ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Ghost Recon Advanced Warfighter     Soundprobleme / Musicprobleme - BITTE HIER POSTEN

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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme mit Sound bzw. Music usw. in dieses Topic.


Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.



Bitte immer einen Auszug aus der DXDIAG posten ...


DXDIAG Anleitung HIER KLICKEN!

(Bsp.)

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Game Theater XP 7.1
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HERCULES\GTXP_WDM_INTERFACE
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: hercwdm.sys
Driver Version: 5.12.0001.4101 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/10/2003 08:50:02, 529456 bytes
Other Files:
Driver Provider: Hercules
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run



SOUNDKARTEN TREIBER -> HIER KLICKEN

Treiber aktualisieren - Anleitung



Bekannte Probleme - PC SOUND:

HW Accel Level: Full


Allgemein gilt, dass Sie versuchen können, die Hardwarebeschleuniger für Ihre Soundkarte zu deaktivieren. Dadurch werden Probleme bei verschiedenen Arten von Soundkarten beheben. Dazu rufen Sie im "žErweiterte Audio-Eigenschaften"-Dialogfenster in WinXP auf die Option "žLeistung" auf.



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.
Erklärungsvideo
Weitere Informationen - hier klicken!

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Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
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Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
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Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
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nach der Abgabe einiger Schüsse innerhalb einer Einzelspielermission höe ich nur das Schussgeräusch meiner eigenen Waffe nicht mehr.



Sehr geehrtes Support-Team,

nach der Abgabe einiger Schüsse innerhalb einer Einzelspielermission höe ich nur das Schussgeräusch meiner eigenen Waffe nicht mehr. Alle anderen Geräusche und Musik sind noch zu höen.

Vielen Dank für Ihre Hilfe!

Andreas

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/4/2006, 16:23:51
Machine name: XPHOME1
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
System Model: MS-7100
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 FX-60 Dual Core Processor, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory: 3072MB RAM
Page File: 214MB used, 4741MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode



-------------
Sound Devices
-------------

Description: Sound Blaster Live! 24-bit

Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0007&SUBSYS_10091462&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: P17.sys
Driver Version: 5.12.0001.0512 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 7/7/2005 16:14:30, 1389056 bytes
Other Files:
Driver Provider: CREATIVE
HW Accel Level: Full





Antwort by Marestic


Schalte mal im Optionsmenü unter Sound den EAX aus. Haken weg machen. Dann höst du wieder deine Schüsse.

Entweder ist es ein Fehler im Spiel oder Creative muß neue Treiber nachlegen. Hab das selbe Problem mit meiner Audigy LS. Solange bis es eine Lösung gibt EAX aus.

Update

Vielen Dank. Ist zwar Schade aber lässt sich wohl nichts machen.

@ubi.com: Wieso haben Sie sich für die etwas unübersichtliche Lösung der Klärung von Problemen in einem Thread entschieden? Bei steigender Beitragszahlen ist dies doch eher unübersichtlich als wenn man ein Technikforum und dann entsprechende Unterforen für Sound-, Grafikprobleme usw. einrichtet.

Antwort by Pixel-2000

"unübersichtliche Lösung" ... finden wir nicht Wink

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 4 | Registriert: 04.05.2006
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Mitten in einer Mission habe ich nach laden eines savegames (nach tod) manchmal anhaltende Schussgereusche aus richtung meiner Missionsziele!
Einfach ein permanentes Rattern beim Wegpunkt.



Hallo

Folgendes Problem:
Mitten in einer Mission habe ich nach laden eines savegames (nach tod) manchmal anhaltende Schussgereusche aus richtung meiner Missionsziele!
Einfach ein permanentes Rattern beim Wegpunkt.

Hoffe auf Patch!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 06.05.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi Supporter,

habe auch ein prob mit meinen sound.
wenn ich das spiel starte und im menü warte dann ist das hintergrundlied ind stücke gerissen, also es läuft und dann mal ne kleine pause mit knacken und dann gehts weiter.
so ist das auch im spiel. schussgeräuch kommt erst später und die musik macht auch ständig das was sie will.
achso und bewegungsgeräuche hab ich nur selten welche *g*
auch wenn ich renne...

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/8/2006, 17:26:57
Machine name: RACKNER
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: K7NF2
System Model: K7NF2-RAID
BIOS: Default System BIOS
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2600+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 324MB used, 2136MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Description: Sound Blaster Audigy
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0007&SUBSYS_100A1102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: P17.sys
Driver Version: 5.12.0001.0608 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 3/17/2006 16:10:00, 1163264 bytes
Other Files:
Driver Provider: CREATIVE
HW Accel Level: Full

Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 65, 64
Static/Strm HW 3D Bufs: 65, 64
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

achso und zu den soundproblem hab ich auch noch eins mit der tastatur.
die lagt extrem. es liegt aber nicht an der tastatur selbst, das hab ich schon getestet.
wenn ich vorwärts laufen möchte dann dauert es ne weile bis er überhaupt mal in bewegung kommt und viel schlimmer ist, der bleibt fast gar nicht mehr stehen.
hoffe ihr könnt mir bei beiden probs helfen Smile
MfG Rackner

EDIT by Mir selbst Smile
hab den neuen treiber installiert den man mit den link oben findet, hilft aber nur ein wenig.
schießen und bewegungsgeräusche sind nun vorhanden (zu 90%), die musik ist dennoch nur in stücken zu höen.

aso und zu dem tastatur-problem:
habe ja ebend probiert obs mit dem sound klappt und wollte dann die waffe wechseln. hab als f gedrückt und wollte dann mit den mausrad auf die handgranate und da fing mein rechner wie wild an zu piepen Frown
das gleiche peipen als wenn man zu viele tasten drücken würde, nur hab ich halt nicht -.-
ich hab keine ahnung woran das liegen kann aber dafür gibt es ja nen support *g*



Antwort by Marestic


Schalte mal im Optionsmenü unter Sound den EAX aus. Haken weg machen.

Antwort by Pixel-2000


Einrastfunktion überprüfen ggfs. deaktivieren.

whisper s.=>Readme

****Einrastfunktion der Tasten ****

Es wird empfohlen, die Einrastfunktion der Umschalt-/Alt-/Strg-Tasten während des Spiels zu deaktivieren (Systemsteuerung -> Eingabehilfen -> Tastatur-> Einrastfunktion sollte nicht mit einem Haken versehen sein).
Windows-Updates während des Spiels können dazu führen, dass das Spiel langsamer läuft oder minimiert wird.




EDIT BY Rackner

Jungs ich bin nicht auf den kopf gefallen, meint ihr echt ich kann keine read me lesen? wenn das der grund für die probleme wäre dann würde ich hier nicht schreiben. bei allen anderen spielen funktioniert die tastatur einwandfrei.
die einrastfunktion is deaktiviert und war auch nie aktiv.
also ne andere lösung bitte und nimmt es mir nicht übell aber ich bezahle nicht für ein spiel was nicht einwandfrei funktioniert. fehler sind immer da aber man sollte es spielen können, was momentan nicht der fall ist!

zum sound.
der funktioniert nun. thx schon mal dafür Smile

Edit 2 by Rackner
sorry supporter das ich so "angepisst" war aber ihr müsst verstehen das man sich nun mal aufregen kann wenn was nicht funktioniert.

so wie gesagt die einrastfunktion war aus, habe aber noch ein paar andere optionen dort entfernt und nun funktioniert es. also er läuft wann er soll und er bleibt auch stehen wann er soll.
passt also.

aber eins bleibt immernoch, die musik ist in stücken. ist das bei vielen das problem oder stehe ich da allein?

aso und eine frage hab ich noch. bei der soundoption kann man doch auf hardware und software stellen. wo liegt der unterschied? also was bringt es wenn ich auf software stelle?

soweit erstmal danke und entschuldigung für das etwas aggressive schreiben


Antwort by Pixel-2000

Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.
Erklärungsvideo
Weitere Informationen - hier klicken!


P.S.

sorry supporter das ich so "angepisst" war aber ihr müsst verstehen das man sich nun mal aufregen kann wenn was nicht funktioniert.

Was passiert wenn sich der supporter über so eine aggressive schreibweise aufregt....? Motz
Meinst Du echt wir möchten hier jemanden veräppeln oder ärgern?
Weitere Kommentare werde ich mir in der Tat sparen.....

SCHON VERGESSEN ! Big Grin

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 3 | Registriert: 08.05.2006
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wieso kann ich meine soundkarte nicht auswählen oder besser gesagt ich kanns aber nur dann habe ich keinen sound habe nur sound wenn ich auf software geh und dort kann ich nur ne mittlere qualität auswählen irgend wie nervt mich es mich ja etwas alles nur auf mittlerrer qualität ich habe nen top system son mist .

Ach ja habe nen soundblaster audigy SB Audigy Audio 9800 dazu 3 gigabyte ram und nen 3000+ Amd mit ner Raedeon X850 Pro


Antwort by Pixel-2000

Bitte immer einen Auszug aus der DXDIAG posten ... s.oben !


Update
Antwort Schmitzi
Wo finde ich die DXDIAG?



Antwort by Pixel-2000

whisperHIER !

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 8 | Registriert: 20.05.2002
Geschrieben am Beitrag ausblenden
hi, habe sobald das menü startet knack geräusche, die auch im spiel selber auftauchen, es ist ein beinahe sekündliches knacken aus den front und rear speakern, manchmal auch ein rauschen aus dem center, der sub ist unbeeinflusst. außerdem kann ich den sound der news und befehle die teilweise eingeblendet werden nicht höen, ebenso meine teamkameraden... wobei dieses problem nicht konstant auftritt, während das knacken konstant mal mehr oder minder zu höen ist. eax habe ich schon verschiedene einstellungen ausprobiert resultat gleich null, auch ein reseten der soundeinstellungen bringt nichts... woran könnte das liegen???
mfg moredread

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB X-Fi Audio [9000]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00211102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.1144 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 10/29/2005 19:16:24, 439680 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_AE011458&REV_A2
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5770 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 12/22/2004 10:07:12, 2304320 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run



Antwort by Pixel-2000


TREIBER



http://de.europe.creative.com/support/downloads/




Schalte mal im Optionsmenü unter Sound den EAX aus.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 12.05.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo UBI Support TEam,
Ich habe allgemeine Probleme mit dem Spiel, hauptsächlich aber mit dem Sound. Ich hoffe, dass ich hier im Forum richtig bin Smile .
Ich habe mir die demo gezogen und da hat alles 1A funktioniert, jetzt wo ich die Vollversion habe, kann ich nicht mehr anständig spielen.

Mein Problem:
=============
GR 3 kann ich normal starten, habe auch den neuen patch drauf, funkt ganz gut. Im Menü kommen die ersten Schwierigkeiten. Der Menüsound ist abgehakt und stockt. Wenn ich unter "Multiplayer - Profil" etwas eingeben will, dann hat das irre Verzögerungen und ich schreibe in Zeitlupe. Wenn ich auf einem Onlineserver spiele habe ich so gut wie garkeinen Sound, nur ganz stumpfe und schwache Geräusche ! Auch wenn ich mich bewege ist alles wie in Zeitlupe. Meine Figur läuft und läuft z.B gegen eine Wand, obwohl ich eine zeitlang mich nicht mehr bewege.
Ich hab keine Idee mehr, hab hier auch schon Foren gelesen und meine Soundbeschleunigung deaktiviert etc...

Hier mein System:
=================
Windows XP Professional SP 2
AMD Athlon 64 3200 Venice
ASUS A8N-E
Corsair TwinX 4 x 512 MB 400Mhz
ATI Readon X850XT
Soundblaster Augidy LS

Auszüge mit dem Solution Center tool:
======================================
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/14/2006, 11:29:48
Machine name: ******
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 327MB used, 3102MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Creative SB Audigy LS (emuliert)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0007&SUBSYS_10021102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: Emuliert
Driver Name:
Driver Version:
Driver Attributes:
WHQL Logo'd:
Date and Size:
Other Files:
Driver Provider: CREATIVE
HW Accel Level: Emulation Only
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: Bluetooth AV/HS Audio (emuliert)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: {F12D3CF8-B11D-457e-8641-BE2AF2D6D204}\BLUELETAUDIO
Manufacturer ID: 65535
Product ID: 65535
Type: Emuliert
Driver Name:
Driver Version:
Driver Attributes:
WHQL Logo'd:
Date and Size:
Other Files:
Driver Provider: IVT Corporation
HW Accel Level: Emulation Only
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run


------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 3.0 GB
Total Space: 57.3 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP0612N

Drive: D:
Model: BENQ DVD DD DW1640
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:59:54, 49536 byte

Bin für jede Hilfe dankbar !

mfg Jens


Antwort by Pixel-2000


TREIBER

http://de.europe.creative.com/support/downloads/




Schalte mal im Optionsmenü unter Sound den EAX aus.




hallo Pixel-2000
Danke erstmal für die schnelle Antwort. Habe mir die neuesten Treiber gezogen etc hab aber nichts gebracht. Mein Sound ist immernoch abgehackt, manche Sachen höe überhaupt nicht. Allgemein auch die Sache, dass meine Figur sich fortlaufend bewegt, obwohl ich die Tastatur nicht mehr betätige, hat sich auch nicht geändert.

Die Settings lauten nun:
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Creative SB Audigy LS
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0007&SUBSYS_10021102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: P17.sys
Driver Version: 5.12.0001.0255 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/16/2004 16:55:22, 687232 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full





thx Jens

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 2 | Registriert: 14.05.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Sound abgehackt - eine Lösung gefunden!

also Ubi Team,
Hier hab eine Lösung gefunden ! Tipp hab ich hierbei von einem Kumpel bekommen.
Es ist ein allgemeines Problem:



GRAW immer im Prioritätslevel normal starten:

1.) Rechte Maustaste auf die Desktopverknüpfung
2.) Eigenschaften
3.) Verknüpfung
4.) dann bei Ziel steht zum Beispiel bei mir:
"H:\Ghost Recon Advanced Warfighter\GRAW.exe"
5.) das ganze ändern auf:
C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /c start "GRAW" /NORMAL "H:\Ghost Recon Advanced Warfighter\graw.exe"

(wobei "GRAW" der Name der Verknüpfung ist)



Somit startet dann GRA mit dem Prioritätslevel NORMAL! Einziges Problem: Sobald Graw die DVD sucht wechselt die Priorität wieder auf High (kann man überprüfen wenn man die DVD herausnimmt und dann den Prozess beobachtet). Anscheinend ist das ganze ein Problem mit RW DVD Laufwerken...

DIE EINZIGE WIRKLICHE LÖSUNG IST ALSO WÄHREND MAN IM SPIEL IST IN DEN TASKMANAGER ZU WECHSELN UND DIE PRIORITÄT DES GRAW PROZESSES AUF NORMAL ZU ÄNDERN!!!!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 2 | Registriert: 14.05.2006
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi
Mein Problem ist, dass meine Einstellungen bei Audio nicht gespeichert werden.

Bei Generic Software habe ich nämlich ein rauschen und knacken und Aussetzer des Sounds.

Bei Genreic Hardware habe ich diese Probleme nicht, allerdings speichert GRAW meine Umstellung auf G. Hardware nicht, sodass ich nach jedem Start des Spiels erst einmal wieder die Einstellungen korrigieren muss.


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/21/2006, 20:00:00
Machine name: XXX
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: AWRDACPI
BIOS: )Phoenix - Award WorkstationBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.60GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 519MB used, 1941MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: MEDION RADEON 9600 TX
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9600 TX AGP (0x4E46)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E46&SUBSYS_84861787&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6606 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/22/2006 05:56:42, 257536 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 3/22/2006 05:56:22, 1522688 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D06-11CF-F96D-8CA4A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4E46
SubSys ID: 0x84861787
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel:
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Not Available
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_70101462&REV_A0
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5970 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/22/2005 14:44:00, 3804416 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run
 
Beiträge: 19 | Registriert: 30.04.2006
Bild von Marestic
Geschrieben am Beitrag ausblenden
X-Fi Soundkarte und der Sound knackt während des Spielens ? Hier ist eine mögliche Ursache und Lösung


quote:
Creative hat nun bestätigt, dass es auf verschiedenen Mainboards mit nForce 4 Chipsatz Knackser bei der Audio-Wiedergabe geben kann. Dieser Umstand wurde in diversen Foren schon seit Monaten heftigst kritisiert. Schon im Oktober 2005 gab es Meldungen über größere Probleme im Zusammenspiel mit nForce 4 Chipsätzen.

In umfangreichen Tests konnte man Knackser, Aussetzer oder rhythmische Klickgeräusche feststellen. Während der CeBIT hat uns ein Produktmanager erklärt, dass man verzweifelt an einer Lösung für diese Probleme suche. Man habe Benutzern sogar angeboten, das System abzukaufen, um daran herumzutüfteln. Nun hat sich herausgestellt, dass insbesondere High-End Systeme betroffen sind, die häufig auf Mainboards mit nForce 4 Chipsatz setzen.

Die Lösung ist jedoch denkbar einfach. Man hat herausgefunden, dass der korrekte Dual-Channel Betrieb die Knackers verhindern kann. Sobald der Speicher nur im Single-Channel Modus arbeitet, hat man wieder mit den Problemen zu kämpfen. Die X-Fi Karten sind offenbar sehr anfällig auf höhere Speicherlatenzen. Falls der PCI-Bus über 600ns durch andere Transfers blockiert wird, kann es zu den genannten Problemen kommen. Daher rät Creative zum Aktualisieren des BIOS, was oft Abhilfe schaffen kann. Die Anbindung über PCI haben wir bereits in unserem Testbericht kritisiert. Glücklicherweise arbeitet man bei Creative an einer PCIe-Version der Karte.


Originalbeitrag stammt von K-Hardware.de

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Spielfigur reagiert verzögert

Hallo Supporter

Leider habe ich das selbe Problem das hier schon gennant wurde, meine Spielfigur läuft nach tastendruck verzögert an und stopt auch erst ca 2 sekunden nach loslassen der Taste.

Einrastfunktion sowie alle anderen "speziellen" Tastenkombinationen sind in der Systemsteuerung deaktiviert.

Treiber etc ist alles auf dem neusten Stand und am System kanns auch nicht liegen

2 GB RAM
Core 2 Duo mit je 2.66 GHz
Geforce 7950 GX 2 (2x 512mb SLI)
Audigy Soundblaster 2 ZS
Directx und physix sind auch drauf

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, Spiel ist so leider nicht spielbar.

Freundliche Grüsse

Heckenschere


EDIT:

Ich weiss das dass hier theoretisch der flasche Thread ist aber andere passen auch nich und hier wurde das Problem schonmal kommentiert.
Danke

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