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so Amazon war so frei mir gestern AC mal vorbeizuschicken und hier ist mein erfahrungsbericht.
Also die Grafik: Wunderschön. Die Syncro: ich fand Desmond am anfang etwas daneben, doch nach ner halben stunde war das gefühl weg. Ansonsten ist sie sehr gut. Die Steuerung: für jeden PC'ler geht die locker flockig von der hand obwohl man die Mausempfindlichkeit nicht verstellen kann, oder ich habs einfach nicht gefunden. Die Kämpfe: zum teil viel zu einfach, aber immer richtig geil. Parkour: Ich fänds lustiger wenn man von Hand springen müsste, aber es ist schön mit anzusehen wie Altair das macht. Die nebenmissonen: Alle sehr cool, ausser das Flaggenrennen. Die Attentate: Auch zu einfach, und das Flüchten geht viel einfacher als ich dachte. aber ich habe erst drei umgenietet, hoffendlich wirds wieder etwas schwerer Die Städte/Der Königreich: Ich kann von den Städten gar nicht genug bekommen. So detailverliebt wie die gebaut sind. Man möcht am liebsten garkeine Missionen machen sonder am Leben teilhaben. Mir als Rollenspieler gibt es endlich mal das intensivste Mittelalter aussehen einer Stadt. meine Wertung: 9/10 Punkten Da hat sich das halbe Jahr Warten nach der Konsolenversion gelohnt. ___________________________________________________________________________________ FOREN-STAN "Ein ungezügelter Haufen ist so wenig eine Armee, wie ein Haufen Baumaterial ein Haus ist." -Sokrates- www.GameSystems.de |
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Assassin of the Ubi Forums |
Ja, das stimmt, aber warte bis Du die Stiefel bekommst, dann kleben die Wachen an Dir. Edit: Thread in's PC Forum verschoben. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Corona.Extra, |
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Und kämpf mal gegen einen Templer! |
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mh...so wie bei mir in Akkon wo ich bei der Flucht gut 5 mal wieder entdeckt wurde? btw.: Ich finde, dass man Bänke erst wie Mönche freischalten muss. Weil es ist irgendwie komisch wenn ein weißer schwer bewaffneter Mönch angestürmt kommt, sich zwischen 2 Leute auf ner Bank setzt und geschätzte 300 Wachen hinterher und die Typen intressiert das nen dreck. naja, vieleicht sind die etwas älter und geistig nicht mehr so auf der höhe
Entweder nicht mehr kontern oder mal das HB zum Kontenr nutzen
Von Vorsprung zu Vorsprung springen musst du selber machen
Crowd System ftw!
Grafik? Ich dachte AC wäre eine 2. Realität @corona Warte das nächste mal mit dem verschieben. Dank quickreply durft ich meinen Post grad nochmal verfassen @marestic Die Templer, die man wegwirft wenn sie einen greifen und man dann einfach mit dem HB hinterherspringt? |
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HB?
Ich liebe das Spiel. Ok, manche werfen ein das es mit der Zeit eintönig wird. Mag sein aber die Atmosphäre die es erzeugt ist mir bis jetzt nicht untergekommen. Leider leide ich im Moment noch an einem Problem, das mir das Spiel regelmäßig abstürzen lässt. Stichwort: "Grafikkartentreiber muss wieder hergestellt werden." Die Minuten die ich allerdings im Spiel verbringen konnte haben mir sehr gut gefallen. lg ash |
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Handblade Ja das ist schon fies mit dem ding zu kontern. Das problem ist, man muss erst das [Kurz]-Schwert gezogen haben um dann mit der HB zu kontern. Aber die einfachste methode einen umzunieten am anfeng ist den knaben zu greifen, wenn er dann zu boden gegangen ist mit der HB, Zack weg. ___________________________________________________________________________________ FOREN-STAN "Ein ungezügelter Haufen ist so wenig eine Armee, wie ein Haufen Baumaterial ein Haus ist." -Sokrates- www.GameSystems.de |
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HB steht für Hidden Blade
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Hi
Also mir hat Amazon heute das Game bebracht. In Deutschland geht das ein bisschen schneller. In Österreich dauerts immer länger. Na gut is ja egal. Also ich bin rundum zufrieden mit dem Game. Einfach Klasse. Auf meinem System habe ich absolut keine Lags Ruckler, bzw. Probleme mit Vista64 Q6600 4Gb 8800 512 (g92) Vista 64 Xfi-Platinum Danke an Ubisoft für dieses überragende Spiel. |
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versuch dich mal nur mit den Fäusten gegen 4 zu verteidigen, habs geschafft, aber von 15 Lebenspunkten war keiner mehr verfügbar, bin sozusagen knapp mitm Leben davongekommen
ähm, nein, die HB kannst du jederzeit ziehen und damit kontern, egal welche waffe du vorher ausgewählt hattest. When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. "You are free to sever the chains of fate that binds you..." |
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Ich glaub ich bin noch voll der Anfänger was das kämpfen angeht.
Mit hiddenblade zu kontern hab ich noch nicht geschafft. Und wie kann ich das abwehren, wenn mich ein Templer oder die Zielperson versucht zu greifen? Wie kämpf ich denn waffenlos gegen Bewaffnete? Werd da immer abgemetzelt.. ---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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Das AC wunderbar detailreich animiert ist und was die Graphik angeht neue Maßstäbe setzt ist unbestritten.Die Story ist spannend und die Idee die Sportart Parkour mit einzubringen ist einfach Klasse.Das Spiel läuft sehr flüssig ab und die Kampfszenen sind Atemberaubend.
Features wie vesrchiedene Waffen und die Möglichkeit ein Pferd zu nutzen runden den ersteindruck positiv ab. Doch sollte man eine zweiten Blick waagen! Fakt ist das ich mich darauf freute mit Altair auf einem Pferd von Damaskus bis Jerusalem zu preschen und ebefalls berittene Verfolger abschütteln oder bekämpfen zu können. Ich freute mich darauf Altair durch die Tore der Städte auf seinem Pferd reiten zu sehen, dieses in Ställen unterstellen zu können. Die Idee kamm mir auf das man eventuell Sättel von Pferden Feindlicher Reiter manipulieren kann das diese beim Aufstieg herunterfallen. Was man z.b zur Flucht Planung mit einbinden könnte. Auch wundere ich mich das es in dem Spiel kein einziges Dromedar geschweige den eine Karawane gibt.Wobei ich es mir gut vorstellen könnte als Altair einem Kaufmann zu helfen der auf dem Weg von Damaskus nach Jerusalem mit seiner Karawane überfallen wird.Die so gewonnene Freundschaft könnte auch dazu führen das man mit der Karawane ungehindert in die Stadt einzieht. Lust hatte ich auch auf Interaktion mit vielen ansich unwichtigen NPCs.So vieleicht die Möglichkeit den Bettlern auch mal was geben zu können oder aber überhaupt mal etwas Geld in ne Menge schmeißen zu können um sommit Verfolger abschütteln zu können (die durch die Menge nicht mehr hindurchkommen, weil diese sich aufs Geld stürzen .) Eine weitere Vorstellung begeisterte mich, in den Städten bei den Marktständen auch mal was kaufen zu können.Die Markstände, feinden und verfolgern in den Weg umschmeißen zu können oder die Waren der Marktstände ihnen entegensschleudern zu können.SO z.b Fische vom Marktstand zu nehmen und sie auf dem Boden zu werfen auf das Feinde darauf ausrutschen können ect. Auch stellte ich mir es so vor das wenn man Altair schon über Häuserdächer laufen lässt man ebenso die Möglichkeit hat z.b lose Steine , Kübel ,Ziegel ect. auf unten stehende Gegner fallen zu lassen .Andersherum aber ebenso das problem auf einigen Dächern hat das wenn man auf diesen zu schnell läuft von alleine lose Ziegel runterfallen und man sommit die Wachen auf sich aufmerksamm macht. Ich hoffte das das Intro was man am Anfang beim start von Assasins Creed sieht auch genauso in einer Mission spielbar währe .Das man auch eine Armbrust benutzen könnte. Zummindest einen Bogen und dazu verschiedene Arten von Pfeilen wie z.b Feuerpfeil ect. mit dem man z.b um Wachen abzulenken Heuballen entzünden kann (Wachen verlassen ihren Posten um zu löschen). Auch die Idee mit diesen ausgelaufenes Öl entzünden zu können das auf der Flucht aus umgelaufenden kaputten Krügen stammt um sommit Verfolger abschütteln zu können währe eine nette Option. Das man zusätzlich zu der Möglichkeit sich als Gelehrter oder Mönch auszugeben auch durch das Verstecken in einem (oder unter einem) Marktkarren (Heukarren) die Tore der Städte und kontrollen passieren kann. Was die Missionen angeht währe es auch absolut spannend und Abwechslungsreich gewesen wenn es dabei die eine oder andere Saboutage,Rettungs und Entführungs oder Diebstal (ala Thief3)Aktion gegeben hätte (Wie währe es mit dem Schlösser knacken aus Thief 3?). Irgendwie hätte es mich auch umgehauen wenn Altair anstatt nur des tötens seiner Opfer mit Klingen auch mal die Option gehabt hätte Giftanschläge zu verüben. Ebenso freute ich mich darauf Altair auch mal des Nachts umherschleichen zu sehen was eventuell Tagsüber unzugängliche Orte (weil zu gut bewacht) leichter zugänglich machen könnte. Als Mini Game hätte man auch mal ein Kamel und Pferde Wüstenrennen mit einbauen können.Als Anlass dafür hätte man z.b die Story dahingehend gebaut das von dem Ausgang dieses Rennen eine wichtige Entscheidung abhängt.Bei diesem Ereigniss hätte man auch gleich einen weiteren Mord Auftrag mit einbinden können. Zu guter letzt bewegte mich auch die Frage warum die Mordziele von Altair sich immer in den Städten aufhielten.Zur Abwechslung währe es auch mal ganz nett gewesen wenn mal eines von denen sich in einem Zeltlager, einer Festung oder an Bord eines in einem Hafen liegenden Schiffes befunden hätte. Fakt ist leider das all das in AC nicht möglich ist.Diese dinge würden aber unter anderem dem Spiel noch mehr Action und vor allem Tiefgang verleihen sowie mehr Abwechslung. So aber wie es ist,ist das Spiel sehr oberflächlich gehalten und verschenkt eine Menge Potential.Es nützt nunmal leider nichts, eine lebendige Welt zu erschaffen wenn die Hauptfigur in seinen Aktionen so dermassen eingeschränkt wird das er dagegen alles andere als Lebending und dazu passend wirkt. Dies und der mir sehr fehlende Multiplayer Modus , bei dem die Spieler aus meiner Sicht sowohl in die Rolle des Assasins als auch die des Opfers und die von Rittern und Bodyguards schlüpfen können sollten machen meine folgende Wertung aus: So wie AC ist, ist es für mich mehr eine Grundversion des hoffendlich kommenden verbesserten Assasin Creed 2 und erhält deswegen von mir nur 7 von 10 Punkten. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sansibar2008, |
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@Sansibar:
LOL!!! Ansich gute Vorschläge, aber: HALLO! Die von Dir erwähnten Möglichkeiten würden die Hardware-Anforderungen deutlich in die Höhe schnellen lassen. Wenn jeder Ziegelstein interaktiv sein soll, oder an jeder Ecke ein interaktiver Kübel steht, ist das in dieser Grafik kaum noch zu berechnen. Wart noch ein paar Jahre, bis AC2 rauskommt. Da ist das vielleicht schon eher möglich. ---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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Das meiste wäre schon heute möglich. Einziges Manko ist die große Schicht der Käufer. Sie haben nicht die nötige Hardware im Rechner.
Das einzig positive an AC ist. Man weiß schon jetzt wie Splinter Cell Conviction ungefähr wird. |
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Bin froh das es bei mir gut läuft....! Bin zwar ein Senior hier (kenne noch POP von 1993) aber AC ist total cool.
Mein System: Intel Dual 6750, 4GB, 8800GT und funzt! |
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nur bugs
1/10 punkte :P |
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