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Bild von Cultist
Geschrieben am
Wenn ich n raum erzeuge und dann alles mögliche darein mache spawn etc. und dann auf Build All gehe oder nur auf Build Geometry sagt er mir das der Raum/Brush NULL material refenrences hat. Was tun?
 
Beiträge: 10 | Registriert: 28.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Red_SoN
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das bedeutet dass mindestens eine wand keine texturen zugewiesen hat



Ter-W: Welcome to the next-gen Era.
phil4321: remember your saying that to a guy from the era of current gen
derfy2: Current gen? Like current genesis?
 
Beiträge: 1201 | Registriert: 27.07.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Red_SoN
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wer isn das oO



Ter-W: Welcome to the next-gen Era.
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Beiträge: 1201 | Registriert: 27.07.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von AgentSmith8--
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quote:
Originally posted by Red_SoN:
wer isn das oO


Sowas wie Smith's Oma nur diesmal mit 'ner neuen Tour.


__________________________________________________________________
AgentSmith8--: Tanzt Niveaulimbo auf dem Polemikparkett.


 
Beiträge: 1988 | Registriert: 25.03.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von alex1090
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Öhm... hab hier ein nettes Prob...

Hat irgendjemand irgendeine Idee? Red? Big Grin Brauchst du irgendwelche Infos?

Hattest du sowas schonmal?

http://img158.imageshack.us/img158/6433/maperrortq3.jpg

Was noch zu sagen wäre: Es ist alles i.O., wenn ich die Map über den Editor starte. Wenn ich bzw. andere sie aber im Spiel starten, ist entweder de Sicht wie oben beschrieben, oder sie starten mit halber Lebensenergie. Blink

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: alex1090,


Irren ist menschlich, aber wer richtigen Mist bauen will braucht einen Computer!



Scheint, als hätte Ubisoft einmal Recht gehabt...
Und wenn wir's schon nicht wussten, haben wir wohl (zurecht) das Schlimmste befürchtet x.X
 
Beiträge: 512 | Registriert: 15.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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