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Geschrieben am
Wie lässt sich ein Alarmstart nach einem bestimmten Ereignis hin, z.B. ein von einem FK getroffenes Schiff, einrichten? Weiss da Jemand Bescheid? Ich hab da zwei Missionen grad am machen wo die Primären Ziele Schiffe sind, aber wenn ich mit der Angriffsformation starte oder die eigenen Unterstützungskomponenten wie Tanker uns AWACS starte dann starten auch gleich die gegnerischen Alarmrotten.


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So ganz verstehe ich Dein Problem nicht?

Du kannst doch die Zeiten im Missioneditor festlegen, wann die gegnerische Alarmrotte starten soll!




- ED Testers Team -

 
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Ich will das so einrichten, dass die gegerischen Afangjäger est dann starten wenn eine bestimmte Bedingung (z.B. ein gegnerisches Schiff beschädigt oder versenkt) erfüllt ist. Der Alarmstart soll praktisch auf einen Auslöser erfolgen.
Bei Operation Flashpoint z.B. geht das mit dem Auslösen von Alarm und mit dem Anfordern von Verstärkung per Befehl ganz easy.


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quote:
Originally posted by Tigershark1978:

Bei Operation Flashpoint z.B. geht das mit dem Auslösen von Alarm und mit dem Anfordern von Verstärkung per Befehl ganz easy.


Ja, leider ist dies hier in Lock On nicht möglich! Wink2




- ED Testers Team -

 
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Da hat der Entwickler in punkto Komplexität echt was verpennt.
Sollte es irgenwann mal einen Nachfolger von Lock On geben, dann sollte ein erweiterter Einsatzeditor auf jeden Fall nicht fehlen.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tigershark1978,


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auf den nachfolger brauchst du nicht warten, bis zum addon Black Shark reicht. darin wird ein komplett neuer editor enthalten sein und ich wäre sehr überrascht, wenn dieser keine trigger erlauben würde.
 
Beiträge: 195 | Registriert: 13.03.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Genau, ein Editor ohne trigger macht echt kaum Fun


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