ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Tom Clancy's Splinter Cell  Springen zu Foren  Splinter Cell Editor & Projekte    PC und Licht einfügen
Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
Antwort
  
  Anmelden/Beitreten 
Assassin of the
Ubi Forums

Bild von Corona.Extra
Geschrieben am
Hallo zusammen.

Ich möchte gerne wissen, wie man einen PC einfügen kann, also den PC den man hacken muss.
Und wie kann man eine Lampe einfügen. Ich weiß zwar wie man ein Licht einfügen kann,
aber ich weiß nicht, wie man eine Lampe einfügen kann, die dann in der Map auch angezeigt wird.

Danke im Voraus. Wink
 
Beiträge: 5907 | Ort: Österreich | Registriert: 26.03.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von silver67
Geschrieben am Beitrag ausblenden
für ne Lampe suchste einfach im Staticmeshbrowser (das Torsymbol ganz oben/mitte beim editor, dann auf open ein package auswählen und dann nach ner Lampe suchen) und für den Laptop lieste dir am besten das Tutorial auf der DVD unter Extras/Versusmapedito durch.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: silver67,


l
 
Beiträge: 31 | Registriert: 19.01.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Assassin of the
Ubi Forums

Bild von Corona.Extra
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Danke erstmal!

Ich habe da noch eine Frage:

Wie kann ich einen Köper erstellen?
Ich erstelle zuerst einen Raum und jetzt möchte ich zum Beispiel einen Köper erstellen, der sich im Raum befindet (Kiste, Rohr, Stange, Mauer).
 
Beiträge: 5907 | Ort: Österreich | Registriert: 26.03.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von silver67
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Also: -für ne Kiste: Du erstellst einen Cube und machst zb. ne Holztextur drauf (für ne Holzkiste.
-Bei nem Rohr oder Stange das gleiche nur keinen Cube sondern sondern eben Cylinder.
-Und bei ner Mauer nimmste auch Cube nur eine Seite eben dünner.

Am besten liest du dir erstmal ein Tutorial für den unrealEditor durch. Die Grundfunktionen des Editors unterscheiden sich nämlich nicht vom UnrealEditor.


l
 
Beiträge: 31 | Registriert: 19.01.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Red_SoN
Geschrieben am Beitrag ausblenden
wie wärs wenn du dir einfach mal ein tutorial durchliest? denn wenn du schon erfragen musst, wie man "objekte, die sich im raum befinden" erstellt, wirst du, ohne ein tutorial zu lesen, sicher nciht weit kommen.



Ter-W: Welcome to the next-gen Era.
phil4321: remember your saying that to a guy from the era of current gen
derfy2: Current gen? Like current genesis?
 
Beiträge: 1201 | Registriert: 27.07.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
  Powered by Eve Community  
 

ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Tom Clancy's Splinter Cell  Springen zu Foren  Splinter Cell Editor & Projekte    PC und Licht einfügen

Terms of Use