ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Die Siedler  Springen zu Foren  DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs / Tipps und Tricks    Hilfe kann Spielstand nicht laden und fange immer wieder bei 1 an...
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Surprised
Hy
habe das Spiel jetzt schon mehrfach neu installiert und wenn ich das Spiel abspeíchere und dann wieder weiterspielen will, kann ich keinen Spielstand laden.
Weder Schnellspeichern noch selbstgespeicherte.
Er speichert mir auch nicht meinen Benutzernamen und die Optionen speichert er auch nicht....

Vista Home Premium SP1 32bit ( Neu Install mit allen Updates Smile
Versinon 1.6.4287

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: mgm1404,
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo mgm1404,

eigentlich gehören solche Fragen ins Technik-Forum. Da es allerdings dort schon lange keine Moderatoren-Aktivität gibt, wäre sie zumindest im Allgemeinen Forum besser aufgehoben.

Ist denn der Ordner mit dem Profil (im Spiel-Ordner im Benutzer-Ordner) noch vorhanden? Wenn ja könntest du mal versuchen ihn zu löschen und ein neues Profil zu erstellen.

Hast du schon versucht das Spiel vollständig zu deinstallieren (inklusive Löschen des Spiel-Ordners im Benutzer-Ordner) und neu zu installieren? Das hilft häufig bei solchen Problemen. Vielleicht solltest du auch vorher den aktuellen Patch runterladen und dann manuell statt mit Autopatch installieren.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Schokoolero,
 
Beiträge: 1020 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hy
Ja das Profil und die Spielstände sind vorhanden, wird auch jedes Mal wieder neu angelegt (Profil)beim Starten des Spiels Frown
Hab schon alles versucht (Window auch schon komplett neu/Patch manuell installiert) und bin eigentlich so ziemlich ratlos...
Mal ne Saudumme Frage: Ist es evtl. ein Problem wenn das Spiel auf ner anderen Partion als das Windows ist?
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von mgm1404:
Ist es evtl. ein Problem wenn das Spiel auf ner anderen Partion als das Windows ist?


Nein daran liegt es sicher nicht. Ich habe Windows, das Spiel und die Benutzerkonten, wo auch der Ordner mit den Savegames ist, ("Dokumente und Einstellungen" bei Windows XP, "Benutzer" oder so ähnlich bei Vista) auf drei verschiedenen Partitionen und keine Probleme.

Hast du dir mal die Log-Dateien angesehen. Manchmal helfen die weiter.

Wenn die Neuinstallation des Spiels und/oder des Patches nicht hilft, solltest du dich am Besten mal an den Support oder das Solution Center wenden, die ja oben über dem Forum verlinkt sind. Dabei schickst du sicherheitshalber gleich die Ausgabe von dxdiag und die Log-Dateien und minidumps usw. mit.
 
Beiträge: 1020 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Also...
Welche Log-Datein meinst denn Du?
Config (Optionen und Sound) werden beim Neustart geändert
Profiles (Benutzername) bleibt bestehen beim Neustart, will aber das Proffil neuerstellen.
Savegames alle vorhanden
Sreenshots leer
Temp (Log sind vorhanden - Status: The program is exiting correctly
MiniDumps sind leer
Replays vorhanden
Usermaps leer
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich meinte generell die letzten Log-Dateien, also die zu den Zeitpunkten an denen das Problem auftrat.
Du könntest ja mal eine solche Log-Datei hier posten (wie das geht steht in der Starthilfe), damit sie jemand nach Auffälligkeiten durchsuchen kann. Auch wenn das Programm korrekt beendet wird, kann ja vorher was schiefgelaufen sein.

Wenn das Profil bestehen bleibt könnte da das Problem liegen. Sichere doch einfach mal den kompletten Spielordner (also den mit Profiles, Savegames, etc.) und lösche ihn. Wenn du dann das Spiel neu startest, wird er neu angelegt und es sollte keine Konflikte mit alten Profilen geben. Die Savegames kannst du wieder in den neu erstellten Savegames-Ordner kopieren und den Rest wegwerfen.
 
Beiträge: 1020 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.6.4287 (TagesRuntime, Main, 65795)

DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded.

0x00400000 (0x00818000) Settlers6.exe (1.6.4287.0, 0x481835e5, 2008/04/30 10:03)
0x77120000 (0x00127000) ntdll.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a7a6, 2008/01/19 08:32)
0x767c0000 (0x000db000) kernel32.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a76d, 2008/01/19 08:31)
0x6e420000 (0x001ba000) d3d9.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a65d, 2008/01/19 08:27)
0x768a0000 (0x000aa000) msvcrt.dll (7.0.6001.18000, 0x4791a727, 2008/01/19 08:30)
0x76ba0000 (0x0009d000) USER32.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a773, 2008/01/19 08:32)
0x76550000 (0x0004b000) GDI32.dll (6.0.6001.18023, 0x47be5636, 2008/02/22 05:57)
0x76f20000 (0x000c6000) ADVAPI32.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a64b, 2008/01/19 08:27)
0x766f0000 (0x000c2000) RPCRT4.dll (6.0.6001.18051, 0x48002c9c, 2008/04/12 04:29)
0x74cc0000 (0x00008000) VERSION.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a776, 2008/01/19 08:32)
0x6f690000 (0x00006000) d3d8thk.dll (6.0.6000.16386, 0x4549bcc0, 2006/11/02 10:39)
0x72970000 (0x0000c000) dwmapi.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a6c1, 2008/01/19 08:29)
0x67940000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13)
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0x73b00000 (0x00085000) COMCTL32.dll (5.82.6001.18000, 0x4791a629, 2008/01/19 08:26)
0x75a40000 (0x00b0f000) SHELL32.dll (6.0.6001.18062, 0x4810129c, 2008/04/24 05:54)
0x765a0000 (0x00144000) ole32.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a74c, 2008/01/19 08:31)
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0x76b70000 (0x0002d000) WS2_32.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a798, 2008/01/19 08:32)
0x77250000 (0x00006000) NSI.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a7a4, 2008/01/19 08:32)
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0x75480000 (0x0002c000) DNSAPI.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a68e, 2008/01/19 08:28)
0x75830000 (0x00014000) Secur32.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a777, 2008/01/19 08:32)
0x753a0000 (0x00007000) WINNSI.DLL (6.0.6001.18000, 0x4791a7b7, 2008/01/19 08:33)
0x75150000 (0x00021000) dhcpcsvc6.DLL (6.0.6001.18000, 0x4791a662, 2008/01/19 08:27)
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0x744a0000 (0x00023000) GLU32.dll (6.0.6000.16386, 0x4549bcd6, 2006/11/02 10:39)
0x71110000 (0x000cb000) OPENGL32.dll (6.0.6000.16386, 0x4549bda4, 2006/11/02 10:43)
0x71020000 (0x000e5000) DDRAW.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a66c, 2008/01/19 08:27)
0x6b750000 (0x00006000) DCIMAN32.dll (6.0.6000.16386, 0x4549bccc, 2006/11/02 10:39)
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0x21100000 (0x00095000) mss32.dll (7.1.0.0, 0x4680b535, 2007/06/26 07:41)
0x73340000 (0x00032000) WINMM.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a7b6, 2008/01/19 08:33)
0x73c80000 (0x00039000) OLEACC.dll (4.2.5406.0, 0x4791a74d, 2008/01/19 08:31)
0x18000000 (0x00033000) binkw32.dll (1.8.23.0, 0x46c20b5c, 2007/08/14 21:06)
0x10000000 (0x0003e000) S6TDVM.dll (1.9.6.4, 0x48297e88, 2008/05/13 12:42)
0x772f0000 (0x0001e000) IMM32.DLL (6.0.6001.18000, 0x4791a715, 2008/01/19 08:30)
0x76c40000 (0x000c8000) MSCTF.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a720, 2008/01/19 08:30)
0x77310000 (0x00009000) LPK.DLL (6.0.6001.18000, 0x4791a6e9, 2008/01/19 08:29)
0x76ae0000 (0x0007d000) USP10.dll (1.626.6001.18000, 0x4791a776, 2008/01/19 08:32)
0x74930000 (0x0019e000) comctl32.dll (6.10.6001.18000, 0x4791a752, 2008/01/19 08:31)
0x75850000 (0x0001e000) USERENV.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a775, 2008/01/19 08:32)
0x01d30000 (0x0001b000) LVPrcInj.dll (11.5.0.1158, 0x47190a7d, 2007/10/19 20:50)
0x74d90000 (0x0003b000) rsaenh.dll (6.0.6001.18000, 0x4791a754, 2008/01/19 08:31)
0x68420000 (0x00115000) DbgHelp.dll (6.6.7.5, 0x44b01174, 2006/07/08 21:11)

"Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz" detected.

Memory load 32%, available virtual 1930 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1900 MB, total physical 2812 MB, available page file 4095 MB, total page file 4095 MB.

Local time is 13:59:36...

The command line is: "E:\Siedler - Aufstieg eines Knigreichs\base\bin\Settlers6.exe"

The current directory is "e:\siedler - aufstieg eines knigreichs".

The selected language is "de".

Adding archive file "base\bba\shrgcfg1.bba" (length 907656, timestamp 0x01c8b4c71abacb00)...
Adding archive file "base\bba\shrgcfg0.bba" (length 2160844, timestamp 0x01c7eda334860900)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap1.bba" (length 91793228, timestamp 0x01c8b4c74dfd5a00)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 103906496, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)...
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Adding archive file "base\bba\shrlmnu1.bba" (length 707716, timestamp 0x01c8b4c904ae0a00)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu0.bba" (length 832868, timestamp 0x01c7eda4aad73b00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd1.bba" (length 5022968, timestamp 0x01c8b4c93cb54d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd0.bba" (length 492685476, timestamp 0x01c7eda4dbb77000)...
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Adding archive file "base\bba\shrlvid0.bba" (length 496472036, timestamp 0x01c7eda4fe498900)...
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Adding archive file "base\bba\lngdecfg1.bba" (length 159172, timestamp 0x01c8b4cb2f00c700)...
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Adding archive file "base\bba\lngdegfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cb3c1db600)...
Adding archive file "base\bba\lngdegfx0.bba" (length 13093320, timestamp 0x01c7eda5b24b1400)...
Adding archive file "base\bba\lngdesnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cbae8e9600)...
Adding archive file "base\bba\lngdesnd0.bba" (length 442509324, timestamp 0x01c7eda611a92400)...
Adding archive file "base\bba\lngdevid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cbb2221d00)...
Adding archive file "base\bba\lngdevid0.bba" (length 27796088, timestamp 0x01c7eda6153cab00)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg1.bba" (length 67328, timestamp 0x01c8b4cbb6e6d100)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg0.bba" (length 232288, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cbc1a16600)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx0.bba" (length 12518584, timestamp 0x01c7eda52802b000)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cc48564300)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd0.bba" (length 416805060, timestamp 0x01c7eda5744df000)...
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Adding archive file "base\bba\lngenvid0.bba" (length 28113012, timestamp 0x01c7eda576b04a00)...

Using video mode 19 (1024 x 768 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x0604, subsystem id 0x050410de, revision 162, driver version 0x0007000f000b1e85.

NVIDIA card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 496 MB available video memory and 1143 MB AGP memory (using 528 MB).

Texture quality set to 0.
Best quality level is 0. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

Loading font "C:\Windows\Fonts\arial.ttf" (length 766656, timestamp 0x01c6ec1102f8fe4e, crc 0x91a7f96d)...

Local time is 13:59:42...

Using video mode 19 (1024 x 768 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x0604, subsystem id 0x050410de, revision 162, driver version 0x0007000f000b1e85.

NVIDIA card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 496 MB available video memory and 1143 MB AGP memory (using 528 MB).

Texture quality set to 0.
Best quality level is 0. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

Using NVidia PCF for shadowmap.

Loading map maps\campaign\c00\throneroom.
Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
LoadMap() took 0.150s.
Loading took 0.2s.

Memory load 35%, available virtual 1662 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1805 MB, total physical 2812 MB, available page file 4095 MB, total page file 4095 MB.

Using video mode 28 (1680 x 1050 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x0604, subsystem id 0x050410de, revision 162, driver version 0x0007000f000b1e85.

NVIDIA card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 493 MB available video memory and 1135 MB AGP memory (using 525 MB).

Texture quality set to 0.
Best quality level is 0. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

Using NVidia PCF for shadowmap.

Loading map maps\campaign\c00\throneroom.
Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
LoadMap() took 0.139s.
Loading took 0.1s.

Memory load 41%, available virtual 1398 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1646 MB, total physical 2812 MB, available page file 3666 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\c00_m01_vestholm.
Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m01_vestholm.
LoadMap() took 2.576s.
Loading took 2.6s.

Memory load 52%, available virtual 1239 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1339 MB, total physical 2812 MB, available page file 3370 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\throneroom.
Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
LoadMap() took 0.143s.
Loading took 0.1s.

Memory load 63%, available virtual 903 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1040 MB, total physical 2812 MB, available page file 3079 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\c00_m02_challia.
Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m02_challia.
LoadMap() took 2.459s.
Loading took 2.5s.

Memory load 64%, available virtual 874 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1009 MB, total physical 2812 MB, available page file 3048 MB, total page file 4095 MB.

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Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
LoadMap() took 0.147s.
Loading took 0.2s.

Memory load 60%, available virtual 625 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1115 MB, total physical 2812 MB, available page file 2749 MB, total page file 4095 MB.

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Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m03_gallos.
LoadMap() took 3.871s.
Loading took 3.9s.

Memory load 62%, available virtual 623 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1063 MB, total physical 2812 MB, available page file 2740 MB, total page file 4095 MB.

Saving 0 Gallos...

Memory load 64%, available virtual 570 MB, total virtual 2047 MB, available physical 996 MB, total physical 2812 MB, available page file 2664 MB, total page file 4095 MB.

Saving 1 Gallos...

Memory load 69%, available virtual 524 MB, total virtual 2047 MB, available physical 869 MB, total physical 2812 MB, available page file 2509 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\throneroom.
Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
LoadMap() took 0.184s.
Loading took 0.2s.

Memory load 61%, available virtual 475 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1086 MB, total physical 2812 MB, available page file 2601 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\c00_m04_narfang.
Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m04_narfang.
LoadMap() took 1.444s.
Loading took 1.5s.

Memory load 62%, available virtual 468 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1065 MB, total physical 2812 MB, available page file 2588 MB, total page file 4095 MB.

Saving 2 Narfang...

Memory load 66%, available virtual 391 MB, total virtual 2047 MB, available physical 950 MB, total physical 2812 MB, available page file 2478 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\throneroom.
Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
LoadMap() took 0.128s.
Loading took 0.1s.

Memory load 59%, available virtual 536 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1146 MB, total physical 2812 MB, available page file 2693 MB, total page file 4095 MB.

Loading map maps\campaign\c00\c00_m05_drengir.
Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m05_drengir.
LoadMap() took 2.151s.
Loading took 2.2s.

Memory load 61%, available virtual 499 MB, total virtual 2047 MB, available physical 1092 MB, total physical 2812 MB, available page file 2637 MB, total page file 4095 MB.

Saving 3 Drengir...

Memory load 66%, available virtual 377 MB, total virtual 2047 MB, available physical 939 MB, total physical 2812 MB, available page file 2462 MB, total page file 4095 MB.
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hy
Das Profil wird beim erstellen überschrieben..
Das mit den Savegames hab ich schon versucht, leider ohne erfolg Frown
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Werden denn im Unterordner SaveGames Dateien angelegt nach dem Speichern?
Falls nein: Rechte- oder Platzproblem in dem Verzeichnis/auf der Platte?

Falls ja: Werden Dir die Dateien im Menüpunkt "Laden" im Game denn angeboten?
Falls nein: Dateien werden geschrieben aber nicht vom Game gefunden. Das kann nur ein Platten- oder Rechteproblem sein, würde ich sagen.

Falls ja: Was passiert wenn Du auf laden klickst?
Springt das Game zurück auf das Hauptmenü? Dann könnte es vielleicht noch am Dateinamen liegen. Wenn das Spiel nicht die zum Savegame gehörige Map im Ordner UserMaps findet (vorausgesetzt es geht nicht um die Missionen) passiert genau das.

Falls es nicht zum Hauptmenü zurück springt, was passiert stattdessen?

Grüße
 
Beiträge: 282 | Registriert: 08.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schokoolero
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Die Log-Datei sieht merkwürdig aus, da wird zum Beispiel die Grafikkarte mehrfach gefunden. Aber wahrscheinlich hast du da nur die Einstellungen geändert. Wenn du tatsächlich alle diese Karten geladen und gespeichert hast, sehe ich sonst keine besonders auffälligen Punkte.

Statt den ganzen Text einzufügen hättest du besser die Datei selbst, wie in der Starthilfe beschrieben, posten sollen, das nimmt nicht so viel Platz weg.


Dass das Profil überschrieben wird, könnte ja gerade das Problem sein. Deshalb habe ich ja auch gesagt, du solltest mal den ganzen AeK-Ordner aus dem Benutzerkonto löschen.
Wenn du das auch schon ausprobiert hast, fällt mir Nichts mehr ein. Vielleicht hat mikdoe noch eine Idee, oder haep1 schaut mal wieder hier vorbei. Sonst solltest du dich an den Support oder das Solution Center (sind ja beide über dem Forum verlinkt) wenden.
 
Beiträge: 1020 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von mikdoe:
Werden denn im Unterordner SaveGames Dateien angelegt nach dem Speichern?
Ja die jeweilige Datei wird angelegt.

Falls ja: Werden Dir die Dateien im Menüpunkt "Laden" im Game denn angeboten?
Werden angeboten.
Falls nein: Dateien werden geschrieben aber nicht vom Game gefunden. Das kann nur ein Platten- oder Rechteproblem sein, würde ich sagen.

Falls ja: Was passiert wenn Du auf laden klickst? Es passiert gar nichts - Kann den Spielstand weder laden noch löschen.
Springt das Game zurück auf das Hauptmenü? Dann könnte es vielleicht noch am Dateinamen liegen. Wenn das Spiel nicht die zum Savegame gehörige Map im Ordner UserMaps findet (vorausgesetzt es geht nicht um die Missionen) passiert genau das.

Falls es nicht zum Hauptmenü zurück springt, was passiert stattdessen?

Grüße
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Schokoolero:
Die Log-Datei sieht merkwürdig aus, da wird zum Beispiel die Grafikkarte mehrfach gefunden. Es sind 2 Grafikkarten vorhanden und eine zusätzliche Physx-Karte
Aber wahrscheinlich hast du da nur die Einstellungen geändert. Wenn du tatsächlich alle diese Karten geladen und gespeichert hast, sehe ich sonst keine besonders auffälligen Punkte.

Statt den ganzen Text einzufügen hättest du besser die Datei selbst, wie in der Starthilfe beschrieben, posten sollen, das nimmt nicht so viel Platz weg.Sorry !!


Dass das Profil überschrieben wird, könnte ja gerade das Problem sein. Deshalb habe ich ja auch gesagt, du solltest mal den ganzen AeK-Ordner aus dem Benutzerkonto löschen.Hab ich leider auch schon ausprobiert.
Wenn du das auch schon ausprobiert hast, fällt mir Nichts mehr ein. habe sogar nachdem ich das Benutzerkonto geladen hatte, nachträglich die Dateien wieder eingefügtVielleicht hat mikdoe noch eine Idee, oder haep1 schaut mal wieder hier vorbei. Sonst solltest du dich an den Support oder das Solution Center (sind ja beide über dem Forum verlinkt) wenden.
Hab ich schon, sind immo recht ratlos... Frown
 
Beiträge: 8 | Registriert: 01.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schokoolero
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Du hattest keine Systemangaben gemacht (auch das kann manchmal hilfreich sein), daher habe ich mich von der Angabe "AGP Memory" irritieren lassen und gedacht es handle sich um eine AGP-Grafikkarte. (Allerdings steht da bei allen Grafikkarten "AGP Memory".) Da gab es zwar auch schon Möglichkeiten mehrere Grafikkarten im Rechner zu haben, aber es war doch sehr viel seltener. Zumindest die Speichergröße hätte mich natürlich stutzig machen müssen. Hammer

Für AeK bringt so eine PhysX-Karte natürlich nichts, aber lohnt sie sich sonst? Hast du schon das neue Siedler AdK. Da wird ja der PhysX-Treiber mitinstalliert, also sollte da eine PhysX-Karte was helfen. Würde mich ja schon mal interessieren, auch wenn ich nicht wüsste, wie ich die PhysX-Karte bei der spärlichen Steckplatzzahl heutiger Mainboards noch zusätzlich zu Soundkarte, TV-Tuner und USB-Blende unterbringen sollte.

Hast du bis jetzt jedes Mal die alten Savegames wieder ins neue Profil übernommen? Wenn ja, könnte es auch an den Savegames liegen. Bei den ersten Patches gab es erhebliche Probleme allein dadurch, dass alte Savegames noch vorhanden waren. Wenn du also das Spiel erst einmal ungepatcht probiert hast und noch ein Savegame davon hast, jetzt aber mit Patch 1.6 spielst, kanns das durchaus solche Probleme verursachen. Ich kann mich noch an diverse Abstürze erinnern, die allein dadurch ausgelöst wurden, dass ich noch Savegames von Version 1.1 im Ordner hatte (ich brauchte noch nicht einmal daran denken die Dinger zu laden).
In diesem Fall solltest du das Spiel am Besten sauber deinstallieren und sämtliche Spuren beseitigen. Danach dann das Spiel inklusive Patch neuinstallieren und wieder von vorne beginnen. Solltest du eine Mission schon gewonnen haben und nicht neu spielen wollen, so findest du in den FAQs den offiziellen Cheat zum Gewinnen von Missionen und kannst sie damit überspringen.
 
Beiträge: 1020 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Schokoolero:
Du hattest keine Systemangaben gemachtIs ein Dell XPR 630 mit Intel® Core™ 2 Quad-Core Q9450-Prozessor (2,66 GHz, 1.333 MHz FSB, 12 MB Cache Für AeK bringt so eine PhysX-Karte natürlich nichts, aber lohnt sie sich sonst? Kann ich Dir leider noch nicht wirklich beantworten, dazu is er noch zu neu und hatte ja schon entzugserscheinungen vom Siedeln Smile

Hast du bis jetzt jedes Mal die alten Savegames wieder ins neue Profil übernommen? Nein nur mal ausprobiert gehabt Wenn du also das Spiel erst einmal ungepatcht probiert hast und noch ein Savegame davon hast, jetzt aber mit Patch 1.6 spielst, kanns das durchaus solche Probleme verursachen. immer erst GepatchtIn diesem Fall solltest du das Spiel am Besten sauber deinstallieren und sämtliche Spuren beseitigen. Hab sogar schon das Vista komplett neu aufgespielt und die Partion, wo das AeK drauf ist neu formatiert .

Ich werd noch wahnsinnig... Aber Danke für den Tip mit den Cheats wo ich die finden kann, jedes mal von vorne anfangen, macht keinen Spass.
Danke erst mal für Deine und die von mikdoe geleistete Hilfestellung.

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