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Die Kapitänskajüte - Mods / Projekte / Flottillen
NEU: PeriTDC_V2.01 für UZO erschienen|
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PeriTDC_V1.01 entstand mit der Absicht, in den Perisopansichten den Eindruck einer komplexen Armaturentafel zu vermitteln.
Vorweg: Ein riesen Lob und Dankeschön geht an Sale, der mir mit hervorragendem Sachverstand und unglaublich viel Mühe bei den Schriften geholfen hat. Von daher ist dies eine Gemeinschaftsmodifikation von FLBSaleU-999 und Einbecker2005. Inhalt: - IntegrierteTDC-Komponente für das Angriff- und Luftzielseerohr - Verändertes Schriftbild in Periskopansichten - Slide-out Boxes für 6AnzeigenSimFeeling-Mod jetzt in Rotlicht-Design inklusive beleuchteten Deckelgläsern für Torpedolauftiefe und Streuwinkel - Neue, beleuchtete Schalterfunktionen für F3 bei Aufschalten und Feuer sowie F6 Wahlschalter für Laufstrecken- und Richtungsänderungsmodus - Papenberg-Tiefenmesser V1.1 - Veränderter Anfahrsound für Periskop, wahlweise bei Ein- und oder Ausfahren Bitte beachten! Diese Modifikation ist zunächst nur für Spieler gedacht, die die Periskop- Zielwertermittlung im TDC Automatik-Modus vornehmen. Die manuelle Zielwertermittlung führt zu veränderten Begriffen auf dem ehemaligen Notizblockfeld, die im Schriftbild zunächst noch nicht berücksichtigt sind. PeriTDC_V1.01 beinhaltet ganz oder teilweise die Modifikationen - NewUZO&PeriV.2 und 6AnzeigenSimFeeling-Mod von FLBSaleU-999 - Bordinstrumente 1.0 von Oak_Groove - Scope_Buttons_Corrections_for Bordinstrumente 1.0 von JonZ - Sounds von JANE'S 688(I) ICQ SOUND SUITE Viel Spaß wünschen FLBSaleU-999 und Einbecker2005 Zu downloaden hier: http://rapidshare.de/files/32554332/PeriTDC_V1.01.rar.html @Flighthangar Ich habe noch eine englische Readme erstellt und bitte dich um upload bei U-Boot.Realsimulation.com. Vielen Dank Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Einbecker2005, |
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COOL!
Cheers, Teddy Bär One of the stupidest things in game design is the lack of uncertainty given to the player NYGM Tonnage War Mod... more than a mod - its an experience <-- NYGM Website! |
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Hmm...RS funktioniert hier meistens nicht...Bitte selbst auf
http://rapidshit.realsimulation.com/ ( hochladen (Web-Interface, zuverlässig bis 350 MB) Danke zurück!
Liste der neuesten Files auf UBRS DLC als RSS-Feed: http://picturehost.realsimulation.com/UBRS_DLC/rss.php?feed=new |
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Hab's geschafft - bitte trotzdem grundsätzlich ug. Upload benutzen...mein freies RS Kontingent ist ständig erschöpft und ich sehe nicht ein, warum ich auch noch RS dafür bezahlen soll, dass ich das (ziemlich zweifelhafte...) Geschäftsprinzip/-gebaren dieser Firma mit meinem (leider nur für die Besucher) kostenlosen Netzwerk - das immerhin auch einige Terabyte pro Monat ins Web pustet - untergrabe...
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Flighthangar, Liste der neuesten Files auf UBRS DLC als RSS-Feed: http://picturehost.realsimulation.com/UBRS_DLC/rss.php?feed=new |
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So,
dieser wirklich geniale mod ist jetzt auch in der SH3 Mod abteilung des Download Central von UBRS herunterzuladen - und damit die englischsprachige Community möglichst schnell das Super-Teil saugen kann, hab ich's auf die Frontpage genommen. Superb, wirklich...! Liste der neuesten Files auf UBRS DLC als RSS-Feed: http://picturehost.realsimulation.com/UBRS_DLC/rss.php?feed=new |
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Offizieller Silent Hunter III Moderator![]() |
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Klasse, Genial
gillebert |
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@all
Es freut mich, wenn es euch gefällt und danke für das Lob. Das spornt an. |
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Hi Einbecker und Sale!
wirklich sauber gemacht, dickes Lob! Aber eine Frage hab ich doch:
Heißt dass das man nicht mit 100% Realismus spielen kann??? |
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wunderbare Arbeit, Einbecker!!!
nur die Umrandung von den "Aufschalten"- und "Feuer"-Knöpfen scheint mir zu sehr flugsimmässig. Könnt Ihr auch eine Version ohne dieser Umrandung veröffentlichen? Ansonsten wirklich genial! Machen Sie weiter so!!! mfg Mihoo |
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@moselgott
Ja, das heißt es leider im Moment. Was die Schriften angeht, möchte ich Dir nicht zuviel versprechen. Bin aber mit FLBSale in Kontakt, das lässt hoffen. @Kaleu_Mihoo Mal sehen, was sich da machen lässt. Bin diese Woche sehr knapp in der Zeit, aber schau doch mal zum WE wieder rein. P.S. Bin gerade super angenervt - komme mit meiner DSL zwar schnell auf die Startseite, aber nach dem Login dauert es bis zu 10 Minuten, um in eins der Foren zu gelangen, plus weitere Minuten, einen Topic zu öffnen, geschweige denn, einen Post zu versenden. Habt Ihr das gleiche Problem? |
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Moin Einbecker2005, ja! Ich habe das gleiche Problem. Tschüß und Moin, Moin sagt gillebert |
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PeriTDC_V1.02
(ohne gelb-schwarz markierte Umrandung der Bedienknöpfe Aufschalten und Feuer) Viel Spaß Einbecker2005 Zu downloaden hier: http://rapidshare.de/files/33223133/PeriTDC_V1.02.rar.html |
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@ Einbecker2005
klasse, das gefällt mir (die V. 1.02) |
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Hallo Einbecker,
ich nutze bereits begeistert den TDC/SimFeeling-Mod von Sale, habe aber immer die beleuchteten Anzeigen in der Periansicht vermisst. Ich habe mir Deinen Mod geladen und mal durch die Dateien geschaut, um hinter das Geheimnis der nun leuchtenden Anzeigen zu kommen, aber da finde ich nur neue TGAs ......... muss den in den menu/cfg-Dateien nichts angepaßt werden?? Wie kann ich nur die leuchtenden Deckgläser übernehmen, da ich weiter manuell agieren möchte? Bin etwas ratlos .......... Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: latemail, ++++++++++++++++++++++++++ Links: Modding - Tutorial Menu.ini SH4 - Maptools für SH3 SaleOLC123GWX20 - Kombimod |
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Hallo latemail, für die leuchtenden Deckgläser sind keine Veränderungen in der menu/cfg erforderlich. Du musst lediglich die in PeriTDC_V1.01 beigefügte Datei FLBTDC wie folgt installieren. Dies beleuchtet ausschliesslich die Deckgläser in den rechten slide-out Konsolen. SHIII\data\Menu\Gui\Layout\FLBTDC |
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THX Einbecker,
werde es gleich mal antesten, ich melde mich wieder ...... ++++++++++++++++++++++++++ Links: Modding - Tutorial Menu.ini SH4 - Maptools für SH3 SaleOLC123GWX20 - Kombimod |
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Hallo Einbecker!
Das gefällt mir sehr,was du da geschaffen hast.Währe es möglich das UZU auch dementsprechend zu verändern? Eine kleine Anmerkung noch,die Zeile für den Schiffstyp ist des öfteren zu klein um alles komplett anzuzeigen. mfG Ottfried |
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Hallo Ottfried,
PeriTDC ist kein abgeschlossenes Projekt. Sale hat mich da auf eine wunderbare Idee gebracht und mich wieder einmal dankenswerter Weise mit den notwendigen Basisinformationen für die Veränderungen in der menu.ini versorgt. Demnach ist es möglich, für das Angriffs- und Luftzielsehrohr sowie für die UZO unterschiedliche, funktionsfähige Ansichten zu erzeugen. Zurzeit experimentiere ich mit verschiedenen Gestaltungselementen an einer "modern art" Version für das Luftzielsehrohr, dabei u. a. veränderte Torpedo-Status-Leuchten aus SHII, beleuchteter Schalthebel für Ein- und Ausfahren des Periskops sowie veränderte Leuchtschalter für Aufschalten und Feuer. Kann aber noch`n Weilchen dauern, beruflich qualmt mir grad der Kittel. Ciao Einbecker |
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