ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler Aufbruch der Kulturen    Abstürze | Bluescreen | Fatal Error - PROBLEME Hier Posten.
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound ,Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.


überblick




Allgemeine Hinweise

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚








Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.



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Bluescreen Troubleshooting und
Windows Fehlerberichtserstattung





BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

Erklärungsvideo




ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh


So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt viele von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab, oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "Schei... Spiel! So 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer anderen Stellen Wink

Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild schreiben.

In diesem Fall hilft die Option: "Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In der gleichen Einstellung kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei lesen?


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt ihr lediglich das Windows Debugging Tool, das Microsoft kostenlos zum Download bereitstellt.

Debugging Tools for Windows 32-bit Version

Install 32-bit version 6.6.7.5 (15.2 MB)


Startet die Debug Tools nach der Installation über:

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Öffnet im Anschluss die letzte DumpFile Datei.
(Diese findet ihr normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp)

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:

Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.6.7.5
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available


Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

**************************************************
* Bugcheck Analysis *
**************************************************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen).

Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------



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Windows Fehlerberichtserstattung






Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!




Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.


Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert und euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...







Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:






    1. Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.


    Im Detail heißt das:



    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert













    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.



    2. Die Option "nicht senden"


    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.




    3. Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch betätigen des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1. über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2. Durch das Anklicken des zweiten Punktes, der ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft - falls der Fehler bekannt ist - mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3. Für diejenigen, die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.


    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im Word Wide Web sucht.






Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"
















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"














    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr dann auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen, die Probleme einmal "selbst in die Hand zu nehmen"



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Testet euer System mit dem dynamischen Duo:

Hijack This und Memtest- Den Ram Checker








HijackThis





Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


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Memtest - Ram Checker für Windows


Wow, was sind das für kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"




    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.





















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"






    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.











    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."





    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie





Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.


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Windows XP System Optimierung










Mehr Power für eure Games!
Mit nur ein paar Änderungen in der Registry und kleinen selbstgeschriebenen Programmen für Windows XP Home und Professional Edition, saugt ihr auch noch den letzten Frame aus eurer Kiste heraus.



Agenda



Das Leistungsverbesserte Hardware Profil erstellen



Das Hardware Profil




    Das Erstellen eines Hardware-Profils kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder dem Betriebssystem führen.




    Es wird lediglich eine alternative Konfiguration des Systems geladen.

    Durch das Erstellen eines weiteren Profiles, z.B. dem Maximale-Leistung-Profil, werdet ihr die Möglichkeit haben, beim Start des Betriebssystems zwischen eurem Standard-Windows-Profil und dem optimierten Profil zu wählen.

    Das Offline-Spiele-Profil

    Das Profil mit dem Maximum an Leistung (wir werden es "Offline-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von sämtlichen Internetdiensten.

    Daher wird das Internet unter diesem Profil nicht funktionieren und somit auch die Multiplayer-Funktionen des Spiels nicht. Jedoch schaufelt Ihr ein Maximum an Systemleistung frei, welche Ihr auf eure Spiel-Software fokussieren könnt.



    Das Online-Spiele-Profil

    Das leistungssteigernde Profil (wir werden es "Online-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von Diensten, die Ihr für das Ausführen von Spielen, sowie für das herstellen einer Internetverbindung nicht benötigt werden. Das Ergebnis ist ein stark leistungsoptimiertes, onlinefähiges System speziell zum Zocken.






Das Erstellen eines Hardware Profils


    1.Begebt euch in die Systemeigenschaften, über "Start" -> "Einstellungen" -> "Systemsteuerung" -> "Leitung und Wartung" -> "Systemeigenschaften"

    Oder mit Tastenkombination:




    2.Von dort kommt Ihr über den Reiter "Hardware" und einen Klick auf den Button "Hardwareprofile" in die Menüoberfläche zum Bearbeiten des Hardwareprofils.










    3.
    Um ein neues Profil zu erstellen, müsst ihr eine Kopie des aktuellen Profils anlegen.

    Wählt dazu die Schaltfläche "Kopieren"




    4.
    Tragt in das Text-Feld ("In:") den Namen für euer gewünschtes Profil ein ( z.B.: " Online-Spiele-Profil" oder "Offline-Spiele-Profil" ) und bestätigt die Eingabe mit dem "OK-Button".



    Ihr könnt nun im nächsten Schritt die deaktivierten Dienste, dem neu erstelltem Profil zuordnen.




Die Dienste Zuordnung




    1.
    Öffnet unter "Start" das Windows Tool "Ausführen" und gebt in die Zeile den Befehl "services.msc" ein und bestätigt diesen über den "OK"-Button:





    2.
    Nachdem Ihr die Verwaltung geöffnet habt, könnt Ihr den Menüpunkt "Dienste" auswählen.
    Im erschienenen Fenster, habt Ihr die Möglichkeit, die einzelnen Dienste eurem ausgewählten Profil zuzuordnen:




    3.
    Zuerst einmal markiert den jeweiligen Dienst, um dann mit einem Rechtsklick die "Eigenschaften" aufzurufen.




    4.
    Unter dem Reiter "Anmelden" habt ihr die Möglichkeit den Dienst entweder aktiviert oder deaktiviert dem jeweiligen Profil zuzuordnen.




    Markiert dazu einfach das neu erstellte Profil (je nach Wahl: Online/- oder das Offline-Spiele-Profil) mit einen Klick auf das jeweilige.

    Um den Dienst zu de-/aktivieren müsst ihr den jeweiligen Button auswählen und eure Einstellungen über den "OK"-Button bestätigen.

    Welche Dienste Ihr eurem Profil de-/aktiviert zuordnen sollt, könnt ihr anhand dieser Tabelle ablesen:



    ==>Dienstliste<==





    Dienste die nicht aufgelistet sind, können für das Offline-Profil deaktiviert werden




    Internetverwandte Dienste (Virenscanner, Firewalls, Treiber) müssen für das Online-Profil selbstverständlich aktiviert bleiben Wink






    Bei Fragen zu den internetverwandeten Diensten, könnt ihr am besten einen Fachmann im Bekanntenkreis oder DEN FACHMANN überhaupt: DR. Google befragen, einer von beiden hat sicherlich die Antwort Wink




    5. Nachdem alle Dienste eurem Profil de-/aktiviert zugeordnet wurden, könnt ihr die Dienste-Verwaltung schließen und startet den PC neu starten.



    6.Vor dem Start des Betriebssystems habt ihr jetzt die Möglichkeit zwischen zwei bzw. drei Profilen zu wählen.

    Falls Ihr keines auswählt, startet Windows nach 30 Sekunden automatisch euer Standard-Profil, mit den Grundeinstellungen von Windows XP.


Entfernen des Hardware Profils

    Dies könnt ihr über das Hardware-Profil-Tool, über welches ihr auch die Profile erstellt zuvor erstellt habt, bequem durchführen.
    (Siehe Schritt 1-2 aus dem FAQ Teil "Das erstellen eines Hardware Profils")

    Des Weiteren müsst Ihr um ein Profil zu löschen, das gewünschte, über einen Klick auf dieses, markieren und den Button "Löschen" oder die Taste "L" auf eurer Tastatur betätigen.





    Bestätigt die Einstellungen über den "OK"-Button und startet euren Rechner neu.

    Wenn kein weiteres Profil mehr als das Windows-Standard-Profil "Profil 1"besteht, startet euer Rechner komplett durch ohne nach der Auswahl eines Hardware-Profils zu fragen.






Systemoptimierung



    Änderung der Registry Einträge






    Die Änderung der Registry Einträge kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder am Betriebssystem selbst führen, solange ihr den Anweisungen aufmerksam folgt und diese korrekt umsetzt.





    Cache für Ein/Ausgabeoperationen optimieren


    Ein/Ausgabeoperationen finden speziell bei der Benutzung von anspruchsvollen Anwendungen (Spielen) statt, doch hier setzt uns das Betriebssystem Grenzen.
    Diese Grenzen können die Performance der Spiele stark beeinträchtigen.

    Windows XP richtet automatisch einen Bereich im Arbeitsspeicher ein, welcher speziell für alle Ein/Ausgabeoperationen benutzt wird und durch einen Wert in der Registry festgeschrieben ist.
    Wir werden diesen Wert und dadurch den Bereich im Arbeitsspeicher vergrößern, um dem Spiel und somit den benötigten Platz für Ein/Ausgabeoperationen zu verschaffen.


    1. Wählt "Start"->"Ausführen"






    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und ihn über den "OK"-Button bestätigt.






    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel

    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"

    und sichert zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei"->"Exportieren"



    Um diese Optionen, falls nötig, später wieder herzustellen, müsst ihr anstelle von "Exportieren" "Importieren" auswählen, um die beim Exportieren zuvor erstellte *.reg Datei zu nutzen.

    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "IoPageLockLimit" zugreifen, um die Werte ändern zu können.








    Falls der Eintrag "IoPageLockLimit" nicht vorhanden ist, muss dieser erstellt werden!



    über einen Rechtsklick in das rechte Teilfenster "Neu" => "DWORD-Wert"








    Anschließend dem Wert den Namen "IoPageLockLimit" zuweisen.



    5. Verändert nun den Wert, indem ihr zunächst das Dezimal-System aktiviert und anschließend den zu eurem Arbeitsspeicher passenden Wert eintippt.



    Zu entnehmen sind diese aus der folgenden Tabelle:




    6. Bestätigt den Eintrag des Wertes über den "OK"-Button, beendet den Registrierungseditor und startet den PC neu.

    Von nun an ist mit einer besseren Performance von Anwendungen mit hohen Ein/Ausgabeoperationen zu rechnen.



    Die Anzahl der Page Table Einträge erhöhen


    Das Betriebssystem Windows XP kann maximal 4 Gigabyte Arbeitsspeicher verwalten.

    Hierbei gilt folgende Aufteilung für systeminterne Prozesse, die den Arbeitsspeicher nutzen:

  • 50% werden für Programme benutzt

  • weitere 50% werden unveränderlich von Kernel Operationen verwendet.


    Den Kernel kann man sich als Herz des Systems vorstellen.
    Von dem aus gesteuert wird und Steuerbefehle an den Kernel selbst gesendet werden.

    Die verschiedenen Bereiche im Arbeitsspeicher werden durch folgende Tabelle veranschaulicht.



    Hier zu erkennen, in welchen Bereichen und mit welchem Effekt Ihr das System stabilisiert.


    Unsere Vorgehensweise bezieht sich auf die Begrenzung des Page Table Entry (kurz PTE).

    Wenn dieser Bereich des Speichers zu schnell voll ist, besteht ein Absturz-Risiko bzw. massive Performance-Einbußen beim Zocken.



    Um diese Begrenzung aufzuheben, geht ihr wie folgt vor:

    1.Wählt unter "Start"->"Ausführen" aus




    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und über den "OK"-Button bestätigt.





    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel:


    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"


    Sichert hier zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei" -> "Exportieren".





    Diese Optionen, kann falls nötig, später wieder rückgängig gemacht werden, indem ihr über die Schaltfläche "Importieren" den gesicherten Eintrag wiederherstellt



    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "SystemPages" zugreifen, um die Werte zu ändern.




    5. Tippt dort den Wert:"8xF (ffffffff)" unter dem Feld "Wert" ein.

    Dadurch erteilt ihr Windows die Brechtigung die maximale PTE-Anzahl zu verwenden.

    Nach einem Neustart ist die neue Speicherverwaltung aktiv.















Erstellung systemoptimierender Tools


    Durch das Schreiben und Benutzen kleiner Programme können wir umständliche und komplizierte Prozesse zur Föderung der Systemleistung - die man normalerweise manuell ausführen muss - über einem simplen Doppelklick ausführen.

    Programmierkenntnisse sind hierbei nicht nötig - "copy 'n paste" (kopieren und einfügen) heißt die Divise Wink



    Arbeitsspeicher defragmentieren (aufräumen)

    Ein Arbeitsspeicher verhält sich beim öffnen und schließen von Anwendungen ähnlich wie eine Festplatte.
    Durch das öffnen, schließen, verändern oder löschen von Daten wird die Festplatte fragmentiert und dies sorgt für Performance-Verlust.
    Dieser äußert sich durch einen verlangsamtem Zugriff auf Dateien und Programme.
    Um dem entgegen zu wirken, können wir ein simples Script schreiben, über welches wir den Arbeitsspeicher durch einen Doppelklick defragmentieren können.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu"->"Textdokument" aus.

    3. Fügt folgenden Textzeile in dieses Dokument ein.


  • "Mystring = (16000000)"





    4. Speichert nun euer Script über "Datei", "Speichern unter"




    und wählt bei Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Ändert anschließend den Dateinamen in "Ram defragmentieren.vbs"(2) und bestätigt über die Schaltfläche "Speichern" (3)





    5. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Ram defragmentieren.vbs" kann nun über einen Doppelklick ausgeführt werden.[]

    Ergebnis: Der Arbeitsspeicher wird blizschnell defragmentiert und somit optimiert.



    Arbeitsspeicher vom Datenmüll bereinigen

    Die Speicherverwaltung von Windows XP führt zwangsweise dazu, dass nach dem Beenden von so anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen, die Größe des Arbeitsspeichers nicht der ursprünglichen entspricht, welche vor dem Start der Anwendung vorlag. Dem Arbeitsspeicher wird sozusagen Datenmüll hinterlassen, welcher logischerweise nur im Weg steht und deshalb von euch über ein simples Script entfernt werden sollte.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu" => "Textdokument" aus.



    2. Fügt wahlweise eine der folgenden Textzeilen in dieses Dokument ein:

  • "FreeMem = Space(32000000)" <= [entspricht 32 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(64000000)" <= [entspricht 64 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(???000000)" <= [maximal 50 % des Gesamtvolums des Arbeitsspeicher]

    ??? sollte niemals mehr als 50% des Gesamtvolumens vom Arbeitsspeichers entsprechen, andernfalls könnte es zu Fehlermeldungen oder
    Instabilitäten des Betriebssystem kommen


    Beispiel:


    3. Speichert nun euer Script über "Datei" -> "Speichern unter".


    Wählt unter Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Anschließend ändert Ihr den Dateinamen in "Speicher freiräumen.vbs"[/B ](2) und klickt auf den [B]"Speichern"-Button. (3)



    4. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Speicher freiräumen.vbs" kann jetzt über einen Doppelklick ausgeführt werden und befreit euren Arbeitsspeicher blitzschnell von Datenmüll.



    CPU Prioritäten für Spiele festlegen




    Unter Windows XP ist es möglich die Verteilung der Prozessor-Leistung für eine bestimmte Anwendung einzustellen, wodurch die ausgewählte Anwendung allein über den Großteil der CPU-Ressourcen verfügen kann.
    Jedoch ist diese Einstellung über den Windows Task-Manager nicht dauerhaft festlegbar und würde somit beim nächsten Start des Spieles nicht mehr aktiv sein.
    Abhilfe schafft hierbei Ubisofts hauseigener Prioritäten-Manager, mit dem ihr die jeweilige Spiel-EXE auswählen könnt und mit der gewünschten Priorität starten könnt.



    Download: Ubisoft Prioritäten-Manager



    1.Öffnet den Prioritäten-Manager über einen Doppelklick auf die Datei "Prioritäten manager.exe" und wählt anschließend eure Spiel-EXE aus, indem Ihr den "Durchsuchen"-Button benutzt.



    Alternativ könnt Ihr den Pfad zur Spiel-EXE auch manuell einfügen, dazu müsst ihr über einen Rechtsklick auf die Verknüpfung eures gewünschten Spiels, die "Eigenschaften" öffnen und hieraus den Pfad zur eigentlichen Spiel-EXE herauskopieren.




    Anschließend könnt ihr diesen Pfad in den Prioritäten-Manager einfügen.



    2. Wählt nun anschließend die gewünschte Priorität über die Drop-Down Liste aus, mit der das Spiel vom System behandelt werden soll.

    Zum Verständnis, was die einzelnen Prioritäten eigentlich bewirken:

  • Hoch: Die meiste Leistung der CPU wird für das Programm verwendet.
  • Normal: Das sollte klar sein, wobei dies hier ja keinen Sinn macht, da es die Standarteinstellung ist
  • Niedrig: Die gewünschte Anwendung wird sehr langsam verarbeitet,die Anwenung steht ganz unten der Hierarchie




    3.Startet das Spiel über den darunter liegenden "Programm starten"-Button.







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Rechner / Spiel stürzt ab - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

Spiel stürzt ab – Daten bitte direkt an Funatics senden!

Sollte das Programm wider Erwarten einmal abstürzen, schickt bitte den Inhalt des folgenden Verzeichnisses (am besten gepackt als ZIP oder RAR) an

unter Windows XP: Eigene Dateien\SAdK\dumps
unter Windows Vista: Benutzername\Dokumente\SAdK\dumps

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Rechner / Spiel stürzt ab

Bei mir stürzt nicht nur das programm sondern gleich der ganze rechner ab.

ich starte das spiel, spiele so ca 5 - 10 minuten und zack schaltet sich mein monitor auf schwarz. Der Rechner läuft zwar noch, aber ich seh nichts mehr^^

mein rechner:

xp prof version 2002, sp 2
intel 6400 @2,13 GHZ
2 GB Ram
1950 pro Radeon Karte

treiber habe ich alle aktualisiert, obwohl euer tool anzeigt ich hätte es nicht (intel chipset)

meine DXDIAG:


SYSTEMINFOS:



------------------
System Information

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 368MB used, 6527MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS2
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: The file d3d9d.dll is a debug version, which will run slower than the retail version.


---------------
Display Devices
---------------
Card name: Radeon X1950 Pro
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6844 (English)
Driver Date/Size: 8/1/2008 06:32:35, 311296 bytes

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_1458E601&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5683 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 8/12/2008 16:10:50, 4751360 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Standard

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 17.9 GB
Total Space: 76.3 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD800BB-00CAA1

Drive: E:
Free Space: 22.5 GB
Total Space: 476.9 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG HD501LJ

Drive: D:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H12N
Driver: c:\windows2\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 10/9/2007 21:15:40, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) P965/G965 PCI Express Root Port - 29A1
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A1&SUBSYS_00000000&REV_02\3&13C0B0C5&0&08
Driver: C:\WINDOWS2\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) P965/G965 Processor to I/O Controller - 29A0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A0&SUBSYS_00000000&REV_02\3&13C0B0C5&0&00
Driver: n/a







ACHTUNG => The file d3d9d.dll is a debug version, which will run slower than the retail version.
=================================================================================================

Auch hier !

Spiel stürzt ab – Daten bitte direkt an Funatics senden!

Sollte das Programm wider Erwarten einmal abstürzen, schickt bitte den Inhalt des folgenden Verzeichnisses (am besten gepackt als ZIP oder RAR) an

unter Windows XP: Eigene Dateien\SAdK\dumps
unter Windows Vista: Benutzername\Dokumente\SAdK\dumps


Update / Lösung by romeopatra

weil ich so notgeil drauf war zu spielen, hab ihcs jetzt hingekreigt. evtl hilfts ja auch wem anders.

bei mir lags am monitor, hab auf 70 herz gewechselt und zack es looft einwandfrei. evtl. einfach mal ausprobieren - merkwürdigerweise laufen ALLE andern spiele auhc mit 60 herz hmmn^^

ferner hab ich alle details auf normal gestellt bei optionen. evtl. istes auch das?

i wois a net!

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Beiträge: 1 | Registriert: 01.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo,

ich hatte am Anfang auch Probleme mit Abstürzen und Neustarts des PCs.
Seit ich ATI Catalyst Control Center mit TuneUp Startup Manager deaktiviert habe, läuft das Spiel im Einzelspielermodus einwandfrei.

Vielleicht hilft das jemandem von euch weiter.
lg

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Beiträge: 1 | Registriert: 06.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION




Spiel stürzt ab – Daten bitte direkt an Funatics senden!

Sollte das Programm wider Erwarten einmal abstürzen, schickt bitte den Inhalt des folgenden Verzeichnisses (am besten gepackt als ZIP oder RAR) an

unter Windows XP: Eigene Dateien\SAdK\dumps
unter Windows Vista: Benutzername\Dokumente\SAdK\dumps



INFOS:




Hallo!

Ich habe folgendes Problem mit Die Siedler: Aufbruch der Kulturen:

Wenn ich das Spiel starte, kommt ein kleines Fenster mit dem Titel SAdK Build 34688, danach stellt der Bildschirm um, ich sehe kurz einen schwarzen Bildschirm mit einem goldenem DieSiedler Mauszeiger, bevor Die Siedler sich beendet ich wieder auf dem Windows Desktop bin.

Im Anhang die DxDiag.txt sowie der Crashdump. Ich habe Grafik- und Chipsettreiber aktualisiert.

Edit: Das File das den CRC mismatch auslöst (siehe 16:55:53 im crashdump), ist fast immer ein anderes.

Crashdump:

- 16:55:50 - Date : 2008-09-14 16:55:50

- 16:55:50 - User : Administrator

- 16:55:50 - Adaptercount : 1
- 16:55:50 - Adapter #0 'NVIDIA GeForce 8500 GT'
- 16:55:50 - Name : \\.\DISPLAY1
- 16:55:50 - Driver : nv4_disp.dll
- 16:55:50 - VendorID : 10de
- 16:55:50 - DeviceID : 421
- 16:55:50 - SubSys/Rev : 0 / a1

- 16:55:50 - Displaymode: 1280 x 1024 Format : 0x00000016 RefreshRate : 60
- 16:55:50 - Supports: SM 3.0
- 16:55:53 - file brick01_defuse.dds: data crc mismatch -638090679 != 555749229
- 16:55:53 - EXCEPTION OCCURED :

EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at 006E6D90 :

eax: 00000000 | ebx: 15803fb4 | ecx: cffac173 | edx: 01dbeec4
ebp: 15803fb8 | eip: 006e6d90 | esi: 19b60020 | esp: 01dbef4c


DxDiag:

Operating System: Windows XP Professional x64 Edition (5.2, Build 3790) Service Pack 2 (3790.srv03_sp2_gdr.070321-2337)
System Manufacturer: System manufacturer
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs), ~2.7GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 505MB used, 3461MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DxDiag Version: 5.03.3790.3959 32bit Unicode
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.

Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce 8500 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8500 GT
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug and Play Monitor
Driver Version: 6.14.0011.7516 (English)
Driver Version: 5.10.0000.5397 (English)
Driver Date/Size: 5/2/2008 22:46:00, 8951168 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Sound Devices
Description: Realtek HD Audio output
Description: Realtek HD Audio Input
Driver Version: 5.10.0000.5397 (English)
Date and Size: 4/10/2007 21:04:46, 4466688 bytes
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full


Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, , 0 bytes

Drive: C:
Free Space: 158.4 GB
Total Space: 238.5 GB

Drive: C:
Model: Hitachi HDT725025VLA380

Drive: H:
Model: TSSTcorp CDDVDW SH-S203B



Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1
Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset Processor to I/O Controller - 29C0
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) Ultra ATA Storage Controllers - 27DF
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller - 27DA
Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D2
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB2 Enhanced Host Controller - 27CC
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CB
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CA
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C9
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C8
Name: Intel(R) 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) Serial ATA Storage Controller - 27C0
Name: Intel(R) 82801GB/GR (ICH7 Family) LPC Interface Controller - 27B8
Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
Name: Atheros L1 Gigabit Ethernet 10/100/1000Base-T Controller
Name: NVIDIA GeForce 8500 GT
Device ID: 0x0421








Meine Lösung!


Ich habe das Technikforum nocheinmal genau durchgelesen, und bin auf folgenden Tipp gestoßen "Hardwarebeschleunigung der Soundkarte verringern/deaktivieren". Gesagt - Getan - Voila Smile

Die Musik ist zwar nicht mehr ganz so hübsch (jetzt auch abgedreht), aber ansonsten habe ich keine Beeinträchtigung beim Spielen.

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Beiträge: 6 | Registriert: 11.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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PC NEUSTART BEIM START VON ADK!!!

hallo
wenn ich adk starte dann seh ich noch dir vorschau aber sobald das menü aufploppt startet sich mein rechner...
bitte um hilfe Frown

SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/19/2008, 16:49:20
Machine name: CS
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: VIA
System Model: K7VT4APro
BIOS: Default System BIOS
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 345MB used, 3599MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: ATI Radeon X1950 GT
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor AGP (0x7288)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7288&SUBSYS_00000000&REV_9A
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6844 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/1/2008 06:32:35, 311296 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 8/1/2008 08:38:20, 3266560 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-31C8-11CF-0C79-0A203BC2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x7288
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x009A
Revision ID: 0x009A
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_97611849&REV_60
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0046 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/23/2004 16:21:12, 821760 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32
Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0046 (English)
Driver Attributes: Final Debug
Date and Size: 8/23/2004 16:21:12, 821760 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xCC0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
C-Media Wave Device, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Gaming Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
FF Driver: n/a

Device Name: Gaming Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
FF Driver: n/a

Device Name: G15 Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK


----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK



------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 41.2 GB
Total Space: 68.5 GB
File System: NTFS
Model: ExcelStor Technology J880

Drive: D:
Free Space: 4.2 GB
Total Space: 10.0 GB
File System: NTFS
Model: ExcelStor Technology J880

Drive: E:
Model: TSSTcorp DVD-ROM TS-H352A
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: VIA CPU to AGP2.0/AGP3.0 Controller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B198&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\VIAAGP1.SYS, 5.01.0000.3442 (English), 7/2/2003 04:42:00, 27904 bytes

Name: VIA Standard PCI to ISA Bridge
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3227&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&88
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:18:44, 36224 bytes

Name: VIA Standard Host Bridge
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3189&SUBSYS_00000000&REV_80\3&61AAA01&0&00
Driver: n/a

Name: RAID-Controller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3149&SUBSYS_31491849&REV_80\3&61AAA01&0&78
Driver: n/a

Name: VIA USB erweiterter Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3104&SUBSYS_31041849&REV_86\3&61AAA01&0&84
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 26624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 57600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 7168 bytes

Name: VIA-kompatibler Fast Ethernet-Adapter
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3065&SUBSYS_30651849&REV_78\3&61AAA01&0&90
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\fetnd5.sys, 2.66.0000.0290 (English), 8/17/2001 13:13:08, 27165 bytes

Name: C-Media AC97 Audio Device
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_97611849&REV_60\3&61AAA01&0&8D
Driver: C:\WINDOWS\system32\ksuser.dll, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:24, 4096 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ksproxy.ax, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:58:24, 130048 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ks.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:15:22, 140928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\drmk.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:00, 60288 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\portcls.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:15:50, 145792 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\stream.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:08:04, 48640 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 00:58:28, 23552 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\cmuda.sys, 5.12.0001.0046 (English), 8/23/2004 16:21:12, 821760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\udaprop.dll, 1.00.0002.0002 (English), 4/24/2003 13:29:08, 32768 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\cmuda.dll, 5.12.0001.0155 (Chinese), 8/26/2004 18:25:20, 163840 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\cmirmdrv.dll, 2/18/2003 18:26:28, 28672 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\cmirmdrv.exe, 1.00.0000.0016 (English), 4/23/2004 15:02:10, 233472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system\cmids3d.dll, 1.00.0000.0000 (Chinese), 4/29/2002 15:04:40, 917504 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system\cmicnfg.cpl, 1.00.0041.0016 (Chinese), 8/12/2004 15:50:18, 2568192 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system\SmWizard.exe, 1.00.0002.0003 (English), 2/17/2004 10:51:56, 1458176 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\a3d.dll, 4.12.0001.2008 (English), 11/23/2001 12:08:20, 712704 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Audio3D.dll, 4.12.0001.2008 (English), 11/23/2001 12:08:20, 712704 bytes

Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381849&REV_81\3&61AAA01&0&83
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 57600 bytes

Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381849&REV_81\3&61AAA01&0&82
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 57600 bytes

Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381849&REV_81\3&61AAA01&0&81
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 57600 bytes

Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381849&REV_81\3&61AAA01&0&80
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 57600 bytes

Name: VIA Bus-Master-IDE-Controller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0571&SUBSYS_05711849&REV_06\3&61AAA01&0&79
Driver: n/a

Name: ATI Radeon X1950 GT Secondary
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_72A8&SUBSYS_00010000&REV_9A\4&1FEB96E4&0&0108
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6844 (German), 8/1/2008 08:38:20, 3266560 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\Ati2mdxx.exe, 6.14.0010.2495 (English), 8/1/2008 06:22:59, 26112 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ati3duag.dll, 6.14.0010.0603 (English), 8/1/2008 06:10:42, 3917568 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dll, 6.14.0010.0196 (English), 8/1/2008 05:59:32, 2183552 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva5x.dat, 8/1/2008 05:59:05, 3107788 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva6x.dat, 8/1/2008 05:59:05, 887724 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\atipdlxx.dll, 6.14.0010.2538 (English), 8/1/2008 06:23:20, 184320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Oemdspif.dll, 6.15.0005.0000 (English), 8/1/2008 06:23:07, 143360 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2edxx.dll, 6.14.0010.2513 (English), 8/1/2008 06:22:50, 43520 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\atiiiexx.dll, 6.14.0010.4006 (English), 8/1/2008 05:39:09, 307200 bytes
Driver: C:\WINDOWS\atiogl.xml, 7/24/2008 12:01:05, 14505 bytes

Name: ATI Radeon X1950 GT
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_7288&SUBSYS_00000000&REV_9A\4&1FEB96E4&0&0008
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6844 (German), 8/1/2008 08:38:20, 3266560 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2erec.dll, 1.00.0000.0013 (English), 8/1/2008 05:39:50, 53248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll, 6.14.0010.6844 (English), 8/1/2008 06:32:35, 311296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2cqag.dll, 6.14.0010.0387 (English), 8/1/2008 05:34:13, 561152 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Ati2mdxx.exe, 6.14.0010.2495 (English), 8/1/2008 06:22:59, 26112 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva5x.dat, 8/1/2008 05:59:05, 3107788 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva6x.dat, 8/1/2008 05:59:05, 887724 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\amdpcom32.dll, 6.14.0010.0011 (English), 8/1/2008 05:46:06, 48640 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDDC.DLL, 6.14.0010.0008 (English), 8/1/2008 06:19:46, 53248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\atitvo32.dll, 6.14.0010.4200 (English), 8/1/2008 05:40:38, 17408 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ativcoxx.dll, 6.13.0010.0005 (English), 11/9/2001 17:01:04, 24064 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.dll, 6.14.0010.4177 (English), 8/1/2008 06:22:34, 143360 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\atipdlxx.dll, 6.14.0010.2538 (English), 8/1/2008 06:23:20, 184320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Oemdspif.dll, 6.15.0005.0000 (English), 8/1/2008 06:23:07, 143360 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2edxx.dll, 6.14.0010.2513 (English), 8/1/2008 06:22:50, 43520 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\atifglpf.xml, 8/31/2007 15:20:49, 7167 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDEMGX.dll, 2.00.3134.42416 (German), 8/1/2008 06:33:54, 425984 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\atiok3x2.dll, 6.14.0010.7873 (German), 8/1/2008 06:58:18, 253952 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll, 6.14.0010.7873 (English), 8/1/2008 07:40:05, 9928704 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\atiiiexx.dll, 6.14.0010.4006 (English), 8/1/2008 05:39:09, 307200 bytes
Driver: C:\WINDOWS\atiogl.xml, 7/24/2008 12:01:05, 14505 bytes

------------------
DirectX Components
------------------
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Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.08.0299.0000 English Final Retail 9/18/2008 20:31:15 577024 bytes
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Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.11.0519.0000 English Final Retail 9/18/2008 19:57:43 578560 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.12.0589.0000 English Final Retail 9/18/2008 19:57:45 578560 bytes
Microsoft.DirectX.DirectDraw.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/18/2008 20:31:18 145920 bytes
Microsoft.DirectX.DirectInput.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/18/2008 20:31:18 159232 bytes
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Microsoft.DirectX.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/18/2008 20:31:16 223232 bytes
dx7vb.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 619008 bytes
dx8vb.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 1227264 bytes
dxdiagn.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 2113536 bytes
mfc40.dll: 4.01.0000.6140 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 924432 bytes
mfc42.dll: 6.02.4131.0000 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 1028096 bytes
wsock32.dll: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 24576 bytes
amstream.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 70656 bytes
devenum.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 59904 bytes
dxmasf.dll: 6.04.0009.1125 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 499741 bytes
mciqtz32.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 35328 bytes
mpg2splt.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 148992 bytes
msdmo.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 14336 bytes
encapi.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 20480 bytes
qasf.dll: 10.00.0000.3802 English Final Retail 1/28/2005 13:44:28 221184 bytes
qcap.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 192512 bytes
qdv.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 279040 bytes
qdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 386048 bytes
qedit.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 563200 bytes
qedwipes.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 733696 bytes
quartz.dll: 6.05.2600.3367 German Final Retail 5/7/2008 07:14:45 1293312 bytes
strmdll.dll: 4.01.0000.3928 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 246302 bytes
iac25_32.ax: 2.00.0005.0053 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 199680 bytes
ir41_32.ax: 4.51.0016.0003 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 848384 bytes
ir41_qc.dll: 4.30.0062.0002 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 120320 bytes
ir41_qcx.dll: 4.30.0064.0001 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 338432 bytes
ir50_32.dll: 5.2562.0015.0055 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 755200 bytes
ir50_qc.dll: 5.00.0063.0048 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 200192 bytes
ir50_qcx.dll: 5.00.0064.0048 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 183808 bytes
ivfsrc.ax: 5.10.0002.0051 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 154624 bytes
mswebdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 205312 bytes
ks.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:15:22 140928 bytes
ksproxy.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 130048 bytes
ksuser.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:57:24 4096 bytes
stream.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:08:04 48640 bytes
mspclock.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:40 5376 bytes
mspqm.sys: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 4992 bytes
mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 7552 bytes
swenum.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 4352 bytes
mpeg2data.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 118272 bytes
msvidctl.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 1432576 bytes
vbisurf.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 30720 bytes
msyuv.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 17408 bytes
wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 51200 bytes





Antwort Support Team



Dann würde ich mal wie oben beschrieben den automatischen Neustart deaktivieren:
HIER nachlesen.

Was dann zu tun ist steht da auch gleich drin. :-)

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 4 | Registriert: 19.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Verschobene Antwort:

Hallo,

ich bekomme in nach ein paar Minuten Spielen folgenden Bluescreen. Das Paradoxe, es tritt nur bei Die Siedler: Aufbruch der Kulturen auf, alle anderen Spiele laufen problemlos. Hier der genaue Wortlaut des Bluescreens, was kann man dagegen tun?

Neuester NVidia Treiber ist isntalliert, DirectX9 9.0c ist neu installiert, Windows XP SP3 ist drauf, dxdiag meldet keine Fehler. Tests mit 3DMark06 im stundenlangen Loop laufen fehlerfrei.

Ereignistyp:	Fehler
Ereignisquelle:	System Error
Ereigniskategorie:	(102)
Ereigniskennung:	1003
Datum:		17.10.2008
Zeit:		20:00:24
Benutzer:		Nicht zutreffend
Computer:	PC
Beschreibung:
Fehlercode 000000ea, 1. Parameter 89c69888, 2. Parameter 894cd5a0, 3. Parameter 89ab4640, 4. Parameter 00000001.

Weitere Informationen über die Hilfe- und Supportdienste erhalten Sie unter http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp.
Daten:
0000: 53 79 73 74 65 6d 20 45   System E
0008: 72 72 6f 72 20 20 45 72   rror  Er
0010: 72 6f 72 20 63 6f 64 65   ror code
0018: 20 30 30 30 30 30 30 65    000000e
0020: 61 20 20 50 61 72 61 6d   a  Param
0028: 65 74 65 72 73 20 38 39   eters 89
0030: 63 36 39 38 38 38 2c 20   c69888, 
0038: 38 39 34 63 64 35 61 30   894cd5a0
0040: 2c 20 38 39 61 62 34 36   , 89ab46
0048: 34 30 2c 20 30 30 30 30   40, 0000
0050: 30 30 30 31               0001   


Bin für alle Tipps dankbar!

Wenn es nicht zum Bluescreen kommt, ist zumindest der Desktop total pixelig (16 Farben), und es erscheint folgender Dialog:

---------------------------
Windows - Grafiktreiber reagiert nicht
---------------------------
Der Grafiktreiber nv4_disp wird nicht normal ausgeführt. 
Speichern Sie Ihre Daten, und starten Sie das System neu, um die vollständige Anzeigefunktionalität wiederherzustellen.
 Beim nächsten Neustart, wird ein Dialogfeld angezeigt, das es Ihnen ermöglicht, die Fehlerdaten an Microsoft zu senden. 
---------------------------
OK   
---------------------------




//edit by haep1:
Beitrag verschoben, Zeilenumbruch eingefügt

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Jackie_771,
 
Beiträge: 17 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Verschobene Antwort:

Hallo Jackie_771.

1. Das hier ist das Technik-Forum für "Aufbruch der Kulturen" und nicht für "Aufstieg eines Königreichs". Da ist zugegebenermaßen nicht mehr viel los, aber trotzdem gehöt die Frage dorthin. (Wurde inzwischen korrigiert!)

2. Füge doch bitte einen Zeilenumbruch in die lange Zeile unten ein, wenn du die Frage dort postest. Das sieht so etwas unschön aus. (Wurde ja inzwischen auch erledigt.)

3. Hast du denn bei der verlinkten Microsoft-Adresse schonmal nach Lösungen gesucht?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Schokoolero,
 
Beiträge: 1286 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Verschobene Antwort:

Hi Schokoolero,

sorry, zu 1.), ich habe mich verschrieben, es handelt sich natürlich um das neue AdK, AeK hatte ich davor gespielt, das läuft bislang problemlos. Sorry wegen dem Zeilenumbruch, ich habe die Meldung der Messagebox per Copy&Paste direkt kopiert.
Was den MS-Link betrifft: ja, MS empfiehlt, einen neuen Grafikkartentreiber zu installieren (ich habe verschiedene NVidia Treiber durchprobiert), oder die Hardwarebeschleunigung zurückzudrehen (inakzeptabel, ich kaufe keine leistungsfähige Grafikkarte um die Beschleunigung nachher auszuschalten, zumal sie in anderen Spielen ja einwandfrei funktioniert).
 
Beiträge: 17 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Um dir weiterhelfen zu können benötigen wir auf jeden Fall deine DXdiag Ausgabe. Wie das geht erfährst du hier. Wink
 
Beiträge: 3550 | Ort: München | Registriert: 16.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@Jackie_771:

Wie haep1 schon geschrieben hat, sind die Systeminformationen oft recht hilfreich.

Der Fehler scheint in der Tat mit einem Grafiktreiber zusammenzuhängen.

Bei der genaueren Analyse könnte dir vielleicht das hier weiterhelfen.

Wenn du mehrere Grafiktreiber durchprobiert hast, könnten vielleicht noch Reste vorhanden sein und stöen. Hast du den alten Treiber immer erst deinstalliert? Wenn nicht, solltest du das mal ausprobieren und den aktuellen Treiber erst nach der Deinstallation und einem Neustart installieren.

Auf der Microsoft-Seite steht auch noch, dass PCAnywhere für diesen Fehler verantwortlich sein könnte. Wenn du dieses Programm installiert hast, solltest du mal nach einem Update dafür suchen, oder es deinstallieren und überprüfen, ob der Fehler danach immer noch auftritt.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Schokoolero,
 
Beiträge: 1286 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo,
habe folgendes Problem: Nach der Installation von Silent Hunter III läßt sich das Spiel normal starten. Es folgen die Videosequenzen und das Startbild (am unteren Rand läuft der rote "Ladebalken") Danach folgt im allgemeinen das Spiele-Hauptmenü (Auswahl Karriere fortsetzen pp.); das ist bei mir allerdings nicht der Fall. Es folgt lediglich ein schwarzer Bildschirm, an dessen unterem Rand ein brauner Balken von rechts nach links läuft. Mehr tut sich dann nicht. Der dargestellte Mauszeiger "klebt". An jeder Position, an der der Mauszeiger war, bleibt ein Abbild. Das Spiel muß dann abgebrochen werden. Wo liegt das Problem.
Ich verwende Win XP Home SP 3, NVIDIA Geforce 6800, 2500 MB DDR RAM, AMD Athlon 2000+.
Das Spiel ist auf diesem PC schon gelaufen. Problem trat urplötzlich auf.

Für Hilfe wäre ich dankbar.
 
Beiträge: 3 | Registriert: 11.07.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schokoolero
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Hallo quoisback!

Ich vermute mal, du hast dich im Forum vertan und wolltest eigentlich eine Frage zu Silent Hunter III stellen. Darauf deuten zumindest das von dir beschriebene Hauptmenü sowie der für AdK doch extrem schwache Rechner hin.

Oder willst du damit sagen, dass Siedler AdK nach der Installation des Spiels Silent Hunter III nicht mehr funktioniert? Hast du schon ausprobiert, ob AdK nach einer Deinstallation von Silent Hunter wieder funktioniert?

Generell solltest du einfach mal die aktuellsten Grafiktreiber installieren und vielleicht auch DirectX mal neu installieren.
 
Beiträge: 1286 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo zusammen,
da ich dieses Forum leider zum ersten Mal benutze entschuldige ich mich falls ich irgendwas vergessen oder falsch gepostet habe.
Ich habe ein Problem mit Siedler: AdK. Ich habe das Spiel am Releasetag (28.08.) gekauft und seitdem friert es nach ca einer Minute ein.
Manchmal schon nach 20sek, manchmal erst nach 2min aber es friert ein.
Nachdem ich nun zwei Monate auf einen Patch gewartet habe, dachte ich mir, ich poste mein Problem lieber einmal im Forum.
Bein Durchsehen des Forums ist mir aufgefallen, dass ich scheinbar ein ähnliches Problem wie Jacki_771 habe.
Meine Treiber sind aktuell (SAN Tool meldet auch keine Fehler). Hardwarebeschl. habe ich sowohl für Graka wie auch Soundkarte reduziert.
Soundkarten habe ich zwei verschiedene ausprobiert (onBoard und gekaufte).Das Problem ist allerdings immer noch vorhanden.

Nochmal kurz zum Verhalten.
Manchmal bekomme ich einen Bluescreen, aber meistens stockt das Spiel massiv (d.h. 30sek warten, dann läuft es wieder 2sek, dann wieder 30sek warten ...).

Als Fehlermeldung erhalte ich unter Windows
---------------------------
Windows - Grafiktreiber reagiert nicht
---------------------------
Der Grafiktreiber nv4_disp wird nicht normal ausgeführt.
Speichern Sie Ihre Daten, und starten Sie das System neu, um die vollständige Anzeigefunktionalität wiederherzustellen.
Beim nächsten Neustart, wird ein Dialogfeld angezeigt, das es Ihnen ermöglicht, die Fehlerdaten an Microsoft zu senden.
---------------------------
OK
---------------------------

Kann mir jemand bei meinem Problem helfen bzw. gibt es schon eine Lösung von Jacki_771?
Ich wäre euch wirklich sehr dankbar für Hilfe, da ich das Spiel nach zwei Monaten schon gerne einmal spielen würde.

Viele Grüße und danke schonmal!
 
Beiträge: 2 | Registriert: 29.08.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Bild von haep1
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@ Scha003ndi:
Auch hier wäre es sehr wichtig, dass du die DXDiag-Ausgabe hier hineinpostest. über das SAN Tool kannst du diese ja ganz leicht bekommen. Wink
 
Beiträge: 3550 | Ort: München | Registriert: 16.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo haep1,
die Diagnose ergibt:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 10/30/2008, 20:15:38
Machine name: XXXX
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M.
System Model: To Be Filled By O.E.M.

BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz (2 CPUs)
Memory: 2048MB RAM
Page File: 331MB used, 3612MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_00000000&REV_A2
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (59Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.7813 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 9/17/2008 09:55:00, 6057472 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 9/17/2008 09:55:00, 6132576 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4551-11CF-357D-0B2003C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0611
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_18491E01&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5700 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 9/9/2008 17:07:36, 4813824 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek HD Audio Input
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5700 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 9/9/2008 17:07:36, 4813824 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Wireless HID Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
FF Driver: n/a

Device Name: USB Wireless HID Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
FF Driver: n/a

Device Name: USB Wireless HID Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
FF Driver: n/a

Device Name: USB Wireless HID Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
FF Driver: n/a

Device Name: USB Wireless HID Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x27CB
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/13/2008 19:45:37, 59520 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/4/2004 13:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ HID-Tastatur
| Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 4/14/2008 02:58:37, 14720 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/14/2008 02:58:36, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/14/2008 03:23:26, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/14/2008 02:58:36, 25216 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0084
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 02:49:36, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/4/2004 13:00:00, 12288 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0200
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 02:49:36, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/4/2004 13:00:00, 12288 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/14/2008 03:23:26, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 02:49:36, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Passed, Half Duplex: Passed, Mic: Passed
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 2 - IPv6 - fe80::219:66ff:fe58:272f
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Teredo Tunneling Pseudo-Interface - IPv6 - fe80::ffff:ffff:fffd
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: 6to4 Tunneling Pseudo-Interface - IPv6 - 2002:4d14:97fc::4d14:97fc
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Automatic Tunneling Pseudo-Interface - IPv6 - fe80::5efe:
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 2 - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 303.3 GB
Total Space: 381.6 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD4000AAKS-22YGA0

Drive: D:
Free Space: 44.4 GB
Total Space: 128.5 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JD-00HBB0

Drive: E:
Free Space: 95.7 GB
Total Space: 100.0 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JD-00HBB0

Drive: F:
Free Space: 5.4 GB
Total Space: 10.0 GB
File System: FAT32
Model: WDC WD2500JD-00HBB0

Drive: K:
Model: TSSTcorp CDDVDW SH-S203P
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/13/2008 19:40:46, 62976 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) Ultra ATA Storage Controllers - 27DF
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27DF&SUBSYS_27DF1849&REV_01\3&11583659&0&F9
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:30:42, 3328 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/13/2008 19:40:29, 24960 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:40:30, 96512 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller - 27DA
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27DA&SUBSYS_27DA1849&REV_01\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Microsoft UAA-Bustreiber für High Definition Audio
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D8&SUBSYS_08881849&REV_01\3&11583659&0&D8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 5.10.0001.5013 (English), 4/13/2008 17:36:05, 144384 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D2
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D2&SUBSYS_00000000&REV_01\3&11583659&0&E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:02:13, 68224 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D0&SUBSYS_00000000&REV_01\3&11583659&0&E0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:02:13, 68224 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB2 Enhanced Host Controller - 27CC
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CC&SUBSYS_27CC1849&REV_01\3&11583659&0&EF
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:35, 30208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:36, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:22:31, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:37, 59520 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.5512 (English), 4/14/2008 03:22:11, 7168 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CB
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CB&SUBSYS_27CB1849&REV_01\3&11583659&0&EB
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:35, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:36, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:22:31, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:37, 59520 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CA
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CA&SUBSYS_27CA1849&REV_01\3&11583659&0&EA
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:35, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:36, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:22:31, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:37, 59520 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C9
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27C9&SUBSYS_27C91849&REV_01\3&11583659&0&E9
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:35, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:36, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:22:31, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:37, 59520 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C8
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27C8&SUBSYS_27C81849&REV_01\3&11583659&0&E8
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:35, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:36, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:22:31, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:45:37, 59520 bytes

Name: Intel(R) 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) Serial ATA Storage Controller - 27C0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27C0&SUBSYS_27C01849&REV_01\3&11583659&0&FA
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:30:42, 3328 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/13/2008 19:40:29, 24960 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:40:30, 96512 bytes

Name: Intel(R) 82801GB/GR (ICH7 Family) LPC Interface Controller - 27B8
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27B8&SUBSYS_00000000&REV_01\3&11583659&0&F8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 02:58:03, 37632 bytes

Name: Intel(R) 945G/GZ/P/PL PCI Express Root Port - 2771
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2771&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:02:13, 68224 bytes

Name: Intel(R) 945G/GZ/P/PL Processor to I/O Controller - 2770
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2770&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00000000&REV_E1\3&11583659&0&F0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:02:13, 68224 bytes

Name: Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC #2
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8136&SUBSYS_81361849&REV_01\4&38D2602C&0&00E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\Rtenicxp.sys, 5.658.0814.2006 (English), 8/14/2006 14:09:48, 83200 bytes

Name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_00000000&REV_A2\4&24AE49A5&0&0008
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 6132576 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 6057472 bytes
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Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,10.00.0000.3646
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
Nero FTC,0x00200000,1,1,NeFTC.ax,1.00.0000.0000
Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Resize,0x00400000,1,1,NeResize.ax,4.10.0005.0001
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.5596
MPEG-2 PSI Reader Filter,0x00200000,0,0,Mpeg2PsiReader.ax,1.00.0000.0004
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Nero AV Synchronizer,0x00200000,1,1,NeAVSync.ax,4.10.0005.0001
MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
Nero Audio Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.10.0005.0001
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
Nero Digital AVC Audio Encoder,0x00200000,1,2,NeNDAud.ax,4.10.0005.0001
Nero Digital AVC File Writer,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,4.10.0005.0001
Nero Digital AVC Video Enc,0x00200000,1,2,NeNDVid.ax,4.10.0005.0001
Nero Digital AVC Null Renderer,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,4.10.0005.0001
Nero Digital AVC Muxer,0x00200000,2,1,NeNDMux.ax,4.10.0005.0001
Nero QuickTime(tm) Video Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,4.10.0005.0001
Nero Smart3D Transition Effect Filter,0x00200000,1,1,NSG_dxFilter.dll,1.07.0005.0000
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
Nero Digital AVC Subpicture Enc,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,4.10.0005.0001
Nero Format Converter,0x00200000,1,1,NeroFormatConv.ax,4.10.0005.0001
Nero Overlay Mixer,0x00200000,1,1,NeOverlayMixer.ax,4.10.0005.0001
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero MP4 Splitter,0x00600000,1,1,NeMP4Splitter.ax,4.10.0005.0001
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.5512
Nero Video Decoder HD,0x00400000,1,2,NeVideoHD.ax,4.10.0005.0001
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
HighMAT and MPV Navigator Filter,0x00200000,0,3,HMNavigator.ax,4.10.0005.0001
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
Nero Photo Source,0x00200000,0,1,NePhotoSource.ax,4.10.0005.0001
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Video Analyzer,0x00200000,2,0,NeVideoAnalyzer.ax,4.10.0005.0001
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero ES Video Reader,0x00600000,0,1,NDParser.ax,4.10.0005.0001
DV Source Filter,0x00400000,0,1,NVDV.dll,3.00.0004.0000
MPEG-2 Stream Reader Filter,0x00200000,0,0,Mpeg2StreamReader.ax,1.04.0000.0000
Nero Audio CD Filter,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,4.10.0005.0001
Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
Nero Smart3D Text Effect Filter,0x00200000,1,1,NSG_dxFilter.dll,1.07.0005.0000
Xvid MPEG-4 Video Decoder,0x00800000,1,1,xvid.ax,
Nero Video Renderer,0x00200000,1,0,NeVideoRenderer.ax,4.10.0005.0001
Nero PresentationGraphics Decoder,0x00600000,2,1,NeBDGraphic.ax,4.10.0005.0001
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero DVD Navigator,0x00600000,0,14,NeDVD.ax,4.10.0005.0001
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Nero InteractiveGraphics Decoder,0x00600000,1,1,NeBDGraphic.ax,4.10.0005.0001
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.5512
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Nero Sound Processor,0x00200000,1,1,NeSoundProc.ax,4.10.0005.0001
Nero Audio Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.10.0005.0001
Nero Vcd Navigator,0x00600000,0,2,NeVCD.ax,4.10.0005.0001
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,10.00.0000.3646
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Mpeg2 Encoder,0x00200000,2,1,NeVCR.ax,4.10.0005.0001
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.5512
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
Nero Audio Decoder 2,0x00600000,1,1,NeAudio2.ax,4.10.0005.0001
Nero Video Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.10.0005.0001
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
Nero FLV Splitter,0x00600000,1,1,NeFLVSplitter.ax,4.10.0005.0001
Nero Stream Buffer Source,0x00200000,0,0,NeSBE.ax,4.10.0005.0001
Nero PS Muxer,0x00200000,1,1,NePSMuxer.ax,4.10.0005.0001
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Nero Splitter,0x00600000,1,3,NeSplitter.ax,4.10.0005.0001
Nero Deinterlace,0x00200000,1,1,NeDeinterlace.ax,4.10.0005.0001
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
Nero File Source / Splitter,0x00600000,0,3,NeFSource.ax,4.10.0005.0001
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.5512
RealPlayer Transcode Filter,0x00600000,0,0,rdsf3260.dll,6.00.0012.1988
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Nero Video Processor,0x00200000,1,1,NeroVideoProc.ax,4.10.0005.0001
Nero Video Decoder,0x00600000,2,1,NeVideo.ax,4.10.0005.0001
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.5512
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.5512
Nero Sound Switcher,0x00200000,1,1,NeSoundSwitch.ax,4.10.0005.0001
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,mpeg2data.ax,
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Audio CD Navigator,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,4.10.0005.0001
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.5512
Nero Thumbnail Decoder,0x00600000,1,1,NeBDThumbnail.ax,4.10.0005.0001
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Nero Scene Detector,0x00200000,1,0,NeSceneDetector.ax,4.10.0005.0001
RealPlayer Audio Filter,0x00200000,1,1,rdsf3260.dll,6.00.0012.1988
Nero Stream Control,0x00200000,1,1,NeStreamControl.ax,1.00.0000.0000
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Sample Queue,0x00200000,1,1,NeSampleQueue.ax,1.00.0000.0000
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.5596
QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.4503
Nero File Source,0x00200000,0,1,NeFileSrc.ax,4.10.0005.0001
Nero QuickTime(tm) Audio Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,4.10.0005.0001
Nero File Source (Async.),0x00400000,0,1,NeFileSourceAsync.ax,4.10.0005.0001
Nero Ogg Splitter,0x00400000,1,1,NeOggSplitter.ax,4.10.0005.0001
Nero DVD Decoder,0x00600000,2,1,NeVideo.ax,4.10.0005.0001
Nero Digital Parser,0x00600000,0,3,NDParser.ax,4.10.0005.0001
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero MP3 Encoder,0x00200000,1,1,NeMp3Encoder.ax,4.10.0005.0001
Nero Frame Capture,0x00200000,1,1,NeCapture.ax,4.10.0005.0001
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Video Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.10.0005.0001
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
HighMAT/MPV Navigator Client Filter,0x00200000,0,0,HMNavigator.ax,4.10.0005.0001
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Nero DV Splitter,0x00200000,1,2,NeDVSplitter.ax,4.10.0005.0001
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

WDM Streaming-Daten-Transforms:
Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

Video Compressors:
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo Advanced Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.5512
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Fraps Video Decompressor,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Xvid MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Lernout & Hauspie CELP 4.8kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Lernout & Hauspie SBC 8kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Lernout & Hauspie SBC 12kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Lernout & Hauspie SBC 16kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596

Audio Capture Sources:
Realtek HD Audio Input,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.5512

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596

WDM Streaming-Capturegeräte:
Realtek HD Audio Input,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

BDA Transport Information Renderers:
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,

WDM Streaming-Mixer:
Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.5512
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.5512
XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.5512

Audio Renderers:
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
DirectSound: Realtek HD Audio output,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596

WDM Streaming-Systemgeräte:
Realtek HD Audio Input,0x00200000,4,1,,5.03.2600.5512
Realtek HD Audio output,0x00200000,11,1,,5.03.2600.5512

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