ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Ghost Recon Advanced Warfighter     Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL


Hi,ich habein neues Problem, also PC Absturz mit BLuescreen. Hab auch brav alles so gemacht wie es hier drin steht und hab folgende Bugcheck Analysis:

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 1000000A, {d797bebc, 2, 1, 804ff1c3}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.


Followup: MachineOwner


Folgendes stand in der Bluescreen:

DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL

Technische Information:

STOP:0x000000D1, (0xF777AE3D, 0x00000002, 0x00000008, 0xF777AE3D)


-= Update Pixel-2000 =-

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;de;293077


http://www.pconpoint.com/?hop=pcpoint2

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Beiträge: 2 | Registriert: 13.05.2006
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Probably caused by : cmuda.sys ( cmuda+71967 )




ohhhhhh langsam könnt ich ausrasten!!!

Ich hab fast das gleiche Problem wie mein Vorgänger. Ebenfalls ein Bluescreen beim Spielen und auch fast den gleichen Bugcheck. Doch leider gibts nirgendwo. Weder in der scheiß Microsorft Know. Base noch beim googeln. Nix...
Was soll denn das?? Ich hab 50 € für das Spiel hingeblättert und bis jetzt konnte ich es nicht einmal 5 min hintereinander spielen....



Bugcheck Analysis *
* *
*******************************************************************************

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 100000D1, {8, 2, 0, f6385967}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: nt!_KPRCB ***
*** ***
*************************************************************************
Probably caused by : cmuda.sys ( cmuda+71967 )

Followup: MachineOwner
---------



-= Update Pixel-2000 =-



Den Auszug aus der DXDIAG.TXT IMMER mitposten.

- System Information
- Display Devices
- Sound Devices







DXDIAG Erklärungsvideo

-= Update Pixel-2000 =-

http://www.wintotal-forum.de/?board=11;action=display;threadid=41042

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______________________________
Es gibt immer 2 Meinungen, die eigene und die Falsche
 
Beiträge: 77 | Registriert: 20.06.2004
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Habe meine (provisorische) Lösung für den Blackscreen im Multiplayer und Koop gefunden!




Hi Leute!

Habe meine (provisorische) Lösung für den Blackscreen im Multiplayer und Koop gefunden!

Problembeschreibung: Bildschirm wird für immer schwarz nach Kartenwechsel im Domination-Mode oder
beim Joinen von Multiplayerspielen (Server aufmachen läuft!).
erlaubt den Abbruch des Spiels und ein neues Verbinden auf einen Sever ist notwendig!

Technische Details:
GraKa: ATI x1800XT
SndKa: CREATIVE X-FI Extrem Music
CPU : Athlon 4000+ San Diego

(Provisorische) Lösung:
wirkt Wunder!!!
Erst die Prozesspriorität der GRAW.exe auf normal setzen (Am besten beim Start des Spieles)
ansonsten dauert das Spielchen ewig!!!
Und siehe da, beim Wechseln der Tasks von GRAW auf den TASKMON und zurück wird aus dem schwarzen Bildschirm das Waffenauswahlmenü!!! Too Happy

Vermutung: Soundkarten- oder Grafikarteninitialisierungsprobleme beim Levelwechsel bzw. beim Joinen von Koopservern!
Genaueres muss aber noch erforscht werden. Fange mal mit den GraKaeinstellungen an....

Bin auf jeden Fall super happy, daß dieses MegaHammerSpiel nun endlich, wenn auch mit unnötigen Handgriffen, so läuft (zumindest was das Funktionieren angeht!) wie es soll!!!
Andere Feinheiten wie Trefferzonen und ähnliches sollten nicht an dieser Stelle
niedergeschrieben werden, glaube ich!!!??

tbc.

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Beiträge: 12 | Registriert: 28.03.2006
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Servus,

ich habe mir das Spiel gekauft, instaliert und mich darüber geärgert. Das Spiel lies sich nach der Installation nicht starten und nachdem der Bildschirm kurz schwarz wurde, sprang das Programm wieder zurück auf den Desk.

Das upgraden auf 1.06 hat es leider nicht besser gemacht. Nachdem ich das Forum gelesen habe, habe ich die bereits erwähnten Lösungsvorschläge versucht.
"Systemkonfigurationsprogramm starten

Auf "Start" -> "Ausführen" klicken. Gebt im Feld "Öffnen" den Namen "msconfig" ein, und klickt auf "OK".
Klickt auf die Registerkarte "Allgemein" und dann auf "Diagnosesystemstart - Nur grundlegende Geräte und Dienste laden".



Nicht unbedingt notwendige Gerätetreiber und Software werden vorübergehend deaktiviert
Klickt auf "übernehmen" -> "Schließen" und STARTET DAS SYSTEM NEU !
Wählt nun unter der Registerkarte "Allgemein" "Normaler Systemstart - Alle Gerätetreiber und Dienste laden"
Klickt auf "übernehmen" -> "Schließen" und startet euer System diesmal NICHT neu!

3)Das Spiel erneut starten."
Damit ahbe ich erreicht das ich keinerlei Sound mehr habe, jedoch das Spiel nun unter Spielensunwürdigen Bedingungen zum laufen gebracht habe (Startdynpro sehr sehr ruckelig, man kann die Maus kaum bewegen). Nach dem Laden der ersten Mission, bricht das Spiel ab:
Crash in application version: grpcrc1.06

Direct3D - Unknown capability violation exception.

SCRIPT STACK

data\lib\managers\viewportmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission01\mission01.dsf(0)


DXdiag hat folgendes zu berichten:

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp1.020828-1920)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer INC.
System Model: A7N8X2.0
BIOS: Ver 1.65
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2500+, ~1.9GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 213MB used, 3730MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------


Sound Tab 1: The file cmudau.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.

Network Tab: The registry information for the service provider 'DirectPlay8 TCP/IP Service Provider' is missing or damaged. You should reinstall DirectX. The registry information for the service provider 'DirectPlay8 IPX Service Provider' is missing or damaged. You should reinstall DirectX. The registry information for the service provider 'DirectPlay8 Modem Service Provider' is missing or damaged. You should reinstall DirectX. The registry information for the service provider 'DirectPlay8 Serial Service Provider' is missing or damaged. You should reinstall DirectX. You should reinstall DirectX to get the latest version.

----------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5600
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5600
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.5672 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/24/2004 10:04:00, 4274560 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Not Available
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run


-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media USB Sound Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: USB\Vid_0d8c&Pid_0006&Rev_0010&MI_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmudau.sys
Driver Version: 5.12.0001.0042 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 6/9/2005 13:03:30, 1383104 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Standard


Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: *NFORCE
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 5.10.2917.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/5/2002 06:01:00, 241664 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Standard

Danke im Vorraus



Antwort by Pixel-2000


Tatsachen schafft man nicht dadurch aus der Welt, daß man sie ignoriert!
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Beiträge: 1 | Registriert: 19.05.2006
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C:\source\engine\dieselx\source\utility\Archive.cpp(1871)Cannot complete pending io request





Hab n neuen Fehler...
Immer wenn ich ne neue Kampagne beginnen will und man dann den Ladebildschirm sieht kommt ca. nach 10 Sekunden n Fehler:

Crash in application version: grpcrc1.06

C:\source\engine\dieselx\source\utility\Archive.cpp(1871)Cannot complete pending io request

SCRIPT STACK

data\lib\utils\dev\editor\worldholder.dsf(0)
data\lib\utils\dev\editor\worldholder.dsf(0)
data\lib\utils\dev\editor\worldholder.dsf(0)
data\lib\utils\dev\editor\worldholder.dsf(0)
data\levels\mission01\mission01.dsf(0)



Ich habe alle neusten Treiber (auch Sound-treiber) und directx 9.0c

Ich habe nur eine Geforce Fx 5600
doch in einen euerer threads steh das diese bedingt klappen müsste...

Woran könnte das liegen...?

dxdiag:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/20/2006, 20:01:17
Machine name: FRED
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: 939A8
System Model: 939A8X-M
BIOS: Default System BIOS
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 280MB used, 2177MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)



---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5600XT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5600XT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0314&SUBSYS_91231462&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.8421 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/9/2006 15:29:00, 3968512 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 3/9/2006 15:29:00, 3650368 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4054-11CF-3757-29B100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0314
SubSys ID: 0x91231462
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_10B9&DEV_5455&SUBSYS_08501849&REV_20
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.6080 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 5/10/2006 15:44:08, 3964736 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full



Antwort by Pixel-2000


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Beiträge: 1 | Registriert: 06.05.2006
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Hi, leider bekomme ich seitdem ich das Spiel zum ersten mal gestartet habe andauernd Blue Screens. Da ich mit den Codes in der Dump nicht viel anfangen kann, hoffe ich hier hilfe zu bekommen.

*********************
* Bugcheck Analysis *
*********************
Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 100000C5, {4, 2, 1, 805505a1}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Unable to load image sptd.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for sptd.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for sptd.sys

Probably caused by : sptd.sys ( sptd+6237 )


Followup: MachineOwner

DXDIAG:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/23/2006, 09:09:39
Machine name: FRITZ
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: MS-7012
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 1024MB RAM
Page File: 393MB used, 1302MB available
Windows Dir: I:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9800 SERIES
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9800 PRO AGP (0x4E48)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_85001787&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6606 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/22/2006 05:56:42, 257536 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 3/22/2006 05:56:22, 1522688 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D08-11CF-F96D-0AA5A1C2CB35}

-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0047 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/16/2004 17:29:30, 804800 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full



Antwort by Pixel-2000


ist "sptd" nicht Daemon Tools ? Na dann ist wohl klar was man machen soll, oder? Brush_2



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Beiträge: 2 | Registriert: 22.05.2006
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Das Bild hängt sich nach ca 1-2 min spielen auf, aber ich höe mich noch schiessen usw... es ist einfach eingefroren....


MEDIONPC


Liegt das evtl an den Medion Pcs? Hier im Forum haben ja auffällig viele Medion User probleme....

DXDIAG:

------------------
System Information
------------------

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: MS-7204
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 1022MB RAM
Page File: 671MB used, 1275MB available



---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6700 XL
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6700 XL
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0147&SUBSYS_03501462&REV_A2
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.8421 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/9/2006 15:29:00, 3968512 bytes

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0882&SUBSYS_10EC0882&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5253 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 5/4/2006 16:13:52, 4271616 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full

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Beiträge: 1 | Registriert: 22.05.2006
Bild von Neitram1
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Hallo, hab follgende(s) problem:

Das Spiel stürtzt irgendwie jeden tag anders ab!
Mal gehts den ganzen tag wunderbar, und manchmal (wie heute) kann ich den sp oder koop nur 5 min spielen, dann kommt zb: graw.exe hat ein problem festgestellt.... oder: Crash in application version: grpcrc1.06

Could not load geometry because IDirect3D9::CreateVertexBuffer failed.
This device does not support the queried technique.

SCRIPT STACK

data\lib\managers\viewportmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission11\mission11.dsf(0)

oder: bild friert ein, kann mich aber noch immmer bewegen(also ich hös zumindest noch)

Dxdiag:

------------------
System Information
------------------

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: MS-7187
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 1022MB RAM
Page File: 400MB used, 2057MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6600
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6600
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0141&SUBSYS_F35B107D&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Philips 109B (109B2)
Monitor Max Res: 1920,1440
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.8421 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/9/2006 15:29:00, 3968512 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 3/9/2006 15:29:00, 3650368 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4201-11CF-2853-51D303C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0141
SubSys ID: 0xF35B107D
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2

-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Rear Panel Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_434D&DEV_4980&SUBSYS_71871462&REV_0904
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmudax.sys
Driver Version: 5.12.0001.0008 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 5/12/2005 14:39:56, 1287296 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Electronics Inc.
HW Accel Level: Full

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 83.1 GB
Total Space: 150.0 GB
File System: NTFS
Model: RAID_Volume0

Drive: D:
Free Space: 103.0 GB
Total Space: 150.0 GB
File System: NTFS
Model: RAID_Volume0

Drive: E:
Free Space: 3.2 GB
Total Space: 5.2 GB
File System: FAT32
Model: RAID_Volume0

Drive: F:
Model: HL-DT-ST DVDRRW GWA-4166B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/10/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: G:
Model: IDE DVD-ROM 16X
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/10/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: H:
Model: GameJack CD/DVD SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/10/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: M:
Model: GameJack CD/DVD SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/10/2004 14:00:00, 49536 bytes


Name: Intel(R) 945G/P PCI Express Root Port - 2771
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2771&SUBSYS_00000000&REV_81\3&2411E6FE&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) 945G/P Processor to I/O Controller - 2770
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2770&SUBSYS_00000000&REV_81\3&2411E6FE&0&00
Driver: n/a

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Daueronliner
Bild von Baerlexxxxx
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Hi.....seit heute bekomme ich folgenden Fehler beim starten des Spiels:



Ich habe schon neuinstalliert und beide Patches nacheinander bzw. auch schon einmal von Grund auf 1.10 installiert.

Wäre nett wenn jemand ne Lösung hat.

Meine Systemumgebung:

Systeminformationsbericht erstellt am: 05/24/06 20:27:21
Systemname:
[Systemübersicht]

Element Wert
Betriebssystemname Microsoft Windows XP Professional
Version 5.1.2600 Service Pack 1 Build 2600
Betriebssystemhersteller Microsoft Corporation
Systemname
Systemhersteller GBT___
Systemmodell AWRDACPI
Systemtyp X86-basierter PC
Prozessor x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 AuthenticAMD ~2109 Mhz

Windows-Verzeichnis E:\WINDOWS
Systemverzeichnis E:\WINDOWS\System32

Hardwareabstraktionsebene Version = "5.1.2600.1106 (xpsp1.020828-1920)"
Benutzername


Verfügbarer realer Speicher 769,59 MB


[Konflikte/Gemeinsame Nutzung]

Ressource Gerät
E/A-Port 0x00000000-0x00000CF7 PCI-Bus
E/A-Port 0x00000000-0x00000CF7 DMA-Controller

E/A-Port 0x000003C0-0x000003DF VIA CPU to AGP2.0/AGP3.0 Controller
E/A-Port 0x000003C0-0x000003DF RADEON 9600 SERIES


Speicheradresse 0xD8000000-0xE7FFFFFF VIA CPU to AGP2.0/AGP3.0 Controller
Speicheradresse 0xD8000000-0xE7FFFFFF RADEON 9600 SERIES

IRQ 9 Microsoft ACPI-konformes System
IRQ 9 SCSI/RAID-Hostcontroller

IRQ 16 RADEON 9600 SERIES
IRQ 16 Hauppauge WinTV 878/9 WDM Video Driver



[Audiogerät]

Element Wert
Name TerraTec Aureon 5.1 Fun
Hersteller TerraTec Electronic GmbH
Status OK
PNP-Gerätekennung PCI\VEN_13F6&DEV_0111&SUBSYS_1144153B&REV_10\3&13C0B0C5&0&58
E/A-Port 0x0000D000-0x0000D0FF
IRQ-Kanal IRQ 19
Treiber e:\windows\system32\drivers\cmaudio.sys (5.12.01.0646, 365,19 KB (373.952 Bytes), 01.10.2004 14:06)

[Anzeige]

Element Wert
Name RADEON 9600 SERIES
PNP-Gerätekennung PCI\VEN_1002&DEV_4152&SUBSYS_95101462&REV_00\4&8CA73A7&0&0008
Adaptertyp ATI RADEON 9600 Series AGP (0x4152), ATI Technologies Inc.-kompatibel
Adapterbeschreibung RADEON 9600 SERIES
Adapter-RAM 128,00 MB (134.217.728 Bytes)
Installierte Treiber ati2dvag.dll
Treiberversion 6.14.10.6606
Auflösung 1024 x 768 x 85 Hz
Bits/Pixel 32

Treiber e:\windows\system32\drivers\ati2mtag.sys (6.14.10.6606, 1,45 MB (1.522.688 Bytes), 22.03.2006 04:56)

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Beiträge: 696 | Registriert: 15.11.2002
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Hallo leute,
Ich habe mich hier durchgelesen und habe immer ähnliche Fehler gefunden , aber nie die komplette lösung für mein problem , es wäre Klasse , wenn ihr mich helfen könntet.

Also mein Problem:
Wenn ich das Spiel starte , kommt erstmal im mitten meines Monitors Das "LOGO" und danch wird der Bildschirm schwarz , nach ein bischen wartezeit werde ich zurück ins Windows geschmissen.

Wenn ich einen Diagnosesystemstart durchführe , dann funktioniert das spiel einwandfrei.

Ich hab ATI Catalyst 9.5
Außerdem auch sonst die neusten Treiber

Ich hoffe ihr könnt mir helfen...
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Mein Rechner:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/27/2006, 12:03:43
Machine name: JOACHIM-7R3WMM0
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) (2600.xpclient.010817-1148)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2800+, ~2.1GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 233MB used, 2228MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON X1600 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: Radeon X1600 Series AGP (0x71C2)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_71C2&SUBSYS_215C17AF&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6614 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 5/9/2006 05:17:20, 258048 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 5/9/2006 05:17:02, 1540608 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-3282-11CF-C96D-5601A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x71C2
SubSys ID: 0x215C17AF
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run



-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [9000]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1164 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: NFORCE_VAD
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 5.10.2937.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/8/2003 02:28:00, 282880 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 255, 247
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 64
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run


------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 2.1 GB
Total Space: 10.0 GB
File System: NTFS
Model: ST3120022A

Drive: D:
Free Space: 17.7 GB
Total Space: 104.5 GB
File System: NTFS
Model: ST3120022A

Drive: E:
Model: TEAC DV-516D
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 14:00:00, 47488 bytes

Drive: F:
Model: ATAPI DVD DUAL 4XMax
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 14:00:00, 47488 bytes

Drive: G:
Model: SE2562E ROT491U SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 14:00:00, 47488 bytes



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Beiträge: 1 | Registriert: 27.05.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Bekomme nach dem Update auf 1.10 beim bzw. nach dem Laden der Missionen ne crash meldung wie folgt:

----------------------------------------------------------------------

Thu Jun 01 08:48:32 2006


Crash in application version: grpcrc1.10

data\lib\managers\areamanager.dsf(-1): cant find member: activate in type <void>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission04\mission04.dsf(0)



----------------------------------------------------------------------

Thu Jun 01 08:50:11 2006


Crash in application version: grpcrc1.10

data\lib\managers\areamanager.dsf(-1): cant find member: activate in type <void>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission04\mission04.dsf(0)



----------------------------------------------------------------------

Thu Jun 01 08:54:02 2006


Crash in application version: grpcrc1.10

data\lib\managers\areamanager.dsf(-1): cant find member: activate in type <void>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\worldmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission04\mission04.dsf(0)



übernimmt es nicht mehr die levelstände nach dem Update???

Treiber sind alle aktuell!!!
 
Beiträge: 12 | Registriert: 28.12.2004
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Mann Mann Mann, ich frage mich, wozu dieses Techforum da ist!!!! Lesen die Ubileute hier nicht! Alle scheinen hier ähnliche Probs zu habe und Meister Ubi lässt nix von sich höen. Naja, hauptsache Kohle für Ihr Spiel einsacken! Es ist ne frechheit. Bei mir scheint es zu seien, dass ich, nach dem Update auf Patch 1.10, alle Missionen neu spielen darf! Klasse, meine Frau wird sich freuen! Heist wieder die Abende durchzocken!!!

Also ich kann nur sagen, dass ich es mir in Zukunft dreimal überlegen werde, ein Spiel zu kaufen, wo Ubi seine Hände drin hat! Schade eigentlich, denn die Grafik ist der Hammer!!!!
 
Beiträge: 12 | Registriert: 28.12.2004
Bild von Marestic
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Originally posted by Frau_Kalinke:
übernimmt es nicht mehr die levelstände nach dem Update???

Treiber sind alle aktuell!!!


Bei Mission 4 wurde was im Script geändert. Wenn du Pech hast und so sieht es aus. Mußt du diese nochmal spielen.


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Beiträge: 1421 | Registriert: 15.11.2002
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Originally posted by Frau_Kalinke:
Mann Mann Mann, ich frage mich, wozu dieses Techforum da ist!!!! Lesen die Ubileute hier nicht! Alle scheinen hier ähnliche Probs zu habe und Meister Ubi lässt nix von sich höen. Naja, hauptsache Kohle für Ihr Spiel einsacken! Es ist ne frechheit. Bei mir scheint es zu seien, dass ich, nach dem Update auf Patch 1.10, alle Missionen neu spielen darf! Klasse, meine Frau wird sich freuen! Heist wieder die Abende durchzocken!!!

Also ich kann nur sagen, dass ich es mir in Zukunft dreimal überlegen werde, ein Spiel zu kaufen, wo Ubi seine Hände drin hat! Schade eigentlich, denn die Grafik ist der Hammer!!!!


Seh ich auch so, hier wird genau 0 geholfen. Mein post vom 22 Mai wurde bist jetzt noch nicht beantwortet. Ist echt ne Frechheit.
 
Beiträge: 2 | Registriert: 22.05.2006
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Crash in application version: grpcrc1.10

data\lib\units\ai\soldier\sorderlogics.dsf(-1): Unexpected type in variant call.




Mist.... ich krieg natürlich ne meldung die sonst keiner hat. bzw bei keinem ists n fehler in der soldierlogics.

Bei mir Crashed das Spiel in Mission 2 (!) direkt am anfang. Und zwar sind auf der Planungsmap keine Sichtkegel mehr vorhanden. Sobald ich die Leutz n paar meter schicke, kommt n crash. Glaub muß auch der Befehl "Decken" sein. Wie auch immer, ohne Sichtkegel is ja scheiße! Hatte das Problem noch jemand? (ist reproduzierbar der fehler)


Crash in application version: grpcrc1.10

data\lib\units\ai\soldier\sorderlogics.dsf(-1): Unexpected type in variant call.

SCRIPT STACK

data\lib\units\ai\soldier\sorderlogics.dsf(0)
data\lib\units\ai\soldier\sorderlogics.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission02\mission02.dsf(0)



DXDIAG:

------------------
System Information
------------------

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Ver 1.64
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2500+, MMX, 3DNow, ~1.8GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 272MB used, 2190MB available


---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00F1&SUBSYS_2011107D&REV_A2
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.8421 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/9/2006 15:29:00, 3968512 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend

-------------
Sound Devices
-------------
Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: NFORCE_VAD
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 6.14.0462.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/13/2005 13:34:02, 414464 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 2.9 GB
Total Space: 9.8 GB
File System: NTFS
Model: ST310212A

Drive: D:
Free Space: 3.1 GB
Total Space: 10.0 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP1614N

Drive: E:
Free Space: 5.2 GB
Total Space: 50.0 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP1614N

Drive: F:
Free Space: 2.7 GB
Total Space: 48.6 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP1614N

Drive: G:
Free Space: 5.2 GB
Total Space: 44.0 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP1614N

Drive: H:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:59:54, 49536 bytes

Drive: I:
Model: RU3011S DWJ531Z SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:59:54, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------

Name: NVIDIA nForce2 AGP Host to PCI Bridge
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01E8&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&13C0B0C5&0&F0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv_agp.SYS, 4.12.0001.0436 (English), 4/2/2004 16:40:00, 21760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NVCOG.DLL, 1.00.0000.0015 (English), 4/2/2004 16:40:00, 32256 bytes

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 04.06.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Problem tritt nach der 2.Speicherung (incl. Missionsbeginn) auf.


Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 4 | Registriert: 23.05.2006
Bild von Marestic
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Jetzt weiß ich was du meinst. Bei mir ist es auch 2x passiert, habe aber warscheinlich eine Lösung.

Schick deine Leute zuerst zum Panhard.
Du gehst ohne zu rennen rechts an den Hütten entlang . Du kommst dann ebenfalls da raus wo du deinen roten Punkt hast, zu deutsch du kommst dann von unten. Bis zum Panhard solltest du dann weiter, ebenfalls ohne rennen und wildes umherschauen.

Bis jetzt ist bei mir das Spiel nicht mehr abgestürzt wenn ich es so gemacht habe.

ps: Patch 1.10 ist drauf?

Edit: Bild dazu. Rot=Team, Schwarz=Spieler
<- Mich darf man klicken

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Marestic,


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Beiträge: 1421 | Registriert: 15.11.2002
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Danke!
Hab das neue Patch schon drauf. Hat aber nichts geholfen.
thx
Martin
 
Beiträge: 4 | Registriert: 23.05.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ich habe mir die Download Version von T-Online runtergeladen. Das Spiel installiert und bekomme nach dem starten kurz einen schwarzen Screen zu sehen und die Eieruhr, danach gehts zurück zum Desktop

Mein System
Windows XP 64 Bit
AMD X2 Dual Core 4200+
ATI Radeon X800
RAM 2 GB
MAINBOARD: MSI NEO4 Platium

ATI Catalyst V6.5
Direct X 9.0c
AGEIA Treiber Windows XP (All Versions) 2.4.3
GRAW Version 1.10 mit Patch für Download


Fehler




Update by Thomas.Wicht

Posted 13 June 2006 02:19
Hi,

ich habe alle Treiber nochmal installiert und genau darauf geachtet das sie für X64 sind.

Neugestartet und dann ging das Spiel bei mir

Windows 64 BIT Pro

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 5 | Registriert: 09.06.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo!

Beim start kommt kurz die sanduhr, weiter passiert nichts. ich hab alle vorangegangen tipps beherzigt. laut support-tool is alles ok/grün.

please help!!!


hier mein dxdiag:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 6/12/2006, 22:43:50
Machine name: FUSION5
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Hewlett-Packard
System Model: hp workstation xw8000
BIOS: PhoenixBIOS 4.0 Release 6.0
Processor: Intel(R) Xeon(TM) CPU 2.40GHz (4 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 267MB used, 5721MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0045&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.9131 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/1/2006 17:22:00, 4529408 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 6/1/2006 17:22:00, 3925920 bytes

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SoundMAX Digital Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C5&SUBSYS_129D103C&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: smwdm.sys
Driver Version: 5.12.0001.3620 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 5/27/2003 17:05:42, 578304 bytes
Other Files:
Driver Provider: Analog Devices
HW Accel Level: Basic

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 8.7 GB
Total Space: 34.7 GB
File System: NTFS
Model: FUJITSU MAP3367NP SCSI Disk Device

Drive: F:
Free Space: 54.1 GB
Total Space: 239.4 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 7Y250P0

Drive: P:
Free Space: 62.5 GB
Total Space: 70.0 GB
File System: DPS_VFS
Model: n/a

Drive: D:
Model: DVD RW DVR-MCC
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------

Name: Intel(R) E7000 Series Processor to AGP Controller - 2552
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2552&SUBSYS_00000000&REV_03\3&61AAA01&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\AGP440.SYS, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:07:42, 42368 bytes

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 2 | Registriert: 12.06.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi,

ich hatte das selbe Problem mit dem Spiel, ich habe alle Treiber nochmal installiert und genau darauf geachtet das sie für X64 sind.

Neugestartet und dann ging das Spiel bei mir

Windows 64 BIT Pro
 
Beiträge: 5 | Registriert: 09.06.2006
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Nur benutze ich kein Win 64bit...
 
Beiträge: 2 | Registriert: 12.06.2006
Bild von Red_SoN
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Wenn ich im Editor-Modus starten möchte.... geht es einfach nicht.
Das Spiel startet, läd, dann sehe ich dass er grade dabei war das bild aufzubauen, ich sehe ein Menüfenster, aber sehr dunkeln, und wenn ich mal hin-und-zurück tabbe merk ich dass es daran liegt dass graw ein fehler-fenster aufgebaut hat.


Wed Jun 21 18:58:27 2006


Crash in application version: grpcrc1.10

data\lib\managers\chatmanager.dsf(-1): cant find member: set_log_rows in type <Text>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\chatmanager.dsf(0)



passiert bei jedem start.
auffällig übrigens dass er dort version 1.10 schreibt obwohl ich logischerweise jetzt 1.16 haben müsste, nachdem ich den patch installiert hab



Ter-W: Welcome to the next-gen Era.
phil4321: remember your saying that to a guy from the era of current gen
derfy2: Current gen? Like current genesis?
 
Beiträge: 1201 | Registriert: 27.07.2004
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Hi,
Ich hab folgendes Problem. Immer wenn ich Ghost Recon Advanced Warfighter starten will kommt ein schwarzer Bildschirm und die Windows Fehlermeldung erscheinet.
Hab alle meine Treiben aktualisiert und alle Tipps aus den F.A.Q probiert, hat aber auch nicht geklappt.
Das gleiche Problem habe ich auch bei Heroes 5

hier meine DXdiag:

dxdiag
Hoffe das ihr mir helfen könnt

Mfg IngrimmschZ
 
Beiträge: 1 | Registriert: 22.06.2006
Bild von Neitram1
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nach einiger zeit bekomme ich folgende Fehlermeldung:

Crash in application version: grpcrc1.16

data\lib\utils\guimenu.dsf(-1): cant find member: get_object in type <void>

SCRIPT STACK

data\lib\utils\guimenu.dsf(0)
data\lib\utils\guimenu.dsf(0)
data\lib\managers\menumanager.dsf(0)
data\lib\managers\menumanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\dm04\dm04.dsf(0)



dxdiag hab ich vorher schonmal gepostet
 
Beiträge: 252 | Registriert: 13.02.2005
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Nach der Zerstöung eines gegnerischen Panzers durch einen meiner Panzer, bekomme ich folgende Fehlermeldung:

/edit: Der Fehler tritt immer bei "Verteidigungsbereit" beim Speicherpunkt 9 auf; zum nächsten Speicherpunkt schaffe ich es nie, weil es irgendwann immer zum Absturz kommt.

quote:
wwCrash in application version: grpcrc1.16

data\lib\units\ai\soldier\scontrollogics.dsf(-1): cant find member: damage_data in type

SCRIPT STACK

data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission06\mission06.dsf(0)


DxDiag:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 6/24/2006, 19:39:07
Machine name: CODESEVEN
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+, MMX, 3DNow, ~1.8GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 937MB used, 3005MB available

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON X800 PRO
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON X800 PRO AGP (0x4A49)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4A49&SUBSYS_00021002&REV_00
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (100Hz)
Monitor: SyncMaster 757DF(X)/707DF(X)/700IFT, SyncMaster Magic CD177A(P)
Monitor Max Res: 2048,1536
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6614 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 5/3/2006 18:51:00, 258048 bytes
WHQL Logo'd: Yes

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [8C00]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1164 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/8/2005 11:55:46, 439296 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 23.3 GB
Total Space: 34.0 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6L300S0

Drive: D:
Free Space: 42.6 GB
Total Space: 137.6 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6L300S0

Drive: E:
Free Space: 35.4 GB
Total Space: 98.0 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6L300S0

Drive: F:
Free Space: 14.7 GB
Total Space: 16.6 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6L300S0

Drive: G:
Free Space: 13.8 GB
Total Space: 125.1 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP1614N

Drive: H:
Free Space: 17.8 GB
Total Space: 27.6 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP1614N

Drive: J:
Model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8162B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: K:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: O:
Model: NN3104K ZNB003Q SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: Q:
Model: NN3104K ZNB003Q SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------

Name: NVIDIA nForce3 250 AGP Host to PCI Bridge
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_00E2&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&13C0B0C5&0&58
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv_agp.SYS, 4.12.0001.0436 (English), 4/2/2004 15:40:00, 21760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NVCOG.DLL, 1.00.0000.0015 (English), 4/2/2004 15:40:00, 32256 bytes

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 9 | Registriert: 24.06.2006
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Crash in application version: grpcrc1.16

data\lib\units\ai\soldier\scontrollogics.dsf(-1): cant find member: damage_data in type <Unit>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission06\mission06.dsf(0)

Diese Fehlermeldung tauchte bei mir auf nachdem ich aus dem spiel geschmissen wurde. Dies geschieht aber erst seitdem ich den Patch 1.16 besitze.
 
Beiträge: 28 | Registriert: 25.03.2006
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Ich habe den selben Fehler wie Code-Seven. Möglicherweise liegt es am Schadenmodell des Panzers. Und ich habe eine Radeon X850 Pro, Code-Seven eine Radeon X800. Zusammenhang?

Dxdiag und Co. poste ich bei Bedarf.


quote:
Originally posted by Code-Seven:
Nach der Zerstöung eines gegnerischen Panzers durch einen meiner Panzer, bekomme ich folgende Fehlermeldung:

/edit: Der Fehler tritt immer bei "Verteidigungsbereit" beim Speicherpunkt 9 auf; zum nächsten Speicherpunkt schaffe ich es nie, weil es irgendwann immer zum Absturz kommt.

[QUOTE]wwCrash in application version: grpcrc1.16

data\lib\units\ai\soldier\scontrollogics.dsf(-1): cant find member: damage_data in type <Unit>

SCRIPT STACK

data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\managers\aihivebrain.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\levels\mission06\mission06.dsf(0)
 
Beiträge: 7 | Registriert: 29.05.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo Ubi !

Ich hab ein dickes problem, und zwar mit GRAW, wenn ich es spiele, stürzt es nach wenigen minuten ab und es ist nurnoch ein leerer blauer bildschirm zu sehen.
Ich hab auch schon das solution center benutzt und da stand das eigentlich alles ok ist, die neusten grafikkartentreiber hab ich mir auch schon runtergeladen, ich bin am ende mit meinem latein, ich hoffe wenigstenz ihr könnt mir helfen.

C:\DOKUME~1\Achim\LOKALE~1\Temp\WERbada.dir00\Mini070306-02.dmp
C:\DOKUME~1\Achim\LOKALE~1\Temp\WERbada.dir00\sysdata.xml

Ich hab mal als erstes den fehler gepostet der nach nem neustart angezeigt wird, vielleicht ist das ja der knackpunkt

System Information
------------------

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: MS-7012
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 1280MB RAM
Page File: 315MB used, 3377MB available


Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9600 SERIES
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI RADEON 9600 Series AGP (0x4150)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4150&SUBSYS_200E17AF&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 800 x 600 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6618 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/7/2006 23:09:10, 260096 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 6/7/2006 23:08:56, 1580544 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0210-11CF-C56D-0400A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4150
SubSys ID: 0x200E17AF
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000


Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0047 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 12/16/2004 18:29:30, 804800 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full


sodele, ich hoffe ich hab nix vergessen O_o

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Beiträge: 2 | Registriert: 04.07.2006
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Bei mir tritt auch der Fehler mit den Panzern auf. Genau dieselbe Fehlermeldung. Deshalb spare ich mir die. Ich hab' 'ne X1800, aber ich glaube nicht, dass da ein Zusammenhang zu ATi-Karten besteht, oder der Hardware allgemein.

An die manchmal haarsträubend agierende Verbündeten-KI habe ich mich ja mittlerweile ganz gut gewöhnt. Aber, dass ich jetzt nichtmal mehr die Kampagne fortsetzen kann, macht mich langsam säuerlich.
 
Beiträge: 118 | Registriert: 15.04.2004
Bild von Pixel-2000
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Patch 1.20

ab Mittwoch ( 5 Juli 2006 ) ca. 18:00 Uhr online

http://patches.ubi.com/ghost_recon_advanced_warfighter/



Patches in der richtigen Reihenfolge installieren!


1. ghost_recon_advanced_warfighter_1.06_retail.exe
2. ghost_recon_advanced_warfighter_1.10_retail.exe
3. ghost_recon_advanced_warfighter_1.16_mp_map_pack_1.exe
4. ghost_recon_advanced_warfighter_1.20.exe

Hinweis:
"_retail" updates sind für die DVD Kaufversion

"_download" updates sind für die Download Version (ohne Datenträger)

1.16 und 1.20 sind für alle Versionen.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004
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ok, problem hat sich von selbst gelöst, liegt an der EAX unterstützung der soundkarte...meine frage direkt...kann man das einmal entgültig ausschalten?

Jedesmal wenn ich das spiel starte, muss ich erst unter potionen das EAX ausmachen, kann ich irgendwie einstellen das es von automatisch auf "aus" ist?
 
Beiträge: 2 | Registriert: 04.07.2006
Bild von Marestic
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Geht bis jetzt immer wieder an. Ich hoffe ja mal das man es irgendwann hinbekommt diese Einstellung zu speichern.


___________________________________________
GRAW1&2, Vegas 1&2, Quo vadis Ubisoft,


Gegen jegliche Art von viralem Marketing in Webforen.
 
Beiträge: 1421 | Registriert: 15.11.2002
Bild von AMC_jOeY
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Abbruch der GRAW.exe durch Fehler in Anwendung...



Seit dem heutigen Patch 1.20 läuft bei mir keine Mission mehr, egal ob SP oder MP, länger als 10min, jedes mal Abbruch der GRAW.exe durch Fehler in Anwendung...

- AMD 2800+ (nicht übertaktet)
- Kingston 3x 512MB (nicht übertaktet)
- Auslagerungsdatei probiert zwischen 512MB und 3072MB in 128er Schritten, ohne Erfolg
- X800 XT PE (Catalyst 6.6, nicht übertaktet)
- Audigy 2 ZS
- WIN XP Pro
- Diverse Auflösungen und Soundeinstellungen durchprobiert, keine Lösung
- Verschiedene Wege auf unterschiedlichen Maps probiert, wieder Absturz
- Temperatur- und Speicherüberwachung grün
- Firewall und AV probeweise deaktiviert, keine Lösung

Und nu? Mit 1.16 wars noch einigermaßen ok, nur Probleme im MP, jetzt mit 1.20 auch Probs im SP...

Leute, das könnt ihr nicht machen, was soll das?



Update by AMC_jOeY


Hab mein Problem schon gelöst.


CPU lief auf 166MHz, RAM auf 200MHz. Nun beide auf 166MHz (FSB333) und GRAW läuft tadellos.


EDIT jOeY: danke, hätt ich gleich hier rein setzen können ohne neues Reply zu eröffnen *schäm*


Update by Pixel-2000

Feedback ist wichtig Wink

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,


Mein Baby Smile
Intel Core2Duo E6700 @3.33GHz @1333MHz | Kingston HyperX 4x 2GB 5-5-5-15 @800MHz
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Win XP Pro 32 | Win Vista Ultimate 64
 
Beiträge: 937 | Registriert: 28.02.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
ROFL, Post geloescht. So kann man seine Foren auch beschoenigen. Unangenehm?! GUT! Macht Euren Job!

Meine Daten hatte ich bereits gepostet.

Also? Wann darf man erwarten das Ghost Recon Advanced Warfighter gemaess deutschem Recht und gemaess des rechtskraeftigen Vertrag laeuft?! Ihr wurde mehrfach informiert, wann darf man also mit einer unmittelbaren Nachbesserung rechnen?!

Derzeit ist GRAW nicht nutzbar, da es sporadisch nach wenigen Minuten abstuerzt.

Ich warte!

Simon
PS: Freundlichkeit?! Wieso`? Ich will nicht Euer Freund sein, cih will das Ihr euren Teil des Vertrages erfuellt! Mein Geld habt Ihr, nur leider habt ihr kein funktionstuechtiges Stueck Software geliefert.


Antwort by Pixel-2000


"ROFL, Post geloescht." - richtig erkannt! Eek

wenn Du einfach nur sachlich bleibst und deine bevorzugten "Kraftausdrücke" nicht mehr benutzt, können wir uns wie zivilisierte Menschen gerne weiter unterhalten. Falls Du aber nur vorhast andere zu Beleidigen, können wir es direkt sein lassen!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 34 | Registriert: 01.08.2004
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