ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Heroes of Might and Magic V    Probleme mit der Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern

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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme die ihr aufgrund fehlerhafter Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern u.ä. habt, hier.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.





Ihr habt Probleme mit einen unserer Titel?
Der neuste Patch ist bereits installiert und immer noch kein befriedigendes Ergebnis?


Was habt ihr also als erstes zutun?


... Die Dxdiag ins Forum posten!

Falsch, die Zeiten haben sich geändert!


Die Technikwelt dreht sich immer schneller und nimmt dabei keine Rücksicht auf Nachzügler.
Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, euch das Leben ein wenig leichter zu machen.

  • Spülmaschinen erledigen den Abwasch.
  • Der Rasierapparate reinigen sich von selbst.
  • Hemden bügeln sich von alleine.
  • Lichter gehen aus ohne einen Finger zu rühren



    So einfach sollte es auch beim Support sein.

    Um es euch jetzt noch leichter bei der Fehlersuche zu machen, haben wir ein Tool entwickelt, das in wenigen Minuten ganz bequem die benötigten Dateien (DxDiag & Msinfo) direkt auf euren Desktop erstellt (Windows 9X/XP/2000).





    Und so könnt ihr einfach und schnell die DxDiag- und MsInfo- Textdateien aufrufen bzw. analysieren:



    1. Ladet euch das Solution Center Tool Programm herunter

  • http - Download hier klicken!







    Nachdem Download könnt ihr das Tool beim Firefox ganz einfach über "öffnen" starten.







    Oder es über den Internet Explorer sogar direkt ausführen:







    2.Klickt dann auf "Systembericht erstellen".












    ..... Die Analyse der Systeminformationen nimmt ein paar Minuten in Anspruch – lehnt euch zurück und genießt die nervenaufreibende Show Wink








    3. Infolge der Analyse erscheint nach der Bestätigung das nächste Fenster "System-Analyse",
    dieses möchte von euch wissen, ob ihr euer System online auswerten lassen wollt?







    Willigt dies mit "Ja" ein, um das Ergebnis der Analyse zu erhalten.




    4. Binnen Sekunden öffnet sich euer Standard-Browser mit der Startseite des Auswertungstools Ubi-San.


    Dort könnt ihr unter "Durchsuchen..." eure soeben erstellte "Dxdiag" hochladen.












    5. Verlief der Upload der Dxdiag erfolgreich, müsst ihr nur noch auf "Auswerten" klicken, um das Ergebnis der Analyse anzeigen zu lassen.







    6. Hier verläuft alles nach dem Motto: "Alles im grünen Bereich"

    Diagnostizierte das Tool eine aktuelle bzw. sachgemäße Einstellung der Hardware, könnt ihr sicher sein, dass euer System auf den neusten Stand bzw. korrekt eingerichtet ist. TV1









    6.1 Sollte dem nicht so sein Confused , bietet euch Ubi-San sofort die Möglichkeit die vermeidliche Fehlerquelle zu beseitigen, indem entweder auf die Downloadseite des Treiber-Herstellers verwiesen wird oder ein Erklärungsvideo bereitgestellt wird:







    Hier könnt ihr sehen, dass die Treiber für unsere Grafikkarte nicht mehr aktuell sind – keine gute Grundlage für einen reibungslosen Spielablauf! Hammer
    Jedoch könnt ihr das Problem ganz licht beheben.
    Nach einen Klick auf den "Download"-Button leitet euch Ubi-San z.B. direkt auf die Treiberseite von Nvidia, wo ihr passend zu eurer Grafikkarte die aktuellsten Treiber erhaltet.







    Neben der Verlinkung der Treiber bietet Ubi-San eine Fülle von Erklärungsvideos.

    Durch anklicken des Filmstreifens werdet ihr prompt auf ein Video-Tutorial des Ubisoft Support-Teams verwiesen.
    Das über den Browser geladene Video zeigt euch alle nötigen Schritte zur korrekten Einstellung, schnell und verständlich erklärt.








    Gleiches gilt fürs Forum!
    Erst überprüfen, dann posten!




    Für alle die, die unerwartete Probleme mit den Tools haben oder genauer in die Materie Dxdiag und Co. einsteigen möchten, ist der DXIAG-WORKSHOP die erste Wahl!





    DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing



    Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

    Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
    Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
    Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


    Konfuzius



    Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat

    Systeminformation




    Operating System:

    Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

    SERVICEPACK DOWNLOAD

    Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
    Windows XP Service Pack 2 Infos

    Prozessor:

    Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

    Memory:

    Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

    Page File:

    Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


    Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

    In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

    die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
    die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
    die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


    über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
    Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

    DirectX Version:

    Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


    DirectX 9.0c DOWNLOAD



    Display Devices



    Card name:

    Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

    Manufacturer:

    Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

    Chip type:

    Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

    Current Mode:

    Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

    Driver Version:

    Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

    Driver Date/Size:

    Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


    DirectX - Beschleunigungsoptionen

    DDraw Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    D3D Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    AGP Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
    KLICK MICH !


    Treiber Download (Manufacturer)


    --= Nvidia GRAFIKKARTE =--

    Aktuelle Nvidia Treiber
    Nvidia Treiberarchiv
    ALTERNATIV (Beta) TREIBER

    --= Ati GRAFIKKARTE =--

    ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
    Aktuelle ATI Treiber
    ALTERNATIV TREIBER


    TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren?

    1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich!

    Sound Devices




    Description:
    Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist.

    Driver Version:

    Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist.
    Sollte hier "žemuliert" stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers)

    Date and Size:

    Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde.

    HW Accel Level:
    Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist.

    TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren?

    Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung

    Soundkarte C-Media AC97


    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: C-Media Wave Device
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: cmuda.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0036
    Driver Attributes: Final Debug
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 9/12/2003 22:39:00, 745920 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: C-Media Inc.
    HW Accel Level: Full



    C-Media Treiber 5.12.01.0045 installieren


    CMEDIA CMI-9738A / 9739 / 9761 / 9780 Treiber v5.12.01.0045 WHQL



    TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren?


    [URL=http://downloads.pcworld.com/pub/new/utilities/system_resources_tune_up/stabilitytest.exe]CPU Stability Test

    MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm )
    Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1
    [URL=http://www.hardware-mag.de/hardware.php?id=293]Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2


    Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden.



    TIPP: Chipsatztreiber installieren.

    Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehöen. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren.

    Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ?

    AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen.

    AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden.



    AIDA32 Download


    VIA Chipsatz
    VIA Hyperion 4in1 driver

    Intel(r) Chipsatz
    Intel(r) Chipset Software Installation Utility

    SIS Chipsatz
    SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset)

    nForce Chipsatz
    Platform/nForce Drivers -> Unified Driver

    Weil man's anscheinend nicht oft genug wiederholen kann....


    IMMER NEUE TREIBER BENUTZEN !!!


    Treiber aktualisieren -> klick mich !




    Mit freundlichen Grüßen
    Euer Ubisoft Support Team

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    Mein Bildschirm wird schwarz!

    Mein Bildschirm schaltet in den Standby Modus – Signal "out of range"!

    Ich hab die Sonnenbrille abgenommen - dennoch sehe ich nichts!





    Der erste Lösungsweg besteht immer darin, zu überprüfen, ob euer Computer die angegebenen Systemanforderungen erfüllt.
    Alle hierzu erforderlichen Informationen stehen auf der Spielverpackung.

    Achtet insbesondere darauf, dass eure Grafikkarte mit dem jeweiligen Spiel kompatibel ist.



    Des Weiteren ist es für ein problemloses Spiel unumgänglich, dass ihr immer die aktuellsten Treiber für eure Grafikkarte einsetzt.

    Beachtet dazu folgende FAQ: Treiber aktualisieren

    Zuletzt solltet ihr immer sichergehen, dass euer Spiel selbst auf dem neuesten Stand ist.
    Installiert bitte immer, sofern vorhanden, den aktuellsten Patch, der für euer Spiel erschienen ist.

    Wenn Ihr nicht sicher seid, welche Version die aktuellste ist, besucht einfach unsere Webseite http://www.ubisoft.de

    oder die Webseite des Spiels unter:

    http://patches.ubi.com/




    Spezifische Lösungsvorschläge


    1. V-Sync (Vertikal Synchronisation) aktivieren



    V-Sync synchronisiert eure Grafikkarte mit euren Monitor.

    Ist diese Funktion deaktiviert, findet dieser Vorgang logischerweise nicht mehr statt - die Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Monitor bleibt also aus.
    Wenn euer Bildschirm (Monitor) die Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann, schaltet er sich aus!!! Horror

    Bitte aktiviert in diesem Fall "Vsync" über euren Grafikkartentreiber.


    Und so geht's:


    NVIDIA:

    Erklärungsvideo für NVIDIA Karten


    ATI:

    Erklärungsvideo für ATI Karten



    Danach könnt ihr bequem die Bildwiederholrate für jeden Modus einstellen.
    Zu empfehlen ist allerdings, dass ihr vorher einen Blick in euer Monitorhandbuch wirft, bevor ihr zu hohe Werte einstellt.

    Benutzt dazu den Schieberegler "Bildschirmauflösung", um die gewünschte Auflösung auszuwählen.

    Z.B. 1024*768 (Optimal für das Spiel)

    Passt jetzt unter "Monitoreinstellungen" die "Bildwiederholfrequenz" an. (75 Herz)




    TFT- und LCD-Flachbildschirme laufen nur mit 60 Herz!!




    Klickt anschließend auf "übernehmen"
    ...Euer Desktop wird nun neu konfiguriert, bestätigt eure Wahl mit "Ja"



    Und so geht's:




      1. Rechtsklick mit der Maus, dann "Eigenschaften"




      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und die passende Bildschirmauflösung einstellen







      3. Im selbigen Menü auf "Erweitert" klicken








      4. Dort könnt ihr dann unter dem Reiter "Monitor" die Aktualisierungsrate festlegen.









    2.DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern



    TFT-Monitore können für gewöhnlich keine Aktualisierungsraten über 60Hz darstellen und schalten sich ab, wenn das Spiel mit einer höheren Aktualisierungsrate startet. Aber auch normale Röhrenbildschirme haben eine Begrenzung bei der maximal möglichen Bildwiederholfrequenz. Diese variiert von Modell zu Modell. Daher solltet ihr die maximal mögliche Aktualisierungsrate manuell begrenzen.




      1. Startet das Diagnoseprogramm "dxdiag" über:

    • "START" -->

    • "AUSFüHREN" -->

    • hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.





      2. Klickt nun oben rechts auf "Weitere Hilfe"

      und wählt dann die Schaltfläche "Außer Kraft setzen..."






      3. Im folgenden Fenster müsst ihr die Option "Wert für die Außerkraftsetzung" anwählen

      4. Anschließend tragt ihr dort den Wert "60" ein und bestätigt mit "OK"







      Ein Erklärungsvideo dazu findet ihr hier:
      http://www.ubisoft.de/support/tutorials/support.php?id=Aktualisierungsrate




    3. Refresh Force


    Weitere Abhilfe kann das Programm "Refresh Force" schaffen.
    Mit "Refresh Force" könnt ihr manuell alle Aktualisierungsraten (Frequency), abhängig von der jeweiligen Auflösung, festlegen.

    Unter http://www.pagehosting.co.uk/rf/ findet ihr eine kostenlose Version zum herunterladen.



    Achtet unbedingt darauf, dass ihr nur Aktualisierungsraten (Frequency) angebt, die euer Monitor wirklich darstellen kann.



    Ansonsten schaltet sich der Bildschirm einfach ab, weil die eingestellte Frequenz zu hoch ist.


    Mit einem Doppelklick auf die Aktualisierungsraten (Frequency), könnt ihr einen neuen Wert eingeben.
    Und bestätigt eure Änderungen stets mit "Apply", bevor ihr das Programm schließt.






    Wichtig! Stellt die Aktualisierungsrate (Frequency) auch für die Auflösung ein, die ihr tatsächlich nutzen wollt.








    Wenn z.B. während der Installation des Spiels die Auflösung 1280*1024 ausgewählt wurde, muss die Aktualisierungsrate für diese Auflösung mit "Refresh Force" begrenzt werden!

    Hier nutzt es nichts, die Aktualisierungsrate der Auflösung 1024x768 festzulegen, da das Spiel nicht in dieser Auflösung startet, sondern in der voreingestellten Auflösung (1280x1024). Also muss auch genau diese begrenzt werden.




    4.Installation der Monitortreiber



    Ohne vorhandene Treiber verwendet der Monitor lediglich den Windows-Standard-Treiber. Da dieser nicht modellspezifisch arbeitet, sondern nur eine Reihe an Auflösungen und Frequenzen zur Verfügung stellt, kann es zum übersteuern des Monitors kommen.

    Wenn der Monitor dann beim Start einer OpenGL-Anwendung oder DirectX-Spiels abschaltet oder dunkel wird, setzt die Grafikkarte den Monitor aufgrund fehlender Treiber in eine zu hohe Frequenz.

    Dies könnt ihr durch die zugehöigen Monitortreiber vermeiden.
    Der modellgereichten Treiber sorgen dafür, dass euer Monitor in das Betriebssystem eingebunden wird, damit dieser ordnungsgemäß arbeiten kann.

    Ladet euch die Monitor.inf - Datei von der Webpräsenz eures Monitor-Herstellers herunter und installiert diese!

    Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wenden Sie sich bitte direkt an den Hardwarehersteller.

    Nutzt dafür ggf. den c't Firmenkontakt Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/



    5.Verringert die Beschleunigung der Grafikkarte


    Obwohl das Spiel eine gewisse Grafikbeschleunigung erfordert, kann eine zu hohe Beschleunigung bei Grafikhardware Probleme verursachen.



    So verringert ihr die Beschleunigung eurer Grafikkarte:





      1. Rechtsklick mit der Maus,dann "Eigenschaften"





      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und auf "Erweitert" klicken





      3. Verschiebt jetzt auf der Registerkarte "Problembehandlung" den Schieberegler "Hardwarebeschleunigung" um eine Position nach links.







    • Startet das Spiel erneut.




    Sollten weiterhin Fehler auftreten, verschiebt den Zeiger um eine weitere Position nach links usw..




    6. Write Combining

    Durch die Option Write Combining wird die Grafikleistung verbessert, indem die Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm beschleunigt wird.
    Auch dies kann eine potenzielle Fehlerquelle sein, eliminiert sie, indem ihr das Kästchen "Write Combining" deaktiviert.











    Mit freundlichen Grüßen

    Euer Ubisoft Support Team

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    Einfach PowerStrip benutzen !





    DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



    Programm runterladen und installieren !



    Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



    NVIDIA GRAFIKKARTEN


    ATI GRAFIKKARTEN




    VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
    mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


    Klicke auf Apply (übernehmen)




    ACHTUNG !

    Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
    vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
    solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!

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    Huch, was ist hier denn los?
    Soll das Blindenschrift sein?





    Keine Angst, ihr habt schon die richtige Sprachoption gewählt.
    Allerdings kann es vorkommen, dass bei der Installation gewisse Dateien auf der Strecke bleiben.



    • überprüft bitte deshalb, ob die Datei: "texts.pak" im Ordner :\Porgramme\Ubisoft\Heroes of Might and Magic\ data vorhanden ist.





    Sollte die Datei nicht vorhanden sein, könnt ihr diese:HIER

    herunterladen, entpacken und anschließend in das oben beschriebene Verzeichnis kopieren.

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    Schatten verpixelt


    Hi!
    Habe aktuellste Treiber für jegliche Hardware (zB Grafik gestern aktualisiert)

    System:
    AMD 64 3000+
    1024 DDR (Dual Channel)
    X850 Pro
    DX 9.0c
    XP Sp2

    Mein Problem ist, dass der Schatten des Charaters IMMER total verpixelt ist. Nun kann ich mir NICHT vorstellen, dass das gewollt ist. Spiele auf 1280x1024 max Details. In den Grafiktreibern ist ebenfalls alles auf High Quality. Ob ich nun AA 6x oder AF 16x anmache hat keine Auswirkungen auf den Schatten (warum auch...?!).
    Hab mal nen Screenshot gemacht um die Sach deutlich zu machen:




    Antwort by Mondkalb

    Das mit dem Schatten ist normal, denke ich. Würde wohl sonst zu sehr die Performance drücken.
    ___________________________________________________________________________

    Tipps und Spoiler für Anfänger, Screenshots und Links: Meine Homepage



    Update by BaZkiT

    Ach das glaube ich nicht. Schatten sollte nicht all zu viel fressen. So ziemlich alle neuren Spiele haben bessere Schatten und ich denke das es HoMM V auch kann... die frage ist nur warum es bei mir nich geht Wink Sieht es denn bei dir/euch auch so aus?!
    Leider habe ich auch keine config Datei gefunden in der die Grafik settings gespeichert werden. Wird sicherlich in der Registry gemacht *mal nachsehen werd* vielleicht kann man dann das noch irgendwie einstellen *hoff*



    Antwort by Mondkalb

    Bei mir sieht das auch so aus. Ich habe eine Geforce 7900 GS.



    Update by BaZkiT

    Habe eine lösung hier mal für alle:

    Ihr müsst in den eigenen Dateien ordner und dann in
    \My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\[profilname]

    dort öffnet ihr die user.cfg

    Hier gibts dann die einstellung
    setvar gfx_shadows_quality = 0
    (0 war glaube ich standard) Hab das bei mir mal auf 1 gesetzt und das ist schon um einiges besser. könnte sogar sein, dass man hier noch höhere zahlen wählen kann als 1 also evtl auch 2 oder 3 aber das ist nur eine vermutung meinerseits. habs nicht getestet.

    Hoffe ihr kommt damit klar Wink

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 2 | Registriert: 21.05.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Ich habe die Standard Probleme mit der ATI Radeon Express 200m Grafikkarte. Also ca. 5 fps im Game und somit komplett unspielbar, egal welche Auflösung oder Detailstufe.

    Da ich in einigen englischen Foren schon gelesen habe, dass diese Probleme bei sämtlichen Radeon Express 200er Karten vorkommen, wollte ich eigentlich nur fragen ob diese Probleme gepacht werden oder ich mir wohl eine neue Grafikkarte besorgen sollte.
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 24.05.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    JAWOHL TEXTHEXE !
    DAS IST echt SCH.....!!!
    Soviele Leute haben heutzutage nur LAPTOPS.
    Ja sogar die modernsten !! aber trotzdem können sie nicht HEROES V spielen !!

    ALSO Ubisoft leute, ihr müsst da was machen !!!
    DAS ist wie BETRUG !!


    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
     
    Beiträge: 5 | Registriert: 14.06.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Grafikfehler - Menüs sind nicht lesbar

    Hallo, ich habe grobe Grafikfehler bei HOMM5 - viele Menüs sind nicht zu lesen!!!!!

    Seht selbst:
    http://www-user.tu-chemnitz.de/~sepe/_HOMM/PICT0057.JPG
    http://www-user.tu-chemnitz.de/~sepe/_HOMM/PICT0058.AVI
    http://www-user.tu-chemnitz.de/~sepe/_HOMM/PICT0059.JPG
    http://www-user.tu-chemnitz.de/~sepe/_HOMM/PICT0060.AVI

    Ich habe eine Ti4200 (128MB), Athlon XP 2800+ (2.09GHz), Windoof XP SP2, 512MB RAM und Collector's Edition mit Update 1.01 (Bilder sind noch mit der alten Version entstanden - das Problem besteht aber weiterhin!)

    Was ist dagegen zu tun?
    Minimalanforderungen sind ja erfüllt!



    Antwort by Pixel-2000


    1. Forum Tool benutzen und Systeminformationen posten.

    >>> DOWNLOAD <<<

    - a) anklicken & ausführen
    - b) Auf "Systeminformationen sammeln" klicken
    - c) Mit ["STRG" + "V" ]posten.
    (Topic editieren - kein neues erstellen!)


    Für deine Antwort:
    1. Einlogen
    2. Editfunktion benutzen = Topic editieren.

    ____________________________________________________


    Lösung


    Ein Update der Grafik-Treiber hat geholfen. Smile

    Das Forum-Tool bringt zwar nach wie vor das gleiche Treiber-Datum:
    Driver Date/Size: 8/30/2002 09:06:00, 3543642 bytes
    ...aber trozdem, es geht jetzt!

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 50 | Registriert: 14.06.2006
    Bild von Tedil_DW
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Ich habe folgendes Problem:
    Ich habe mir (zum Spaß) mal einen zweiten Monitor ausgeliehen, gleiches Gerät. Hab auch schon ein Dual-Monitor-Setup, funktioniert prima.
    Jetzt habe ich das Problem, dass HoMM5 mir aber nicht die passende Einstellung anbietet, sodass das Bild ziemlich verzerrt erscheint (bei der Dark Messiah Demo geht's aber super Razz).
    Hier mal ein Screen Smile
    Okay Attachments funktionieren wieder prima hier, also eben imageshack Razz


    P.S.: Egal welche Auflösung ich wähle, keine gibt ein unverzerrtes Bild aus.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tedil_DW,
     
    Beiträge: 8 | Registriert: 22.01.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Hi
    Ich habe ebenfalls ein Grafikproblem. Ich habe mir dies Heroes 5 Silver Edition geholt, komplett installiert, auf die aktuellste Version gepatcht, ich glaub 2.1. Wenn ich dieses Spel nun aber starten will, tauchen direkt bei den Entwicklerlogos und dem Intro massive Grafikbugs auf, die es mir unmöglich machen zu spielen. Ich habe eine Geforce 6800 LE mit der neuesten Forceware 93.71. Es wäre schön wenn jemand mir helfen könnte, vielen Dank schonmal im voraus.
    Im Anhang noch meine Dxdiag
    mfg Muergen

    Edit: Das Solution Center habe ich ausgeführt, hat aber nix gefunden
    --------------------------------------------



    SYSTEMINFOS:



    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 3/17/2007, 14:21:15
    Machine name: NONAME
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: NVIDIA
    System Model: AWRDACPI
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 325MB used, 2136MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 6800 LE
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 6800 LE
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0042&SUBSYS_819F1043&REV_A1
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.9371 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 10/22/2006 12:22:00, 3994624 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4302-11CF-6857-95A100C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0042
    SubSys ID: 0x819F1043
    Revision ID: 0x00A1
    Revision ID: 0x00A1
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek AC97 Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_008A&SUBSYS_00801462&REV_A1
    Manufacturer ID: 65535
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: ALCXWDM.SYS
    Driver Version: 5.10.0000.5620 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 6/21/2004 09:53:20, 626204 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 100, 192000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32
    Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: Realtek AC97 Audio
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ALCXWDM.SYS
    Driver Version: 5.10.0000.5620 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 6/21/2004 09:53:20, 626204 bytes
    Cap Flags: 0x41
    Format Flags: 0xFFF

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    Realtek AC97 Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Logitech Cordless USB Mouse & Enhanced Keys
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC512
    FF Driver: n/a

    Device Name: Logitech Cordless USB Mouse & Enhanced Keys
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC512
    FF Driver: n/a

    Device Name: Logitech Cordless USB Mouse & Enhanced Keys
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC512
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x0087
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/4/2004 13:00:00, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/4/2004 13:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Logitech HID-Compliant Keyboard
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC512
    | Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c512&mi_00
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 8/4/2004 00:46:12, 14848 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 00:46:10, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 00:46:10, 25216 bytes
    |
    + Logitech HID-compliant Cordless Mouse
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC512
    | Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c512&mi_01&col01
    | Upper Filters: LMouKE
    | Lower Filters: LHidKE
    | Service: mouhid
    | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 04:22:44, 12288 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:37:42, 23552 bytes
    | Driver: LHidKE.Sys, 12/10/2004 12:48:46, 24704 bytes
    | Driver: LMouKE.Sys, 12/10/2004 12:48:40, 68992 bytes
    | Driver: KHALMNPR.Exe, 12/10/2004 12:45:26, 49152 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:37:42, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Drahtlose Netzwerkverbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------
    Age of Empires II (DX7) - Registry: OK, ExeFile: Empires2.ICD (0.14.0022.0712)
    Age of Empires II - The Conquerors Expansion (DX7) - Registry: OK, ExeFile: \age2_x1.icd (0.07.0026.0809)

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 130.4 GB
    Total Space: 190.8 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HA200JC

    Drive: D:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 49536 bytes

    Drive: F:
    Model: TU5939U VSV849Y SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: VIA OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3044&SUBSYS_086C0574&REV_46\4&1674F76A&0&5840
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 61056 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 53248 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nic1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 61824 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\arp1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 60800 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\enum1394.sys, 5.01.2600.0000 (English), 8/17/2001 13:46:40, 6400 bytes

    Name: NVIDIA nForce2 Memory Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EF&SUBSYS_57001462&REV_C1\3&13C0B0C5&0&05
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA nForce2 Memory Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EE&SUBSYS_57001462&REV_C1\3&13C0B0C5&0&02
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA nForce2 Memory Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01ED&SUBSYS_57001462&REV_C1\3&13C0B0C5&0&03
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA nForce2 Memory Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EC&SUBSYS_57001462&REV_C1\3&13C0B0C5&0&04
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA nForce2 Ultra 400 Memory Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EB&SUBSYS_57001462&REV_C1\3&13C0B0C5&0&01
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA nForce2 AGP Host to PCI Bridge
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01E8&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&13C0B0C5&0&F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv_agp.SYS, 4.12.0001.0377 (English), 10/29/2003 06:02:00, 21120 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\NVCOG.DLL, 1.00.0000.0015 (English), 3/25/2004 08:29:00, 32256 bytes

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01E0&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&13C0B0C5&0&00
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA MCP2S Serial ATA Compatible Controller (v2.6)
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_008E&SUBSYS_57001462&REV_A3\3&13C0B0C5&0&58
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvatabus.sys, 5.10.2600.0446 (English), 6/3/2004 03:40:46, 79360 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\idecoi.dll, 1.00.0000.0001 (English), 6/3/2004 03:40:48, 294400 bytes

    Name: NVIDIA Network Bus Enumerator
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_008C&SUBSYS_570C1462&REV_A3\3&13C0B0C5&0&20
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvnetbus.sys, 1.00.0000.0442 (English), 5/17/2004 07:00:54, 12928 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvnrm.sys, 1.00.0000.0442 (English), 5/17/2004 07:00:42, 56960 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvsnpu.sys, 1.00.0000.0442 (English), 5/17/2004 07:00:34, 191232 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\bdco1.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/17/2004 06:48:58, 8192 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvconrm.dll, 1.00.0000.0015 (English), 5/10/2004 01:53:16, 32256 bytes

    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_008B&SUBSYS_00000000&REV_A3\3&13C0B0C5&0&40
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 68224 bytes

    Name: Realtek AC'97 Audio
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_008A&SUBSYS_00801462&REV_A1\3&13C0B0C5&0&30
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ksuser.dll, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:24, 4096 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ksproxy.ax, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:58:24, 130048 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ks.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:15:22, 140928 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\drmk.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:00, 60288 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\portcls.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:15:50, 145792 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\stream.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:08:04, 48640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 00:58:28, 23552 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ALCXWDM.SYS, 5.10.0000.5620 (English), 6/21/2004 09:53:20, 626204 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\SOUNDMAN.EXE, 5.01.0000.0028 (English), 6/18/2004 09:31:02, 67584 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ALSNDMGR.CPL, 2.02.0000.0028 (English), 6/18/2004 09:32:34, 15684608 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ALSNDMGR.WAV, 2/5/2002 06:54:58, 141016 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\RTLCPL.EXE, 1.00.0001.0028 (English), 6/18/2004 09:15:46, 7506432 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ALCXSENS.SYS, 5.10.0000.3513 (English), 2/24/2004 04:08:52, 400384 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system\crlds3d.dll, 4.12.0001.2002 (English), 11/21/2002 08:07:10, 765952 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\a3d.dll, 4.12.0001.2009 (English), 8/19/2003 12:36:16, 65536 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\Audio3D.dll, 4.12.0001.2009 (English), 8/19/2003 12:36:16, 65536 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\RTLCPAPI.dll, 1.00.0000.0002 (English), 2/9/2004 08:18:18, 155648 bytes

    Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0088&SUBSYS_57001462&REV_A2\3&13C0B0C5&0&12
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 26624 bytes
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    Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0087&SUBSYS_57001462&REV_A1\3&13C0B0C5&0&11
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    Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0087&SUBSYS_57001462&REV_A1\3&13C0B0C5&0&10
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    Name: NVIDIA MCP2S Parallel ATA Controller (v2.6)
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0085&SUBSYS_57001462&REV_A3\3&13C0B0C5&0&48
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    Name: NVIDIA nForce PCI System Management
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0084&SUBSYS_57001462&REV_A1\3&13C0B0C5&0&09
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-ISA-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0080&SUBSYS_00000000&REV_A3\3&13C0B0C5&0&08
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    Name: NVIDIA GeForce 6800 LE
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0042&SUBSYS_819F1043&REV_A1\4&102AC5BC&0&00F0
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    mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 7552 bytes
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    ------------------
    DirectShow Filters
    ------------------

    DirectShow Filters:
    WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
    WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
    Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,DXdec.ax,5.02.0001.1335
    WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Nero Digital Audio Decoder,0x00600000,1,1,NeAudio.ax,1.00.0004.0042
    Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
    AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    CyberLink AudioCD Filter (PDVD6),0x00600000,0,1,CLAudioCD.ax,5.00.0000.2107
    Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    CyberLink Audio Decoder,0x00602000,1,1,CLAud.ax,6.00.0000.1027
    WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CyberLink Audio Effect (PDVD6),0x00200000,1,1,claudfx.ax,6.00.0000.0917
    Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
    Nero Audio Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,1.00.0001.0008
    MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
    Nero QuickTime(tm) Video Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,1.00.0000.0004
    Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
    CyberLink Demux (PDVD6),0x00200000,1,0,CLDemuxer.ax,1.00.0000.2221
    WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Nero ES Video Reader,0x00600000,0,1,NDParser.ax,2.00.0002.0036
    CyberLink Line21 Decoder (PDVD6),0x00200000,0,2,CLLine21.ax,4.00.0000.4520
    Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
    Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Nero Audio Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,1.00.0001.0008
    CyberLink Audio Spectrum Analyzer (PDVD6),0x00200000,1,1,CLAudSpa.ax,1.00.0000.0924
    DivX Decoder Filter,0xff800000,1,1,DXdec.ax,5.02.0001.1335
    WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
    WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
    Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
    Nero Video Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,1.00.0001.0008
    File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
    CyberLink Video/SP Decoder,0x00600000,2,3,CLVSD.ax,6.00.0000.1006
    WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    CyberLink DVD Navigator (PDVD6),0x00600000,0,3,CLNavX.ax,6.00.0000.1015
    CyberLink TimeStretch Filter (PDVD6),0x00200000,1,1,clauts.ax,1.00.0000.2212
    Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Cyberlink SubTitle Importor (PDVD6),0x00200000,1,1,CLSubTitle.ax,1.00.0000.1102
    Cutlist File Source,0x00200000,0,1,qcut.dll,5.01.0051.0207
    AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    .RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
    MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
    Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
    Nero Video Decoder,0x00600000,2,2,NeVideo.ax,2.00.0002.0030
    Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.2180
    Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
    WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    Nero File Source,0x00200000,0,1,NeFileSrc.ax,1.00.0000.0006
    Nero QuickTime(tm) Audio Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,1.00.0000.0004
    Nero DVD Decoder,0x00600000,2,2,NeVideo.ax,2.00.0002.0030
    Nero Digital Parser,0x00600000,0,3,NDParser.ax,2.00.0002.0036
    AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Nero Video Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,1.00.0001.0008
    Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
    TrueMotion 2.0 Decompressor,0x00600001,1,1,tm20dec.ax,1.00.0000.0000
    Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

    WDM Streaming-Daten-Transforms:
    Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
    Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

    Video Compressors:
    MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    VP60® Simple Profile ,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    VP61® Advanced Profile,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

    Audio Compressors:
    WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
    IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749

    Audio Capture Sources:
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

    Midi Renderers:
    Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

    WDM Streaming-Capturegeräte:
    Realtek AC97 Audio,0x00000000,0,0,,

    WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
    Realtek AC97 Audio,0x00000000,0,0,,

    WDM Streaming-Mixer:
    Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,

    BDA CP/CA Filters:
    Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
    Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
    XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180

    Audio Renderers:
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CyberLink Audio Renderer (PDVD6),0x00200000,1,0,CLADR.ax,6.00.0000.1011
    Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DirectSound: Realtek AC97 Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

    WDM Streaming-Systemgeräte:
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,18,2,,5.03.2600.2180



    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 17.03.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Hallo Leute,

    vor 4 Wochen hatte ich mir einen neuen Computer zusammengestellt, und mir gleich HOMM5 gekauft. Leider hatte ich das gleiche Problem wie ihr. Das Spiel lief nur ein paar Minuten und stürzte dann ab.

    Alle Treiber sind aktuell, das Analysetool von Ubisoft konnte keinen Fehler feststellen.....
    aber das Problem war nicht gelöst.


    Lösung

    Jetzt läuft das Game stabil Too Happy
    Was mir geholfen hatte war folgendes:

    Ich hatte die Taktfrequenz der Grafikkarte auf das Minimum eingestellt und siehe da das Spiel läuft stabil !!!

    Vielleicht Hilft das euch weiter...

    Viel Glück

    (meine Grafikkarte: Radeon HD 4850)

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    Beiträge: 1 | Registriert: 18.11.2008
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