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Geschrieben am
Ich wollte alle lichter auf meiner map anwenden und dann passierte das:
Brush1346:
NULL static mesh reference (DT_StaticMesh)
wollte den actor löschen funkt aber ned
und wenn ich go to actor drücke dann komme ich zu einem kreuz + (was mit eher als drehpunkt bekannt ist)
kann mir einer helfen wie ich das problem beheben kann?
oder kann man das überhaupt beheben?

lg
 
Beiträge: 8 | Registriert: 08.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo yaenne94,
es tut mir leid, dass wir Dir erst so spät antworten können. Du hast folgende Frage gestellt:
quote:
ist meine map jetzt ruiniert?

Diese Frage muss ich Dir leider mit einem Ja beantworten. Ich hoffe, ich konnte Dir helfen.

Mit freundlichen Grüßen

Hansi.n811



EA sucks!
 
Beiträge: 549 | Registriert: 09.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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