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Stay Alert Crew - für GWX 2.1 gesucht|
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Grüße Kaleuns!
Ich suche den "Stay Alert Crew" mod... beziehungsweise erbitte ich Klärung ob es den für GWX 2.1 überhaupt gibt. Kann mir da einer helfen, die Suchfunktion spuckte nur alte threads aus die sich auf ebenso alte GWX Versionen bezogen. Danke im Voraus. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: mdcertainty, |
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Wenn Du unter "Stay alert" verstehst "ohne Ermüdung" dann solltest Du den Commander benutzen und es dort einstellen. Einen separaten Stay alert-Mod habe ich nur für eine frühe GWX Version (1.3?). Beste Grüße vom Uffz. |
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Nee, mit der Ermüdung das meine ich nicht
Wie Du schon bemerkt hast gibt's den Stay-Alert mod ja für die früheren Versionen von GWX (1.3 glaub ich), allerdings vielleicht nicht für die aktuelle GWX 2.1??? Nunja vielleicht hat jemand noch einen Tipp? Oder hat einen Downloadlink... wäre klasse Dennoch danke für die Antwort Uffz. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: mdcertainty, |
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@mdcertainty
Ich muß dich leider enttäuschen. Es gibt den Fix wohl nur für die 1.03 Version. Im Unterforum von GWX Forum hat DD mal geschrieben, daß evl für die Version GWX 2.0 einer gemacht wird, habe aber dazu nichts mehr gefunden. Ich dürft nur den Fix 1.03 auf Platte haben. Hab den Link zum Thema hier http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/...321087236#6321087236 Der alte Fix sollte auch hier sein http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?p=64181#64181 Theoretisch sollte es möglich sein, die Dateien mit GWX2.1 zu vergleichen oder probiere einfach mal, per jsgme den Mod von 1.03 "drüberzubüggeln" Fette Beute! Mein Feindfahrtbericht http://7ufl.forumieren.com/feindfahrtberichte-lshiii-f4...r-u-23-t374.htm#1851 |
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Für die 2.0 gibts nen 16km Stay Alert Crew fix. Ich hab ihn drauf, aber ich muss nochmal suchen, wo es den zu laden gab. wenn ich es finde, dann bind ich den link ein. wenn nicht...
edit// Soooooo, hab da mal was dazu gefunden, und zwar, wo auch sonst Da hats diverse mods zu dem Thema Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: EloKa-28-, II.WO, wir hängen! |
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@KretschmerU99
Vielen Dank für die Info und die links... Ich muss demnächst alles neu installieren und werde mal schauen ob ich das irgendwie mit dem Stay alert mod von dem alten GWX 1.03 hinbekomme. Also den alten Stay Alert mod auf GWX 2.1 aktualisieren... habe da nicht soviel Hoffnung bin in der Hinsicht mehr als eingerostet, bzw. habe bei den Dateien sehr wenig Erfahrung *lach*. Seisdrum, herzlichen Dank @EloKa-28- Hey klasse vielen Dank.... aber bist Du sicher das der für GWX 2.0 bzw GWX 2.1 ist, da in den jeweiligen read me's April 2007 vermerkt ist, jendenfalls recht "alt"... da gab's doch noch kein GWX 2.0/2.1??? Ist der selbe link wie der von KretschmerU99 *grins*. Demnach müsste das der "alte" stay-alert mod sein für GWX 1.03 denk ich mal... aber wenn Du den auf GWX 2.0 nutzt... klappt das denn soweit ohne Probleme? Nu bin ich etwas irritiert Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: mdcertainty, |
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weia, vielleicht sollte ich mir die links der anderen besser angucken ^^
also, bei mir funzt er "meist", bei starkem nebel passierts mir ab und an, dass ich den zerrie erst sehe, wenns schon rumst. das könnte aber dran liegen, dass der pott schon radar hat (42/43), ich noch nicht, und auch keinen warner^^. das einbinden sollte kein problem sein, denn das ding ist jsgme-ready. fahre übrigens auch gwx2.1... II.WO, wir hängen! |
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@EloKa-28-
Wenn ich's recht in Erinnerung habe hat der Stay-Alert mod da auch nicht so stark gegriffen um die eigene Boot KI Besatzung nicht zu übertrieben aufzupeppen. Vielen Dank für die Hilfe, ich werde es demnächst dann mal selber testen, da Du EloKa-28- noch nichts negatives bemerkt hast (außer dem Nebel/Zerri spät gemeldet) sieht's doch recht gut aus Fette Beute wünsch ich, Ahoi! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: mdcertainty, |
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Dito, ich habe mal nachgeschaut - und habe auch den 1.03 für GWX 2.0 genommen - schien zu klappen!
Fette Beute! |
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Sauber! Danke für die Meldung KretschmerU99
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: mdcertainty, |
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