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ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Silent Hunter  Springen zu Foren  Die Kapitänskajüte - Mods / Projekte / Flottillen    (REL) SCHLEUSEN-Brunsbuettel + Holtenau
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Moin Kaleuns,

nachdem ich wieder alle Daten zusammen hatte und auch GWX 2.1 auf dem Markt ist, konnte ich die Schleuse Brunsbuettel fertigstellen und releasen, zur Sicherheit bzw. für neue Forums-Mitglieder habe ich auch die Schleuse-Holtenau dazu gepackt.

Hier Auszug aus der Readme:
Neue Location: Schleuse-Holtenau und Brunsbuettel für alle MODS die den Kiel-Kanal emplementiert haben
(GWX alle Versionen, WAC 2.15, LSHIII_3.0) :


Info:
1. Alle .dat`s in der Library sind eigenständig, und überschreiben keine exestierenden .dat`s. Wichtig: Die GWX_2.1 Pattern 2+3 sind nicht verändert.

2. Änderung in der GWX_2.1 Campaign_SCR= Waypoints der gescripteten Schiffe, die Brunsbüttel passieren, sind angepasst.
Die Schleusen sind leer; d.h. es sind keine Schiffe an den Piers.

3. Wichtig für WAC 2.15 User: Neuer Hafen: Brunsbuettel_Port (geclonte und modifizierte Djakarta.dat) eingefügt (Ersatz für La Spezia)
Der richtige Eintrag ist in der Location.cfg erfolgt.

Installation: JSGME kompatibel:
Die Ordner Schleuse_Holtenau-MOD_V.1.0 und Schleuse_Brunsbuettel_MOD_V.1.0 in den MOD-Ordner kopieren und aktivieren.
Achtung: Die Schleuse_Holtenau ist schon in LSH3 3.0 enthalten und muß dort nicht neu installiert werden.

Die entsprechenden Location.cfg sind im Ordner/Documentation hinterlegt und können ebenfalls mit JSGME aktiviert werden.

FERTIG.

Credits:
skwas =Thank you for S3D - Silent 3ditor (beta 0.8.2).
ohne dieses großartige Tool wär es mir nicht möglich gewesen, diese MODs zu erstellen.
sansals =Pack3d (Clonen)
rowie58 = Trockendock, DockedMerchant_large, -_small, Equipment usw.
UbiSoft = Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific
PaintNet= Texturen
DDS Converter 2.0

Erläuternde Screenies:
1. Schleuse Brunsbuettel ( WAC version)

2. Schleuse Brunsbuettel ( WAC version) im MissionEditor.

3. Schleuse Brunsbuettel ( LSH3 3.0 version) im MissionEditor.

4. Schleuse Brunsbuettel ( GWX_2.1 version) im MissionEditor.



D/L: http://hosted.filefront.com/trainer1942
Viel Spaß
trainer1942

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: trainer19421942,
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von U-53_auf_FF
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*grins*Haste schonmal dran gedacht ein Architekturstudium für Wasserverkehrswegebau zu beginnen?? bow
Ich jedenfalls freu`mich schon auf Deine Arbeit fürs Game! Tolle Sache!


Wir haben ihn! Jawoll, Jungs wir haben ihn!
 
Beiträge: 97 | Registriert: 11.02.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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hi trainer19421942,

einfach spitze!!! Das ist im Land- und Hafenbau wie Ludwig van Beethoven in der Musik. Surprised


Grüße dustfish_he

P.S.
Mein Nachtrag:
Jetzt gibt es 3 Beiträge zur Schleuse. Ein Beitrag würde m.E. reichen.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: dustfish_he,
 
Beiträge: 190 | Registriert: 22.04.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von dustfish_he:
hi trainer19421942,

einfach spitze!!! Das ist im Land- und Hafenbau wie Ludwig van Beethoven in der Musik. Surprised


Grüße dustfish_he

P.S.
Mein Nachtrag:
Jetzt gibt es 3 Beiträge zur Schleuse. Ein Beitrag würde m.E. reichen.


Hi dustfish_he,

danke für diesen Vergleich, zum Nachtrag:

Der 1. Beitrag zur Holtenau-Schleuse heißt: (WIP.......... usw.) und der 2. Beitrag heißt: (REL.........usw.)
Dieser Thread ist eine Vorschau auf die Schleuse-Brunsbüttel_MOD. Wenn alles in einem Thread behandelt wird verlieren einige die Übersicht.

Gruß
trainer1942

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: trainer19421942,
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von U-53_auf_FF:
*grins*Haste schonmal dran gedacht ein Architekturstudium für Wasserverkehrswegebau zu beginnen?? bow
Ich jedenfalls freu`mich schon auf Deine Arbeit fürs Game! Tolle Sache!


Dafür ist es zu spät!!! Ich bin froh das ich dieses noch schaffe.
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Carotio
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quote:
Zitat von trainer19421942:
Eine 2.Version für Benutzer (WAC) des NOK_reworked wird eine gesonderte Version erstellt, da der Kanal besonders in Brunsbüttel anders verläuft.


Klingt sehr gut, freue mich darauf. Benutze nämlich auch die erweitere Ausgabe von TigerKatziTatzi

Sieht aber vorläufig gut aus! bow



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Taler dansk, speak English, spreche Deutsch, parle français, forstår svenska/norsk, comprendo castellano
 
Beiträge: 218 | Registriert: 25.01.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Tach, trainer1942!
Mensch, vergeß das Spielen nicht!
Aber ganz tolle Arbeit!
Versuche mal deinen TerrainMod "Schleuse Kiel-Holtennau", mit deiner Erlaubnis, in meinen GT-ModPack beizulegen.
Vergeß das Spielen und mach weiter so!
Gruß, U-Schepke.
 
Beiträge: 98 | Registriert: 28.08.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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moin moin trainer,

deine anlagen werden immer besser und plastischer - ganz großes kino. wenn ich einen hut tragen würde, müßte ich ihn ziehn und mich tief vor dir verbeugen.
deine erlaubnis und zustimmung vorausgesetzt, wäre es eine große bereicherung für wac 3.....;
wenn´s soweit ist.

es grüßt dich fritze-flink50
und dass dir auf see nie der sprit ausgeht
 
Beiträge: 85 | Registriert: 17.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von fritze-flink50:
moin moin trainer,

deine anlagen werden immer besser und plastischer - ganz großes kino. wenn ich einen hut tragen würde, müßte ich ihn ziehn und mich tief vor dir verbeugen.
deine erlaubnis und zustimmung vorausgesetzt, wäre es eine große bereicherung für wac 3.....;
wenn´s soweit ist.

es grüßt dich fritze-flink50

Hi fritze-flink50,
danke für die Blumen, schätze in einer Woche ist die Schleuse Brunsbüttel fertig.
Ich würde mich sehr freuen, die Schleusen in eurem WAC 3.0 zusehen, und fühle mich geehrt, das gleiche gilt auch für LSHIII.

Gruß
trainer1942

und dass dir auf see nie der sprit ausgeht
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von rowi58
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Moin Trainer,

Du weißt ja, der Platz dafür war schon immer reserviert.

Gruß
rowi58
 
Beiträge: 1205 | Registriert: 02.06.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Kaleuns!!!

Neuigkeiten zur Schleuse-Brunsbuettel:

Alle Schleusen sind plaziert sowie Kaianlagen usw. Jetzt kommen noch einige Häuser drauf und die Gärtner sind auch bestellt um Büsche und und Bäume anzupflanzen. TGA`s für die data/Terrain/Location und data/MissionEditor/Locations sind auch fertig, damit man auch richtig durch die Schleusen navigieren kann und nicht überall anditscht. Für GWX_2.1 wird von Bigboywooly, vom Subsimforum, die Autoroute für den Kanal (Pattern2 + 3) angepasst.
Eine Empfehlung an das WAC_Team: Benutzt doch bitte auch den normalen NOK und nicht NOK_reworked von TigerKatziTatzi oder wenn nicht, versetzt die Häfen Brunsbüttel ( [Location 605] = La Spezia) und Kiel-Holtenau [Location 607]= Bordeaux entsprechend oder noch besser, nehmt sie ganz raus!!!!!

Release der Schleuse-Brunsbuettel: Nächstes Wochenende oder auch früher. Kommt drauf an wie schnell die Gärtner vorankommen, Habe ihnen eine Woche auf einem KDF-Dampfer von MADMAX versprochen, wenn alles fertig ist, aber noch nicht gesagt wohin die Reise geht whisper.

Machst gut ihr Himmelhunde.

Gruß
trainer1942
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Testpilot1978
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Klasse trainer19421942.
HorseWas du uns bescherst ist wie Geburtstag und Weihnachten an eine tag.Weiter so.
 
Beiträge: 353 | Registriert: 08.11.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Carotio1974
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quote:
Zitat von trainer19421942:
Eine Empfehlung an das WAC_Team: Benutzt doch bitte auch den normalen NOK und nicht NOK_reworked von TigerKatziTatzi oder wenn nicht, versetzt die Häfen Brunsbüttel ( [Location 605] = La Spezia) und Kiel-Holtenau [Location 607]= Bordeaux entsprechend oder noch besser, nehmt sie ganz raus!!!!!


Wie Rowi es sagt, die Häfeninstallationen Bordeaux/La Spezia waren da als Platznehmer. Wenn beide Schleusen fertig sind, werde ich selbst eine Umtauschung machen, und dann kann man ja Deine SH4 Hafenmod benutzen, um kleine Hafeninstallationen zu ergänzen. Werde ich jedenfalls tun... Wink



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Beiträge: 13 | Registriert: 17.02.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Neue Vorschau der Schleuse Brunsbuettel.tga in der Nav_Map (F5):



Gruß
trainer1942
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Kaleuns,

das Release_Datum kann wegen technischer PC Probleme nicht eingehalten werden.
Melde mich wieder wenn alles wieder OK ist.

gruß
trainer1942
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Carotio1974
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Hoffentlich kein ernsthaftes PC-Problem!?

Kein Grund zu Sorgen mit dem Datum, wir können auf was Gutes warten!!!



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Beiträge: 13 | Registriert: 17.02.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Diving_Duck
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Moin Trainer1942,

sieht schon sehr vielversprechend und auch verdammt aus. Laß Dich nicht von Deinem PC Problem davon abbringen. Gutes braucht seine Zeit.

MfG,
DD
 
Beiträge: 442 | Registriert: 13.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi DD,

Externe Backup_HD ist defekt, mit all meinen Daten für die Schleusen.
Braucht etwas Zeit zur Reparatur. Aber nach Aussage meines "PC_Reperateurs" können die Daten gerettet werden.

Gruß
trainer1942
 
Beiträge: 328 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi trainer,

wie weit bist Du mit der Schleuse Brunsbüttel?

Gruß und schönes WE,

thfeu58
 
Beiträge: 141 | Registriert: 11.03.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich bin neu hier und habe mal ein paar Fragen.

  • Kann man einfach so Häfen neu erstellen, wie du die Schleuse?
  • Ist es möglich neue Gebäude in die Häfen einzufügen?



Grüße
Roy_bobsen
 
Beiträge: 28 | Registriert: 19.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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