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ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Silent Hunter  Springen zu Foren  Die Kapitänskajüte - Mods / Projekte / Flottillen    NEU: PeriTDC_V2.01 für UZO erschienen
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@ Ottfried,

sorry, jetzt bich ich gar nicht auf Deine Anmerkung eingegangen. Bei der max. Länge des Displays für die Zeile Schiffstyp bzw. Ziel habe ich mich an der Bezeichung TRUPPENTRANSPORTER orientiert. Dies entsspricht dem längsten Namen in der von mir verwendeten SH Version. Bei den häufigen Stapelläufen neuer Schiffstypen mag das sicherlich nicht mehr zutreffen. Kann das Display in den nächsten Tagen aber gerne mal verlängern.

@all

Kann mir jemand sagen, wie ich die Überschrift im Topic verändern kann, um auf update`s hinzuweisen.
Danke
Einbecker
 
Beiträge: 162 | Registriert: 16.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Offizieller Silent Hunter III Moderator
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Ja ich....Du gehst einfach auf das dateisymbol mit dem radiergummi unten rechts neben dem Dreieck mit dem Ausrufezeichen.(über der Seitenzahl)

Dann kannst Du Deine Topicüberschrift jederzeit aktuallisieren und Dein Postingtext editieren.


 
Beiträge: 2595 | Registriert: 06.04.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by Einbecker2005:

für die leuchtenden Deckgläser sind keine Veränderungen in der menu/cfg erforderlich. Du musst lediglich die in PeriTDC_V1.01 beigefügte Datei FLBTDC wie folgt installieren. Dies beleuchtet ausschliesslich die Deckgläser in den rechten slide-out Konsolen.

SHIII\data\Menu\Gui\Layout\FLBTDC



@Hallo Einbecker,
dank Deinem Tip leuchten die Anzeigen .... herzlichen Dank

ist es richtig, daß sie immer leuchten und es keinen Wechsel zwischen Tag- und Nacht-Modus gibt?? Oder habe ich da unwissentlich was "weg-gemoddet" bei einer früheren Aktion??
 
Beiträge: 247 | Registriert: 08.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@AASelle.
Dank Dir für die schnelle Hilfe.

@latemail
Gern geschehen. Habe mir deine Frage nochmals durchgelesen und hoffe, die umfänglich beantwortet zu haben. War mir jezt nicht so sicher, ob Du zu dem 6 Sim Mod von FLBSale nur leuchtende Deckgläser oder auch leuchtende Aufschalt- und Abschussleuchten haben wolltest. Wie Du ja schon festgestellt hast, funktionieren die beleuchteten Deckgläser auch ohne PeriTDC. Für die Aufschalt- und Abschussleuchten benötigst Du in jedem Fall PeriTDC.

Sollte hier im Forum ein größeres Interesse bestehen, würde ich die beleuchteten Schalterfunktionen (Aufschalten/Feuer)auch für die Periansicht mit der klassischen Notizblockfunktion anfertigen.

In den nächsten Tagen folgt erstmal PeriTDC_ V1.03 mit verlängertem Display für Schiffstyp und Leuchtschalter für Peri Ein/Ausfahren)

Viel Grüße, Einbecker
 
Beiträge: 162 | Registriert: 16.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by Einbecker2005:

Sollte hier im Forum ein größeres Interesse bestehen, würde ich die beleuchteten Schalterfunktionen (Aufschalten/Feuer)auch für die Periansicht mit der klassischen Notizblockfunktion anfertigen.

In den nächsten Tagen folgt erstmal PeriTDC_ V1.03 mit verlängertem Display für Schiffstyp und Leuchtschalter für Peri Ein/Ausfahren)

Viel Grüße, Einbecker



Hallo Einbecker,

habe gestern mal gebastelt, die beleuchtete Aufschalt-/Feuertaste habe ich hinbekommen ohne Deinen Mod, werde heute abend mal nen Screen und Link zur gemoddeten Datei posten .... für alle Interessenten Chat

so ..... hier die Links:





hier die Datei ..... (dies in das Verzeichnis SHIII\data\Menu\Gui\ kopieren)

es leuchtet jedoch nur die Aufschalttaste länger wenn Ihr aufgeschaltet habt, die Feuertaste leuchtet nur kurz beim Schuss (Klick), wird dann wieder "normal", man könnte das aber auch tauschen (immer hell, beim Schuss kurz dunkel) ... was meint Ihr dazu ??

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: latemail,
 
Beiträge: 247 | Registriert: 08.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Gute Arbeit, Ihr Zwei.
 
Beiträge: 162 | Registriert: 16.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@donots761976
@latemail

saubere Arbeit von Euch zweien.

Donots, wo bitte geht es zum Download?? Wink Big Grin

fragt

gillebert
 
Beiträge: 752 | Ort: Wilhelmshaven | Registriert: 19.03.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by donots761976:
Hi gillebert.wieso download????Findest du meine version so toll?


Bin zwar nicht gillebert aber mir Gafällt deine Arbeit auch außerordentlich gut! Würde mich durchaus übern Download-Link freuen Big Grin
 
Beiträge: 379 | Registriert: 01.01.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@donots761976

Hi gillebert.wieso download????Findest du meine version so toll?

Moin donots761976, JA, finde ich. Wenn Du die - GANZE RECHTE SEITE - noch zum Download bereitstellen würdest (in der grauen Farbe), währe es gar nicht auszuhalten!! Veryhappy Big Grin

Tschüß und Moin, Moin sagt

gillebert
 
Beiträge: 752 | Ort: Wilhelmshaven | Registriert: 19.03.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi,

erst einmal ein ganz großes Lob für diesen tollen Mod.
Mir persönlich gefällt es jedoch nicht so gut, dass die untere Menüleiste, die mit den Offizeren etc, immer verschwindet. Welche Datei muss ich ändern, damit sie immer vorhanden ist?

Danke im Vorraus

Grauer Wolf I.
 
Beiträge: 21 | Registriert: 28.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:

Hi,
erst einmal ein ganz großes Lob für diesen tollen Mod.
Mir persönlich gefällt es jedoch nicht so gut, dass ...............

Danke im Vorraus


Hi donots761976,
erst einmal ein ganz großes Lob für diesen tollen Mod. Smile
Mir persönlich gefällt es jedoch nicht so gut, dass die Uhr mit dem Holzrahmen Teile von... und ... verdeckt. Wie wäre es mit der Uhr aus der Grundversion... Blink

Auf alle Fälle eine tolle Bereicherung für die Bastler, die nicht modden usw. können. So wie ich.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: dustfish_he,
 
Beiträge: 190 | Registriert: 22.04.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi,

mein Problem hat sich erledigt. Hab's gefunden. Jetzt bekommt der Mod eine glatte 1.


Viele Grüße

Grauer Wolf I.
 
Beiträge: 21 | Registriert: 28.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by Grauer_Wolf_I.:
Hi,

erst einmal ein ganz großes Lob für diesen tollen Mod.
Mir persönlich gefällt es jedoch nicht so gut, dass die untere Menüleiste, die mit den Offizeren etc, immer verschwindet. Welche Datei muss ich ändern, damit sie immer vorhanden ist?

Danke im Vorraus

Grauer Wolf I.



@Hi Grauer Wolf,

das Geheimnis ist die menu_1024_768.ini im Verzeichnis sh3/data/menu.
Öffne sie mit dem Editor/Notepad, suche dann nach einem Eintrag, der so ähnlich aussieht (kann je nach Version unterschiedlich aussehen, entscheidend ist die Zeile VertSlide, mit Strg-F danach suchen) :

[G3F I342]
Name=Group feedback; FLB Sale`s 6 Anzeigen, Konsole & Uhrfeld
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F010000
ParentID=0x3F000000
Pos=0,145,733,145
Color=0xFFFFFFFF
VertSlide=-144 <------ vertikale Slidebewegung

und

[G3F I33]
Name=Slideout Konsole; FLB Sale`s 6 Anzeigen
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F0C0000
ParentID=0x3F000000
Pos=0,141,670,140
Color=0xFFFFFFFF
VertSlide=-130 <------ vertikale Slidebewegung


setze vor die Zeilen ein ";", dann werden sie als Kommentar behandelt, das Sliden sollte aufhören.


P.S. da war ich eine Minute zu spät Crying

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: latemail,
 
Beiträge: 247 | Registriert: 08.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@latemail: Trotzdem danke für deine Hilfe. Wenn ich es mal vergessen habe kann ich es jetzt im Forum nachlesen Wink

Viele Grüße

Grauer Wolf I.
 
Beiträge: 21 | Registriert: 28.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Leute,
hab mir den PeriTDC_V1.01 mod via JSGME
installiert.
Aber wie aktiviert man die SlideOuts,
bzw. schaltet man die anderen Instrumtnte
(Torpedotiefe , usw) ein.
Muß ggf.noch ein Mod installiert werden ?

Vielen Dank für Eure Hilfe im voraus
Echolon2003
 
Beiträge: 2 | Registriert: 13.10.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by Echolon2003:
Aber wie aktiviert man die SlideOuts,
bzw. schaltet man die anderen Instrumtnte
(Torpedotiefe , usw) ein.
Muß ggf.noch ein Mod installiert werden ?

Vielen Dank für Eure Hilfe im voraus
Echolon2003


Also .... ich habe mir die Dateien mal angesehen, die man sich unter dem Link ziehen kann (erste Seite), und ich denke es ist sozusagen ein Update!!


Inhalt:

- IntegrierteTDC-Komponente für das Angriff- und Luftzielseerohr
- Verändertes Schriftbild in Periskopansichten
- Slide-out Boxes für 6AnzeigenSimFeeling-Mod jetzt in Rotlicht-Design inklusive
beleuchteten Deckelgläsern für Torpedolauftiefe und Streuwinkel
- Neue, beleuchtete Schalterfunktionen für F3 bei Aufschalten und Feuer sowie F6 Wahlschalter
für Laufstrecken- und Richtungsänderungsmodus
- Papenberg-Tiefenmesser V1.1
- Veränderter Anfahrsound für Periskop, wahlweise bei Ein- und oder Ausfahren

und weiter ......

PeriTDC_V1.01 beinhaltet ganz oder teilweise die Modifikationen

- NewUZO&PeriV.2 und 6AnzeigenSimFeeling-Mod von FLBSaleU-999
- Bordinstrumente 1.0 von Oak_Groove
- Scope_Buttons_Corrections_for Bordinstrumente 1.0 von JonZ
- Sounds von JANE'S 688(I) ICQ SOUND SUITE


Da man (natürlich sind hiermit auch die weiblichen Spielerinnen gemeint, gibts hier im Forum eigentlich auch Kaleuinnen?) z.B. für den 6AnzeigenSimFeeling-Mod einiges in der menu_1024_768.ini eintragen muss, hierzu aber die Anleitung in den oben genannten Dateien fehlt, sind die anderen Mods wahrscheinlich vorher zu installieren ......

ist zumindest mein Eindruck, vielleicht sagen die Ersteller noch was dazu ?!?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: latemail,
 
Beiträge: 247 | Registriert: 08.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Echolon,

wie in der Readme beschrieben, kann man PeriTDCV1.01 wahlweise mit oder ohne den 6 AnzeigenSimFelling-Mod benutzen.

Der SimFeelingMod erzeugt die Slide-out Armaturen, wobei ebenfalls Veränderungen in der menu.ini. erforderlich sind. Diesen Mod von FLBSaleU-999 solltest du dann im Vorfeld installiert haben.

Verzichtest Du auf den 6 AnzeigenSim-Mod, erscheinen, so wie in deinem Fall, auch nicht die Slide-out Boxes ober- und unterhalb der Peri-Schalttafel.

Alles Klar? Wink

Viel Erfolg und Grüße
Einbecker

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Einbecker2005,
 
Beiträge: 162 | Registriert: 16.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Einbecker,

könntest du das (mir, Community) in einem kleinen fix für die dt. U-Boote abändern, ROWI sagte, du wärst der richtige Ansprechpartner ?? Würde mich echt freuen !!
Grüße


ROWI, ne Frage wie ??, oder kannst du die 2 Bordinstrument links vom Fernglas, wenn du im Spiel oben auf dem UBOOT Deck stehst, **** mit einem Neongelbweisen Licht versehen***, also mit der Farbe wie in Bordinstrumente 1.0 ... Wenn ich bei Nacht oben auf der Brücke stehe, mit dem Licht in den Bordinstrumente, fliegt mir das Blech weg (lächel)
(für die dt. U-Boote) die Datei ist glaube ich in der deck.tga. Ich habe null Ahnung !!


Zur Frage:
die würde ich mal an Einbecker und/oder dustfich_he richten. Die machen viel mit graphischen MODs und kennen sich dort besser aus als ich (ich wurschtel sowieso nur mit MS-Paint in den tga's herum). Wenn es da nicht schon eine Lösung gibt - schon mal unter - http://u-boot.realsimulation.com/ geguckt? Könnte was dabei sein.
 
Beiträge: 77 | Registriert: 10.04.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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UPDATE: PeriTDC_V1.03 erschienen

Die vorherige Installation von PeriTDC_V1.01 ist erforderlich.

Inhalt:

- Verlängertes Display für Zielidentifikation

- Neue, beleuchtete Schalter (eye-candy)
- für Torpedoeinstellungen (grün)
- für Wahlschalter Torpedorohre (orange)

- Neue, beleuchtete Schalterfunktionen
- für Aufschalten und Feuer (deutsche und englische Version)
- Schalter für Aus- und Einfahren des Periskops

- Optional gelb-/schwarze Signalumrandung für Aufschalten- und Feuerknöpfe

- Neuer Sound; Warnton bei Betätigung des Feuerknopfes

Viel Spaß wünscht
Einbecker 2005









Download hier:

http://rapidshare.de/files/37009698/PeriTDC_V1.03.rar.html
 
Beiträge: 162 | Registriert: 16.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by takeoffde:
Hallo Einbecker,

könntest du das (mir, Community) in einem kleinen fix für die dt. U-Boote abändern, ROWI sagte, du wärst der richtige Ansprechpartner ?? Würde mich echt freuen !!
Grüße


ROWI, ne Frage wie ??, oder kannst du die 2 Bordinstrument links vom Fernglas, wenn du im Spiel oben auf dem UBOOT Deck stehst, **** mit einem Neongelbweisen Licht versehen***, also mit der Farbe wie in Bordinstrumente 1.0 ... Wenn ich bei Nacht oben auf der Brücke stehe, mit dem Licht in den Bordinstrumente, fliegt mir das Blech weg (lächel)
(für die dt. U-Boote) die Datei ist glaube ich in der deck.tga. Ich habe null Ahnung !!


Zur Frage:
die würde ich mal an Einbecker und/oder dustfich_he richten. Die machen viel mit graphischen MODs und kennen sich dort besser aus als ich (ich wurschtel sowieso nur mit MS-Paint in den tga's herum). Wenn es da nicht schon eine Lösung gibt - schon mal unter - http://u-boot.realsimulation.com/ geguckt? Könnte was dabei sein.


Hallo takeoffde,

hinsichtlich deines Wunsches nach einer Aufhellung der Brücken-Armaturen muß ich dich leider entäuschen. Zwei Gründe sprechen m. E. dagegen:

Eine signifankte Leuchtkraft der Armaturen ist durch die Aufhellung der Ziffernblätter allein nicht zu erzielen. Der Kontrast ist nicht ausreichend - hab`s ausprobiert. Diese müssten als eigenständige Leuchtkörper umgesetzt werden, ähnlich wie es Anvart und Diving Duck mit den Positionslichtern an den Schiffen machen - also eine völlig andere Vorgehensweise.

Die Armaturen sind Bestandteile der individuellen Skins, die für alle Bootstypen erstellt wurden. Ich glaub, das wäre ne riesen Arbeit.

Ich selber hätte auch gern beleuchtete Pos.-Lichter am Boot, hat sich aber neben der Tatsache, dass es taktisch unrealistisch ist, wohl auch wegen des Arbeitsaufandes noch keiner ran gemacht.

Viele Grüße
Einbecker
 
Beiträge: 162 | Registriert: 16.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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