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[READ ONLY] Ghost Recon Advanced Warfighter
Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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Kann es sein das das Programm so ultra Intelligent ist und nicht funktioniert solange andere Brennprogramme installiert sind?
Und ich denken nicht das es an meinem Laufwerk liegt, sonst hätte man sicherlich irgendwo was davon gelesen da ich das LiteOn DVD Laufwerk besitze und das im Moment recht weit verbreitet ist... |
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brennprogramme machen nichts, habe selbst nero und alcohol120% installiert.
ABER, es darf kein virtuelles CD/DVD laufwerk installiert sein. zumindest bei mir funktioniert es mit virtuellem laufwerk nicht. |
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Hab ich eh nicht, also ist dies auch nicht des Fehlers Lösung...
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Hallo,
habe mir das Spiel bei gamesload.de gekauft. Download war kein Problem - so weit so gut. Jedoch wenn ich das Setup (graw.exe) starten will erscheint ein Installationfenster in dem ich die Setup-Sprache auswählen soll. Mache ich dies und bestätige mit OK verschwindet das Fenster und es passiert - nichts. Keine Fehlermeldung, kein Hinweis in der Ereignissanzeige rein gar nichts. Die Demo war bereist auf dem Rechner installiert und lief einwandfrei. Die Vollversion streikt bereits bei der Installation. Hier mal die groben Angaben zum System: AMD X2 4200 4GB RAM 2x Geforce 7900GT im SLI-Modus XP Professional 64Bit Der Rechner und das System sind erst wenige Tage alt und verrichten, nach kurzen Startschwierigkeiten, ihren Dienst tadellos. |
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Hi!
So ich hab eine neue CPU, Mainboard und Ram bekommen und gleich danach den Ghost Recon Patch 1.21 draufgespielt. Wenn ich jetzt nun über Lan im Coop spiele, schmiert das Spiel nach unterschiedlich langer Zeit einfach ab und ich bekomm dieses "Fehlermeldefenster". Ich hab echt keine Ahnung wieso. Es kommt immer, wenn es gerade spannend wird mad - aber ich hab mich mal zum Test einfach in die Ecke gestellt und für eine Stunde nichts gemacht und da ist das Spiel auch nicht abgestürzt, dann spielte ich wieder die Mission weiter( VIP 2 am Boden) und kurz vor der Botschaft kackt das Spiel ab. Ich hab den Grafikkartentreiber schon neu installiert und es hat nichts gebracht. Sonst müssten eigentlich alle Treiber aktuell sein, denn vor dem Patch lief ja noch alles. vgl Problem von Daywalker__47, nur bei mir ist der unterschied, dass keine Mission zu Ende läuft.. ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 8/24/2006, 11:51:33 Machine name: GDO Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.060411-1541) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: System manufacturer System Model: System Product Name BIOS: BIOS Date: 07/10/06 21:19:46 Ver: 08.00.12 Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz (2 CPUs) Memory: 1024MB RAM Page File: 312MB used, 2658MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ DirectX Files Tab: No problems found. Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Music Tab: No problems found. Input Tab: No problems found. Network Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (n/a) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (n/a) DirectMusic: 0/5 (n/a) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: NVIDIA GeForce 7800 GTX Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce 7800 GTX DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_0000196D&REV_A1 Display Memory: 256.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz) Monitor: Plug und Play-Monitor Monitor Max Res: 1600,1200 Driver Name: nv4_disp.dll Driver Version: 6.14.0010.9131 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 6/1/2006 17:22:00, 4529408 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: n/a VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: nv4_mini.sys Mini VDD Date: 6/1/2006 17:22:00, 3925920 bytes Device Identifier: {D7B71E3E-43D1-11CF-7659-0A2000C2CB35} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x0091 SubSys ID: 0x0000196D Revision ID: 0x00A1 Revision ID: 0x00A1 Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 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run ------------- Sound Devices ------------- Description: SB Audigy 2 ZS Audio [B880] Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: ctaud2k.sys Driver Version: 5.12.0001.1164 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes Other Files: Driver Provider: Creative HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 4000, 192000 Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62 Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62 HW Memory: 0 Voice Management: Yes EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run --------------------- Sound Capture Devices --------------------- Description: SB Audigy 2 ZS Audio [B880] Default Sound Capture: Yes Default Voice Capture: Yes Driver Name: ctaud2k.sys Driver Version: 5.12.0001.1164 (English) Driver Attributes: Final Retail Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes Cap Flags: 0x41 Format Flags: 0xFFF ----------- DirectMusic ----------- DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS DLS Version: 1.00.0016.0002 Acceleration: Enabled Ports: SB Audigy 2 ZS DirectMusic Synthesizer [B880], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port SB Audigy 2 ZS Audio [B880], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal SB Audigy 2 ZS Synth B [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal SB Audigy 2 ZS Sw Synth [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal SB Audigy 2 ZS Synth A [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal SB Audigy 2 ZS MIDI-E/A [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal SB Audigy 2 ZS MIDI-E/A [B880] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal Registry: OK Test Result: Not run ------------------- DirectInput Devices ------------------- Device Name: Maus Attached: 1 Controller ID: n/a Vendor/Product ID: n/a FF Driver: n/a Device Name: Tastatur Attached: 1 Controller ID: n/a Vendor/Product ID: n/a FF Driver: n/a Device Name: USB Gaming Mouse Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC041 FF Driver: n/a Device Name: USB Gaming Mouse Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC041 FF Driver: n/a Poll w/ Interrupt: No Registry: OK ----------- USB Devices ----------- + USB-Root-Hub | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2830 | Matching Device ID: usb\root_hub | Service: usbhub | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes | Driver: usbd.sys, 8/4/2004 14:00:00, 4736 bytes ---------------- Gameport Devices ---------------- + Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E | Location: PCI-Bus 0, Gerät 30, Funktion 0 | Matching Device ID: pci\ven_8086&dev_244e | Service: pci | Driver: pci.sys, 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes | +-+ Creative Game Port | | Location: PCI-Bus 5, Gerät 2, Funktion 1 | | Matching Device ID: pci\ven_1102&dev_7003&subsys_00401102 | | Service: gameenum | | Driver: gameenum.sys, 8/3/2004 23:08:22, 10624 bytes ------------ PS/2 Devices ------------ + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2) | Matching Device ID: *pnp0303 | Service: i8042prt | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 14:00:00, 53248 bytes | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes | + Terminalserver-Tastaturtreiber | Matching Device ID: root\rdp_kbd | Upper Filters: kbdclass | Service: TermDD | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 01:58:36, 40840 bytes | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes | + HID-konforme Maus | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC041 | Matching Device ID: hid_device_system_mouse | Service: mouhid | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 05:22:44, 12288 bytes | + Terminalserver-Maustreiber | Matching Device ID: root\rdp_mou | Upper Filters: mouclass | Service: TermDD | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 01:58:36, 40840 bytes | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes ---------------------------- DirectPlay Service Providers ---------------------------- DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180) DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180) DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180) DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180) Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180) IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180) Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180) Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180) DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run DirectPlay Test Result: Not run Registry: OK ------------------- DirectPlay Adapters ------------------- DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1 DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 6 - IPv4 - DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: HTP - IPv4 - ----------------------- DirectPlay Voice Codecs ----------------------- Voxware VR12 1,4 KBit/s Voxware SC06 6,4 KBit/s Voxware SC03 3,2 KBit/s MS-PCM 64 KBit/s MS-ADPCM 32,8 KBit/s Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s ------------------------- DirectPlay Lobbyable Apps ------------------------- ------------------------ Disk & DVD/CD-ROM Drives ------------------------ Drive: C: Free Space: 21.8 GB Total Space: 38.5 GB File System: NTFS Model: ST3250823AS Drive: D: Free Space: 61.9 GB Total Space: 80.0 GB File System: NTFS Model: ST3250823AS Drive: E: Free Space: 63.2 GB Total Space: 120.0 GB File System: NTFS Model: ST3250823AS Drive: F: Model: AOPEN DVD1648/AAP PRO Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes Drive: H: Model: IH7386D EHU009Y SCSI CdRom Device Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes Drive: I: Model: IH7386D EHU009Y SCSI CdRom Device Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes -------------- System Devices -------------- Name: Intel(R) P965/G965 PCI Express Root Port - 29A1 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A1&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&08 Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes Name: Intel(R) P965/G965 Processor to I/O Controller - 29A0 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A0&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&00 Driver: n/a Name: PCI Device Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_284B&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D8 Driver: n/a Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 6 - 2849 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2849&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E5 Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 5 - 2847 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2847&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E4 Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 1 - 283F Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283F&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&E0 Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes Name: Intel(R) ICH8 Family SMBus Controller - 283E Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283E&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&FB Driver: n/a Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 283A Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283A&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D7 Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 7168 bytes Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 2836 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2836&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&EF Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 7168 bytes Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2835 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2835&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D1 Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2834 Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2834&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D0 Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2 Das Fehlerfenster Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: choX666, |
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Deaktiviere mal deine virtuellen CD Laufwerke.
überprüfe, ob die Auslagerungsdatei (pagefile.sys) auf der System(Windows)platte C: liegt. Wenn ja, woanders hin, auf eine andere Partition legen. Auch mal probieren ohne Auslagerungsdatei arbeiten. Anleitung für Größeneinstellung usw auf http://www.windows-tweaks.info/html/virtualram.html Keine riesige 2.5GB Auslagerungsdatei verwenden, damit bremst du deinen PC extrem ein, da Windows dann fast nur mehr damit arbeitet!!! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: AMC_jOeY, |
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So virtuelle Laufwerke sind deaktiviert und Auslagerungsdatei ist verändert/verkleinert, aber es geht immer noch nicht
Einstellung der Auslagerungsdatei |
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Du hast jetzt 3GB Auslagerungsdatei. Leg bitte die Größe der Auslagerungsdatei auf die Festplatte, wo nicht Windows und nicht das Spiel installiert ist. Anfangsgröße und Endgröße gib 1024MB ein.
Nach dem Deaktivieren der Laufwerke hast du neu gestartet? Mit welcher Software hast du die virtuellen Laufwerke installiert? Der Kopierschutz reagiert allergisch auf so manches Programm, selbst wenn man es legal verwendet. |
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Yo ich versuchs mal mit 1024 - 1024 MB auf Festplatte "Musik". Die Software ist Deamon Tools gewesen und ja ich hatte neugestartet
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Uiui, DT ist böse... Ich mein jetzt nicht die Deutsche Telekom *hehe*
DT kann man ja auch deaktivieren bzw kurzfristig deinstallieren. Vielleicht klappts dann. |
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Nach dem Patch von 1.30 auf die Retail Version tritt nach Verlassen im Multiplayer Online Modus von OGR folgender Fehler auf:
Das Game stürtzt ab und hängt sich auf, TASK BEENDEN. Spielen kann man den OGR aber schon! Fehlermeldung: Crash in application version: grpcrc1.30 data\lib\managers\groupmanager.dsf(-1): cant find member: base in type <destroyed c++class> SCRIPT STACK data\lib\managers\eventmanager.dsf(0) data\lib\managers\eventmanager.dsf(0) data\lib\managers\eventmanager.dsf(0) data\lib\managers\worldmanager.dsf(0) data\lib\managers\worldmanager.dsf(0) data\lib\managers\worldmanager.dsf(0) data\lib\managers\areamanager.dsf(0) data\lib\managers\areamanager.dsf(0) data\lib\managers\worldmanager.dsf(0) data\lib\setups\setup.dsf(0) data\levels\mission05_ogr\mission05_ogr.dsf(0) SYSTEM: Intel Pentium D 3 GHz 4 Gb DDR2-PC 667 RAM ASUS 7900 GT 256MB Windows XP Prof |
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Ich habe auch das gleiche Prob, wie die andern mit der 5600...
aber was mich interessiert, warum wird die karte für das game nicht untertützt... ich habe ne page gefunden , die die Daten des eigenen rechner mit einem X Beliebigen spiel vergleicht... naja und das ist Speziell für die GraKa rausgekommen! Video Card Features - Minimum attributes of your Video Card Video RAM: Required - 128 MB , You have - 256.0 MB Video Card 3D Acceleration: Required - Yes , You have - Yes Video HW Transform & Lighting: Required - Yes , You have - Yes Vertex Shader Ver.: Required - 2.0 , You have - 2.0 Pixel Shader Ver.: Required - 2.0 , You have - 2.0 also warum wird die karte nicht unterstützt.... und wird es in absehbarer zeit nen patch geben , womit man Advanced Warfigter mit der 5600 spielen kann? |
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Also bei mir ist der Fehler mittlweile wieder weg, auch der Mapchange funktioniert beim OGR ... vielleicht lag es an nem Serverupdate oder so.... so far!
Peace |
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Vorab: Sry aber ich kann mich in diesem Forum sogut wie garnicht orientieren oO (aber nachgeschaut hab ich schon
So ich hab folgendes Problem: Wie wohl viele andere hier starte ich das Spiel.. bis zu einem schwarzen Bildschirm mit grauen Kästchen. Normalerweise fliege ich direkt zurück ins Windows aber ab und zu kommt es vor das eine Fehlermeldung auftritt. Ich hoffe ihr habt eine Idee dazu.. ich poste euch Dxdiag und Screenshot. Falls das Problem hier irgentwo mal gelöst wurde... sorry ^^ ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 10/25/2006, 12:34:06 Machine name: SLAYER Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: System manufacturer System Model: System Product Name BIOS: Phoenix - Award BIOS v6.00PG Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz Memory: 2048MB RAM Page File: 338MB used, 4627MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ DirectX Files Tab: No problems found. Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Music Tab: No problems found. Input Tab: No problems found. Network Tab: The registry information for the service provider --------------- Display Devices --------------- Card name: NVIDIA GeForce 7800 GTX Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce 7800 GTX DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_02C210DE&REV_A1 Display Memory: 256.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz) Monitor: SyncMaster 172T/176T SyncMaster Magic CX176T(Digital) Monitor Max Res: 1280,1024 Driver Name: nv4_disp.dll Driver Version: 6.14.0010.9147 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 8/11/2006 21:42:52, 4496128 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: n/a VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: nv4_mini.sys Mini VDD Date: 8/11/2006 21:42:42, 3958496 bytes Device Identifier: {D7B71E3E-43D1-11CF-D550-C82200C2CB35} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x0091 SubSys ID: 0x02C210DE Revision ID: 0x00A1 Revision ID: 0x00A1 Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch Registry: OK DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: SB X-Fi Audio [9000] Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00231102&REV_00 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: ctaud2k.sys Driver Version: 5.12.0001.1143 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 8/7/2005 23:54:36, 439424 bytes Other Files: Driver Provider: Creative HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 1, 192000 Static/Strm HW Mix Bufs: 128, 126 Static/Strm HW 3D Bufs: 128, 126 HW Memory: 0 Voice Management: Yes EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run --------------------- Sound Capture Devices --------------------- Description: SB X-Fi Audio [9000] Default Sound Capture: Yes Default Voice Capture: Yes Driver Name: ctaud2k.sys Driver Version: 5.12.0001.1143 (English) Driver Attributes: Final Retail Date and Size: 8/7/2005 23:54:36, 439424 bytes Cap Flags: 0x41 Format Flags: 0xFFF Falls ihr noch mehr Infos braucht poste ich die gerne noch nach MFG |
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hi
bei mir kommt immer die folgende fehlermeldung bei der mission "vip2 am boden" nachdem ich den vip zum heli gebracht habe und meine stellung verteidige. ----------------------------------------------- Thu Nov 02 23:05:18 2006 Crash in application version: grpcrc1.30 data\lib\units\extensions\hudtacticalmap.dsf(-1): cant find member: _team in type <void> SCRIPT STACK data\lib\units\extensions\hudtacticalmap.dsf(0) data\lib\units\extensions\hud.dsf(0) ------------------------------------------------ was bedeutet das und wie kann man sowas abstellen ? thx evil_78 |
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In unbestimmten Zeiträumen friert mir das Spiel immer wieder ein. Ich höe dann zwar noch die Waffensounds etc., kann mich aber nicht mehr bewegen.
Mein System: Athlon 64 3700+ Asus A8N SLI Asus Extreme N7800GT ForceWare 93.71 2x 512 MB Kingston Value RAM PC3200 Soundblaster X-Fi Die Treiber sind alle auf dem aktuellsten Stand. Patch 1.3 ist installiert. Dieser beinhaltet doch wohl schon die voran gegangenen oder müssen diese etwa noch einzeln installiert werden? Gruß Gerd |
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Bitte helft mir.
Mein Pc schaltet sich währendem Spiel ab und startet neu. Kann nur ein paar minuten spielen. Laut dem Memtest sind die Rams gut und diese Meldung wird im Debugging Tool angezeigt.Was bedeutet das ??? Use !analyze -v to get detailed debugging information. BugCheck 1000008E, {c000001d, b96adbb0, baccfc48, 0} ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis. Unable to load image usbhub.sys, Win32 error 2 *** WARNING: Unable to verify timestamp for usbhub.sys *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for usbhub.sys Unable to load image RTL8187.sys, Win32 error 2 *** WARNING: Unable to verify timestamp for RTL8187.sys *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for RTL8187.sys Probably caused by : RTL8187.sys ( RTL8187+6182 ) Followup: MachineOwner --------- danke |
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hast du eine usb-karte drinnen?
wann hast du deinen rechner zum letzten mal innen vorsichtig staubgesaugt, damit die kühlleistung nicht absinkt? Grüße, jOeY |
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Hi.
USBkarte habe ich keine. Mein Rechner ist ganz neu. |
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Installation korrekt, nach dem Start erscheint das LadeBildchen, der desktop wird schwarz, ein kleines graues kästchen erscheint und-bumm, lande ich in Windows.
"GRAW.EXE hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden" Ich weis nicht was ich noch tun soll. Die Installation lief korrekt und beim Start von GRAW dann so etwa Ich habe auch schon einen Diagnosesystemstart durchgeführt, nachdem GRAW auch normal startet, aber leider deaktiviert man damit auch den Sound unter Windows und allen Programmen. Als ich nur als Dienst Windows Audio und die davon abhängigen Dienste aktivierte, startete es schon nicht mehr und der gleiche fehler trat auf. Bitte helft mir! Antwort Support Team Damit man Dir hier wirklich helfen kann, werden noch Systeminformationen benutzt. Mit den Hinweisen zum Posten findest Du heraus, wie man die benötigten Informationen erstellt. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Hi Community;
habe mit GRAW folgendes Problem. Es hängt sich beim Laden der Missionen im entsprechenden Ladebildschirm (bei jeder Mission!) auf, der einzige Ausweg ist dann Strg+Alt+Entf. Es geht dann wirklich gar nichts mehr. Der neueste Patch 1,35 ist bereits installiert. Der PC ist jetzt drei Tage alt, sowie die entsprechende Software, alles neu. Vermute es liegt an Vista! Aber hier der DxDiag: SYSTEMINFOS:
Antwort Support Team Hast Du es schon mit dem aktuellen Nvidia Treiber versucht? Könnte Dir evtl. helfen wenn Dein Problem immernoch bestehen sollte. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Hi,hab GRAW 2 das ist passiert. Haben online die Kampange gespielt und waren bei der 3 Mission meine ich,da hatte ich beim wieder einstieg nach dem Tod keine Waffe in der Hand,danach ging das Bild weg und eine Fehler meldung kam!!!Hab mal alle reingeschrieben die mein Spiel gespeichert hat!!! Fehlermeldungen:
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GRAW 2 - Crash beim Start
Hi Leute, mein erster Post hier, da ich sonst keine Lösung finden konnte und hier am ehesten eine erwarte kann. Mein Problem besteht darin, dass Ghost Recon Advanced Warfighter 2 auf meinem System nicht funktioniert. Habe es installiert, DirecX9 weggeklickt und das Spiel gestartet. Dann kam das Fenster mit den Vorraussetzungen. Alles stand auf "OK" ausser Grafik-Treiber. Da war ein "X" -> zu alt? Starte ich das Spiel, sieht man das Menü kurz mit "Grafikkarte erkannt" und das Spiel schmiert einfach ab. Die neusten Treiber für meine HD2900XT, sowie die neuste Version von DirectX9.0c habe ich dann nachinstalliert. Gleiche Problem. Starte ich das Spiel, schmiert es ab und es kommt wieder der Fehlercode:
Crash in application version: 30292.2673
Unhandled exception - access violation
C STACK:
WRAP_OAL (???) : alcCreateContext
WRAP_OAL (???) : alcCloseDevice
WINMM (???) : DriverCallback
WINMM (???) : midiOutGetDevCapsW
WINMM (???) : midiOutGetDevCapsW
kernel32 (???) : BaseThreadInitThunk
ntdll (???) : LdrInitializeThunk
Renderer: threaded
Physics : threaded
Könnt ihr damit was anfangen und mir sagen, was das Problem sein soll? Mein System: AMD x2 dual 5000+ ATI Radeon HD2900XT 2GB DDR2-RAM 1TB Festplatte Windows Vista 32bit Danke im Vorraus für eure schnellen Antworten. Antwort Support Team Damit man Dir hier schnell weiterhelfen kann werden weitere Informationen benötigt. Bitte verwende die Hinweise zum Posten um heruaszufinden welche es sind und wie Du diese erstellst. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Hi
GRAW 2 stürzt leider sehr sporadisch in einen Blue Screen ab und der Rechner startet neu. Manchmal ist er 3 Stunden stabil manchmal keine 10 Minuten. Das sowohl im Singel als im Multiplayer. Hab mir somit das Forum hier, mal zu gemüte gezogen, leider konnte ich den Fehler nicht lösen. Hoffe ihr könnt mir da weiter helfen. Ich danke schon mal im vorraus. Minidump:
SYSTEMINFOS:
Antwort Support Team Probably caused by : win32k.sys Es handelt sich hierbei um einen Microsoft Treiber dessen problem Hardware oder Softwareseitig sein kann. Hardware Probleme hängen dann häufig mit der Grafikkarte zusammen. Z.B. überhitzung. Zusätzlich könnte es interessant sein einen Speichertest laufen zu lassen. Memtest Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Hi,
ich habe mir gestern das Spiel GRAW 2 geholt. Leider bekomm ich es nicht zum laufen und hoffe, dass mir einer von Euch helfen kann. Ich habe die Windows Vista 32 Bit Ultimate Edition und eine NVIDA GeForce 8800GTX. Will ich das Spiel starten, erscheint folgende Fehlermeldung: Ageia PhysX not found GRAW2 requires an up to date version of Ageia PhysX and associated DLLs. Please install the latest PhysX runtime. Daraufhin habe ich mir den Treiber von AGEIA PhysX 7.06.25 runtergezogen. Will ich diesen nun installieren erscheint auch eine Fehlermeldeung: Vorzeitiges Installationsende aufgrund eines Fehlers. Nun nehme ich an, dass das mit dem Windows Installer zu tun hat. Muss ich den vielleicht auch updaten? Wer kann mir helfen? MfG Luc SYSTEMINFOS:
Antwort Support Team Versuche es mal mit dem neusten PhysX 7.06.25 von (vom 11.7.2007). HIER klicken. Feedback erbeten. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Hallo
Habe das problem wenn ich das spiel starte will es laden und bricht dann ab? in dem crash dokument steht nur Crash in application version: 30292.2673 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded habe den online scan gemacht bei ubisoft und da war alles grün nur wenn ich diese detection tool mache zeigt es mir das an Was soll ich machen ?? wie mann auf dem 1 bild sieht meckert das detection tool über den grafiktreiber 510???? ich habe den aktuellen Ati treiber drauf oder was bedeutet das Hoffe ihr könnt mir helfen Hier noch paar daten <div style="margin:20px; margin-top:5px"> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">SYSTEMINFOS:</div> <pre class="alt2" style="margin:0px; padding:6px; border:1px inset; width:850px; height:170px; overflow:auto"><div dir="ltr" style="text-align:left;"> System Information ------------------ Time of this report: 8/11/2007, 19:35:00 Machine name: VISTAUS-SSKHCN0 Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: System manufacturer System Model: System Product Name BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+ (2 CPUs), ~2.8GHz Memory: 2046MB RAM Page File: 993MB used, 3320MB available Windows Dir: C:\Windows DirectX Version: DirectX 10 DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: The file ADIHdAud.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer. Sound Tab 2: The file ADIHdAud.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer. Input Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (retail) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (retail) DirectMusic: 0/5 (retail) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: Radeon X1950 Pro Manufacturer: ATI Technologies Inc. Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7280) DAC type: Internal DAC(400MHz) Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_207217AF&REV_00 Display Memory: 1019 MB Dedicated Memory: 253 MB Shared Memory: 766 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz) Monitor: Nicht-PnP-Monitor (Standard) Driver Name: atiumdag.dll,atiumdva.dat,atitmmxx.dll Driver Version: 7.14.0010.0510 (English) DDI Version: 9Ex Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 6/27/2007 03:40:09, 2878464 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: Device Identifier: {D7B71EE2-31C0-11CF-E175-7800A1C2CA35} Vendor ID: 0x1002 Device ID: 0x7280 SubSys ID: 0x207217AF Revision ID: 0x0000 Revision ID: 0x0000 Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled </div> </div> <img src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/ubisoft.jpg" align=left><FONT SIZE="6"> Antwort Support Team </FONT> Es ist just ein neuer Treiber für deine Garfikkarte erschienen: http://ati.amd.com/support/drivers/vista64/common-vista64.html Vielleicht wird dieser erkannt. <FONT SIZE="4"> Update </FONT> Also was soll ich sagen,Neuen treiber drauf UND ES GEHT IMMER NOCH NICHT??????? +Neusten patch für das game Tue Aug 14 16:30:39 2007 Crash in application version: 29980.2562 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded Und Trotz neusten treiber zeigt er mir bei der Instalation wieder Also Ich Bin Ratlos und es ist schon nicht mehr schön Nu 8mal versucht zu starten und nu kommt das Tue Aug 14 16:43:01 2007 Crash in application version: 30553.2792 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded und auch im Kompatibilität windows xp ist nix zu machen. <img src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/ubisoft.jpg" align=left><FONT SIZE="6"> Antwort Support Team </FONT> Der aktuelle Ageia PhysX Driver arbeitet lt. Ageia mit einem Schema was for eine Stack Overflow schützen soll. Ist ab Version 7.05.06 enthalten. Die aktuelle Version 7.07.24 kannst Du HIER herunterladen. Möglicherweise scheiterte es bisher daran. So trotz neusten ageia treiber Tue Aug 14 20:43:04 2007 Crash in application version: 29980.2562 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded ---------------------------------------------------------------------- Tue Aug 14 20:49:21 2007 Crash in application version: 30553.2792 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded ---------------------------------------------------------------------- Tue Aug 14 20:50:36 2007 Crash in application version: 30553.2792 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded ---------------------------------------------------------------------- Tue Aug 14 20:52:25 2007 Crash in application version: 30553.2792 Unhandled exception - stack overflow Renderer: threaded Physics : threaded und was lustig ist Graw2 stürtzt immer noch ab,ob v1.00 bis 1.03 immer das gleiche es lädt und dann kommt Ghost recon Advanced Warfighter 2 Funktioniert nicht mehr(lol hat es ja bis jetzt eh noch nicht)das program wird aufgrund eines Problems nicht richtig ausgeführt.Das Program wird geschlossen und sie werden benachrichtigt,wenn eine Lösung Verfügbar ist. Na Toll wie immer es Lädt dann wird der Bildschirm schwarz und plöp kommt die Nachricht,dann kann ich nur noch abbrechen und im Task-manager selber auch noch mal Graw2 beenden weil es immer noch nach dem Absturtz da drin ist Alos was soll ich machen???Ist doch nicht normal SO da Hier keiner eine Lösung weis habe ich Vista durch mein Xp pro. Backup ersetzt,und was soll ich sagen Graw2 läuft 1a. Traurig das es unter Vista nicht zu nutzen ist Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: sync10, |
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Wilkommen In Juarêz
SO Leute ! Was ihr dazu ? Wenn Ich bei Akt II Wilkommen In Juarêz bin lädt mein PC Nicht mehr und Ich darf das Game schließen mit SRTG ALT ENTF (keine Rückmeldung) habe auf beiden Festplatten kopiert immer das gleiche und .... 50 Eur für das Spiel wie Arm !! alle Missionen vor AKT II gehen !!!! spiel wida CS Antwort Support Team Zuerst bitte die Hinweise zum Posten beachten. Dann bitte noch hinzufügen welche Game Version aktuell insalliert ist. 1.00 oder 1.01? Wurden die Autoupdates gamecht? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2
Hi Leute, ich habe nun meinen Spieleordner komplett auf unseren Rootserver geladen und den PhysX Treiber installiert nach dem klick auf die dedicated.exe erscheint folgende Fehlermeldung: Crash in application version: 30553.2792 Attempt to grow archive bundles\patch.bundle beyond limits Renderer: threaded Physics : normal was muss ich tun um den Server zum Laufen zu bringen? Wir haben die Windows-Firewall sowie AntiVIR aktiv. Beides bin ich auch nicht bereit abzustellen, weil wir bereits einen Hacker-Angriff hinter uns haben aufgrund dessen ich nun sämtliche Daten nochmal neu auf den Server laden musste. Das Freischalten des Ports 16250 hat ohnehin nichts gebracht. Danke für eure Hilfe |
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Kann mir bitte jemand helfen ich habe echt keine ashnugn was das sein könnte.
Immer beim starten des spiels stürzt es ab und gibt mir diesen fehler Hardware und software sind aktuell , habe schon alle patches ausprobiert aber da tuht sich niccht bitte um hilfe MFG Crash in application version: 0.2562 Unhandled exception - breakpoint C STACK: graw2 (???) : ??? graw2 (???) : ??? graw2 (???) : ??? ??? (???) : ??? Renderer: normal Physics : threaded |
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GRAW, Gamesload Download-Version
Patch 1.35 installiert Windows XP SP2 AMD x2 4200+ / 2 GB / X1950 XT 512MB / Realtek Onboard-Sound GRAW startet gar nicht mehr. Beim Doppelklicken gibt es nur eine kurze Ladephase, danach ist Schluss. Keine Fehlermeldung, kein Nichts. Nada. Null. Als wäre nichts gewesen. Es lief vorher problemlos. Tausch der Grafikkarte (x800 zu x1950xt) hat GRAW nicht gestöt (hat sich daran angepasst). Zwischendurch hab ich aber auch von A64 3700+ zu A64 x2 4200+ gewechselt (Dual Core Problem?). Treiber sind allesamt AKTUELL (CPU/Mobo-/Graka-/Soundtreiber), Windows als auch BIOS ebenfalls. Hab Euer Diagnose-Tool verwendet, es sind aber zwei ziemlich lange Textdateien, von denen ich nicht gerade weiss, was Ihr zur Analyse braucht ... Gibt es einen Weg (außer nervige Neuinstallation) GRAW auf Default-Einstellungen zurückzusetzen? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: syronth, |
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Hat sich inzwischen erledigt, da ich dann doch eine Neuinstallation (+ 1.35 Update gleich drüber) machte. Läuft rund und schnell bislang. :-)
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Hallo!
Ich habe soeben dass Spiel GRAW2 bei mir auf dem Laptop installiert. Habe mein Profilnamen erstellt und wollte dann zur ersten Kampagne. Jedoch kommt dann immer folgende Fehlermeldung: ------------- Crash in application version: 30899.3048 Direct3D - Unknown capability violation exception. Renderer: threaded Physics : threaded ------------- Kann mir jmd. sagen wofür das steht? Unter google findet man nur etwas, was ich als Laie überhaupt nicht verstehe. Mein LaptopAusrüstung BS: Vista 64Bit 2 Ghz AMD Turion 64X2 Mobile Technology TL-56 2GB RAM nVidia GeForce 7000M / nForce 610M Für schnelle Lösungsvorschläge wäre ich sehr dankbar. MFG cmd /c cls @echo --- Ubisoft Forum --- @echo. @echo. @echo Die Informationen, die dieser Bericht weitergibt, @echo umfassen weder Kreditkarten- oder Bankinformationen noch @echo private Informationen. Diese bleiben sicher auf deinem Computer! @echo. @echo --- Forumbericht wird erstellt --- @echo. @echo --- === Bitte warten... ===--- @echo off start /wait msinfo32 /report c:\Forum_report.txt /categories +ComponentsDisplay+ComponentsMultimediaCDROM+ComponentsMultimediaSound+SWEnvStartupPrograms+SWEnvRunningTasks+componentsproblemdevices+resourcesconflicts+resourcesforcedhardware+SWEnvWindowsError start notepad.exe c:\Forum_report.txt |
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Hallo,
ich habe genau das gleiche Problem. Bei mir kommt nach einer Zeit immer ein Blue Screen und der PC startet neu. Ich hatte einen Treiber drauf (Grafiktreiber) habe den deinstalliert und einen neueren draufinstalliert. Das Problem st jetzt "besser" geworden, denn jetzt stürzt er nicht manchmal sofort ab sondern man kann immer mind. 10min spielen bevor der Blue Screen erscheint. Leider ist er immer sehr schnell weg, deswegen kann ich nur bis Computer wird heruntergefahren damit die Hardware nicht beschädigt wird und System überlastet. Der Blue Screen erscheint nur 1sec und dann stratet mein Laptop sich neu. Laut Memtest ist alles in Ordnung bei mir. Ich habe den AcerApsire 6920G Grafikkarte nVidia 9500m GS. Ich spiele das Söpiel gerne aber der Blue Screen geht einem tierisch auf die Nerven. Das Problem muss man doch irgendwie in den Griff kriegen. Es ist ja nicht das einzigste Spiel bei dem das so ist. V or allem neue Spiele, mir ist aufgefallen Spiele unter 2,0 GHZ laufen einwandfrei und welche höher als 2,0 stürzen auch oft ab aber dort immer unregelmäßig, also auch anchmal nach einer Minute wenn der PC noch gar nicht warm ist. Laut Systemcheck sollte das SPiel auch einwandfrei laufen auf meinem Laptop. Früher hatte ich Vista rauf da hatte ich keine Probleme, aber XP braucht ja nicht soviel GB wie Vista und da passiert sowas. Was soll ich eurer Meinung nach machen? Hier meine Systemdaten: System Information ------------------ Time of this report: 8/8/2008, 16:31:36 Machine name: BIE Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: Acer System Model: Aspire 6920 BIOS: Ver 1.00PARTTBL6 Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5750 @ 2.00GHz (2 CPUs) Memory: 3070MB RAM Page File: 486MB used, 4469MB available Windows Dir: C:\WINXP DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode --------- Card name: NVIDIA GeForce 9500M GS Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce 9500M GS DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0405&SUBSYS_01461025&REV_A1 Display Memory: 512.0 MB Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz) Monitor: (Standardmonitor) Monitor Max Res: Driver Name: nv4_disp.dll Driver Version: 6.14.0011.7561 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 4/23/2008 22:55:00, 5990784 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: n/a VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: nv4_mini.sys Mini VDD Date: 4/23/2008 22:55:00, 6534688 bytes Device Identifier: {D7B71E3E-4745-11CF-1C6E-4D2100C2CB35} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x0405 SubSys ID: 0x01461025 Revision ID: 0x00A1 Revision ID: 0x00A1 Danke schonmal für Antworten. Ich wollt nch sagen das ich auch noch genug GB draufhabe mehr als ein drittel glaube ich und daran kanns ja eig. auch nicht liegen. |
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Hallo, habe vor ein paar Tagen graw installiert, funktionierte dann auch. Heute wollte ich es wieder spielen, aber keine Chance!!! Es kommt immer folgende fehler meldung: Crash in application version: grpcrc1.35
Error in archive settings\servers\graw_server_unbenannt.xml SCRIPT STACK data\lib\managers\profilemanager.dsf(0) data\lib\managers\profilemanager.dsf(0) data\lib\managers\profilemanager.dsf(0) data\menu\menu.dsf(0) Kann mir jemand helfen????? |
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Leider haben die neuen Treiber von Nvidia nicht nur schöne neue Effekte mitgebracht.
unter Vista64 Sp1 hat mein PC jetzt wieder öfters chrash in Applicatiion Physis high Windows XP SP3 scheint davon nicht betroffen zu sein. Gibt dafür eine Erklärung? Gruß |
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