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textur-problem nach drehung|
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hay zusammn
ich hab ein problem: Ich hab einen zylinder um 90˚ gedreht. soweit so gut. aber wenn ich nun eine Textur eifügen will geht diese immer an die stelle, wo der zylinder vorher war... kann mir jemand helfen? |
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Hallo yaenne94,
Um Dein Problem zu lösen, benötigen wir noch etwas mehr Informationen. Um was für ein Objekt handelt es sich denn bei deinem Zylinder (z.B. ein StaticMesh) ? Hast Du auch schon probiert die komplette Map unter dem Menüpunkt Build→Build All neu zu berechnen ? MfG Hansi.n811 EA sucks! |
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es ist ein simpler brush aber es hat sich erledigt mit deiner idee... |
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Freut mich, Dein Problem gelöst zu haben. Zögere bitte nicht, dieses Forum erneut aufzusuchen, solltest Du eine weitere Frage haben! MfG Hansi.n811 EA sucks! |
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werd ich! danke viel mal für die schnelle hilfe |
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