ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Silent Hunter  Springen zu Foren  Die Kapitänskajüte - Mods / Projekte / Flottillen    Brücken/Ausbauten über/am Kielkanal: geplant/in Arbeit/fertiggestellt
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Bild von urmelgames
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.

- Selbstverständlich sollte der (tolle) Han-Skin ERSTMAL mit Otiibald besprochen werden
- Selbstverständlich könnte man "solches" auch diplomatischer kommunizieren (Han/Trainer)
- Selbstverständlich solltet gerade IHR ein wenig dickhäutiger sein (auch Du Ottibald)

Es geht hier offensichtlich nur um "Rituale des Respekt's" Worried

- Selbstverständlich...! Denn ansonsten sind wir/ihr nähmlich alle am Arsch, liebe Kameraden.

Think about!!

U

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Beiträge: 525 | Ort: ... wo Lampen blinken und Schiffe sinken | Registriert: 29.12.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@Urmelgames

EDIT: War als PN gedacht!

@All

Vorweg einmal als Vorschau gedacht, eine Animation der "Rendsburger Strassen-Drehbrücke:

EDIT: Link zu Animation siehe "YouTube" weiter unten !!!

Gruss Ottibald

EDIT: Die Darstellung in der Animation ist natürlich beschleunigt... Wink

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Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von thfeu58
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Hi Ottibald,

Klasse, Klasse Arbeit!!! bow

So detailliert, dass es schade ist, die Brücke selbst mit nur 5 Knoten zu passieren. Anlegen und mal virtuell "begehen" ist da schon Pflicht!

Gruß
thfeu58
 
Beiträge: 380 | Registriert: 11.03.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Ottibald1963
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Hallo Thfeu58!

Hehe...danke Dir...sollte ich doch noch ein Gasthof hinbauen? Veryhappy

Gruss Ottibald
 
Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Ottibald1963
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@all

Die ANIMATION der "Rendsburger Strassendrehbrücke"
kann nun über YouTube angesehen werden:

YouTube

Gruss,
Ottibald1963
 
Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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@ all

Nur zur Information:

Testphase für die "Rendsburger Strassen-Drehbrücke" läuft an!
Datum des -Release- steht aber noch nicht fest!
Ein paar Kleinigkeiten sind noch abzuklären... Roll Eyes

Gruss Ottibald

EDIT: Bild zur Testphase

[IMG:left] [/IMG]

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Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von rowi58
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Moin Ottilbald,

sieht super aus, die Drehbrücke. bow

Für Levensau habe ich 'ne Fuhre Ziegelsteine Too Happy , sind auch schon vermauert. Näheres in der PM.

Gruß
rowi58


 
Beiträge: 1850 | Registriert: 02.06.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von thfeu58
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Hi Ottibald,

"rattenscharf" das Teil! bow

Gruß
thfeu58
 
Beiträge: 380 | Registriert: 11.03.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Ottibald1963
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Moin, moin!

Vielen Dank Ihr "58'ers" Veryhappy

Gruss Ottibald

EDIT: @Rowi58...PM retour!
 
Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von KaptnHaddock
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FANTASTISCH!
Zu dem (Vorschau)-Bild brauch man nicht mehr viel dazusagen!

Also ich bin hin und weg!
Werde mein Boot wahrscheinlich wirklich bald gegen einen Hafenschlepper umtauschen müssen Wink

Bin begeistert (und frage mich, mit was du dich in Zukunft noch übertreffen willst)


DANKE für deine Unermüdlichkeit!! bow

Gruß Haddock

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Beiträge: 154 | Registriert: 12.02.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Ottibald1963
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Moin, moin!

@ all

Der Download für das Update "Levensauer_Hochbruecke_Mod_V2.0 (Patch)" steht bereit.
Dieser Patch ist JSGME-fertig hergestellt, als Voraussetzung gilt aber die sachgemässe Installation des "Levensauer_Hochbruecke_Mod"!



Dieser Mod V2.0 (Patch) und alle weiteren Mod's sind zu finden im Ordner Ottibald1963's Shared Files / Silent Hunter 3 / 01 Bruecken Mod's!

Download des Patches bei MediaFire

Achtung:
Um die 7z-Datei/en zu entpacken wird das Tool 7z benötigt, für die PDF-Datei der Adobe Reader!

7z Link

Adobe Reader Link

Das "Manual" zu lesen ist empfehlenswert!

Viel Spass und frohe Ostern wünscht,
Ottibald1963

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Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Offizieller Silent Hunter III & IV Moderator
Bild von roteroktober200
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Respekt!

Grüße Roteroktober Smile
 
Beiträge: 4729 | Registriert: 18.04.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Moin,

hab mir mal den Brücken Mod installiert. Hab mich auch genau an die Manuall gehalten - trotzdem nichts mehr da wo es hingehört, kann alles rückgängig machen, mist!
 
Beiträge: 20 | Registriert: 25.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Ottibald1963
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@Max_Valentiner

Hmm...hört man nie gerne... Blink Hast Du wirklich alles genau gelesen, hauptsächlich wegen der Terrain-Modifikation vom Thfeu58?
Ich denke daran stossen sich die meisten...bitte die Thread's nochmals genau lesen. Leider sind meine Brücken-Mod's z.Z. mit etwas basteln verbunden, aus schon erklärten
Grund. Weitere Fragen bzw. Anregungen einfach hier posten. Lass Dir das Osterfest nicht vermiesen.

Gruss und bunte Ostereier,
Ottibald Wink
 
Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Servus Ottibald1963,

ja, irgendwo da muß mein Fehler liegen, vermutlich bei der Locations.cfg
denn deine Brücke stand wie eine eins!
Egal, irgendwann wird sie sicherlich in LSH integriert werden und dann hab' ich sich auch.

frohe Ostern,

Max_Valentiner
 
Beiträge: 20 | Registriert: 25.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von KretschmerU99
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Sicher, Max - keine Frust schieben, entweder nochmal probieren oder abwarten. Ottibalds Brücken werden in LSH erscheinen, mit den Terrainänderungen von Thfeu Big Grin. Der Zeitpunkt allerdings noch nicht definierbar.

Frohe Ostern!
 
Beiträge: 906 | Registriert: 18.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Moin Max,

Das Problem hatte ich bei GWX und bei WAC auch. Da stand die Brücke wie ne eins mitten auf ner Wiese. Und die Hafenanlagen von Kiel sowie die Holtenauer Schleusen sind gute 2-4 Kilometer nach norden gewandert. Und das obwohl ich die Anleitung von Ottibald exakt befolgt hatte. Da scheint was mit Thfeus Terrain nicht zu stimmen. Weiß auch nicht von welchem Originalterrain er ausging. Oder Ottibald oder Thfeu haben einen Fehler in ihrer Beschreibung. Letzteres sollten sie auch noch mal prüfen. Nur zur Sicherheit.
Ich warte auch das nächste WAC Update ab. Da soll das dann wohl auch drin sein. Am Meisten gespannt bin ich auf Trainers neue Häfen. Auch wenn sie vorerst nur für LSH3 angedacht sind, denke ich daß es bald darauf angepasste Versionen für GWX und WAC geben wird...

Ottis Straßen Drehbrücke sieht auch über alle Maßen hinaus echt klasse aus.

Gruß
MG Mike


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Sehen Sie Sicherungsfahrzeuge...?
 
Beiträge: 525 | Registriert: 15.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Ottibald1963
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Hallo Mike!

Ich möchte mich nochmals für Dein Interesse an diesem Mod bedanken. Mir scheint ich habe es im mitgelieferten "Manual" ZU GENAU beschrieben.
Ich zitiere mal einen Auszug daraus, wegen dem leidigen Thema Terrainänderung:

Zitat: "B) Voraussetzungen / Erklärung
Leider kann dieser „Levensauer Hochbruecke Mod“ nicht komplett JSGME fertig angeboten werden. Die Erklärung dafür ist recht plausibel. Das Terrain im Bereich der
Brücke musste wesentlich geändert werden.
Diesen „KielTerrain Update Mod“ von Thfeu58 ist diesem Mod angehängt und wird auch von Thfeu58 ausführlich in einer
eigenen „ReadMe“beschrieben.
Unbedingt empfehlen möchte die Thread's im UBI-SH3-Forum, da werden etliche Fragen erläutert und vieles mehr."

Nun unterstelle ich Dir, dass Du vielleicht zu wenig gelesen hast. Sei mir nicht böse, aber ich hab das "Manual" 50x gelesen und 49x bearbeitet, damit alles hinhaut. Übrigens Thfeu`s 58 passt oberaffengeilmässig! Doch nicht seine "ReadMe" vergessen zu lesen. U.a. Thema "Locations.cfg" und so! Ich hab drauf hingewiesen!

Ich hab mir in zweitägiger Arbeit die Campaign(LND.mis, SCR.mis und RND.mis)-Dateien von LSHIII V4.0 neu gescript, wie auch von u.a. Thfeu58 und mir angesprochen, dass das zu erledigen wäre. Und fahre da jeden Tag zur Rendsburger Baustelle, alles funzt prima...hmm.

Es ist leider KEIN Mausklick-Mod, und das wurde mehrmals mitgeteilt, so ist die Sachlage. Für diejenigen die das mit der Bastelei nicht auf die Reihe bekommen, ist es doch angedacht in diversen Gross-Mods teilhaben zu können. Doch, gut Ding braucht aber Weile, es wird Tag und Nacht daran gearbeitet (und keiner macht das hauptberuflich, glaub mir).

Danke für die Aufmerksamkeit, und nicht böse sein für diesen klaren Worte!

Schönen Gruss und weiterhin
frohe Ostern,
Ottibald Wink2

PS.: Freut mich, dass Dir auch die Rendsburger Strassen-Drehbrücke gefällt!
 
Beiträge: 166 | Registriert: 21.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Moin Otti,

nee bin nicht böse, ist schon ok. Im Gegenteil, Logisch, daß Du/Ihr das mehrfach durchgekaut habt vor dem Release. Wahrscheinlich liegt der Fehler bei mir. Bestimmt ist mir was in der Locations Datei durcheinander gegangen. Werds bei Zeiten nochmal probieren...

Jo dein letzter Screen von der Drehbrücke sah top aus !! Mit Schranken, und Häuser.. echt cool Müsste nur noch ein Haus an der Brücke etwas größer sein mit nem Schild über der Tür "Zur Drehbrücke" oder so...

Gut weiß jetzt nicht, obs damals da einen Gasthof gegeben hat, wär aber ne lustige Idee. Am besten noch ein paar Holzstege am Ufer mit Treppenaufgang zur Straße. - Gut für´n Päuschen auf´m Weg Big Grin

Klasse Arbeit! Bin schon gespannt was noch so alles kommt.

Gruß MG Mike


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Bild von Ottibald1963
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Hallo zusammen!

Zur Abwechslung habe mir mal gedacht, so ein Leuchtturm würde auch ganz gut ins Spiel passen... Big Grin

[IMG:left] [/IMG]

Wie könnte denn ein Kieler Wahrzeichen im Spiel fehlen? ...Lage: Einfahrt Holtenau Schleuse,Richtung Levensau, rechts am Eck, nur zur Info.

Gruss,
Ottibald

EDIT: Bin zwar im falschen Thread, ist aber aus meiner Werkstatt, also warum nicht hier...hehe!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ottibald1963,
 
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