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Bild von EEF-Redeagle
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Mal ne Frage:
Ich wollte die alte WarAce Mod testen, aber ausser dem referencefile kann ich bei dem komishcen badongo nix runterladen.
Bei den 2 Parts kommt nix. Ich warte schon ueber ne halbe Stunde auf den Downloadbeginn.



Wenn ich könnte würd ich sie nachbauen und in der Welt rumschippern Wink
 
Beiträge: 418 | Registriert: 19.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von rowi58
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quote:
Originally posted by HanSolo78:
Hm.. das ist nat. schlecht.. denn in Version 2.0 kommt auch die Admiral Scheer mit rein!
Ich kann ihn ja mal fragen, ob er mir die guns.dat abändert für meinen Mod.


Moin HanSolo,

Du hast Recht, erst aml abwarten. Die vorliegende Version von sergbuto erfordert so einige Anpassungen:
die guns.dat enthält nicht die 28er Türme der Graf Spee (wahrscheinlich müsste man sie klonen, umbenennen allein reicht nicht aus - hab ich schon versucht, es sein denn man bevorzugt fliegende 40,6cm Drillingstürme).
Da in der SH3.sdl die Sounds der neuen Flugzeugtypen eingebaut wurden, gehen alle bisherigen Änderungen und Einstellungen der sdl verloren - z.B. mein Militärkapellen-Mod.
Die Markings der Flugzeuge sind noch sehr "rudimentär" - die Mosquito und der Beaufighter haben keine Markings auf der Flügelunterseite, die Martlet unterschiedliche Markings.
Die eqp-Dateien muss man auch noch mal checken.

Alles keine großen Probleme - aber es ist doch noch ein wenig "Tuning" erforderlich, wenn man den Mod einbauen will.

Gruß
rowi58
 
Beiträge: 1110 | Registriert: 02.06.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von FLB_Lord_U47
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Ahoi Männers,

für alle Leseratten: Der Marine Kurier 02/2006 der Flottenbasis ist erschienen. U.a. mit einem Bericht über den WAC im Infobunker und einem Exklusiv-Interview mit HanSolo im Extrablatt.

Also: Ran und druff... Schuett

Hier geht's zum aktuellen Marine Kurier der Flottenbasis...


"Videre neque tamen videri"
Grüße

LORD, U-47
Flottenleitung / FLB

 
Beiträge: 64 | Registriert: 30.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Sooo Leute!
Die basic.cfg ist nun auich gefixt.
Mein Rechner läuft wiede rnormal.. ich werde jetzt noch eben 2 Schiffe und ein Fluzeug einbauen..
dann hoffe ich noch, dass wir (Community) von Don Vipre die guns.dat für den Flugzeugmod von Sergebuto zur Verfügung gestellt bekommen!
Dann steht einem baldigem Release nix mehr im Weg Smile
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von rowi58
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Originally posted by HanSolo78:
Sooo Leute!
Die basic.cfg ist nun auich gefixt.
Mein Rechner läuft wiede rnormal.. ich werde jetzt noch eben 2 Schiffe und ein Fluzeug einbauen..
dann hoffe ich noch, dass wir (Community) von Don Vipre die guns.dat für den Flugzeugmod von Sergebuto zur Verfügung gestellt bekommen!
Dann steht einem baldigem Release nix mehr im Weg Smile


Moin HanSolo,

denk dabei auch an die Sounds. Durch die enthaltene sh3.sdl wird alles wieder "auf Null" gestellt. Wenn Du also Änderungen darin hast - aufpassen.

Gruß
rowi58
 
Beiträge: 1110 | Registriert: 02.06.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Originally posted by rowi58:
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Originally posted by HanSolo78:
Sooo Leute!
Die basic.cfg ist nun auich gefixt.
Mein Rechner läuft wiede rnormal.. ich werde jetzt noch eben 2 Schiffe und ein Fluzeug einbauen..
dann hoffe ich noch, dass wir (Community) von Don Vipre die guns.dat für den Flugzeugmod von Sergebuto zur Verfügung gestellt bekommen!
Dann steht einem baldigem Release nix mehr im Weg Smile


Moin HanSolo,

denk dabei auch an die Sounds. Durch die enthaltene sh3.sdl wird alles wieder "auf Null" gestellt. Wenn Du also Änderungen darin hast - aufpassen.

Gruß
rowi58


Also im Prinzip ist es nur dein Musikkapellen-Mod und der Sound eines russ. Flugzeugs.
da passt jetzt aber noch nicht mal zusammen und ich kenn mich mit der sh3.sdl nicht aus.. hab schon mal versucht über den SH3Tweaker die Sounds anzupassen, aber die entsprechenende Einträge nicht gefunden...
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von rowi58
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Originally posted by HanSolo78:
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Originally posted by rowi58:
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Originally posted by HanSolo78:
Sooo Leute!
Die basic.cfg ist nun auich gefixt.
Mein Rechner läuft wiede rnormal.. ich werde jetzt noch eben 2 Schiffe und ein Fluzeug einbauen..
dann hoffe ich noch, dass wir (Community) von Don Vipre die guns.dat für den Flugzeugmod von Sergebuto zur Verfügung gestellt bekommen!
Dann steht einem baldigem Release nix mehr im Weg Smile


Moin HanSolo,

denk dabei auch an die Sounds. Durch die enthaltene sh3.sdl wird alles wieder "auf Null" gestellt. Wenn Du also Änderungen darin hast - aufpassen.

Gruß
rowi58


Also im Prinzip ist es nur dein Musikkapellen-Mod und der Sound eines russ. Flugzeugs.
da passt jetzt aber noch nicht mal zusammen und ich kenn mich mit der sh3.sdl nicht aus.. hab schon mal versucht über den SH3Tweaker die Sounds anzupassen, aber die entsprechenende Einträge nicht gefunden...


Moin HanSolo,

kein Problem, ich könnte Dir die sh3.sdl anpassen. Mit dem Tweaker geht das nicht, da muss man mit nem HexEditor die entsprechenden Passagen hinzukopieren.

Ich weiß aber nicht, ob noch andere Eingriffe in der sh3.sdl vorgenommen wurden. Ich jedenfalls habe über einen Mod von AOTD auch Änderungen an der Lautstärke (z.B. Mündungsklappen öffnen und schließen, Jubel der Mannschaft bei Versenkungen) eingebaut.

Sag halt Bescheid.

Gruß
rowi58
 
Beiträge: 1110 | Registriert: 02.06.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hm.. so,wie es ausschaut dauert es noch, bis Serges Flugzeugmod kompatibel ist.
Hab auf DonVipre gehofft,aber das war wohl leider doch nix. Was sagt ihr nun Leute?
Releasen oder warten?

PS: So oft, wie ihr nun eure Hilfe anbietet, könnten wir glatte ein WAC Team bilden! Wink

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: HanSolo78,
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Originally posted by HanSolo78:
Hm.. so,wie es ausschaut dauert es noch, bis Serges Flugzeugmod kompatibel ist.
Hab auf DonVipre gehofft,aber das war wohl leider doch nix. Was sagt ihr nun Leute?
Releasen oder warten?

PS: So oft, wie ihr nun eure Hilfe anbietet, könnten wir glatte ein WAC Team bilden! Wink


Also,Ich hab den Mod bei mir drauf,mit WAC und bis jetzt keine Probleme.
Trotzdem wäre Ich für Releasen,wenn Du soweit bist.
Den Mod einbauen, kann mann auch später noch.
Nicht gleich falsch verstehen,falls Du noch warten möchtest,für mich kein Problem.
Grossen Dank für Deine bisherige Arbeit,bin voll begeistert!!!! :-)
 
Beiträge: 55 | Registriert: 11.03.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hi HanSolo78,
wenn schon jemand an dem guns.dat problem arbeitet, könnten wir mit dem Release noch warten. Hast du Sergbuto schon mal gefragt, ob er die fehlenden "Waffen" noch einfügen kann. Oder gibt es allgemeine Probleme mit der Kompatibilität der einzelnen neuen Raketen- Flugzeugen von ihm?

MfG plexman
 
Beiträge: 187 | Registriert: 23.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von UffzRohledder
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Moin HanSolo,
ich hatte Dir ne PM geschickt wegen dem Blenheim/Ju88 Fix. Warum meldest Du Dich nicht? Brauchst Du ihn nicht mehr?
Grüße vom Uffz.

PS: Was den Release betrifft so bin ich der Meinung, dass Du lieber noch etwas warten solltest. Da Du angekündigt hast größere Abstände bei den nächsten Updates "einzuführen" möchte ich lieber alles was möglich ist drin haben
 
Beiträge: 1095 | Registriert: 05.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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@Schotte.F

Das Problem tacht erst auf, wenn die GrafSpee und die AdmiralScheer dazukommen!

@U521_8
Hab ihn mal drauf angesprochen und er meinte, dass er mal schaut, was er da machen kann!
Mehr war es nicht...

@Uffz

Hast von mir ne PM!
Wegen dem Realease... ich würd den Mod auch gern drin haben... mal schauen.. nen paar Tage können wir ja mal warten und dnannoch mal bei Serge nachfragen.
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von rowi58
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quote:
Originally posted by HanSolo78:
@Schotte.F

Das Problem taucht erst auf, wenn die GrafSpee und die AdmiralScheer dazukommen!

@U521_8
Hab ihn mal drauf angesprochen und er meinte, dass er mal schaut, was er da machen kann!
Mehr war es nicht...

@Uffz

Hast von mir ne PM!
Wegen dem Realease... ich würd den Mod auch gern drin haben... mal schauen.. nen paar Tage können wir ja mal warten und dnannoch mal bei Serge nachfragen.


Moin HanSolo,

ich habe mir die guns.dat von sergbuto mal genauer angesehen. Obwohl erst einmal Weihnachten vor der Tür steht, hat er schon jede Menge Ostereier darein gepackt. 5 neue Geschütze sind dabei (netto zwei):
1. 3,7 cm Einzelflak (vom Typ IX B)
2. 2 cm Einzelflak (C/30 von den U-Booten)
3. 8,8 cm Doppelflak ("geschrumpfte" 10,5 cm Version der Original guns.dat)
4. 12,7 cm deutsches Zersrtörergeschütz
5. 15 cm Drillingsturm für die Köln-Klasse.

Alle Geschütze (bis auf die Türme) mit Bedienmannschaft. Irgendwie ist ihm da der halbe "Kriegsmarine-Mod" reingerutscht.

12,7 und 15 cm machen noch einen etwas unfertigen Eindruck (rein optisch), aber ansonsten funktioniert alles einwandfrei. Einbau ist kein Problem: klonen, umbenennen und fertig. Sicherheitshalber würde ich alle "doppelten" LinkName-Referenzen umbenennen, damit es keine unerwarteten Komplikationenen gibt.

Allerdings ist mir bei den Flugzeugen aufgefallen: mit lächerlichen 2 Raketen wird ein T-3 Tanker zu den Fischen geschickt - 19.000 BRT mit 20 kg Sprengstoff erledigen ist etwas kühn!

Aber allein wegen der 3,7 cm Flak lohnt das Ding schon - und die Raketen bei den Flugzeugen muss man ja nicht einbauen. Die Flugzeuge erscheinen ja erst wenn man sie als Staffeln in die AirBases einbaut - sonst nur im "Museum".

Gruß
rowi58

EDIT: Ist noch ein 6. neues Geschütz mit an Bord: 2-Pfünder-8-fach! für die lieben Tommys

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: rowi58,
 
Beiträge: 1110 | Registriert: 02.06.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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@rowi

Ich weiß nicht so recht.. denke mal, dass Sergbuto sicher was dagegen haben wird seine Arbeit schon einfach so zu verwenden! Immerhin plant er die ganzen Veränderungen dann mit senem Kriegsmarienmod zu veröffentlichen.
Aber sind schon ein paar nette Sachen drin!

@all

Sagt.. kennt ihr eigentlich das Zusatzprogramm " SH3Gen"??
Hab mir das Programm mal installiert ud muss sagen, dass es doch eine sehr schöne Bereicherung ist! Ich empfehle es jedem, der gern mehr Atmosphäre im Spiel haben möchte.

Hier mal ein paar Shots:



Das Programm generiert ein Kartenupdate und historische Patrolieninformationen aufgrund der wirklichen Kampagnen-Dateien.
Probierts mal aus... hier ist das Programm zu finden: http://www.global-explorer.de/

EDIT: Gute Nachrichten Leute! Ich habe von Sergebuto die abgeändert Guns.dat bekommen, um seine neuen Flugzeuge und Raketen einzubauen!! Smile
Muss es am Abend nur noch einbauen und testen.
Wenn dann alles klappt, gibts heute Abend dann noch ne Testversion für ein paar Leute.

EDIT2: Leider eine schlechte Nachricht! Der Air Attackmod hat mein SH3 so verändert, dass es nicht mehr startet; die Datein hab ich nat. nicht gesichert, weil ich gehofft hab, dass es geht Hammer So.. nun brauch ich von jemandem folgende Dateien, um zu testen, an welcher Datei es liegt: Bombs.dat.,Bombs.sim,Bombs.zon,guns.sim.,guns.zon,Shells.dat,Shells.dsd,Shells.sim,Shells.zon

Echt schade, dass es nicht gleich läuft! Heul

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: HanSolo78,
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Moinsen Han Solo !

ich hätte vor dem release eine evtl. ganz banale Bitte: könnte man das Schiff Handbuch nochmal etwas überarbeiten und noch etwas mehr abdunkeln. Einige Seiten sind auch mit so einer Art Folie belegt, was auch nicht so schön aussieht (hoffe Du weißt was ich meine).

Die Reparaturzeiten werden ja glaub ich etwas erhöht, was ich sehr, sehr gut finde. Bei dem Mod den es dazu gibt fallen aber glaub ich die Crewermüdung weg, bzw. diese grünen Balken sind nicht mehr relevant, außerdem muß man die Crew händisch in die Abteilung oben links ziehen.
Das find ich nicht so dolle und aufwändig.
Schön wäre es wenn eigentlich alles so bleiben könnte wie bisher und sich nur die Reperaturzeiten von z.B. 10 Sek. auf 10 oder 15 Minuten erhöhen...

Ansonsten freu ich mich sehr auf das neue Update !

Gruß

BK

PS: achso noch was. Wo bekomm ich eine Karten mit den eingezeichneten U- Boot Sperren für Scapa Flow her ? Wollte gestern in die Bucht Überwasser einlaufen. War sehr schön dunkel und ich konnte den Sicherungsschiffen sehr gut ausweichen. Bin aber 3 mal auf eine Art Mauer gefahren und beim dritten mal war mein Boot im Eimer. Ich spiel derzeit mit WAC 1.92
 
Beiträge: 80 | Registriert: 12.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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@bjoernklebing

Also das mit dem Abdunkeln wird wohl noch reinkommen.
Da smit dem Folieneffekt kann ich jetzt nicht so schnell machen.. evtl. dann später mal.
Das mit der Crew bei der Rep. hab ich leider noch nicht rausfinden können, da es zu viel Zeit benötigte den Mod zu implementieren.
Karten für gegnerische Fangnetze gibts nicht!
Kannst j amal SH3Gen versuchen, was ich oben gepostet hab.. dort werden vermutete Netze angezeigt! Wink

@ all

Sergebutos Mod also der Raketenmod ist integriert! Smile

Wer hat die Tage Lust zum Testen?
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hi HanSolo78,
würd schon mal die neue War Ace Campaign Version 2.0 etwas testen, so wie meine Zeit es zulässt.
Hast du trotz des Modes von Serg die Graf Spee noch drin?????

MfG plexman
 
Beiträge: 187 | Registriert: 23.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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@U512

Jap, die GrafSpee ist noch mit drin!
Muss mal schauen, wann ich die Tage dazu komme die Files hochzuladen.
Kannst mir deine EMial Adresse schon mal per PM senden!
 
Beiträge: 823 | Registriert: 23.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Originally posted by HanSolo78:
@U512

Jap, die GrafSpee ist noch mit drin!
Muss mal schauen, wann ich die Tage dazu komme die Files hochzuladen.
Kannst mir deine EMial Adresse schon mal per PM senden!


schon erledigt.

MfG plexman
 
Beiträge: 187 | Registriert: 23.07.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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hansolo, wie funzt der gen. mission laden, dann raus aus der mission und wieder laden. irgend wie kapier ich das nett oder es haut nicht hin. geht das auch mit gemodeter sh3 dat.
danke für die hilfe
 
Beiträge: 57 | Registriert: 27.09.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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