release 6.0
    Processor: AMD Athlon(tm) MP 2800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.1GHz
    Memory: 1022MB RAM
    Page File: 246MB used, 3750MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Radeon X1950 Pro (Omega 3.8.442)
    Manufacturer: ATI Technologies Inc. (Omega 3.8.442)
    Chip type: ATI Radeon Graphics Processor AGP (0x7280)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_217217AF&REV_9A
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6755 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/5/2007 05:04:08, 269312 bytes
    WHQL Logo'd: No
    WHQL Date Stamp: None
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 12/5/2007 07:26:40, 2782208 bytes
    Device Identifier: {D7B71EE2-31C0-11CF-7C6E-78013BC2CB35}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x7280
    SubSys ID: 0x217217AF
    Revision ID: 0x009A
    Revision ID: 0x009A
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Audigy Audio [3080]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_00511102&REV_03
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0253 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 8/12/2002 12:03:30, 837548 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 4000, 191999
    Static/Strm HW Mix Bufs: 32, 30
    Static/Strm HW 3D Bufs: 32, 30
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run




    Antwort Support Team



    Es kann hier helfen die Speicheroptionen zu verändern.
    Bitte folgendermaßen vorgehen:

    1.) Rechtsklick auf Arbeitsplatz.
    2.) Dann auf Eigenschaften.
    3.) Klicke auf den 'Erweitert' Tab.
    4.) Klicke auf den Button 'Einstellungen' im Feld Systemleistung.
    5.) Klicke auf den 'Erweitert' Tab.
    6.) Unter Speichernutzung wähle Programme, falls die Einstellung auf Systemcache steht.

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