Geschrieben am
29.01.2008 21:44
Kann man in scct Coopmaps erstellen ? wenn ja womit
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quote:
Zitat von scct_227: Kann man in scct Coopmaps erstellen ? wenn ja womit
Leider ist das ohne den Editor von SCCT nicht möglich.
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bzw. mit dem SvM Editor nicht möglich
quote:
Zitat von TonTonSadiqque: wasn ein SvM?
Spies versus Mercenaries: Der Multiplayermodus von SCCT. Mit dem SvM Editor kannst du Maps für selbigen erstellen.
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AgentSmith8--: Tanzt Niveaulimbo auf dem Polemikparkett.
Gibts denn kein SDK für die Engine von SC 3 ?
ich meine die UT-Engine wird doch so oft genutzt da läge es doch nahe sowas zu releasen ...
War eben mal wieder auf
Crymod Modding Forum Crymod - offizielles Moddingforum der Firma "Crytek" (Ex-Ubisoft , EA) zur CryEngine 2 (Crysis & Crysis Warhead Wars)...
Da zaubern einige tallentierte leute mit den SDKs Wunder...- Ein kleiner Blick in die Sourcecodes könnte da nicht schaden.
Splinter Cell Chaos Theory nutzt nicht die Unreal Engine, sondern eine eine eigene SC3-Engine.
Was die Crymod-Gimps da anstellen ist auf niedrigem Niveau, da es sich hierbei um Outdoor-Maps handelt mit sehr benutzerfreundlichen Editoren. Bei Splinter Cell spielt vor allem die gesamte Atmosphäre (mit Beleuchtung, Triggern etc.) eine große Rolle, die weitaus schwieriger zu kreieren ist, als ein paar Objekte nach dem Baukasten-Prinzip in die Landschaft zu stellen.
EA sucks!
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quote:
Zitat von Goldsteal: Gibts denn kein SDK für die Engine von SC 3 ?
Leider nein.
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Vth_F_Smith_ ,
02.10.2009 10:45
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