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Bugs? Also 2 Spezies von mir spielen auf Xp32 bit und es hat öfters Freezes. Doch ich (Vistax64 Business) habe absolut keine Probleme. Entweder kennen sich die Humanoiden beim PC-Bau nicht aus oder sonst was. Aber gebt nicht immer den Spielherstellern die Schuld. |
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das problem liegt doch immer zu 99% an der Schnittstelle zwischen Tastatur und Stuhl
When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. "You are free to sever the chains of fate that binds you..." |
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Na ja an jeder Ecke müsste ja kein interaktiver Kübel stehen sondern nur an bestimmten stellen an denen sich unter diesem auch ne gegnerische Wache befindet. Ich denke nicht das die Ideen von mir an der unmachbarkeit oder zu hohen HArdwareanforderung scheitern würden. Das allgemeine Problem scheint mir viel mehr die Fantasielosigkeit vieler Spiele Endwickler zu sein.Es wird nicht mehr wirklich neues was Content in einem Spiel angeht entwickelt. Zudem wird das Problem an den Endwicklungskosten hängen bleiben den je umfangreicher ein Spiel ist umso mehr Erstellungszeit benötigt es und umso höher sind die Kosten. Dafür wird einem aber das SPiel (das bezieht sich auf alle neuen Spiele die für den verkauf beworben werden) verkauft mit der daraufdeutung das es neuen speziellen tollen Content enthältt,absolute Handlungsfreiheit und grosse Interaktions Möglichkeiten bietet was wenn man es spielt sich ganz glatt als Falscheinschätzung heraustellt. Entweder man findet tollen Content und dann bemerkt man das dieser schon in anderen Spielen so vorkamm sommit das neue Spiel was den Content angeht wirklich nicht viel neues bietet. Oder aber es ist wirklich so das ein relativ neues Spiel im gegensatz zu älteren schon dagewesenen sogar weniger interessanten Content aufweist. Bei Ac fällt es mir vor allem im Bezug auf das Reiten auf. überall stehen Pferde herum aber kein NPC nutzt diese (selbst die nicht neben denen direkt welche stehen). Stattdessen haben die feindlichen NPCs nichts besseres zu tun als einem vorbeireitenden Altair zu Fuß zu jagen (Super Marathonläufer diese NPCs Allerdings gibt es schon ne menge ältere Spiele die genau Verfolgungsjagten zwischen Reitern (NPCs vs Spieler) ermöglichen. Als beispiel sei hier nurmal Call of Juarez genannt. Es gibt bereits uralte Spiele die es dem Spieler ermöglichen auf seine Feinde z.b Blumenkübel von einem Dach aus auf den Kopf fallen zu lassen. Diese Spiele sind keine Perfomance fresser. Daher ist es mir irgendwie unbegreiflich warum AC ansich nicht nur wenig neues bringt sondern auch darauf verzichtet altbewährtes was mittlerweile eigendlich Standart sein sollte mit einzubeziehen.Selbst die Idee des kletterns (Parkour) in einem Spiel umzusetzen gibt es schon seit der Thief Reihe. Nartürlich geht AC bei der Umsetzung des PArkour etwas weiter als Thief oder Tomb Raider, aber an Wänden , Mauern und auf Türmen rumzuklettern ist ansich in der Welt der GAmes nichts neues mehr. Hier hat es mit der Umsetzung von alt bewährtem (Die KLetter elemente aus anderen Spielen)in AC und dessen zusätzlichen Erweiter und Verbesserung bestens geklappt.Dafür hat es dann aber leider bei anderen Dingen nicht gereicht. Das ist es was negativ auffällt. Gerade weil man irgendwie das Gefühl bekommt bei der Umsetzungd es Parkours im Spiel wurde irgendwie richtig Herzblut investiert.Da wurde aus meiner Sicht alles an möglichkeiten ausgeschöpft. Dann freut man sich sogar das Ac das Reiten unterstützt man sogar vom Pferd aus kämpfen kann, tja und dann kommt die Ernüchterung das keienr daran gedacht hat ansich sowas banales wie reitende Feinde die einen Kampf auf dem Pferd erst richtig sinnig machen würden ins SPiel zu integrieren. Da bekommt man eben das Gefühl in erster Linie ein Kletter Simulator erstanden zu haben der auf diesem Gebiet absolut Konkurrenzlos ist.Oder aber aufgrund der atemberaubenden Konkurrenzlosen Graphic einen Landschafts Panorama Simulator. Sicherlich sind das wichtige Dinge die AC bereichern aber dafür wurde eben zuviel an anderem was das Spiel eigendlich ausmachen sollte gespart. Was die Hardweare besonders in AC beansprucht ist die Graphic und nicht der Content.Problem dabei ist nur das ein Spiel nicht nur alleine aus dieser bestehen kann. Bisher habe ich auch nur Negativ Bewertungen über Ac gelesen die das Problem genau auf den zu wenig oder nicht vorhandenen Content bzw. wirklich neuen Content beziehen (Währen die Graphic und STory nartürlich überall hoch gelobt werden). Weswegen eben das SPiel auf dauer zu wenig Abwechslung bietet. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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Ja ist klar. Altairs Nase hat schließlich auch mehr Pixel als ein ganzes Level von diesen alten Spielen. Es ist imho ein Unterschied etwas in lausiger Grafik zu programmieren und da ein paar nette Sachen einzubauen, oder das gleiche in einer hochauflösenden Welt zu tun. Die Physik, die dafür in Altairs Welt nötig wäre, würde die meisten Rechner die im Umlauf sind in die Knie zwingen. Wenn man den Entwicklern etwas vorwerfen kann, dann nicht dass sie fantasielos sind. AC hat für mich einiges an Innovationen. Das ganze Feeling gefällt mir. Klar, Deine Ideen klingen toll und es wird immer Leute geben, die mehr wollen, aber für das erste Spiel in der Reihe ist AC meines Erachtens nach gut bis sehr gut. Jade (ja, wir sind per Du) hat auch mal gesagt, dass sie noch viel mehr Ideen haben, diese aber nicht alle in das erste Spiel packen konnten/wollten. Mein Fazit: Grafik: braucht man eigentlich nicht drüber reden. Ist genial und benötigt wohl doch nicht ein so extrem gutes System wie von vielen befürchtet. Auch die Physik gefällt mir. (Beispiel: Stände zerstöen, Gegner von Dächern werfen, etc.) Alle Gebäude sind bekletterbar. Auch schön, dass Altair realistisch seine Füße und Hände setzt und nicht einfach so eine glatte Wand hochklettert. Wo kein Haltepunkt ist kann er auch nicht hochklettern. Für mich höt sich das ein bisschen so an, als wärst Du grundsätzlich nicht so leicht zufrieden zu stellen. Aber: ein Spiel ist ein Spiel. Wenn Du absoluten Realismus willst geh raus in die Welt. Da findest Du keine Bugs und schwache KI, sondern höchstens dumme Menschen... ---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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Na wie ich schon schrieb Graphic in einem Spiel ist eben nicht alles und du willst mir doch nicht wirklich erklähren das z.b Call of Juarez oder Tomb Raider, Oblivion ect. eine grotten schlechte Graphic hat? Sicherlich diese ist nicht mit Assasins Creed vergleichbar aber denoch akzeptabel. Die Frage ist wohl will jemand ein Spiel das von der Graphic her neue standart setzt dafür aber in 2o stunden durchgespielt ist weil es einfach zu wenig Möglichkeiten und Content bietet obwohl es anders sein könnte. Oder lässt man sich darauf ein zu sagen ok GRaphic muss zwar gut (akzeptabel) sein aber ist trotz allem nicht alles sondern vor allem macht das Spiel der Inhalt aus (die grosse vielfalt an Möglichkeiten). Es gibt durchaus Spiele die beides beinhalten, gute Graphic und grosse Vielfalt. Die wirklich die grosse HAndlungsfreiheit halten die sie versprechen.Nartürlich hatte ich mir erhoft das AC da noch ein Stück weiter geht anstatt rückwärts. Ich habe so das Gefühl der trend geht echt dazu hin hauptsache gute Graphic und der rest ergibt sich schon , das ist meiner Meinung nach der Falsche weg. Nicht umsonst gibt es Klassiker die trotzdem noch grosse Spiel und FAngemeinden haben obwohl deren Graphic teilweise wirklich als Grotten schlecht zu bezeichnen ist.Aber da geht es dann eben nur um den Inhalt des SPiels. Irgendiwe muss man doch mal ne BAlance zwischen beidem herstellen können. Argumente die darauf abziehlen entweder ein Spiel bietet saugute Graphic oder bietet umfangreichen Content, beides zusammen sei ein Ding der unmöglichkeit wurde schon früher durch Spiele wiederlegt die als sie noch up to date wahren die Verkaufcharts stürmten und sich sogar trotz ihrem ablaufdatum heute noch hartnäckig durch Fangmeinden behaupten. übrigens ist es mir gleich ob du mit Jade per du bist, anstatt so ein Star Hype um jeden sonst so unbekannten Manager oder Programmierer zu machen , sollte man sich aus meiner Sicht mal lieber auf das Produkt konzentrieren und zusehend as man auch das hält was man vorher so vollmundig ankündigt.Ein weiteres Problem in der GAme branche (bezeiht sich jetzt nicht auf JAde oder AC) . Die Werbung und der HYpe um die Spiele verspricht soviel , da werden Intros gezeigt , demos veröffentlicht dereren Inhalt in dem Endprodukt garnicht mehr vorkommt.Ansichwird da teilweise mit dingen geworben die man dann als Käufer im Game vergeblich sucht, dinge die einem aber vorher zum KAuf endschluss bewogen haben.Eine Sache die mich ebenso nervt. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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Größtenteils stimme ich Dir zu.
Aber ich spiele jetzt seit ca drei Tagen AC (nicht durchgehend Entweder liegt das an meinem Anti-skill oder einfach nur daran, dass ich Ewigkeiten in den Sädten rumlatsch und einfach aus Spaß ein bisschen rumhüpfe. Oblivion, zugegeben, ist genial. Aber ich habe Oblivion als erstes aus der Reihe gespielt. Morrowind soll ja einiges besser sein, aber da tun mir die Augen weh und deshalb habe ich das schnell wieder weggelegt. Hätte ich das in umgekehrter Reihenfolge gespielt, wäre ich bestimmt jetzt auch Morrowind-Fan, aber so... Keine Chance. Das Auge spielt mit. Gerade jetzt wo wir mit riesigen Schritten immer größerem Realismus entgegensprinten. Stichwort "Handlungsfreiheit": da kenn ich Ubisoft zu gut, um die angekündigte Handlungsfreiheit wirklich zu erhoffen und zu erwarten. "Content" ist hiermit mein persönliches Unwort des Jahres!! Auch ich benutze Anglizismen, aber dieser nervt mich sehr.
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Tja Sorry nimms nicht persönlich. Mich kann man schlecht mit sowas beindrucken da z.b JAde für mich nichts anderes ist als eine MItarbeiterin einer Firma oder eines Konzerns wie es soviele andere eben auch sind.Mit keinen von denen muss ich unbedingt per du sein. Für mich steht fest das so ein Rummel wie z.b der um JAde ja auch nur gemacht wird um das Produkt möglichst Werbewirksamm zu vermarkten. Daher hat sowas nichts was mich in einen Superstar Hype versetzen könnte. Hättest du geschrieben das du mit dem Dalai Lama jeden Sonttag brunchen gehst , mit Madonna auf ihrem nächsten Konzert ein Duet singst und sollte das dann auch wirklich der Wahrheit entsprechen ständen deine Chancen mich zu beeindrucken schon besser Im Endeffekt muss ja das GAme und dessen Art und Inhalt überzeugen das haben manche GAme Entwickler und Konzerne auch schon geschafft ohne zuvor einen Mitarbeiter vor die Kamera zu bringen.Insofern finde ich sowas uninteressant. Trotzdem kannst du sie ja mal von mir grüssen und ihr meine Verbesserungsideen nahe bringen LOL Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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Glaubst Du ernsthaft ich würde Jade Raymond persönlich kennen?
Ok, Du bist entschuldigt. Du kennst schließlich meine Art von Humor noch nicht. ---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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Sicherlich, das witzige an der Sache ist jedoch das Assasins Creed so wie es jetzt ist onehin schon die meisten Rechner die im Umlauf sind in die Knie zwingt. Immerhin ist AC ausschlieslich unter XP und Vista spielbar, das alleine grenzt schon die Kunden Zielgruppe ein (nicht jeder hat mal eben das Geld sich nur wegen AC einen neuen PC zu kaufen oder den alten Aufzurüsten)von dem Rest der PC Anforderungen die da noch dazu kommen ganz zu schweigen. Würde man also deiner Argumentation dahingehent folgen hätte AC bereits jetzt schon niemals so hohe PC Anforderungen stellen dürfen. Mir persönlich z.b hätte übrigens die Graphic der Konsolen Version für die PC Version von AC voll und ganz ausgereicht wenn man dafür dann aber im PC Spiel mehr Content eingebaut hätte. Der zweite Witz ist ja das man trotz der hohen Anforderungen und der überagenden im Gegensatz zur Konsolen Version nochmal verbesserten Graphic sogar geringfügig neues Content in Form von neuen Informations Möglichkeiten hinzufügte. Leider reicht das aber nurmal nicht aus. Ich empfinde die Graphic der Konsolen Version allerdings auch nicht als absolut unzumutbar schlecht oder ähnliches . Diese ist geringfügig schlechter als die Graphic der PC Version (obwohl da auch ein wenig der Geschmack ne Rolle spielt) ist aber trotzdem weit entfernt von der Einschätzung "Lausig" zu sein. Die Frage ist eben was einem in einem Spiel wichtiger ist, a) aufgrund der superguten Graphic auf jedem Grashalm statt 2 falten 3 zu erkennen oder um auf jedem Stein nicht nur die mittleren und grossen poren/einbuchtungen erkennen zu können sondern auch die kleinen? b) Oder aber gibt man sich mit den 2 falten Grashalmen zufrieden und bekommt dafür dann lieber mehr Content /inhalt ins Spiel? Ich glaube ja noch nichtmal so ganz das man hätte wählen müssen sondern das beides möglich gewesen währe , mehr Content und trotzdem die Graphic die es einem ermöglicht auch die kleinen poren der steine zu sehen. Das bei AC der Content hinter seinen Möglichkeiten auf der Strecke blieb ist ganz klar ein Versäumnis bei dem sich die Frage der Unmöglichkeit eigendlich garnicht stellt. Hier hat Ubsioft ganz klar einen Falschirmsprung gewagt und zuviel Wert auf den Helm gelegt , dabei aber ganz vergessen den Falschirm umzuschnallen. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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Bitte keine "Worte-im-Mund-Umdrehereien". Meine Aussage war (auch Dir) klar und bedarf keiner Verfälschung. Danke. Das AC als "Next-Gen-Spiel" (um mal wieder diesen schönen Marketingbegriff ins Spiel zu bringen) nicht auf PCs läuft, die 3-4 Jahre und älter sind, sollte jedem klar sein. Ich habe allerdings auch schon gelesen, dass AC auf so manch einem Single-Prozessor läuft... Aber ein Spiel, so wie Du es Dir vorstellst, würde imho auch die jetzigen High-end-systeme stark beschäftigen. Ich fänd es nicht so toll, wenn heute schon der Quad-Prozessor Minimalvorraussetzung wäre. Nicht das Du mich falsch verstehst. Auch ich wäre über ein komplexeres Spiel erfreut, aber nicht alles ist so leicht umsetzbar wie Du es forderst. ---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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Nun fordern tue ich absolut nichts.Trotzdem habe ich Ideen wie man AC hätte verbessern können (Da bin ich sicherlich nicht allein) . Von der Umsetzbarkeit mal abgesehen finde ich es besser solche Ideen anzusprechen als einfach zu Argumentieren "Keine Ahnung wie man was verbessern könnte , aber Ubisoft wirds (irgendwie) in Zukunft schon (irgendwas) machen. Konkretes habe ich von dir z.b bisher noch nicht gelesen , nur eben das die Ideen anderer (in diesem fall meiner) deiner Meinung nach schlecht umzusetzen sind ,und das du da voll und ganz auf Ubisoft vertraust. Eine Meinung die ich da voll und ganz Respektiere.Währe aber mal viel interesannter was du an vorschlägen hättest was man hätte verbessern können.Bisher hälst du dich dahingehend mehr als nur bedeckt.
Erstensmal ist es garnicht gesagt das man wenn man die Änderungen und Verbesserungen in AC so vornehmen würde , wie diese die ich hier in meiner ersten Post beschrieb unbedingt für die PC Anforderungen einen Duel Quad Core bräuchte. Wie ich schonmal schrieb kommen die hohen PC Anforderungen vor allem durch die hohe Graphic zustande und haben wenig bis nichts dammit zu tun wieviel oder wie wenig Content das SPiel enthält.Schlieslich ist vom Graphischen jetzt schon alles bzw. das meiste im GAme enthalten von dem ich mir wünschen würde das man es aber auch benutzen könnte um sommit mehr (Content)Interaktion zu ermöglichen. Zweitens würde es eventuell auch schon ausreichen nur einige der Verbesserungen vorzunehmen und nicht unbedingt alle. Zudem sind es nur Ideen , wenn jemand andere hat die neuen Content beinhalten ist das ebenso klasse.Die schwächen dei Ac aufweist und die nunmal im Content liegen , sind eben da und das in Zukunft da was gemacht werden muss ist auch klar (Zukünftige PC Anforderungen hin oder her). Könnte also sehr gut sein das sogar ein AC 2 in Zukunft einen Quad Prozzessor vorausetzt.Wahrscheinlich nicht weil mehr Content im vergleich zum Vorgänger eingebaut wurde sondern weil die Graphic erneut hochgeschraubt wurde Drittens könnte mit deinem Argument auch jeder daherkommen der es nicht so toll fände das AC so wie es jetzt ist als Minimalanforderung einen Dual Core benötigt, weil sein PC keinen besitzt. Für einige gehöt der Dual Core PC schon in die Schublade der High End PCs. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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@Sansibar2008:
Du schreibst recht erfahren... Warst du schon mal hier? Weil ich mein du bist erst 2 Tage angemeldet und bringst hier richtig ausgefeilte Posts (Ich finde das gut, nur ums zu sagen). Und die Physik aus Thief find ich übrigens auch sehr schön. (tolles Spiel aber die Grafik tut heutzutage echt weh ^^') Bewegbare objekte von höheren Ebenen runterwerfen sollte wirklich nicht so schwer einzubauen sein... ( Ich kann mich auch täuschen) Genauso die Idee mit den Pfeilen, nur dass man vlt ausschließlich effekt pfeile einbaut mit denen man keinen Töten kann, denn das wär echtn bisschen imba. Werden solche Forenbeitrage eigentlich auch von den Entwicklern gelesen? Ich mein, kommen Ideen aus dem Forum vlt wirklich ins nächste Spiel? mfg Dark Prince "Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!" Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten, oder an das Orthogravieh verfüttern. l Mein Powerpoint Spiel l Achtung Werwolf! |
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Meine Ideen tun hier nichts zur Sache, mir reicht es vollkommen Deine zu kritisieren.
Voll und ganz auf Ubisoft vertrauen tu ich ganz bestimmt nicht. Hab da schon, so wie viele, diverse Erfahrungen gemacht. Aber Ubi hat mir mein meist gespieltes Spiel geliefert (SCCT) und das war und ist eine reife Leistung. Dual core Pcs bekommst Du an jeder Ecke hinterher geschmissen. Selbst jeder Pc von der Stange hat mindestens Dual core Prozessoren. Kosten? Ab 300 €, oder sogar weniger? Für mich ist das nicht mehr High End. Ich weiß nicht, aber vielleicht gibt es ja wieder sowas wie ein "Vorschlägesammel-Thread", der den Entwicklern "zugespielt" wird. Oder ich geb Dir mal die Nummer von Jade... Ok, zur Abwechslung mal was sinnvolles von mir: -entweder Königreich weglassen oder in Selbiges Aufgaben und Quests einbauen. Einfach nur durchs Königreich zu reiten und ein paar Türme zu erklettern macht für mich keinen Sinn und ist öde -Häuser begehbar machen -Kampfsystem gerne noch etwas komplexer (nicht einfach ne Zweitastenkombination und Altair führt ne riesen Kombo aus. sowas kann jedes Kind.) Man sollte immer an der richtigen Stelle eine Taste drücken müssen. z.B. Zuerst blockt man mit rechts ab, dann entscheidet man spontan, dass man einen Fußtritt ausführen will und drück entsprechende Taste. Dann hält man sich einen anderen Angreifer mit einem Schlag vom Hals um danach ersteren Gegner mit beispielsweise dem Schwert zu töten. Die Kombos sollten also freier kombinierbar sein und nicht so simpel. -Tag/Nachtwechsel -Wetter (großer Resourcenfresser, aber gehöt imho zum Realismus dazu) -Attentate noch freier planbar. Stichwort: Ort/Zeit Endlose Diskussionen ftw! @Prince: Sowas kommt mit dem Alter/der Reife. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: TheRealSam, ---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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Hallo erstmal,
ich kann die leute die das spiel doof finden überhaupt nicht verstehen. es hat all meine erwartungen übertroffen. Meine beurteilung Grafik: Der Hammer 10/10 Gameplay: Für zocker leicht angewöhnbar, aber für newbis am pc teils schwierig 9/10 Story: immer das selbe (sprich attentat vollziehen, nimmt aber ne interssante wendung zum ende hin) 9/10 schwierigkeitsgrad: am anfang leicht in der mitte mittel und am ende wiederum leicht 7/10 Freerunnig/freeclimbing: Perfekt, hätte mir aber gewünscht mehr zu steuern und nicht einfach nur zuschauen 8/10 Das Land+Städte: gibt es nichts dran auszusetzen 10/10 spieldauer: Also ich hatte es beim 1ten durchzocken nach 21h durch, beim 2ten mal schon nach 15h. 8/10 Das macht unterm strich: 8,7/10 Für mich ist es aber ein sehr gelungendes spiel was viel spaß und action mit sich bring |
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Nein, ich war vorher noch nicht hier.Es gab schon Spiele deren Entwickler auch auf die wünsche der Community eingegangen sind , sogar diese um Anregungen für Verbesserungen baten.Trotzdem glaube ich nicht das hier ein Entwickler aus dem Hause Ubisoft mitliest.Eigendlich schade Da das Forum hier aber das Offizielle Ubisoft Forum ist wüsste ich jetzt keinen besseren Ort um Ideen , Vorschläge und Meinungen zu Ubisoft Games auszutauschen.Um diese soweit zu bringen das sie sich auf kommende Ubisoft Spiele auswirken müsste ich sie wohl Telefonisch an Jade weitergeben Danke übrigens für die Blumen Dabei möchte ich auch mal ne Frage in den Raum stellen.Irgendwo als ich mich ein wenig Informiert habe , habe ich gelesen das Ubisoft für die Konsolenversionen von AC sogar angekündigt hat das es Downloadbare Erweiterungen geben wird. Jetzt würde mich mal brennend interessieren ob das relevanz hat oder haben soll oder aber ob das auch mehr ein Gag war. Sowie ob das gleiche wenn es kein Joke war in Zukunft auch für die PC Version gelten soll. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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