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so wollte für das FAQ ein neuen Theard eröffnen,
hoffe das ist ok. FAQ für GRAW 2 Bedienung des Editors Kürzel für Statics Ctrl+1 Static Ctrl+2 Small Static (beeinhaltet zerstörbare Objekte) Ctrl+3 Landschaften Kürzel für Dynamics Ctrl+1 Cover Ctrl+2 Fahrzeuge Kürzel für alle grafischen Darstellungen M Toggle between Human (default) and Vehicle graph. Kürzel zur Bedienung des Editors: Alt + F4_______________ Editor beenden Ctrl + S_______________(Ebene) speichern Ctrl + L_______________Letzten Speicherstand laden Ctrl + Leertaste_ _ _ _Lightmaps erstellen Alt + Leertaste_ _ _ _ Silhouettes erstellen Ctrl + K_ _ _ _ _ _ _ _Alle Grafische Darstellungen berechnen Ctrl + F_ _ _ _ _ _ _ _Überdeckte Punkte berechnen (nach Berechnung der grafischen Darstellung) L_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Ein Spieler setzten (Mauszeiger dient als Setzpunkt) O_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Erstellen einer senkrechten Minimap (es sind Markierungen erforderlich) Shift + O_ _ _ _ _ _ _ Erstellen einer Würfelkarte (es sind Markierungen erforderlich) F6_ _ _ _ _ Editor Licht umschalten On / Off F8_ _ _ _ _ Editoransicht mit Egoperspektive tauschen (vorher setzten eines Spielers notwendig) F12_ _ _ _ _Editor Konsole Ein/ausblenden Numpad - _ _ _ _ Toggle Unit Info Mode (uses FFM controls) Numpad / _ _ _ _ Toggle Render View Stats Window Alt + 1 (or 2)_____________ Static Layer _ _ _ _ _ _ (Objekte) Alt + 3 ___________________ Electric Layer Alt + 4 ___________________ Props Brush Layer_ _ _ _ (Objekte) Alt + 5 ___________________ Human Layer_ _ _ _ _ _ _ (KI, Bots) Alt + 6 (or 7)_____________ Dynamic Layer Alt + 8 ___________________ Markers Layer_ _ _ _ _ _ (Markierungen) Alt + 9 ___________________ AI Graph Layer Space_ _ _ _ _ _ _ _ _ Freie Kamera Ein/ausschalten W_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kamera nach vorne bewegen S_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kamera zurück bewegen A_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kamera nach links bewegen R_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kamera nach rechts bewegen E_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kamera nach oben bewegen Q_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kamera nach unten bewegen Mouse Movement_ _ _ _ _ _ _ Kamera Steuerung Scroll Forward_ _ _ _ _ _ _ Kamerageschwindigkeit erhöhen Scroll Backward_ _ _ _ _ _ _Kamerageschwindigkeit verringern N_ _ _ _ _ _ _ _ Toggle Place Alignment - Normal (default) / Grid G_ _ _ _ _ _ _ _ Increase Grid Size Shift + G_ _ _ _ _ _ _ _ Decrease Grid Size Hold TAB_ _ _ _ _ _ _ _ _ Show Grid Plane Mouse 1__________ Select Unit Mouse 2__________ Place Unit Mouse 3__________ Snap Rotate Selected Unit (45 degree ccw per click) Mouse 4__________ Move Selected Unit (along Normal or on Grid) B____________________ Pick Selected Unit Type (to use for “place unit”) Home_________________ Reset Unit X & Y Rotation Entf__________________ Objekt löschen Pfeil hoch______________ Objekt um die Y Achse drehen Pfeil unten__________________ Objekt um die Y Achse drehen Pfeil links__________________ Objekt um die Z Achse drehen Pfeil rechts_________________ Objekt um die Z Achse drehen Shift + Pfeil hoch___________________ Objekt um X Achse drehen Shift + Pfeil runter_________________ Objekt um X Achse drehen Ctrl + Pfeil hoch____________________ Move Selected Unit Upward (world coordinates) Ctrl + Pfeil runter__________________ Move Selected Unit Downward (world coordinates) Kurze Einleitung: Wie erstelle ich eine Map ? Um eine Map zu erstellen wählt man zu aller erst unter Statics das Objekt atemp_ground, damit eure Objekte auf einem Festen Untergrund stehen. Durch drücken von Strg + 1 / 2 / 3 kann man mehrere Objekte auswählen. Durch drücken von Strg + 3 kann man auch Landschaften auswählen. Unter den Dynamic Layer findet man die Fahrzeuge, unter dem Layer Markers kann man u.a Kameraansichten in Game festlegen. Die Map kann man unter dem Layer Props brush verschönern. ps. jetzt fehlt nur noch eine Anleitung wie man bundelt, aber ich weis nicht genau wie das funktioniert. sry, wenn Übersetzung nicht 100%ig stimmt. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: UnitGamer, |
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Smith, diesen Eintrag bitte festkleben, der ist sehr gut.
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Finde ich auch! *mit Spucke festklebt* Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Vth_F_Smith_, Stay stealthy! Chris Int. Ubisoft Moderator ![]() |