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Hallo
ich habe die frage : wie heissen die textruen im Editor wie z.b wo ich boden und wand machen kann z.b wand=himmel boden=wiese oder so... Sorry vieleicht stöts die anderen das ich einen neuen Tread aufgemacht habe.Ich fand niergends anweisungen... Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: VXX_ND_Micro, Merc and Spy for good in the stone perpetuates |
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Also Wiesen Texturen gibt es nicht. Kann mich an keine Map erinnern, in der es Wiesen gibt, aber du kannst dir Wiesen Texturen importieren.
Böden Texturen gibt es eigentlich fast in jedem Texturen Pack, weil man ja in jeder Map auf nem Boden läuft Und als Himmel kannst du dir z.b. ne Skybox machen. Die gibt es in vielen Maps auch als Static Mesh. Ich hab auch schon eine Sternen-Nacht Textur gefunden. Leider weiß ich nicht mehr genau wo sie war ____________ (\__/) (X.x ) (> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination. |
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Mhh.. Danke
wie kann ich dan WIESEN texturen impotieren es muss ja eine UTX.datei sein oda? und kann die wiesse einfach ein bild sein ? Und ich schaue halt ei den texturen dan alles durch Merc and Spy for good in the stone perpetuates VXX-ND-Micro1.JPG (11 KB, 29 downloads) |
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Also ich habe auch UT 2004 drauf. Dann hab ich den Editor davon geöffnet und mir die Texturen rausgesucht und sie dann unter meinem splinter cell TexturesXBOX verzeichnis gespeichert.
____________ (\__/) (X.x ) (> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination. |
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Mhhh...
Schade... könntest du es schicken oder so ?? also meien TEXTUREN z.b eben Gras Himmel u.s.w Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: VXX_ND_Micro, Merc and Spy for good in the stone perpetuates |
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