ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Ghost Recon Advanced Warfighter     Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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Kann es sein das das Programm so ultra Intelligent ist und nicht funktioniert solange andere Brennprogramme installiert sind?
Und ich denken nicht das es an meinem Laufwerk liegt, sonst hätte man sicherlich irgendwo was davon gelesen da ich das LiteOn DVD Laufwerk besitze und das im Moment recht weit verbreitet ist...
 
Beiträge: 5 | Registriert: 26.07.2006
Bild von AMC_jOeY
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brennprogramme machen nichts, habe selbst nero und alcohol120% installiert.
ABER, es darf kein virtuelles CD/DVD laufwerk installiert sein. zumindest bei mir funktioniert es mit virtuellem laufwerk nicht.
 
Beiträge: 937 | Registriert: 28.02.2005
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Hab ich eh nicht, also ist dies auch nicht des Fehlers Lösung...
 
Beiträge: 5 | Registriert: 26.07.2006
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Hallo,

habe mir das Spiel bei gamesload.de gekauft. Download war kein Problem - so weit so gut. Jedoch wenn ich das Setup (graw.exe) starten will erscheint ein Installationfenster in dem ich die Setup-Sprache auswählen soll. Mache ich dies und bestätige mit OK verschwindet das Fenster und es passiert - nichts. Keine Fehlermeldung, kein Hinweis in der Ereignissanzeige rein gar nichts.

Die Demo war bereist auf dem Rechner installiert und lief einwandfrei. Die Vollversion streikt bereits bei der Installation.

Hier mal die groben Angaben zum System:

AMD X2 4200
4GB RAM
2x Geforce 7900GT im SLI-Modus
XP Professional 64Bit

Der Rechner und das System sind erst wenige Tage alt und verrichten, nach kurzen Startschwierigkeiten, ihren Dienst tadellos.
 
Beiträge: 1 | Registriert: 20.08.2006
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Hi!
So ich hab eine neue CPU, Mainboard und Ram bekommen und gleich danach den Ghost Recon Patch 1.21 draufgespielt. Wenn ich jetzt nun über Lan im Coop spiele, schmiert das Spiel nach unterschiedlich langer Zeit einfach ab und ich bekomm dieses "Fehlermeldefenster". Ich hab echt keine Ahnung wieso. Es kommt immer, wenn es gerade spannend wird mad - aber ich hab mich mal zum Test einfach in die Ecke gestellt und für eine Stunde nichts gemacht und da ist das Spiel auch nicht abgestürzt, dann spielte ich wieder die Mission weiter( VIP 2 am Boden) und kurz vor der Botschaft kackt das Spiel ab. Ich hab den Grafikkartentreiber schon neu installiert und es hat nichts gebracht. Sonst müssten eigentlich alle Treiber aktuell sein, denn vor dem Patch lief ja noch alles. vgl Problem von Daywalker__47, nur bei mir ist der unterschied, dass keine Mission zu Ende läuft..

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 8/24/2006, 11:51:33
Machine name: GDO
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.060411-1541)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 07/10/06 21:19:46 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz (2 CPUs)
Memory: 1024MB RAM
Page File: 312MB used, 2658MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7800 GTX
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7800 GTX
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_0000196D&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.9131 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/1/2006 17:22:00, 4529408 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 6/1/2006 17:22:00, 3925920 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-43D1-11CF-7659-0A2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0091
SubSys ID: 0x0000196D
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [B880]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1164 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [B880]
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1164 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: Enabled
Ports: SB Audigy 2 ZS DirectMusic Synthesizer [B880], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
SB Audigy 2 ZS Audio [B880], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS Synth B [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS Sw Synth [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS Synth A [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS MIDI-E/A [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS MIDI-E/A [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC041
FF Driver: n/a

Device Name: USB Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC041
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2830
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/4/2004 14:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------
+ Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
| Location: PCI-Bus 0, Gerät 30, Funktion 0
| Matching Device ID: pci\ven_8086&dev_244e
| Service: pci
| Driver: pci.sys, 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes
|
+-+ Creative Game Port
| | Location: PCI-Bus 5, Gerät 2, Funktion 1
| | Matching Device ID: pci\ven_1102&dev_7003&subsys_00401102
| | Service: gameenum
| | Driver: gameenum.sys, 8/3/2004 23:08:22, 10624 bytes

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 14:00:00, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 01:58:36, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC041
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 05:22:44, 12288 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 01:58:36, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 6 - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: HTP - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 21.8 GB
Total Space: 38.5 GB
File System: NTFS
Model: ST3250823AS

Drive: D:
Free Space: 61.9 GB
Total Space: 80.0 GB
File System: NTFS
Model: ST3250823AS

Drive: E:
Free Space: 63.2 GB
Total Space: 120.0 GB
File System: NTFS
Model: ST3250823AS

Drive: F:
Model: AOPEN DVD1648/AAP PRO
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: H:
Model: IH7386D EHU009Y SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: I:
Model: IH7386D EHU009Y SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) P965/G965 PCI Express Root Port - 29A1
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A1&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) P965/G965 Processor to I/O Controller - 29A0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A0&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: PCI Device
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_284B&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D8
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 6 - 2849
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2849&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E5
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 5 - 2847
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2847&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E4
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 1 - 283F
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283F&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family SMBus Controller - 283E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283E&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 283A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283A&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D7
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 7168 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 2836
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2836&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&EF
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 7168 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2835
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2835&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D1
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2834
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2834&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D0
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2


Das Fehlerfenster

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: choX666,
 
Beiträge: 3 | Registriert: 24.08.2006
Bild von AMC_jOeY
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Deaktiviere mal deine virtuellen CD Laufwerke.

überprüfe, ob die Auslagerungsdatei (pagefile.sys) auf der System(Windows)platte C: liegt. Wenn ja, woanders hin, auf eine andere Partition legen. Auch mal probieren ohne Auslagerungsdatei arbeiten.
Anleitung für Größeneinstellung usw auf
http://www.windows-tweaks.info/html/virtualram.html

Keine riesige 2.5GB Auslagerungsdatei verwenden, damit bremst du deinen PC extrem ein, da Windows dann fast nur mehr damit arbeitet!!!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: AMC_jOeY,
 
Beiträge: 937 | Registriert: 28.02.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
So virtuelle Laufwerke sind deaktiviert und Auslagerungsdatei ist verändert/verkleinert, aber es geht immer noch nicht Heul

Einstellung der Auslagerungsdatei
 
Beiträge: 3 | Registriert: 24.08.2006
Bild von AMC_jOeY
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Du hast jetzt 3GB Auslagerungsdatei. Leg bitte die Größe der Auslagerungsdatei auf die Festplatte, wo nicht Windows und nicht das Spiel installiert ist. Anfangsgröße und Endgröße gib 1024MB ein.

Nach dem Deaktivieren der Laufwerke hast du neu gestartet? Mit welcher Software hast du die virtuellen Laufwerke installiert? Der Kopierschutz reagiert allergisch auf so manches Programm, selbst wenn man es legal verwendet.
 
Beiträge: 937 | Registriert: 28.02.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Yo ich versuchs mal mit 1024 - 1024 MB auf Festplatte "Musik". Die Software ist Deamon Tools gewesen und ja ich hatte neugestartet
 
Beiträge: 3 | Registriert: 24.08.2006
Bild von AMC_jOeY
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Uiui, DT ist böse... Ich mein jetzt nicht die Deutsche Telekom *hehe*
DT kann man ja auch deaktivieren bzw kurzfristig deinstallieren. Vielleicht klappts dann.
 
Beiträge: 937 | Registriert: 28.02.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Nach dem Patch von 1.30 auf die Retail Version tritt nach Verlassen im Multiplayer Online Modus von OGR folgender Fehler auf:

Das Game stürtzt ab und hängt sich auf, TASK BEENDEN. Spielen kann man den OGR aber schon!

Fehlermeldung:

Crash in application version: grpcrc1.30

data\lib\managers\groupmanager.dsf(-1): cant find member: base in type <destroyed c++class>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\eventmanager.dsf(0)
data\lib\managers\eventmanager.dsf(0)
data\lib\managers\eventmanager.dsf(0)
data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\managers\areamanager.dsf(0)
data\lib\managers\areamanager.dsf(0)
data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission05_ogr\mission05_ogr.dsf(0)



SYSTEM:

Intel Pentium D 3 GHz
4 Gb DDR2-PC 667 RAM
ASUS 7900 GT 256MB
Windows XP Prof
 
Beiträge: 9 | Registriert: 04.05.2006
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Ich habe auch das gleiche Prob, wie die andern mit der 5600...
aber was mich interessiert, warum wird die karte für das game nicht untertützt...
ich habe ne page gefunden , die die Daten des eigenen rechner mit einem X Beliebigen spiel vergleicht...
naja und das ist Speziell für die GraKa rausgekommen!

Video Card Features - Minimum attributes of your Video Card


Video RAM: Required - 128 MB , You have - 256.0 MB

Video Card 3D Acceleration: Required - Yes , You have - Yes

Video HW Transform & Lighting: Required - Yes , You have - Yes

Vertex Shader Ver.: Required - 2.0 , You have - 2.0

Pixel Shader Ver.: Required - 2.0 , You have - 2.0

also warum wird die karte nicht unterstützt....
und wird es in absehbarer zeit nen patch geben , womit man Advanced Warfigter mit der 5600 spielen kann?
 
Beiträge: 1 | Registriert: 17.09.2006
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Also bei mir ist der Fehler mittlweile wieder weg, auch der Mapchange funktioniert beim OGR ... vielleicht lag es an nem Serverupdate oder so.... so far!

Peace
 
Beiträge: 9 | Registriert: 04.05.2006
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Vorab: Sry aber ich kann mich in diesem Forum sogut wie garnicht orientieren oO (aber nachgeschaut hab ich schon Wink)

So ich hab folgendes Problem:
Wie wohl viele andere hier starte ich das Spiel.. bis zu einem schwarzen Bildschirm mit grauen Kästchen.
Normalerweise fliege ich direkt zurück ins Windows aber ab und zu kommt es vor das eine Fehlermeldung auftritt.
Ich hoffe ihr habt eine Idee dazu.. ich poste euch Dxdiag und Screenshot.
Falls das Problem hier irgentwo mal gelöst wurde... sorry ^^



------------------
System Information
------------------
Time of this report: 10/25/2006, 12:34:06
Machine name: SLAYER
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - Award BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 338MB used, 4627MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: The registry information for the service provider

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7800 GTX
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7800 GTX
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_02C210DE&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: SyncMaster 172T/176T SyncMaster Magic CX176T(Digital)
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.9147 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/11/2006 21:42:52, 4496128 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 8/11/2006 21:42:42, 3958496 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-43D1-11CF-D550-C82200C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0091
SubSys ID: 0x02C210DE
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB X-Fi Audio [9000]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00231102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1143 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/7/2005 23:54:36, 439424 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 1, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 128, 126
Static/Strm HW 3D Bufs: 128, 126
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: SB X-Fi Audio [9000]
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1143 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/7/2005 23:54:36, 439424 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF

Falls ihr noch mehr Infos braucht poste ich die gerne noch nach Smile

MFG
 
Beiträge: 1 | Registriert: 25.10.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
hi

bei mir kommt immer die folgende fehlermeldung bei der mission "vip2 am boden" nachdem ich den vip zum heli gebracht habe und meine stellung verteidige.
-----------------------------------------------

Thu Nov 02 23:05:18 2006


Crash in application version: grpcrc1.30

data\lib\units\extensions\hudtacticalmap.dsf(-1): cant find member: _team in type <void>

SCRIPT STACK

data\lib\units\extensions\hudtacticalmap.dsf(0)
data\lib\units\extensions\hud.dsf(0)

------------------------------------------------

was bedeutet das und wie kann man sowas abstellen ?

thx

evil_78
 
Beiträge: 4 | Registriert: 26.10.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
In unbestimmten Zeiträumen friert mir das Spiel immer wieder ein. Ich höe dann zwar noch die Waffensounds etc., kann mich aber nicht mehr bewegen.

Mein System:

Athlon 64 3700+
Asus A8N SLI
Asus Extreme N7800GT
ForceWare 93.71
2x 512 MB Kingston Value RAM PC3200
Soundblaster X-Fi

Die Treiber sind alle auf dem aktuellsten Stand.
Patch 1.3 ist installiert. Dieser beinhaltet doch wohl schon die voran gegangenen oder müssen diese etwa noch einzeln installiert werden?

Gruß Gerd
 
Beiträge: 1 | Registriert: 04.06.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Bitte helft mir.
Mein Pc schaltet sich währendem Spiel ab und startet neu.
Kann nur ein paar minuten spielen.
Laut dem Memtest sind die Rams gut und diese Meldung wird im Debugging Tool angezeigt.Was bedeutet das ???



Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 1000008E, {c000001d, b96adbb0, baccfc48, 0}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image usbhub.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for usbhub.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for usbhub.sys
Unable to load image RTL8187.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for RTL8187.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for RTL8187.sys
Probably caused by : RTL8187.sys ( RTL8187+6182 )

Followup: MachineOwner
---------


danke
 
Beiträge: 2 | Registriert: 19.11.2006
Bild von AMC_jOeY
Geschrieben am Beitrag ausblenden
hast du eine usb-karte drinnen?
wann hast du deinen rechner zum letzten mal innen vorsichtig staubgesaugt, damit die kühlleistung nicht absinkt?

Grüße,
jOeY
 
Beiträge: 937 | Registriert: 28.02.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi.

USBkarte habe ich keine.
Mein Rechner ist ganz neu.
 
Beiträge: 2 | Registriert: 19.11.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Installation korrekt, nach dem Start erscheint das LadeBildchen, der desktop wird schwarz, ein kleines graues kästchen erscheint und-bumm, lande ich in Windows.
"GRAW.EXE hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden"


Ich weis nicht was ich noch tun soll.
Die Installation lief korrekt und beim Start von GRAW dann so etwa Crying
Ich habe auch schon einen Diagnosesystemstart durchgeführt, nachdem GRAW auch normal startet, aber leider deaktiviert man damit auch den Sound unter Windows und allen Programmen.
Als ich nur als Dienst Windows Audio und die davon abhängigen Dienste aktivierte, startete es schon nicht mehr und der gleiche fehler trat auf.
Bitte helft mir!



Antwort Support Team



Damit man Dir hier wirklich helfen kann, werden noch Systeminformationen benutzt.
Mit den Hinweisen zum Posten findest Du heraus, wie man die benötigten Informationen erstellt.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 01.05.2007
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi Community;

habe mit GRAW folgendes Problem. Es hängt sich beim Laden der Missionen im entsprechenden Ladebildschirm (bei jeder Mission!) auf, der einzige Ausweg ist dann Strg+Alt+Entf. Es geht dann wirklich gar nichts mehr. Der neueste Patch 1,35 ist bereits installiert.

Der PC ist jetzt drei Tage alt, sowie die entsprechende Software, alles neu. Vermute es liegt an Vista!

Aber hier der DxDiag:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/16/2007, 19:17:58
Machine name: PATRICKBAUER
Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-7250
BIOS: Default System BIOS
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 766MB used, 3548MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0193&SUBSYS_042110DE&REV_A2
Display Memory: 1371 MB
Dedicated Memory: 604 MB
Shared Memory: 767 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 7.15.0011.0065 (English)
DDI Version: 9Ex
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/10/2007 11:48:00, 4644864 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-42D3-11CF-2F73-2A2402C2CA35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0193
SubSys ID: 0x042110DE
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_B ModeWMV9_B ModeVC1_A ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_14627250&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5397 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/10/2007 19:05:38, 1764960 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_14627250&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5397 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/10/2007 19:05:38, 1764960 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5397 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/10/2007 19:05:38, 1764960 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x036C
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 11/2/2006 10:55:21, 191488 bytes
| Driver: usbd.sys, 11/2/2006 10:55:00, 5888 bytes
|
+-+ USB-HID (Human Interface Device)
| | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC025
| | Location: Port_#0004.Hub_#0001
| | Matching Device ID: usb\class_03&subclass_01
| | Service: HidUsb
| | Driver: hidusb.sys, 11/2/2006 10:55:01, 12288 bytes
| | Driver: hidclass.sys, 11/2/2006 10:55:01, 38912 bytes
| | Driver: hidparse.sys, 11/2/2006 10:55:00, 25472 bytes
| |
| +-+ HID-konforme Maus
| | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC025
| | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| | | Service: mouhid
| | | Driver: mouhid.sys, 11/2/2006 10:51:12, 15872 bytes
| | | Driver: mouclass.sys, 11/2/2006 11:49:54, 31848 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 11/2/2006 10:51:13, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 11/2/2006 11:49:57, 32872 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 11/2/2006 10:51:13, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 11/2/2006 11:49:57, 32872 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/2/2006 11:50:28, 50792 bytes
| Driver: sermouse.sys, 11/2/2006 10:51:11, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 11/2/2006 11:49:54, 31848 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 133.0 GB
Total Space: 157.1 GB
File System: NTFS
Model: ExcelSto r Technology SCSI Disk Device

Drive: D:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H12N ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 10:51:44, 67072 bytes





Antwort Support Team



Hast Du es schon mit dem aktuellen Nvidia Treiber versucht?
Könnte Dir evtl. helfen wenn Dein Problem immernoch bestehen sollte.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 3 | Registriert: 16.05.2007
Bild von Maddy72
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi,hab GRAW 2 das ist passiert.
Haben online die Kampange gespielt und waren bei der 3 Mission meine ich,da hatte ich beim wieder einstieg nach dem Tod keine Waffe in der Hand,danach ging das Bild weg und eine Fehler meldung kam!!!Hab mal alle reingeschrieben die mein Spiel gespeichert hat!!!



Fehlermeldungen:


----------------------------------------------------------------------

Thu Jul 12 12:05:46 2007


Crash in application version: 30292.2658

data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(-1): cant find member: raycast in type

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Thu Jul 12 20:26:35 2007


Crash in application version: 30292.2658

data\lib\units\extensions\inventory.dsf(-1): cant find member: stance_block in type

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Thu Jul 12 21:17:12 2007


Crash in application version: 30292.2658

data\lib\units\extensions\inventory.dsf(-1): cant find member: stance_block in type

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Sat Jul 14 21:57:17 2007


Crash in application version: 30292.2658

data\lib\units\extensions\inventory.dsf(-1): cant find member: stance_block in type

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Sun Jul 15 21:08:50 2007


Crash in application version: 30292.2658

data\lib\units\extensions\inventory.dsf(-1): cant find member: has in type

SCRIPT STACK:
data\lib\managers\instancedescriptionmanager.dsf(0)
data\lib\managers\instancedescriptionmanager.dsf(0)
data\lib\units\extensions\groupunit.dsf(0)
data\lib\units\extensions\groupunit.dsf(0)
data\lib\units\extensions\groupunit.dsf(0)

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Mon Jul 16 21:48:31 2007


Crash in application version: 30292.2673

data\lib\units\extensions\hud\hud.dsf(-1): cant find member: size in type

SCRIPT STACK:
data\lib\units\extensions\hud\hud.dsf(0)

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Tue Jul 17 15:32:02 2007


Crash in application version: 30292.2673

Unhandled exception - access violation



C STACK:
graw2 (???) : ???
graw2 (???) : ???
??? (???) : ???

SCRIPT STACK:
data\lib\units\types\weapons\bulletweapon.dsf(0)
data\lib\units\types\weapons\bulletweapon.dsf(0)
data\lib\units\types\weapons\bulletweapon.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\level\level.dsf(0)

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Tue Jul 17 15:41:25 2007


Crash in application version: 30292.2673

Unhandled exception - access violation



C STACK:
graw2 (???) : ???
graw2 (???) : ???
??? (???) : ???

SCRIPT STACK:
data\lib\units\types\weapons\bulletweapon.dsf(0)
data\lib\units\types\weapons\bulletweapon.dsf(0)
data\lib\units\types\weapons\bulletweapon.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sgunlogics.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\level\level.dsf(0)

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Tue Jul 17 20:30:10 2007


Crash in application version: 30292.2673

Unhandled exception - access violation



C STACK:
??? (???) : ???
graw2 (???) : ???
??? (???) : ???

Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Thu Jul 19 21:25:01 2007


Crash in application version: 30292.2673

data\lib\managers\instancedescriptionmanager.dsf(-1): cant find member: add_weapon in type

SCRIPT STACK:
data\lib\managers\instancedescriptionmanager.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign.dsf(0)
data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign.dsf(0)
data\lib\script_network\networkmanager.dsf(0)
data\lib\script_network\networkmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\level\level.dsf(0)

Renderer: threaded
Physics : threaded



Hoffe ihr könnt damit was anfangen.

Gruß
Maddy




SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 7/17/2007, 10:20:45
Machine name: MADDY
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - Award BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 379MB used, 3560MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: Radeon X1900 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7249)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7249&SUBSYS_0B121002&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (70Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6698 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 5/18/2007 03:57:53, 268288 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 5/18/2007 03:57:34, 2164736 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-3109-11CF-9869-182BA1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x7249
SubSys ID: 0x0B121002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_812A1043&REV_A2
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.6230 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 3/8/2007 15:34:46, 4027840 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 8000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 26, 24
Static/Strm HW 3D Bufs: 26, 24
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run




So nun viel Spaß beim Lesen,soll ja bilden hab ich gehöt!!!



Antwort Support Team



Ist der Fehler reproduzierbar? Tritt er immer wieder an der gleichen Stelle auf?

So seid dem letzten Post sind noch vier abstürze hinzugekommen.
Reproduziebar leider nein,die tretten meist aber im multiplayer auf!!!
Naja mal sehen was noch kommt.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,


Meine ALte Kiste:
CPU : AMD X2
Board : Asus
RAM : 2 GB
Graka : ATI
 
Beiträge: 53 | Registriert: 13.07.2007
Geschrieben am Beitrag ausblenden
GRAW 2 - Crash beim Start


Hi Leute, mein erster Post hier, da ich sonst keine Lösung finden konnte und hier am ehesten eine erwarte kann.

Mein Problem besteht darin, dass Ghost Recon Advanced Warfighter 2 auf meinem System nicht funktioniert.

Habe es installiert, DirecX9 weggeklickt und das Spiel gestartet.
Dann kam das Fenster mit den Vorraussetzungen.
Alles stand auf "OK" ausser Grafik-Treiber. Da war ein "X" -> zu alt?

Starte ich das Spiel, sieht man das Menü kurz mit "Grafikkarte erkannt" und das Spiel schmiert einfach ab.

Die neusten Treiber für meine HD2900XT, sowie die neuste Version von DirectX9.0c habe ich dann nachinstalliert.

Gleiche Problem.
Starte ich das Spiel, schmiert es ab und es kommt wieder der Fehlercode:

Crash in application version: 30292.2673

Unhandled exception - access violation



C STACK:
                     WRAP_OAL   (???) : alcCreateContext
                     WRAP_OAL   (???) : alcCloseDevice
                        WINMM   (???) : DriverCallback
                        WINMM   (???) : midiOutGetDevCapsW
                        WINMM   (???) : midiOutGetDevCapsW
                     kernel32   (???) : BaseThreadInitThunk
                        ntdll   (???) : LdrInitializeThunk

Renderer: threaded
Physics : threaded




Könnt ihr damit was anfangen und mir sagen, was das Problem sein soll?


Mein System:

AMD x2 dual 5000+
ATI Radeon HD2900XT
2GB DDR2-RAM
1TB Festplatte
Windows Vista 32bit

Danke im Vorraus für eure schnellen Antworten.



Antwort Support Team



Damit man Dir hier schnell weiterhelfen kann werden weitere Informationen benötigt. Bitte verwende die Hinweise zum Posten um heruaszufinden welche es sind und wie Du diese erstellst.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 21.07.2007
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi

GRAW 2 stürzt leider sehr sporadisch in einen Blue Screen ab und der Rechner startet neu. Manchmal ist er 3 Stunden stabil manchmal keine 10 Minuten. Das sowohl im Singel als im Multiplayer. Hab mir somit das Forum hier, mal zu gemüte gezogen, leider konnte ich den Fehler nicht lösen. Hoffe ihr könnt mir da weiter helfen. Ich danke schon mal im vorraus.


Minidump:


Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [C:\temp\Mini072207-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

Symbol search path is: *** Invalid ***
****************************************************************************
* Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
* Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
* After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
****************************************************************************
Executable search path is:
*********************************************************************
* Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
* *
* The Symbol Path can be set by: *
* using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
* using the -y argument when starting the debugger. *
* using .sympath and .sympath+ *
*********************************************************************
Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
Windows XP Kernel Version 2600 (Service Pack 2) UP Free x86 compatible
Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
Kernel base = 0x804d7000 PsLoadedModuleList = 0x805533a0
Debug session time: Sun Jul 22 19:35:42.437 2007 (GMT+2)
System Uptime: 0 days 1:54:54.069
*********************************************************************
* Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
* *
* The Symbol Path can be set by: *
* using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
* using the -y argument when starting the debugger. *
* using .sympath and .sympath+ *
*********************************************************************
Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
Loading Kernel Symbols
...........................................................................................................................................................
Loading unloaded module list
.........
Loading User Symbols
Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*******************************************************************************
* *
* Bugcheck Analysis *
* *
*******************************************************************************

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 1000008E, {c0000005, 805448f3, f1d1a7f4, 0}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Probably caused by : win32k.sys ( win32k+2b3a )

Followup: MachineOwner
---------





SYSTEMINFOS:


System Information
------------------
Time of this report: 7/28/2007, 08:42:09
Machine name: SHARP-B
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: ASUS
System Model: A8V-E DELUXE
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz
Memory: 1022MB RAM
Page File: 375MB used, 2083MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTX
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0191&SUBSYS_82331043&REV_A2
Display Memory: 768.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: SONY SDM-HS95P DVI-D
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.5822 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 4/20/2007 06:05:00, 5434880 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 4/20/2007 06:05:00, 6739168 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-42D1-11CF-4D65-38A203C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0191
SubSys ID: 0x82331043
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Audigy 4 Audio [C000]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20071102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1164 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run





Antwort Support Team

Probably caused by : win32k.sys

Es handelt sich hierbei um einen Microsoft Treiber dessen problem Hardware oder Softwareseitig sein kann.
Hardware Probleme hängen dann häufig mit der Grafikkarte zusammen. Z.B. überhitzung.
Zusätzlich könnte es interessant sein einen Speichertest laufen zu lassen. Memtest

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 28.07.2007
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Hi,

ich habe mir gestern das Spiel GRAW 2 geholt. Leider bekomm ich es nicht zum laufen und hoffe, dass mir einer von Euch helfen kann.

Ich habe die Windows Vista 32 Bit Ultimate Edition und eine NVIDA GeForce 8800GTX.

Will ich das Spiel starten, erscheint folgende Fehlermeldung:

Ageia PhysX not found
GRAW2 requires an up to date version of Ageia PhysX and associated DLLs. Please install the latest PhysX runtime.

Daraufhin habe ich mir den Treiber von AGEIA PhysX 7.06.25 runtergezogen.
Will ich diesen nun installieren erscheint auch eine Fehlermeldeung:

Vorzeitiges Installationsende aufgrund eines Fehlers.

Nun nehme ich an, dass das mit dem Windows Installer zu tun hat. Muss ich den vielleicht auch updaten? Wer kann mir helfen?

MfG Luc


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 8/4/2007, 12:46:35
Machine name: HOME-PC
Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MICRO-STAR INT'L
System Model: MS-7238
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz (2 CPUs), ~1.9GHz
Memory: 1022MB RAM
Page File: 846MB used, 1452MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTX
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0191&SUBSYS_039C10DE&REV_A2
Display Memory: 988 MB
Dedicated Memory: 732 MB
Shared Memory: 255 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Medion MD30677PS S21
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 7.15.0011.6222 (English)
DDI Version: 9Ex
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/6/2007 13:15:00, 4788224 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
Device Identifier: {D7B71E3E-42D1-11CF-206B-972302C2CA35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0191
SubSys ID: 0x039C10DE
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_B ModeWMV9_B ModeVC1_A ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_1462F603&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 11/2/2006 09:36:49, 235520 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Digitales Ausgabegerät (SPDIF) (High Definition Audio-Gerät)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_1462F603&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 11/2/2006 09:36:49, 235520 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (High Definition Audio-Gerät)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 11/2/2006 09:36:49, 235520 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

Description: Eingang (High Definition Audio-Gerät)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 11/2/2006 09:36:49, 235520 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2831
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 11/2/2006 10:55:21, 191488 bytes
| Driver: usbd.sys, 11/2/2006 10:55:00, 5888 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 11/2/2006 10:51:13, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 11/2/2006 11:49:57, 32872 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 11/2/2006 10:51:13, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 11/2/2006 11:49:57, 32872 bytes
|
+ Microsoft PS/2-Maus
| Matching Device ID: *pnp0f03
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 11/2/2006 10:51:13, 54784 bytes
| Driver: mouclass.sys, 11/2/2006 11:49:54, 31848 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/2/2006 11:50:28, 50792 bytes
| Driver: sermouse.sys, 11/2/2006 10:51:11, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 11/2/2006 11:49:54, 31848 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 28.3 GB
Total Space: 190.8 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP2004C ATA Device

Drive: D:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H10N ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 10:51:44, 67072 bytes





Antwort Support Team



Versuche es mal mit dem neusten PhysX 7.06.25 von (vom 11.7.2007).
HIER klicken.

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Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 04.08.2007
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Hallo

Habe das problem wenn ich das spiel starte will es laden und bricht dann ab?
in dem crash dokument steht nur

Crash in application version: 30292.2673

Unhandled exception - stack overflow



Renderer: threaded
Physics : threaded


habe den online scan gemacht bei ubisoft und da war alles grün nur wenn ich diese detection tool mache zeigt es mir das an

Was soll ich machen ??
wie mann auf dem 1 bild sieht meckert das detection tool über den grafiktreiber 510????
ich habe den aktuellen Ati treiber drauf oder was bedeutet das

Hoffe ihr könnt mir helfen



Hier noch paar daten


<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">SYSTEMINFOS:</div>
<pre class="alt2" style="margin:0px; padding:6px; border:1px inset; width:850px; height:170px; overflow:auto"><div dir="ltr" style="text-align:left;">
System Information
------------------
Time of this report: 8/11/2007, 19:35:00
Machine name: VISTAUS-SSKHCN0
Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+ (2 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 993MB used, 3320MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: The file ADIHdAud.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 2: The file ADIHdAud.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: Radeon X1950 Pro
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7280)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_207217AF&REV_00
Display Memory: 1019 MB
Dedicated Memory: 253 MB
Shared Memory: 766 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Nicht-PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: atiumdag.dll,atiumdva.dat,atitmmxx.dll
Driver Version: 7.14.0010.0510 (English)
DDI Version: 9Ex
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/27/2007 03:40:09, 2878464 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71EE2-31C0-11CF-E175-7800A1C2CA35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x7280
SubSys ID: 0x207217AF
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
</div>
</div>



<img src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/ubisoft.jpg" align=left><FONT SIZE="6"> Antwort Support Team </FONT>



Es ist just ein neuer Treiber für deine Garfikkarte erschienen: http://ati.amd.com/support/drivers/vista64/common-vista64.html

Vielleicht wird dieser erkannt.



<FONT SIZE="4"> Update </FONT>

Also was soll ich sagen,Neuen treiber drauf

UND ES GEHT IMMER NOCH NICHT???????
+Neusten patch für das game
Tue Aug 14 16:30:39 2007

Crash in application version: 29980.2562

Unhandled exception - stack overflow


Renderer: threaded
Physics : threaded

Und Trotz neusten treiber zeigt er mir bei der Instalation wieder



Also Ich Bin Ratlos und es ist schon nicht mehr schön

Nu 8mal versucht zu starten und nu kommt das

Tue Aug 14 16:43:01 2007


Crash in application version: 30553.2792

Unhandled exception - stack overflow

Renderer: threaded
Physics : threaded

und auch im Kompatibilität windows xp ist nix zu machen.



<img src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/ubisoft.jpg" align=left><FONT SIZE="6"> Antwort Support Team </FONT>



Der aktuelle Ageia PhysX Driver arbeitet lt. Ageia mit einem Schema was for eine Stack Overflow schützen soll. Ist ab Version 7.05.06 enthalten. Die aktuelle Version 7.07.24 kannst Du HIER herunterladen. Möglicherweise scheiterte es bisher daran.



So trotz neusten ageia treiber

Tue Aug 14 20:43:04 2007


Crash in application version: 29980.2562

Unhandled exception - stack overflow



Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Tue Aug 14 20:49:21 2007


Crash in application version: 30553.2792

Unhandled exception - stack overflow



Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Tue Aug 14 20:50:36 2007


Crash in application version: 30553.2792

Unhandled exception - stack overflow



Renderer: threaded
Physics : threaded


----------------------------------------------------------------------

Tue Aug 14 20:52:25 2007


Crash in application version: 30553.2792

Unhandled exception - stack overflow



Renderer: threaded
Physics : threaded


und was lustig ist Graw2 stürtzt immer noch ab,ob v1.00 bis 1.03 immer das gleiche es lädt und dann kommt

Ghost recon Advanced Warfighter 2 Funktioniert nicht mehr(lol hat es ja bis jetzt eh noch nicht)das program wird aufgrund eines Problems nicht richtig ausgeführt.Das Program wird geschlossen und sie werden benachrichtigt,wenn eine Lösung Verfügbar ist.

Na Toll

wie immer es Lädt dann wird der Bildschirm schwarz und plöp kommt die Nachricht,dann kann ich nur noch abbrechen und im Task-manager selber auch noch mal Graw2 beenden weil es immer noch nach dem Absturtz da drin ist


Alos was soll ich machen???Ist doch nicht normal



SO da Hier keiner eine Lösung weis habe ich Vista durch mein Xp pro. Backup ersetzt,und was soll ich sagen Graw2 läuft 1a.

Traurig das es unter Vista nicht zu nutzen ist

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: sync10,
 
Beiträge: 6 | Registriert: 11.08.2007
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Wilkommen In Juarêz

SO Leute ! Was ihr dazu ?

Wenn Ich bei Akt II Wilkommen In Juarêz bin

lädt mein PC Nicht mehr und Ich darf das Game schließen mit SRTG ALT ENTF (keine Rückmeldung)

habe auf beiden Festplatten kopiert immer das
gleiche und .... 50 Eur für das Spiel wie Arm !!

alle Missionen vor AKT II gehen !!!!

spiel wida CS



Antwort Support Team



Zuerst bitte die Hinweise zum Posten beachten.

Dann bitte noch hinzufügen welche Game Version aktuell insalliert ist.
1.00 oder 1.01? Wurden die Autoupdates gamecht?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 19.08.2006
Bild von DA-Despair
Geschrieben am Beitrag ausblenden
GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2

Hi Leute,

ich habe nun meinen Spieleordner komplett auf unseren Rootserver geladen und den PhysX Treiber installiert

nach dem klick auf die dedicated.exe erscheint folgende Fehlermeldung:


Crash in application version: 30553.2792

Attempt to grow archive bundles\patch.bundle beyond limits

Renderer: threaded
Physics : normal


was muss ich tun um den Server zum Laufen zu bringen?

Wir haben die Windows-Firewall sowie AntiVIR aktiv. Beides bin ich auch nicht bereit abzustellen, weil wir bereits einen Hacker-Angriff hinter uns haben aufgrund dessen ich nun sämtliche Daten nochmal neu auf den Server laden musste. Das Freischalten des Ports 16250 hat ohnehin nichts gebracht.

Danke für eure Hilfe
 
Beiträge: 132 | Registriert: 19.04.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Kann mir bitte jemand helfen ich habe echt keine ashnugn was das sein könnte.
Immer beim starten des spiels stürzt es ab und gibt mir diesen fehler

Hardware und software sind aktuell , habe schon alle patches ausprobiert aber da tuht sich niccht bitte um hilfe

MFG


Crash in application version: 0.2562

Unhandled exception - breakpoint



C STACK:
graw2 (???) : ???
graw2 (???) : ???
graw2 (???) : ???
??? (???) : ???

Renderer: normal
Physics : threaded
 
Beiträge: 1 | Registriert: 27.08.2007
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GRAW, Gamesload Download-Version
Patch 1.35 installiert
Windows XP SP2
AMD x2 4200+ / 2 GB / X1950 XT 512MB / Realtek Onboard-Sound

GRAW startet gar nicht mehr. Beim Doppelklicken gibt es nur eine kurze Ladephase, danach ist Schluss. Keine Fehlermeldung, kein Nichts. Nada. Null. Als wäre nichts gewesen.

Es lief vorher problemlos. Tausch der Grafikkarte (x800 zu x1950xt) hat GRAW nicht gestöt (hat sich daran angepasst). Zwischendurch hab ich aber auch von A64 3700+ zu A64 x2 4200+ gewechselt (Dual Core Problem?).

Treiber sind allesamt AKTUELL (CPU/Mobo-/Graka-/Soundtreiber), Windows als auch BIOS ebenfalls.

Hab Euer Diagnose-Tool verwendet, es sind aber zwei ziemlich lange Textdateien, von denen ich nicht gerade weiss, was Ihr zur Analyse braucht ...

Gibt es einen Weg (außer nervige Neuinstallation) GRAW auf Default-Einstellungen zurückzusetzen?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: syronth,
 
Beiträge: 3 | Registriert: 11.03.2003
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hat sich inzwischen erledigt, da ich dann doch eine Neuinstallation (+ 1.35 Update gleich drüber) machte. Läuft rund und schnell bislang. :-)
 
Beiträge: 3 | Registriert: 11.03.2003
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo!

Ich habe soeben dass Spiel GRAW2 bei mir auf dem Laptop installiert.

Habe mein Profilnamen erstellt und wollte dann zur ersten Kampagne. Jedoch kommt dann immer folgende Fehlermeldung:

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Crash in application version: 30899.3048

Direct3D - Unknown capability violation exception.

Renderer: threaded
Physics : threaded
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Kann mir jmd. sagen wofür das steht? Unter google findet man nur etwas, was ich als Laie überhaupt nicht verstehe.


Mein LaptopAusrüstung

BS: Vista 64Bit
2 Ghz AMD Turion 64X2 Mobile Technology TL-56
2GB RAM
nVidia GeForce 7000M / nForce 610M


Für schnelle Lösungsvorschläge wäre ich sehr dankbar.

MFG



cmd /c
cls
@echo --- Ubisoft Forum ---
@echo.
@echo.
@echo Die Informationen, die dieser Bericht weitergibt,
@echo umfassen weder Kreditkarten- oder Bankinformationen noch
@echo private Informationen. Diese bleiben sicher auf deinem Computer!
@echo.
@echo --- Forumbericht wird erstellt ---
@echo.
@echo --- === Bitte warten... ===---
@echo off
start /wait msinfo32 /report c:\Forum_report.txt /categories +ComponentsDisplay+ComponentsMultimediaCDROM+ComponentsMultimediaSound+SWEnvStartupPrograms+SWEnvRunningTasks+componentsproblemdevices+resourcesconflicts+resourcesforcedhardware+SWEnvWindowsError
start notepad.exe c:\Forum_report.txt
 
Beiträge: 1 | Registriert: 15.02.2008
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Hallo,
ich habe genau das gleiche Problem. Bei mir kommt nach einer Zeit immer ein Blue Screen und der PC startet neu. Ich hatte einen Treiber drauf (Grafiktreiber) habe den deinstalliert und einen neueren draufinstalliert. Das Problem st jetzt "besser" geworden, denn jetzt stürzt er nicht manchmal sofort ab sondern man kann immer mind. 10min spielen bevor der Blue Screen erscheint. Leider ist er immer sehr schnell weg, deswegen kann ich nur bis Computer wird heruntergefahren damit die Hardware nicht beschädigt wird und System überlastet. Der Blue Screen erscheint nur 1sec und dann stratet mein Laptop sich neu. Laut Memtest ist alles in Ordnung bei mir. Ich habe den AcerApsire 6920G Grafikkarte nVidia 9500m GS. Ich spiele das Söpiel gerne aber der Blue Screen geht einem tierisch auf die Nerven. Das Problem muss man doch irgendwie in den Griff kriegen. Es ist ja nicht das einzigste Spiel bei dem das so ist. V or allem neue Spiele, mir ist aufgefallen Spiele unter 2,0 GHZ laufen einwandfrei und welche höher als 2,0 stürzen auch oft ab aber dort immer unregelmäßig, also auch anchmal nach einer Minute wenn der PC noch gar nicht warm ist. Laut Systemcheck sollte das SPiel auch einwandfrei laufen auf meinem Laptop. Früher hatte ich Vista rauf da hatte ich keine Probleme, aber XP braucht ja nicht soviel GB wie Vista und da passiert sowas. Was soll ich eurer Meinung nach machen?
Hier meine Systemdaten:

System Information
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Time of this report: 8/8/2008, 16:31:36
Machine name: BIE
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Acer
System Model: Aspire 6920
BIOS: Ver 1.00PARTTBL6
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5750 @ 2.00GHz (2 CPUs)
Memory: 3070MB RAM
Page File: 486MB used, 4469MB available
Windows Dir: C:\WINXP
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------
Card name: NVIDIA GeForce 9500M GS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9500M GS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0405&SUBSYS_01461025&REV_A1
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.7561 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 4/23/2008 22:55:00, 5990784 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 4/23/2008 22:55:00, 6534688 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4745-11CF-1C6E-4D2100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0405
SubSys ID: 0x01461025
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1

Danke schonmal für Antworten.

Ich wollt nch sagen das ich auch noch genug GB draufhabe mehr als ein drittel glaube ich und daran kanns ja eig. auch nicht liegen.
 
Beiträge: 1 | Registriert: 08.08.2008
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Hallo, habe vor ein paar Tagen graw installiert, funktionierte dann auch. Heute wollte ich es wieder spielen, aber keine Chance!!! Es kommt immer folgende fehler meldung: Crash in application version: grpcrc1.35

Error in archive settings\servers\graw_server_unbenannt.xml

SCRIPT STACK

data\lib\managers\profilemanager.dsf(0)
data\lib\managers\profilemanager.dsf(0)
data\lib\managers\profilemanager.dsf(0)
data\menu\menu.dsf(0)

Kann mir jemand helfen?????
 
Beiträge: 4 | Registriert: 25.08.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Leider haben die neuen Treiber von Nvidia nicht nur schöne neue Effekte mitgebracht.

unter Vista64 Sp1 hat mein PC jetzt wieder öfters chrash in Applicatiion Physis high
Windows XP SP3 scheint davon nicht betroffen zu sein.
Gibt dafür eine Erklärung?

Gruß
 
Beiträge: 7 | Registriert: 23.10.2008
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