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Hab da mal ein paar Fragen:

Die Kampagne fängt im August 39 einen Monat vor Kriegsausbruch an. Was mache ich auf meiner ersten Patroullie ??? Nur rumtuckern ???

Wenn ich jetzt schon Schiffe angreife, gelte ich doch als Vogelfrei und alle inkl. Deutsche bekämpfen mich...oder ?!

bin auf meiner ersten Fahrt nur durch das mir zugewiesene PQ geschippert 24 Std., diverse Tauchtests und Alarmübungen und dann nach Hause

Dann 28 Tage Hafenaufenthalt. Und dann zweite Fahrt, bereits der 1. Sept vorbei - Deutschland hat Polen angegriffen und die Tommys haben uns auch den Krieg erklärt...

Wenn ich die erste Fahrt länger bleibe und den ganzen Monat in der Ostsee schipper, kann ich, wenn ich es schaffe rechtzeitig da zu sein, miterleben, wie die Schleswig Holstein auf die Westerplatte schiesst ???

Auf meiner zweiten Fahrt als der Krieg grade ausbricht habe ich flüchtende Schiffe auf den Weg nach Dänemark anegriffen. Ein Konvoi mit zwei Lazarett-Schiffen und mehreren Küstenschleppern und Küstenfrachtern.
Die Lazarettschiffe habe ich nicht angegriffen, aber einen Sperrbrecher torpediert, einen Schlepper versenkt und mehrere Fischkutter mit der Flak versenkt...

Gruß
MG Mike


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Beiträge: 525 | Registriert: 15.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von EloKa-28-
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Erst die 24h absitzen, danach schön auf ne Schifffahrtsroute legen, und den Kriegsbeginn abwarten. Danach kannst du ganz prima unter den nun feindlichen Handelsfahrern wüten.

Zum Thema SH und Weserplatte muss ich passen, da ich selbst WAC nicht spiele.


II.WO, wir hängen!
 
Beiträge: 410 | Registriert: 26.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Moin!

Also vor Kriegsbeginn ist es am Besten, wenn man sich zum Zielschießen zwischen Fehmarn und Kiel einfindet! Das Gebiet ist im Handbuch genauer markiert. Wenn man die dort liegenden Schiffe versenkt kann man schonmal ein paar Renown Pkte sammeln. Man gilt dann nicht als vogelfrei und kann ganz normal wieder im Heimathafen einlaufen.

Die Schleswig-Holstein ist in WAC nicht drin. Allerdings kannst du erleben, wie zahlreiche Stukas, Zerstörer, usw. den Hafen von Danzig (Westerplatte) angreifen.
Ansonsten schön weiter flüchtende Konvois und Einzelfahrer angreifen und dabei die Lazarettschiffe verschonen Wink

Gruß
Han

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: HanSolo78,
 
Beiträge: 959 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hab da auch mal eine Frage zu einen Problem. Nach dem ich SH3 + SH3 Commander + WAC4.1 installiert habe ist bis zum ersten speichern und beenden alles tadellos. Nach dem zweiten Start von SH3 via SH3 Commander lädt er mir das Spiel und auch den Spielstand ,lässt aber alle Anzeigen einfrieren. Mach da etwas falsch oder ist das ein Bug???? Danke für Hilfe Confused
 
Beiträge: 36 | Registriert: 21.11.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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hallo,

soweit ich weiß, ist der SH3 Commander nicht kompatibel zu wac. Die Leute von Living Sh 3 bauen auf ihn, für GWX gibt es einige Anpassungsdateien, damit er vernünftig mit gwx läuft, aber für WAC kenn ich nichts dergleichen, von daher benutze ich ihn nicht. Er verändert ja auch die Flotillen usw. Vielleicht kommt da ja auch noch ne Anpassung zu Wac, aber im Moment wüsste ich nicht...

Gruß
MG Mike

PS: Sollte man nicht zuerst WAC 4.1und dann den Commander installieren ??? Dann sollte es keine Fehler geben, aber wie gesagt, der Commander ändert einige Sachen aus WAC dann noch ab...


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Beiträge: 525 | Registriert: 15.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Magic1111
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Moin !

Also bei mir läuft WAC4.1 MIT dem SH3 Commander OHNE jegliche Probleme ! Und an den Flottillen wird nix geändert, die entsprechenden Ordner im Commander Verzeichnis sind leer, bzw. man könnte in ihnen Veränderungen vornehmen, ist aber kein Standard. Ich habe mir über dem Commander i.V. mit WAC z.B. die Unterwassersicht transparenter eingestellt, die Ermüdung ausgestellt, das Intro ausgestellt, die Werftliegezeit angepasst (immer unterschiedlich nach meinen Wünschen), die BRT der gegnerischen Schiffe auf "Random", usw ! Alles ohne Probleme !

Also bei mir funktioniert der Commander wie gesagt problemlos, bisher keine Abstürze und wirklich jeder Speicherstand wurde i.V. mit dem Commander bisher bei mir (Win XP SP3 32 bit) geladen !

Viele Grüße,
Magic





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Kapitän z.S. Karl-Friedrich Merten - Kommandant von U 68 (Typ IX C) - Versenkte BRT: 170.275 (27 Schiffe) - 353 Seetage - 147. EL zum Ritterkreuz am 16.11.1942
 
Beiträge: 1151 | Ort: NORDHESSEN | Registriert: 15.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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ConfusedLaufen tut das Spiel bei mir auch , aber die Anzeigen für Tiefe , Geschwindigkeit etc . stehen die Zeiger bei mir in der Mitte und bewegen sich kein bischen.
 
Beiträge: 36 | Registriert: 21.11.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo,

ist ein typischer so genannter 12Uhr-Bug.
Den gibt es nur bei WAC - habe den auch immer, ob
mit oder ohne Commander.

Tritt anscheinend nicht an allen Rechner auf.
Wohl Sabotage durch die Tommys.........:-)


Beste Grüße

Thomas
 
Beiträge: 111 | Registriert: 31.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo zusammen!
Meines erachtens trat der "12-Uhr-Bug" mit dem WorldMod zum erstenmal auf und hat nichts mit WAC zu tun.
Gruß vom Werwolf.
 
Beiträge: 152 | Registriert: 26.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Werwolf_U100:
Hallo zusammen!
Meines erachtens trat der "12-Uhr-Bug" mit dem WorldMod zum erstenmal auf und hat nichts mit WAC zu tun.
Gruß vom Werwolf.


Ich kenne zwar den Worldmod nicht aber was der Kollege meint ist das der 12 Uhr Bug ausschließlich (bisher) bei WAC zu finden war.
Ist nie Bei LSH oder GWX beobachtet worden. Ich habe Ihn seit meinem Upgrade des OpenHatch Mods auch in WAC nicht wieder gehabt.
Beste Grüße vom Uffz.
 
Beiträge: 1610 | Registriert: 05.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ja, ja, lang ist es her! Smile
Guckst Du hier:
http://forums-de.ubi.com/eve/f...131014343#2131014343
und hier:
http://forums-de.ubi.com/eve/f...601089323#7601089323
Viele Grüße vom Werwolf.
 
Beiträge: 152 | Registriert: 26.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Werwolf_U100:
Ja, ja, lang ist es her! Smile
Guckst Du hier:
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und hier:
http://forums-de.ubi.com/eve/f...601089323#7601089323
Viele Grüße vom Werwolf.


Ich bitte um Entschuldigung das ich Threats aus 2005 nicht mehr parat hatte.
Ich präzisiere meine Aussage:
Bei keinem aktuellen Mod, LSH3 (seit Rowi) und GWX (alle Versionen), ist der 12 Uhr Bug bisher beobachtet worden.
Allen "Geplagten" empfehle ich entweder den OH V3 oder die WAC 4.1 Version von Mike.
Beste Grüße vom Uffz.
 
Beiträge: 1610 | Registriert: 05.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Uffz.!
Wink2Nee, bin nur selber mal Opfer des 12-Uhr-Bug gewesen und damals natürlich mit der SuFu nichts gefunden.
Beste Grüße!
 
Beiträge: 152 | Registriert: 26.10.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Werwolf_U100:
Hallo Uffz.!
Wink2Nee, bin nur selber mal Opfer des 12-Uhr-Bug gewesen und damals natürlich mit der SuFu nichts gefunden.
Beste Grüße!


Wink2
 
Beiträge: 1610 | Registriert: 05.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo,

damit WAC 4.1 ohne Probleme läuft musste Han Solo einige 3D Objekte einsparen, weil er meinte, daß die maximale Zahl an 3D Objekten erreicht wäre...

MIr fehlen bei WAC 4.1 aber die ganzen Bojen bzw Fahrwassertonnen.
Kann man die wieder zurückholen ???

Und die Levensauer Hochbrücke ist auch ne Sparversion. Es wäre schön sie wieder in ihrer vollen Pracht zu haben.

Hat da jemand ne Idee, ob das nicht vielleciht doch gehen würde ...

Gruß
MG Mike


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quote:
Zitat von MGMike---U-711:
Hallo,

damit WAC 4.1 ohne Probleme läuft musste Han Solo einige 3D Objekte einsparen, weil er meinte, daß die maximale Zahl an 3D Objekten erreicht wäre...

MIr fehlen bei WAC 4.1 aber die ganzen Bojen bzw Fahrwassertonnen.
Kann man die wieder zurückholen ???

Und die Levensauer Hochbrücke ist auch ne Sparversion. Es wäre schön sie wieder in ihrer vollen Pracht zu haben.

Hat da jemand ne Idee, ob das nicht vielleciht doch gehen würde ...

Gruß
MG Mike


Hallo Mike !

Ich weiß zwar nicht wie das geht (das ist ja die Kernfrage Deines Posts), aber ich würde die Sachen auch nicht zurückhaben wollen, wenn dadurch WAC instabil werden würde. Denn HanSolo wird ja seine Grüne gehabt haben, die Sachen rauszulassen ! Also ist mir ein stabiles WAC lieber, dafür verzichte ich besser auf ein paar "Eyecandys", so meine Meinung dazu !

Viele Grüße,
Magic





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Nabend Männers!

Also die Levenssauer Hochbrücke bekommst sehr schnell wieder. Einfach die Original .dat Datei in den entsprechenden Order kopieren und evtl. eine Namensanpassung vollziehen.

Bei den Bojen wird es schwieriger, die musst du in die scr.mis selbst reinskripten und dann abspeichern.


Die Brücke habe ich übrigens nicht abgespeckt, weil es CTDs gab, zumindest nicht auf XP, allerdings in der früheren Vista Version, die ich mal geplant hatte. Und da das Modell von Ottibald so sehr detailliert war schien mir eine Abspeckung sicherer.

Die Fahrwassertonnen habe ich nur in den gr. dt. Häfen entfernt, weil sie extremst die FPS drücken, da die CPU für jede Tonne Berechnungen, wie für ein Schiff ausführen muss. Selbst auf meinem rel. starken Rechner hatte ich mit Tonnen in Kiel z.B. 16 FPS, ohne über 30FPS !!!

Viele Grüße
Han

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: HanSolo78,
 
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Ach so ist das, alles klar...

werds probieren...

Gruß
MG Mike


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