ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Ghost Recon Advanced Warfighter    Probleme mit der Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern - BITTE HIER POSTEN
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme die ihr aufgrund fehlerhafter Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern u.ä. habt, hier.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.





Ihr habt Probleme mit einen unserer Titel?
Der neuste Patch ist bereits installiert und immer noch kein befriedigendes Ergebnis?


Was habt ihr also als erstes zutun?


... Die Dxdiag ins Forum posten!

Falsch, die Zeiten haben sich geändert!


Die Technikwelt dreht sich immer schneller und nimmt dabei keine Rücksicht auf Nachzügler.
Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, euch das Leben ein wenig leichter zu machen.

  • Spülmaschinen erledigen den Abwasch.
  • Der Rasierapparate reinigen sich von selbst.
  • Hemden bügeln sich von alleine.
  • Lichter gehen aus ohne einen Finger zu rühren



    So einfach sollte es auch beim Support sein.

    Um es euch jetzt noch leichter bei der Fehlersuche zu machen, haben wir ein Tool entwickelt, das in wenigen Minuten ganz bequem die benötigten Dateien (DxDiag & Msinfo) direkt auf euren Desktop erstellt (Windows 9X/XP/2000).





    Und so könnt ihr einfach und schnell die DxDiag- und MsInfo- Textdateien aufrufen bzw. analysieren:



    1. Ladet euch das Solution Center Tool Programm herunter

  • http - Download hier klicken!







    Nachdem Download könnt ihr das Tool beim Firefox ganz einfach über "öffnen" starten.







    Oder es über den Internet Explorer sogar direkt ausführen:







    2.Klickt dann auf "Systembericht erstellen".












    ..... Die Analyse der Systeminformationen nimmt ein paar Minuten in Anspruch – lehnt euch zurück und genießt die nervenaufreibende Show Wink








    3. Infolge der Analyse erscheint nach der Bestätigung das nächste Fenster "System-Analyse",
    dieses möchte von euch wissen, ob ihr euer System online auswerten lassen wollt?







    Willigt dies mit "Ja" ein, um das Ergebnis der Analyse zu erhalten.




    4. Binnen Sekunden öffnet sich euer Standard-Browser mit der Startseite des Auswertungstools Ubi-San.


    Dort könnt ihr unter "Durchsuchen..." eure soeben erstellte "Dxdiag" hochladen.












    5. Verlief der Upload der Dxdiag erfolgreich, müsst ihr nur noch auf "Auswerten" klicken, um das Ergebnis der Analyse anzeigen zu lassen.







    6. Hier verläuft alles nach dem Motto: "Alles im grünen Bereich"

    Diagnostizierte das Tool eine aktuelle bzw. sachgemäße Einstellung der Hardware, könnt ihr sicher sein, dass euer System auf den neusten Stand bzw. korrekt eingerichtet ist. TV1









    6.1 Sollte dem nicht so sein Confused , bietet euch Ubi-San sofort die Möglichkeit die vermeidliche Fehlerquelle zu beseitigen, indem entweder auf die Downloadseite des Treiber-Herstellers verwiesen wird oder ein Erklärungsvideo bereitgestellt wird:







    Hier könnt ihr sehen, dass die Treiber für unsere Grafikkarte nicht mehr aktuell sind – keine gute Grundlage für einen reibungslosen Spielablauf! Hammer
    Jedoch könnt ihr das Problem ganz licht beheben.
    Nach einen Klick auf den "Download"-Button leitet euch Ubi-San z.B. direkt auf die Treiberseite von Nvidia, wo ihr passend zu eurer Grafikkarte die aktuellsten Treiber erhaltet.







    Neben der Verlinkung der Treiber bietet Ubi-San eine Fülle von Erklärungsvideos.

    Durch anklicken des Filmstreifens werdet ihr prompt auf ein Video-Tutorial des Ubisoft Support-Teams verwiesen.
    Das über den Browser geladene Video zeigt euch alle nötigen Schritte zur korrekten Einstellung, schnell und verständlich erklärt.








    Gleiches gilt fürs Forum!
    Erst überprüfen, dann posten!




    Für alle die, die unerwartete Probleme mit den Tools haben oder genauer in die Materie Dxdiag und Co. einsteigen möchten, ist der DXIAG-WORKSHOP die erste Wahl!





    DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing



    Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

    Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
    Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
    Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


    Konfuzius



    Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat

    Systeminformation




    Operating System:

    Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

    SERVICEPACK DOWNLOAD

    Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
    Windows XP Service Pack 2 Infos

    Prozessor:

    Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

    Memory:

    Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

    Page File:

    Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


    Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

    In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

    die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
    die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
    die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


    über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
    Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

    DirectX Version:

    Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


    DirectX 9.0c DOWNLOAD



    Display Devices



    Card name:

    Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

    Manufacturer:

    Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

    Chip type:

    Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

    Current Mode:

    Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

    Driver Version:

    Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

    Driver Date/Size:

    Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


    DirectX - Beschleunigungsoptionen

    DDraw Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    D3D Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    AGP Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
    KLICK MICH !


    Treiber Download (Manufacturer)


    --= Nvidia GRAFIKKARTE =--

    Aktuelle Nvidia Treiber
    Nvidia Treiberarchiv
    ALTERNATIV (Beta) TREIBER

    --= Ati GRAFIKKARTE =--

    ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
    Aktuelle ATI Treiber
    ALTERNATIV TREIBER


    TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren?

    1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich!

    Sound Devices




    Description:
    Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist.

    Driver Version:

    Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist.
    Sollte hier "žemuliert" stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers)

    Date and Size:

    Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde.

    HW Accel Level:
    Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist.

    TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren?

    Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung

    Soundkarte C-Media AC97


    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: C-Media Wave Device
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: cmuda.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0036
    Driver Attributes: Final Debug
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 9/12/2003 22:39:00, 745920 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: C-Media Inc.
    HW Accel Level: Full



    C-Media Treiber 5.12.01.0045 installieren


    CMEDIA CMI-9738A / 9739 / 9761 / 9780 Treiber v5.12.01.0045 WHQL



    TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren?


    [URL=http://downloads.pcworld.com/pub/new/utilities/system_resources_tune_up/stabilitytest.exe]CPU Stability Test

    [URL=http://www.winfuture.de/news,18674.html]MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm )
    Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1
    Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2


    Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden.



    TIPP: Chipsatztreiber installieren.

    Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehöen. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren.

    Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ?

    AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen.

    AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden.



    AIDA32 Download


    VIA Chipsatz
    VIA Hyperion 4in1 driver

    Intel(r) Chipsatz
    Intel(r) Chipset Software Installation Utility

    SIS Chipsatz
    SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset)

    nForce Chipsatz
    Platform/nForce Drivers -> Unified Driver

    Weil man's anscheinend nicht oft genug wiederholen kann....


    IMMER NEUE TREIBER BENUTZEN !!!


    Treiber aktualisieren -> klick mich !




    Mit freundlichen Grüßen
    Euer Ubisoft Support Team

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    Mein Bildschirm wird schwarz!

    Mein Bildschirm schaltet in den Standby Modus – Signal "out of range"!

    Ich hab die Sonnenbrille abgenommen - dennoch sehe ich nichts!





    Der erste Lösungsweg besteht immer darin, zu überprüfen, ob euer Computer die angegebenen Systemanforderungen erfüllt.
    Alle hierzu erforderlichen Informationen stehen auf der Spielverpackung.

    Achtet insbesondere darauf, dass eure Grafikkarte mit dem jeweiligen Spiel kompatibel ist.



    Des Weiteren ist es für ein problemloses Spiel unumgänglich, dass ihr immer die aktuellsten Treiber für eure Grafikkarte einsetzt.

    Beachtet dazu folgende FAQ: Treiber aktualisieren

    Zuletzt solltet ihr immer sichergehen, dass euer Spiel selbst auf dem neuesten Stand ist.
    Installiert bitte immer, sofern vorhanden, den aktuellsten Patch, der für euer Spiel erschienen ist.

    Wenn Ihr nicht sicher seid, welche Version die aktuellste ist, besucht einfach unsere Webseite http://www.ubisoft.de oder die Webseite des Spiels unter:


    http://patches.ubi.com/




    Spezifische Lösungsvorschläge


    1. V-Sync (Vertikal Synchronisation) aktivieren



    V-Sync synchronisiert eure Grafikkarte mit euren Monitor.

    Ist diese Funktion deaktiviert, findet dieser Vorgang logischerweise nicht mehr statt - die Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Monitor bleibt also aus.
    Wenn euer Bildschirm (Monitor) die Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann, schaltet er sich aus!!! Horror

    Bitte aktiviert in diesem Fall "Vsync" über euren Grafikkartentreiber.


    Und so geht's:


    NVIDIA:

    Erklärungsvideo für NVIDIA Karten


    ATI:

    Erklärungsvideo für ATI Karten



    Danach könnt ihr bequem die Bildwiederholrate für jeden Modus einstellen.
    Zu empfehlen ist allerdings, dass ihr vorher einen Blick in euer Monitorhandbuch wirft, bevor ihr zu hohe Werte einstellt.

    Benutzt dazu den Schieberegler "Bildschirmauflösung", um die gewünschte Auflösung auszuwählen.

    Z.B. 1024*768 (Optimal für das Spiel)

    Passt jetzt unter "Monitoreinstellungen" die "Bildwiederholfrequenz" an. (75 Herz)




    TFT- und LCD-Flachbildschirme laufen nur mit 60 Herz!!




    Klickt anschließend auf "übernehmen"
    ...Euer Desktop wird nun neu konfiguriert, bestätigt eure Wahl mit "Ja"



    Und so geht's:




      1. Rechtsklick mit der Maus, dann "Eigenschaften"




      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und die passende Bildschirmauflösung einstellen







      3. Im selbigen Menü auf "Erweitert" klicken








      4. Dort könnt ihr dann unter dem Reiter "Monitor" die Aktualisierungsrate festlegen.









    2.DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern



    TFT-Monitore können für gewöhnlich keine Aktualisierungsraten über 60Hz darstellen und schalten sich ab, wenn das Spiel mit einer höheren Aktualisierungsrate startet. Aber auch normale Röhrenbildschirme haben eine Begrenzung bei der maximal möglichen Bildwiederholfrequenz. Diese variiert von Modell zu Modell. Daher solltet ihr die maximal mögliche Aktualisierungsrate manuell begrenzen.




      1. Startet das Diagnoseprogramm "dxdiag" über:

    • "START" -->

    • "AUSFüHREN" -->

    • hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.





      2. Klickt nun oben rechts auf "Weitere Hilfe"

      und wählt dann die Schaltfläche "Außer Kraft setzen..."






      3. Im folgenden Fenster müsst ihr die Option "Wert für die Außerkraftsetzung" anwählen

      4. Anschließend tragt ihr dort den Wert "60" ein und bestätigt mit "OK"







      Ein Erklärungsvideo dazu findet ihr hier:
      http://www.ubisoft.de/support/tutorials/support.php?id=Aktualisierungsrate




    3. Refresh Force


    Weitere Abhilfe kann das Programm "Refresh Force" schaffen.
    Mit "Refresh Force" könnt ihr manuell alle Aktualisierungsraten (Frequency), abhängig von der jeweiligen Auflösung, festlegen.

    Unter http://www.pagehosting.co.uk/rf/ findet ihr eine kostenlose Version zum herunterladen.



    Achtet unbedingt darauf, dass ihr nur Aktualisierungsraten (Frequency) angebt, die euer Monitor wirklich darstellen kann.



    Ansonsten schaltet sich der Bildschirm einfach ab, weil die eingestellte Frequenz zu hoch ist.


    Mit einem Doppelklick auf die Aktualisierungsraten (Frequency), könnt ihr einen neuen Wert eingeben.
    Und bestätigt eure Änderungen stets mit "Apply", bevor ihr das Programm schließt.






    Wichtig! Stellt die Aktualisierungsrate (Frequency) auch für die Auflösung ein, die ihr tatsächlich nutzen wollt.








    Wenn z.B. während der Installation des Spiels die Auflösung 1280*1024 ausgewählt wurde, muss die Aktualisierungsrate für diese Auflösung mit "Refresh Force" begrenzt werden!

    Hier nutzt es nichts, die Aktualisierungsrate der Auflösung 1024x768 festzulegen, da das Spiel nicht in dieser Auflösung startet, sondern in der voreingestellten Auflösung (1280x1024). Also muss auch genau diese begrenzt werden.




    4.Installation der Monitortreiber



    Ohne vorhandene Treiber verwendet der Monitor lediglich den Windows-Standard-Treiber. Da dieser nicht modellspezifisch arbeitet, sondern nur eine Reihe an Auflösungen und Frequenzen zur Verfügung stellt, kann es zum übersteuern des Monitors kommen.

    Wenn der Monitor dann beim Start einer OpenGL-Anwendung oder DirectX-Spiels abschaltet oder dunkel wird, setzt die Grafikkarte den Monitor aufgrund fehlender Treiber in eine zu hohe Frequenz.

    Dies könnt ihr durch die zugehöigen Monitortreiber vermeiden.
    Der modellgereichten Treiber sorgen dafür, dass euer Monitor in das Betriebssystem eingebunden wird, damit dieser ordnungsgemäß arbeiten kann.

    Ladet euch die Monitor.inf - Datei von der Webpräsenz eures Monitor-Herstellers herunter und installiert diese!

    Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wenden Sie sich bitte direkt an den Hardwarehersteller.

    Nutzt dafür ggf. den c't Firmenkontakt Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/



    5.Verringert die Beschleunigung der Grafikkarte


    Obwohl das Spiel eine gewisse Grafikbeschleunigung erfordert, kann eine zu hohe Beschleunigung bei Grafikhardware Probleme verursachen.



    So verringert ihr die Beschleunigung eurer Grafikkarte:





      1. Rechtsklick mit der Maus,dann "Eigenschaften"





      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und auf "Erweitert" klicken





      3. Verschiebt jetzt auf der Registerkarte "Problembehandlung" den Schieberegler "Hardwarebeschleunigung" um eine Position nach links.







    • Startet das Spiel erneut.




    Sollten weiterhin Fehler auftreten, verschiebt den Zeiger um eine weitere Position nach links usw..




    6. Write Combining

    Durch die Option Write Combining wird die Grafikleistung verbessert, indem die Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm beschleunigt wird.
    Auch dies kann eine potenzielle Fehlerquelle sein, eliminiert sie, indem ihr das Kästchen "Write Combining" deaktiviert.











    Mit freundlichen Grüßen

    Euer Ubisoft Support Team

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    Beiträge: 722 | Registriert: 15.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Warum kann ich keine hohe Texturqualität auswählen?








    Das funktioniert nur mit 512MB Grafikkarten!


    Eine Art der HDR Rendering-Technik, um die Glow-Effekt darzustellen kommt zum Einsatz.
    Die HDR Rendering-Technik (SW-überstrahl-Effekte) wird standardmäßig aktiviert und kann nicht deaktiviert werden. Das aktivieren der Anti-Aliasing-Funktion ist allerdings momentan nicht möglich. Diese Technologie ist im Spiel nicht verfügbar.
    Ob dieses feature nachträglich implementiert wird (werden kann) steht noch offen.




    Warum sehe ich keine Texturen?




    Erfüllt der Computer die angegebenen Systemanforderungen? / Aktuelle Treiber?


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    Du kannst ja mal in der XML alles auf low stellen und dann Schritt für Schritt langsam höher bis halt der Fehelr wieder auftaucht.

    Allerdings dieser Wert sollte vielleicht auf medium oder low stehen

    sowie der Wert für den Boden (grounds), sonst gibt es Schachbrettmuster.

    Die renderer_settings.xml findest du unter x:\Ghost Recon Advanced Warfighter\Data\settings

    Kann man mit dem Editor bearbeiten. Rechtsklick auf Datei und bearbeiten auswählen.

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    Beiträge: 809 | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Probleme mit Anti Aliasing und Anisotrope Filterung bei GRAW 2




    Solltet ihr solche Grafikfehler haben, dann empfiehlt das Ubisoft Support Team die Deaktivierung der beiden Funktionen "žAnti Aliasing" und "žAnisotrope Filterung".


    So geht Ihr bei Nvidia Grafikkarten vor:
    Einstellungen für Nvidia GeForce unter Windows XP
    Falls du Nvidia GeForce verwendest, schaue in der Symbolleiste (Taskbar), unten rechts auf dem Bildschirm (neben der Uhr), ob du das Nvidia Einstellungs- Symbol sehen kannst.
    Klicke mit der linken Maustaste auf das Symbol und gehe zu dem Punkt Leistungs- & Qualitätseinstellungen.
    Im darauf folgenden Fenster wählst du bitte "žAnti-Aliasing-Einstellungen".
    Wähle anschließend die Option "žAus (kein Anti-Aliasing)" durch anklicken aus.
    Bei der Option Anisotrope Filterung gehst du bitte nach dem gleichen Schema wie bereits beschrieben vor:

    Starte im Anschluss das Spiel erneut.


    Einstellungen für Nvidia GeForce unter Windows Vista
    Öffne auf dem Desktop das Kontextmenü, indem du auf die rechte Maustaste klickst und in der Liste "žNVIDIA Systemsteuerung" auswählst.

    Treffe nun deine Ansichtsauswahl für Ihre Systemeinstellungen.



    Um die Anisotrope Filterung und Antialiasing – Einstellungen zu ändern, öffne unter 3D – Einstellungen=> 3D – Einstellungen verwalten. Auf der rechten Seite findest du nun alle Einstellungen. An unserem Beispiel kannst du sehen das wir die angesprochen Funktionen ausgeschaltet haben. Testweise solltest du die gleiche Einstellung vornehmen.

    Als letztes musst du die Einstellungen übernehmen.



    Diese Einstellungen kannst du jederzeit ändern. Befolge alle angegebenen Schritte.

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    Nach ca 10 min Spielzeit bekomme ich ganz komische Grafikprobleme.



    Guten Tag.

    Ich haben folgendes Problem. Nach ca 10 min Spielzeit bekomme ich ganz komische Grafikprobleme. Die DxDiag und ein Screenshot habe ich angehängt. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

    DxDiag
    Screenshot

    Vieln DAnk schon mal im vorraus.

    Gruß Basti






    Antwort by Pixel-2000



    PowerStrip benutzen!










    DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



    Programm runterladen und installieren !



    Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



    NVIDIA GRAFIKKARTEN


    ATI GRAFIKKARTEN




    VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
    mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


    Klicke auf Apply (übernehmen)




    ACHTUNG !

    Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
    vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
    solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!

    Update

    @Pixel-2000

    Ich habe die Karte ja vielleicht gerade mal 2 Monate. Normal dürfte die Karte diese Problme doch nicht haben oder ?? Ich habe folgende Karte.

    http://www.mad-moxx.de/shop/articleDetail.jsf?articleId=1005.10209

    Gruß Basti

    Antwort by Pixel-2000

    Normal dürfte die Karte diese Problme doch nicht haben oder ?? - Normal nicht... dieses Bild ist aber 100% nicht normal!


    Thermische Probleme?

    - den CPU Lüfter überprüfen.
    - der GPU (Grafikkarte) Lüfter überprüfen.


    TIPP! Netzteil !

    ebenfalls mögliche Fehlerquelle. Ist das Netzteil zu schwach so bricht die Spannungversorgung unter der Last
    moderner Spielen zusammen. Das Spiel stürzt schon nach kurzer Spielzeit ab, oder wie bei Dir treten Grafikprobleme auf . Hier kann nur ein Fachmann die Leistung des netzleils überprüfen und es ggfs. austauschen.

    ACHTUNG !! überprüfe das Netzteil persönlich nur dann wenn Du technisch versiert bist - falsche Handhabung
    kann lebensgefährlich sein!!!


    PowerStrip benutzen und die Grafikkarte um ca. 20-25% heruntertakten.


    TIPP's

    Wieviel Watt muß ein Netzteil haben?
    1. KLICK MICH! Infos

    Antwort by DDR.Jukebox


    Entweder hat deine Grafikkarte einen Defekt oder deine Treiber passen nicht. Aktuelle Treiber installiert? Vor dem Installieren die alten per Systemsteuerung/Software deinstalliert?

    Hebe mal die übertatktung auf. Ist evtl. ein Grund für die Fehler!

    Bzgl. Defekt:
    Ich hatte bei meiner alten 9800pro auch Grafikfehler beim Ladebildschirm und in Teilen des Spiels Far Cry. Grund dafür war das sie mal zu heiß geworden ist, weil der Lüfter nicht optimal lief. Jedoch hatte ich diese Fehler nur selten oder überhaupt nicht bei anderen Spielen.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 06.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden


    Baüme und Gräser werden nicht richtig dargestellt.(Tranzparenz fehlt!)
    Bei mir sieht die Fauna, vor allem Bäume wie würfel aus. Ati 9600



    hallo !

    Ich habe ein problem mit der grafikdarstellung ! Und zwar sieht bei mir die Fauna bei Ghost Recon vor allem Bäume wie würfel aus ! also als währen sie dahin geklebt ! Ich habe den aktuellen treiber meiner grafikkarte drauf und habe auch den alten mit den cat uninstaller deinstalliert ! Ich habe schon an den einstellungen im spiel rumgespielt und nix hat geholfen ! sonst sieht alles echt ok aus, nur die bäume und der rasen nicht! ich weiß leider nicht wie ich ein screenshot machen kann sonst würde ich den mit anhängen ! Ich habe auch schon das programm vom Ubisoft solution center ausprobiert und bei mir wurden keine probleme angezeigt !
    Ich hoffe mir kann jemand weiter helfen. Das spiel ist echt genial bloß das stöt schön ! Ich habe eine Radeon 9600XT 128 MB , P4 2,7 Ghz, 1024 MB RAM, audigy 2 soundkarte.
    hier habe ich jetzt einen screenshot







    Antwort by Pixel-2000

    welche Auflösung?
    welche Grafik Einstellungen?
    welche Treiberversion?



    Update

    Meine Auflösung ist 1042 - 786 und ich habe sowohl die mittlere einstellung als auch die niedrige einstellung ausprobiert ! Ich habe den neusten Treiber von Ati installiert und auch noch die 2 vorgänger ausprobiert die haben aber beim problem nicht geholfen !

    Update

    Ich habe nun den Patch installiert und das Problem mit den Bäumen ist immer noch da !


    Heißen die zwei weiteren screenshots die zusätzlich hinugefügt wurden das die Fauna bei meiner grafikkarte jetzt immer so schlecht aussehen oder wie ? ich würde gerne endlich wissen ob das Problem an der Grafikarte liegt oder ein Spielfehler ist ! ?


    Antwort by Pixel-2000

    Momentan, wird es wohl so bleiben...
    Ob man noch etwas verbessern kann steht noch nicht fest..wir warten selbst auf die Antwort vom Entwicklerteam....


    Gut währe nett wenn ihr mir bescheid geben könnten wenn ihr was wisst !! Danke !

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 06.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    wie kann ich das frei stelln dammit ich mit allen details spielen kann habe ne Radeon X 850 pro und 3 gigabyte arbeitsspeicher nen 3000+amd processor das spiel läuft bei mir mehr als flüssig und ich würde es lieber selbst entscheiden ob das spiel mit vollen texturen nun für mich spielbar ist oder nicht finde es irgendwie ziehmlich frech bitte um antwort.


    Antwort by Marestic


    Du mußt die renderer_settings.xml manuell bearbeiten

    Die renderer_settings.xml findest du unter x:\Ghost Recon Advanced Warfighter\Data\settings

    Kann man mit dem Editor bearbeiten. Rechtsklick auf Datei und bearbeiten auswählen.


    Antwort by Pixel-2000

    Hast Du eine 512MB Grafikkarten?


    OK DANKE FüR DIE SCHNELLE HILFE HATT ALLES GEKLAPPT SPIELE JETZ MIT DER HÖCHSTEN AUFLÖSUNG UND ALLES IST AUF HIGH GESTELLT SIEHT ECHT SUPER AUS UND NICHTS IST AM RüTTELN VON WEGEN 512 mb KRAKA KAUFEN GEHT AUCH OHNE HATT ZWAR JETZ ANSTATT 30 sek LADEZEIT NE MINUTE ABER ES GEHT EINWANDFREI NOCH MAL DANKE.

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    Problem ist der schattenaufbau => msi x800xt vtd256



    hallo leutz

    habe probleme mit der grafik bei graw aber is ja klar sonst wäre ich ja net hier am fingerwundschreiben Big Grin

    problem ist der schattenaufbau. an sehr vielen stellen ist da wo der schöne schatten sein soll nur schwärzeste schwärze wenn ich darauf zu gehe.
    bin ich angekommen reguliert sich das bild und es wird wieder normal dies ist fürs spielgeschehen sehr unpraktisch Regen

    habe den test mit dem tool gemacht und das sagt es ist alles im grünen bereich

    meine pc daten
    sempron 3000
    2gb ram
    msi x800xt vtd256 karte

    meine grafikoptionen habe ich mir vom spiel analysieren lassen und verwende ich
    habe auch nen bischen rumgetestet aber keine lösung gefunden Heul
    was kann man denn noch machen

    danke mfg


    Antwort by Pixel-2000

    Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte. Wink

    Poste einen Screenshot

    Update

    wow das ging schnell

    wie macht mann den so einen screenshot??
    und wo wird er abgespeichert??

    mfg


    Antwort by Pixel-2000

    Wie mache ich einen Screenshot?

    LINK1 - KLICK HIER!
    LINK2 - KLICK HIER!
    Anleitung um Screenshot Online zu stellen. - KLICK HIER!
    Screenshot (Erklärungsvideo) - KLICK HIER!


    TIPP => platzsparend als jpg speichern

    Update

    so nun hab ichs geschaft
    alles neuland für mich Read



    so siehts im direktem vergleich aus
    die bilder unterscheidet so ca 5 schritte

    ich hoffe diese bilder sind aussagekräftig
    wenn nicht mach ich noch nen paar Big Grin
    weis ja nun wie es geht Wink

    mfg


    moin leutz

    da ich es immer noch nicht beseitigen konnte
    hier meinen daten dazu

    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/13/2006, 10:39:16
    Machine name: HOP-SING
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: K7UPG
    System Model: K7Upgrade-880
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: AMD Sempron(tm) 3000+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 314MB used, 4182MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    Display Devices
    ---------------
    Card name: RADEON X800 XT
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: RADEON X800 XT AGP (0x4A4B)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4A4B&SUBSYS_00021002&REV_00
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6601 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 2/22/2006 05:46:46, 256512 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 2/22/2006 05:46:25, 1505792 bytes
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled



    mfg Regen

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    Beiträge: 4 | Registriert: 09.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Ich poste mein Problem mal jetzt hier herein und hoffe das mir jemand helfen kann. Ich habe ein Problem im Multiplayer, wenn ein Spiel beendet ist und eine neue Map geladen wird bekomme ich dieses Bild.





    Es ist aber nicht wenn ich einen Server neu joine, nur wenn er von der alten zur neuen Map wechselt. Die Grafikkarte wird nicht zu heiß, hat Normaltakt und ich habe schon verschiedene Treiber probiert. Den Ageia Treiber hatte ich auch schon deinstalliert, hat aber nichts gebracht. Im Singleplayer habe ich keine Probleme nur im Multiplayer.


    Antwort by Pixel-2000


    Soviel zum Thema: konstruktive Beiträge.


    Wir brauchen wenigstens rudimentäre Informationen über deinen PC.




    Den Auszug aus der DXDIAG.TXT IMMER erst mitposten.

    - System Information
    - Display Devices
    - Sound Devices







    DXDIAG Erklärungsvideo



    Um sicher zu gehen, dass das Spiel keinen Produktionsfehler aufweist,installiere es bitte testweise auf einem anderen PC im Bekannten-/Freundeskreis. Funktioniert das Spiel auf einem anderen PC?

    Update by blasehase1973

    quote:
    Originally posted by blasehase1973:
    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/13/2006, 08:57:32
    Machine name: BLASEHAS-A3O3V7
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: VIAK8T
    System Model: AWRDACPI
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 254MB used, 1439MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 6800
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 6800
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0041&SUBSYS_817C1043&REV_A1
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (100Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.8466 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 4/28/2006 15:47:00, 3986944 bytes
    WHQL Logo'd: No
    WHQL Date Stamp: None
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 4/28/2006 15:47:00, 3663040 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4301-11CF-E152-76A100C2CB35}
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run


    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Audigy 2 ZS Audio [B000]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.1164 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 12/8/2005 12:55:46, 439296 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 4000, 192000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
    Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
    HW Memory: 0


    Edit

    Der jetzige Treiber ist nicht WHQL und Beta, ich habe aber mehrere Treiber schon durchprobiert.


    Edit2

    Die Auslagerungsdatei habe ich jetzt auf 2048 MB vergrößert, daran kann es eigentlich nicht liegen aber sicher ist sicher Wink

    UPDATE Blasehase1973 15.05.2006

    Ich habe heute das erste mal eine Fehlerberichterstattung bekommen. Er hat auch wieder von der alten zur neuen Map geladen, die Grafikfehler kamen auch wieder und dieser Fehlerbericht. Ich hoffe ihr könnt was damit anfangen.




    -= Update Pixel-2000 =-

    Kannst Du bitte deine [Softwareumgebung] posten?

    HIER klicken, direkt auf den Desktop speichern und starten.

    [Softwareumgebung] posten also:

    1 - [Autostart-Programme]
    2 - [Windows-Fehlerberichterstattung]

    Hier

    [Autostart-Programme]

    Programm Befehl Benutzername Ort
    desktop desktop.ini NT-AUTORITÄT\SYSTEM Start
    CTFMON.EXE c:\windows\system32\ctfmon.exe NT-AUTORITÄT\SYSTEM HKU\S-1-5-18\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    CTFMON.EXE c:\windows\system32\ctfmon.exe NT-AUTORITÄT\LOKALER DIENST HKU\S-1-5-19\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    CTFMON.EXE c:\windows\system32\ctfmon.exe NT-AUTORITÄT\NETZWERKDIENST HKU\S-1-5-20\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    desktop desktop.ini BLASEHAS-A3O3V7\Blasehase Start
    desktop desktop.ini .DEFAULT Start
    CTFMON.EXE c:\windows\system32\ctfmon.exe .DEFAULT HKU\.DEFAULT\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    desktop desktop.ini All Users Allgemeiner Start
    razer c:\programme\razer\razerhid.exe All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    CTSysVol c:\programme\creative\sbaudigy2zs\surround mixer\ctsysvol.exe /r All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    SBDrvDet c:\programme\creative\sb drive det\sbdrvdet.exe /r All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    UpdReg c:\windows\updreg.exe All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    CTHelper cthelper.exe All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    CTDVDDET c:\programme\creative\sbaudigy2zs\dvdaudio\ctdvddet.exe All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    avgnt "c:\programme\antivir personaledition classic\avgnt.exe" /min All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    ISUSScheduler "c:\programme\gemeinsame dateien\installshield\updateservice\issch.exe" -start All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    KernelFaultCheck %systemroot%\system32\dumprep 0 -k All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    AGEIA PhysX SysTray c:\programme\ageia technologies\trayicon.exe All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    NvCplDaemon rundll32.exe c:\windows\system32\nvcpl.dll,nvstartup All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    nwiz nwiz.exe /install All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    NvMediaCenter rundll32.exe c:\windows\system32\nvmctray.dll,nvtaskbarinit All Users HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run


    Edit blasehase1973 18.05.2006

    Wie siehts denn mit einer Lösung aus, wird daran gearbeitet? Erscheint ein neuer Patch, oder liegts doch an meinem PC, obwohl ich bei keinem anderen Spiel Probleme habe.



    -= Update Pixel-2000 =-

    Memtest ????

    Defekter Speicher verursacht aber keine Grafikfehler Wink. Memtest und Prime 95 laufen aber fehlerfrei.

    Edit

    Wenn ich die Escape Taste während des schwarzen Bildschirms ein paar mal drücke ladet die Map ohne Fehler Confused. Das ist aber nur eine übergangslösung, ich hoffe es tut sich was beim nächsten Patch.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,
     
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