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Ich wollte alle lichter auf meiner map anwenden und dann passierte das:
Brush1346: NULL static mesh reference (DT_StaticMesh) wollte den actor löschen funkt aber ned und wenn ich go to actor drücke dann komme ich zu einem kreuz + (was mit eher als drehpunkt bekannt ist) kann mir einer helfen wie ich das problem beheben kann? oder kann man das überhaupt beheben? lg |
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Hallo yaenne94,
es tut mir leid, dass wir Dir erst so spät antworten können. Du hast folgende Frage gestellt:
Diese Frage muss ich Dir leider mit einem Ja beantworten. Ich hoffe, ich konnte Dir helfen. Mit freundlichen Grüßen Hansi.n811 EA sucks! |
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