ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific    Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound ,Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.










Allgemeine Hinweise

Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚




Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)




Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.



TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.


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Bluescreen Troubleshooting und
Windows Fehlerberichtserstattung





BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

Erklärungsvideo




ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh


So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt viele von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab, oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "Schei... Spiel! So 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer anderen Stellen Wink

Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild schreiben.

In diesem Fall hilft die Option: "Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In der gleichen Einstellung kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei lesen?


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt ihr lediglich das Windows Debugging Tool, das Microsoft kostenlos zum Download bereitstellt.

Debugging Tools for Windows 32-bit Version

Install 32-bit version 6.6.7.5 (15.2 MB)


Startet die Debug Tools nach der Installation über:

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Öffnet im Anschluss die letzte DumpFile Datei.
(Diese findet ihr normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp)

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:

Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.6.7.5
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available


Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

**************************************************
* Bugcheck Analysis *
**************************************************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen).

Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------



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Windows Fehlerberichtserstattung






Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!




Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.


Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert und euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...







Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:






    1. Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.


    Im Detail heißt das:



    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert













    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.



    2. Die Option "nicht senden"


    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.




    3. Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch betätigen des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1. über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2. Durch das Anklicken des zweiten Punktes, der ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft - falls der Fehler bekannt ist - mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3. Für diejenigen, die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.


    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im Word Wide Web sucht.






Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"
















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"














    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr dann auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen, die Probleme einmal "selbst in die Hand zu nehmen"



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Testet euer System mit dem dynamischen Duo:

Hijack This und Memtest- Den Ram Checker








HijackThis





Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


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Memtest - Ram Checker für Windows


Wow, was sind das für kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"




    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.





















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"






    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.











    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."





    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie





Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.


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Windows XP parallel installieren






Windows XP parallel installieren



Mein Pc stürzt beim Spielen sporadisch ab.

Ich habe Performance-Probleme trotz erfüllter Systemvoraussetzungen.

Mein Computer läuft ausschließlich beim Zocken instabil.



Viele denken bei laufenden Abstürzen und ständigen Performance-Problemen häufig an eine Neuinstallation von Windows.
Sicherlich kann eine Neuinstallation für die ersten paar Wochen die Probleme beseitigen – jedoch gibt es dabei zwei Nachteile:


  • Gewohnheiten bleiben stets erhalten

    Eure Gewohnheiten werdet ihr nie löschen, verhindern oder ändern können. Nach spätestens 1-2 Monaten befinden sich vermutlich die gleichen Programme erneut auf eurem Rechner, und die gleichen Schwierigkeiten treten erneut auf. Blink

  • Wichtige Daten können verloren gehen - Backups müssen angefertigt werden

    Dass nun mal nicht jeder den Pc nur zum Spielen nutzt, ist bekannt.
    Deshalb steht bei vielen eine Neuinstallation erst gar nicht zur Diskussion; sicherlich können Backups erstellt werden, um die wichtigsten Daten zu sichern – aber irgendetwas wird definitiv vergessen.




Die Lösung heißt: parallele Windowsinstallation


Die parallele Installation eines zweiten Betriebssystems ist jedoch kein Zuckerschlecken! Surprised

Es wird viel von euch gefordert, ihr müsst:




  • Das Programm Gparted herunterladen

  • Gparted bootfähig auf eine CD brennen

  • Gparted vor dem Betriebssystem starten

  • Partitionieren:

    Festgelegte Bereiche auf eurer Festplatte neu aufteilen bzw. ändern

  • Den unpartitionierten Bereich windowsgerecht einrichten

  • Windows neu installieren

  • Den Bootvorgang (Boot.ini) bearbeiten

  • Treiberupdates durchführen





Computerspiele sind heutzutage sehr umfangreich gestaltete Programme, die aus vielen verschiedenen Bauteilen bestehen.
Deshalb lassen sich Abstürze oder Performanceprobleme bei der Vielzahl an installierten Programmen - die man durchaus für den alltäglichen Gebrauch oder beruflich bedingt benötigt - nicht vermeiden.


Nicht aber, wenn neben Windows und den aktuellen Treibern keine weitere Software installiert ist - warum stürzen Konsolen wohl so gut wie nie ab?



Die Vorteile liegen auf der Hand:



  • Abstürze werden zu 99 % vermieden

  • Eure ganze Hardwarepower konzentriert sich ausschließlich auf das laufende Spiel

  • Neuinstallationen werden überflüssig

  • Risikofaktoren werden minimiert





    Für Wen ist diese Anleitung?



    Die folgenden Anweisung solltet ihr nur beachten, wenn ihr:



    • Zwei oder mehrere Partitionen (zugeordneter Bereich eurer Festplatte) oder diverse Festplatten besitzt

    • Einen CD/DVD-Brenner besitzt

    • Genügend Erfahrung im Umgang mit dem Pc mitbringt

    • Bereit seid jeden einzelnen Schritt aufmerksam durchzugehen





    Ok, trifft alles zu, wie installiere ich Windows parallel zu meinem bestehenden Betriebssystem?




    Sinnvoll ist es sich anfangs auf die Größe der Partition festzulegen.
    Dies könnt ihr je nach Kapazität und Bedarf selbst entscheiden.

    Dabei solltet ihr jedoch beachten, dass Windows XP ca. 2 GByte belegt + Treiber und Spiel sind weitere 4-8 GB – d.h. also min. 6 - 10 GB (10 GB empfohlen).


    Im nächsten Schritt müsst ihr euch überlegen, von welcher sekundären Partition (auf der Windows noch nicht installiert ist) ihr die benötigten Ressourcen ( min. 10 GB empfohlen) entbehren könnt.



    Änderungen an den Partitionen/Festplatten sind immer mit einem gewissen Risiko verbunden - sämtliche Daten können dabei verloren gehen.





    Ihr solltet daher sicherheitshalber alle Daten, die sich auf dem ausgewählten Bereich ( Partition oder Festplatte) befinden, extern sichern.



    Und unbedingt vorher, diese beide Punkte der Systempflege, für die gewählte Partition durchführen:







    Was wir benötigen:





    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Abbild, welches ihr vorher mit einem Programm, wie UltraISO, Nero oder WinOnCD, auf eine CD schreiben müsst

    (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").


    Wir verwenden für diesen Schritt das Programm: "UltraISO".


    UltraISO bekommt ihr in einer kostenlosen Testversion:


    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es und wählt die Option:

    "Datei" --> "öffnen..."






    Wählt nun die Datei: "gparted-livecd-0.2.5.iso" aus – hoffentlich wisst ihr noch, wo ihr die Datei gespeichert habt Wink - und weist diese durch "Öffnen" dem Programm UltraISO zu.






    Befinden sich die Dateien im Brennbereich
    (1), könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) (2) den Brennvorgang einleiten.




    Legt nun einen CD-Rohling in euren Brenner






    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






    Startet den Rechner mit eingelegter CD neu und richtet ggf. euer Mainboard so ein, dass der Rechner von der CD startet.



    Bei Fragen hierzu, schaut bitte im Handbuch eures PCs/Motherboards nach oder fragt einen Fachmann im Bekanntenkreis.




    Oder schaut hier vorbei: http://www.bios-info.de/




    Partitionieren mit Geparted


    Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Gparted automatisch und führt eine überprüfungen durch – bis zum Bildschirm: "Gparted LiveCD Language" bitte nichts drücken!



    Sollte es zu Abstürzen, Fehlermeldungen oder zu zu starken Abweichungen während des Vorgangs kommen, beendet das Programm bitte sofort und leitet die Fehlermeldung an uns, mit der überschrift: Gparted, weiter.




      1)

      Das erste Fenster, bei dem eine Eingabe von euch gefordert wird, ist die Einstellung der Sprache.
      über die Pfeiltasten könnt ihr euch zur Option: "German" navigieren, um die folgenden Menüs auf Deutsch anzeigen zu lassen, müsst ihr anschließend nur noch "ENTER" drücken.



      2)

      Die folgende Abfrage bezieht sich auf die Funktion der Tastatur im Programmverlauf, hier könnt ihr einfach mit "Enter" den nächsten Schritt einleiten - die Eingabe von Sonderzeichen für unser Vorhaben nicht nötig ist.

      3)

      Gleiches gilt für die Auswahl des "XSERVER", einfach: "Enter" drücken und damit den "Xorg-Server" auswählen, um zum nächsten Punkt zu gelangen.





      4)

      Als nächstes werden die Grafikeinstellungen abgefragt.
      Da die Jungs von Gnome auf Anisotropische Filterung und Antialiasing in ihren Menüs verzichtet haben, könnt ihr die Grafikeinstellungen niedrig wählen und getrost die generierten Treiber von Vesa wählen Wink2





      5)

      Eine Farbtiefe von 16 Bit sowie eine Auflösung von 1024X768 sind ebenfalls völlig ausreichend.

      6)

      Nachdem ihr Gparted jetzt eingerichtet habt, befindet ihr euch im Hauptmenü.
      Dort werden euch die einzelnen Partitionen bzw. Festplatten als Segmente dargestellt.




      (Abbildung kann abweichen)



      Die Partition, die ihr auf keinen Fall für diese Zwecke verwenden dürft, ist die Partition auf der Windows bereits installiert ist - dies ist das Segment, bei dem unter Markierung der Eintrag: "boot" vorhanden ist.

      Eure ausgesuchte Partition könnt ihr durch einen Rechtsklick in das zugehöige Feld bearbeiten.

      In unseren Fall ist das: das Ändern der Größe bzw. das Bereitstellen einer neuen Windowspartition.

      Mit "Resize/Move" gelangt ihr zum Schiebregler, mit dem ihr die Partitionsgröße anpassen könnt.






      Zieht dazu einfach den Schieberegler, durch halten der linken Maustaste, nach links- die Größe der neuen Partition könnt ihr in der Spalte: "Free Space Following (MiB):" ablesen.-
      , bis die gewünschte Größe erreicht ist und betätigt dann die Schaltfläche "Größe ändern".






      Der gelbe Bereich des Balkens zeigt euch den bereits belegten Platz auf der Partition an - dieser kann nicht für die neue Partition verwendet werden!


      7)

      Anschließend findet ihr zusätzlich zu euren bestehenden Partitionen einen weiteren, nicht zugeteilten Bereich, der die gerade von euch zugeteilte Größe umfasst.







      Auf dieser grauen, jungfräulichen Ebene soll unsere parallele Windowsinstallation eingerichtet werden.
      Damit diese Änderung auch Früchte tragen, müsst ihr oben in der Menüleiste auf den grünen Pfeil "Anwenden" klicken und den anschließenden Sicherheitshinweis billigen.


      8)

      Später müsst ihr dann auf "schließen klicken, um die Aktion abzuschließen.


      9)

      Gegenwärtig klickt ihr unten rechts auf das CD-Symbol, um eure Windows-Installations-CD einzulegen. Danach wählt ihr den roten Button: "reboot", der sich direkt neben dem CD-Symbol befindet.




      Windows XP parallel installieren







      Nun sollte: "Drücken Sie eine beliebige Taste, um von der CD zu starten ... "auf dem Bildschirm angezeigt werden. Drückt bspw. die Eingabetaste, um das Installationsprogramm von Windows zu starten. Die Installationsroutine lädt eine Weile, bis folgender Bildschirm erscheint:



      1)

      Nachdem die Dateien geladen wurden, findet ihr den Willkommensbildschirm vor,
      um weiter zu kommen, musst ihr hier "ENTER" drücken.






      2)

      Den Lizenzvertrag stimmt ihr mit der Taste: "F8" zu


      3)

      Im nächsten Schritt werden die bereits installierten Windows-Versionen präsentiert.







      - Drückt hier die "ESC"-Taste, um die gerade erstellte Partition für eine Installation auszuwählen.



      4)

      Daraufhin müsst ihr, die mit GParted erzeugte Partition auswählen - Windows erkennt diese als "Unpartitionierter Bereich" an - , und auf die Taste "E" drücken, um die Partition windowsgerecht einzurichten.







      5)

      Windows fragt im nächsten Schritt: wieviel von diesem unpartitionierten Bereich für die kommende Windowsinstallation verwendet werden soll; standardmäßig trägt das Installationsprogramm die maximale Größe ein, und diese wollen auch wir verwenden – also einfach auf "Enter" klicken.



      6)

      Nachdem betätigen der "Enter"-Taste, befindet ihr euch wieder im Menü, indem die bereits installierten Windowsversionen, Partitionen und Festplatten angezeigt werden- allerdings diesmal mit einen neuen Eintrag.

      Diesmal ist eine neue Partition hinzugekommen, diese könnt ihr ganz leicht an dem Zusatz: "[Neu ]" erkennen – das ist unsere Partition.


      7)

      Wählt den neuen Bereich mit den Pfeiltasten eurer Tastatur aus und drückt anschließend die "Enter"
      "
      -Taste.



      8)

      Im nächsten Menü verlangt Windows, dass die Partition für die Installation vorbereitet wird.


      9)

      Mit Vorbreitung ist hier Formatierung gemeint, wählt hier bitte das oberste Verfahren "NTFS Schnellformatierung"



      10)

      Nachdem die neue Partition formatiert wurde, werden benötigte Dateien auf die Festplatte kopiert - was einige Minuten dauern kann.



      11)

      Während der Installation müsst ihr die üblichen Benutzerdaten eintragen:



      "¢ Product-Key
      "¢ Computername
      "¢ Benutzername
      "¢ Passwort
      "¢ Zeitserver einstellen
      "¢ Etc.




    12)


    Anschließend wird der Computer neu gestartet - ab jetzt wieder von der Festplatte booten lassen.
    Mit anderen Worten: nichts drücken bevor das grafisch aufbereitete Installationsverfahren gestartet wurde und eine Eingabe von euch verlangt.







    Nach der zweiten Installation von Windows erscheint vor dem Booten von Windows eine Abfrage, welches Betriebssystem ihr starten wollt.
    Das eben gerade installierte Windows steht dabei an erster Stelle und wird, falls ihr keine Eingabe tätigt automatisch nach 30 Sek. gestartet.



    Windows einrichten


    Damit der Unterschied beim Bootvorgang ersichtlicher wird, empfehlen wir, den Namen des neu aufgesetzten Betriebssystems umzubenennen.



    • Führt dazu einen Rechtsklick auf das Arbeitsplatzsymbol auf eurem Desktop aus und wählt die Option "Eigenschaften"






  • Wählt den Reiter "Erweitert" -> "Einstellungen" im Menü :"Starten und Wiederherstellen"







    Betätigt dort die Schaltfläche "bearbeiten"





    Im Anschluss werden euch die installierten Betriebsysteme angezeigt.






    Das zuletzt installierte Betriebssystem schiebt sich automatisch nach oben, somit ist unsere zuvor erstellte Windowsinstallation an vorderster Stelle.
    Da die Namen jedoch noch gleich sind, ist zu empfehlen, die Namen unterschiedlich zu gestallten.







    Ändert dazu einfach die in Anführungsstrichen stehende Bezeichnung: "Microsoft Windows XP Professional" von der obersten Partition.

    Wer den Rechner primär zum Arbeiten nutzt, und nur gelegentlich ne Runde zocken möchte, sollte die Reihenfolge des Bootvorgangs ändern.

    Begebt euch dazu wieder in die Einstellungen des Menüs: "Starten und Wiederherstellen"

    Dort findet ihr in der ersten Spalte die Option: "Standardbetriebssystem:"

    über das Drop-Down-Menü kann hier die Reihenfolge des Bootvorgangs geändert werden, indem man das gebräuchlichere Betriebssystem in das angezeigte Fenster einreiht - also an oberster Stelle.






    Der Maschine den Treibstoff geben:


    Als nächstes folgt die Treiberinstallation.

    Bedingt durch die frische Windowsinstallation fehlen sämtliche Treiber, die ein schnelles, flüssiges Spiel gewährleisten.

    Den Anfang macht das Service Pack 2:



    Jetzt fehlen nur noch die neusten Treiber: von Chipsatz bis Soundkarte solltet ihr für jede Komponente eures Rechners immer die neusten Treiber verwenden - besonders nach einer Neuinstallation, da momentan nur die Windowsstandardtreiber für die Kommuinikation zwischen Hard - und Software sorgen.


    Beachtet zum Treiberupdate bitte folgende FAQ:


    Soll ich Treiber aktualisieren bevor ich eine Anfrage stelle?



  •  
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    Diverse Fehlermeldungen:












    "Bildschirm friert ein nach dem Intro-Video"

    Bleibt Silent Hunter 4 nach dem Intro-Video stehen, ist vermutlich ein Codec-Problem die Ursache.


    Um den dies zu umgehen, geht folgendermaßen vor:



    • Begebt euch in den Ordner:

      :\Porgramme\Ubisoft\Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Movies\Intro

    • Benennt dort die Video-Dateien "Intro.wmv" und "Logo.wmv" um

      Zum Beispiel: "Intro.wmv" --> Intro_backup.wmv und "Logo.wmv" --> Logo_backup.wmv



    Wenn Ihr jetzt das Spiel erneut startet, erscheint anstatt des Intros direkt der Ladebildschirm



    Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht


    "Der Prozedureinsprungpunkt "_BinkSetVolume@12" wurde in der DLL "binkw32.dll" nicht gefunden."








    Eine Lösung dazu findet ihr im Solution Center (klick mich)



    Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht





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    --= Mit eingeschränktem Benutzerkonto starten =--

    Gegenwertig zu einem neuen Benutzerkonto mit Administratorrechten, erwies sich, dass Ausführen unter einem eingeschränkten Benutzerkonto, als Lösung für einige Probleme.

    Dafür muss zuerst ein neues Benutzerkonto mit eingeschränktem Rechten eingerichtet werden,
    geht folgendermaßen vor:



    • Klickt auf "Start" => Systemsteuerung => Benutzerkonten.

    • Wählt nun unter "Wählen Sie eine Aufgabe..." "Neues Konto erstellen" mit einem Linksklick aus.
    • Gebt den gewünschten Namen für das Benutzerkonto ein (z.B. Sh4),
      und klickt auf: "Weiter"



    Weiterführende Links

    Demo: Grundlegendes zu Benutzerkonten ( Video!)


    Als nächstes muss die Startoption von Silent Hunter 4 geändert werden:

    • Führt einen Rechtsklick auf die Verknüpfung, die bei euch Silent Hunter 4 startet,

    • Wählt die Option "Ausführen als ..."
    • Aktiviert das Kätchen: "Folgender Benutzer:"
    • wählt über das Drop-Down-menü das zuvor erstellte Benutzerkonto mit eingeschränktem Rechten (SH4) aus und klickt auf "OK"






    Um zukünftig Silent Hunter 4 diesem Profil zuzuweisen, sind wiederum nur ein paar Klicks nötig:

    • Wählt "Eigenschaften"
    • Dort die Schaltfläche "Erweitert" anklicken und anschließend das Auswahlfeld:"Unter anderen Anmeldeinformationen ausführen"aktivieren.



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    Lizenzdaten konnten nicht geschrieben werden.


    -BS: Windows Vista Ultimate

    Problem:
    Beim Starten von SH4 komm die fehlermeldung das die Lizenzdaten nicht geschrieben werden konnten.

    Infos:
    -der Ordner SecuROM hat Vollzugiff
    -Der Ordner Silenthunter 4 hat vollzugriff
    -SH4.exe wird als Administrator ausgeführt.
    -Problem ist auch beim Patsch.
    -im Ordner SecuROM befinden sich 2 nicht Lösch- oder verschiebbare Dateien die 1 und 2 Kb Groß sind weil Windows die Elemente nciht finden konnte.( ЃϵϳЅЂϿϽϯІχϯπρϴϱЄϱЃϵϳЅ und ЃϵϳЅЂϿϽϯІχϯπρϴϱЄϱЃϵϳЅ heisen die)


    PROBLEM SELBER GELÖST!!!

    Das Programm mag keine Virenscanner. Einfach ausschalten und es läuft.

    Das mit der Lizenz schein aber ein generelles Problem zu sein. Gibt ein haufen spiele die damit probleme haben.

    @Zuständigen: Bitte Fixen.


    Wenn man Antivir vor dem Start deaktiviert kommt die Fehlermeldung nicht mehr.

    z.B. AntiVir Guard
    Welche AV-Software benutzt Du ?



    "START" => "AUSFüHREN" => "control userpasswords2" eintippen und "OK" klicken.
    Rechte überprüfen ggfs. in der Benutzerverwaltung anpassen/ändern.

    Für Windows Xp Home User:
    http://www.pcwelt.de/downloads/tools_utilities/windowsopt/107670/



    Windows XP

    Dein Benutzerkonto hat anscheinend keine Schreibrechte im Anwendungsdaten / SecuROM Ordner!

    Nur wenn der Benutzer sämtliche Rechte im Ordner C:\Dokumente und Einstellungen\- BENUTZER - \Anwendungsdaten hat wird es funktionieren !

    Alle Dateien und Ordner anzeigen

    In der Standardeinstellung zeigt der Windows Explorer, Systemdateien und -Ordner nicht an. Zudem blendet er bekannte Dateiendungen aus. Um dies zu ändern, starten Sie den Explorer per Klick mit der rechten Maustaste auf "Start". Wählen Sie im Kontextmenü "Explorer". Im Explorer- Fenster wählen Sie im Menü "Extras/Ordneroptionen". Wechseln Sie zum Register "Ansicht" und deaktivieren Sie im Bereich "Dateien und Ordner" die Optionen "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" und "Geschützte Systemdateien ausblenden (empfohlen)". Klicken Sie auf "Inhalte von Systemordnern" anzeigen, um diese Funktion zu aktivieren. Im Bereich "Versteckte Dateien und Ordner" klicken Sie auf "Alle Dateien und Ordner anzeigen". Mit Klick auf "OK" verlassen Sie den Dialog.


    Der "Reiter" Sicherheit fehlt möglicherweise wenn:

    a) der Ordner "Dokumente und Einstellungen" sich auf einer Partition befindet die mit FAT32 formatiert worden ist.
    (NTFS benutzen!)
    b) unter Windows Explorer => Extras => Ordneroptionen => Ansicht "Einfache Dateifreigabe verwenden" aktiviert worden ist.

    Windows Vista


    unter Vista bitte in den Ordner :\BENUTZER\-USERNAME-\appdata\roaming\ gehen.
    Auch hier sicherstellen dass, Du alle Rechte hast!

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    Beiträge: 2 | Registriert: 22.03.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Spiel läuft zäh und stottrig


    So das Problem dürfe wohl hier her gehöen.

    Nach der Installation des Patch 1.1 ist das Spiel auch auf mittlerer Einstellung zäh und stottrig.

    AMD Athl. XP 3000+ Barton 2200 Mhz
    1024 MB Corsair XMS CL2 566MB used by SH4
    MSI NV6800GT TDH 256MB GDDR3
    Creative Audigy 24Bit
    Treiber und Windows XP Professional gestern neuste Versionen installiert.

    Was nun?


    Antwort Support Team


    Systeminformationen posten



    1.Link zur Forum.exe anklicken
    2.Forum.exe runterladen
    3.Wahlweise nur "žAusführen" oder "žSpeichern"
     ( Speichern ist zu empfehlen, da das Tool später noch von Gebrauch sein kann)
    4.Forum.exe starten
    5.Falls eine Sicherheitswarnung von Microsoft kommt auf "žAusführen" klicken
    6.Wenn das Tool gestartet wurde, klicke auf "žSysteminformationen sammeln"
    7.Das Tool hat auf deinem "žDesktop" die "žDxdiag.txt" Datei erstellt
    8.Außerdem wurde die soeben erstelle "žDxdiag.txt" Datei in deine Zwischenablage kopiert. Also falls du deine
    "žSysteminformationen" in deinen "žaktualisierten" Thread im Ubi- Forum posten willst, drücke die "žStrg"- und die "žV-Taste"
    und deine Dxdiag wird nun in den Thread eingefügt.
    9.Als Letztes, kannst du deine "žSystemeigenschaften" "žOnline" von unserem "žUBISAN"- Tool auswerten lassen,
    damit du siehst, ob du alle aktuellen Treiber hast.
     
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    Was sonst noch gemacht werden kann:

    http://support.microsoft.com/kb/834887/DE/

    http://www.german-sales.com/o&o_defrag_server_download.htm

    http://support.microsoft.com/kb/315246/de

    DMA Modus überprüfen

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    Beiträge: 306 | Registriert: 13.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Sämtliche Spielstände (auf See) unbrauchbar. Karrieremodus




    Ich habe diesen Bug auch ans Solution Center gemeldet, aber ich denke mir mal dass er auch hier herein gehöt, da es wirklich so einige Leute gibt die damit Probleme haben:

    Wenn das Spiel im Karrieremodus abstürzt (während der Feindfahrt), werden danach sämtliche Spielstände (auf See) unbrauchbar und es gibt beim Ladeversuch einen Absturz direkt nach dem "Bitte warten" Bildschirm. Es geht dabei auch um Savegames die mehrere Stunden vor dem CTD angelegt wurden.

    Generell scheint es mit den Speicherständen ein Problem zu geben, denn das Spiel stürzt ganz gern mal beim Laden eines Spielstands ab (so ca. alle 4-5 Versuche und NUR wenn man bereits auf See ist, also niemals aus dem Hauptmenu heraus) und wie ebenfalls in diversen Foren bereits bemerkt merkt sich das Spiel keinerlei Einstellungen wenn man ein Savegame lädt .. alle Maschinen sind dann auf Stop etc.

    Das krasseste ist jedoch ganz klar die Tatsache dass ich sowie einige andere Spieler die Kampagne nicht spielen können weil CTD's die Spielstände kaputtmachen. Dies ist definitiv kein Systemproblem (ich habe das bisher noch bei KEINEM Spiel erlebt und habe zur Zeit 8 andere installiert die alle gut laufen) sondern ein Problem mit Silent Hunter 4. Es wurde sogar schon an anderer Stelle erwähnt dass es dieses Savegame Problem bereits in SH 3 gab... nicht gut, ehrlich gesagt, gar nicht gut.


    Antwort Support Team


    Leider ist momentan dieses "Problem" nicht reproduzierbar...

    http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&f=9001092274&...691059545#9691059545 - auch wenn es uns nicht ganz unbekannt ist!

    Wir warten noch auf die Rückmeldung vom Entwicklerteam...

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
     
    Beiträge: 33 | Registriert: 23.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    SAF(V)EGAMES nicht ladbar

    Die selbst gesicherten Spielstände sind nicht mehr ladbar, und das auch ohne vorherigen Absturz des Spieles. Die Autosafe Spielstände lassen sich hingegen laden.

    Da Harmor1 Anfrage ja bereits seit dem 1. April d.J. auf Antwort wartet, könntet Ihr ja vielleicht mal beim Entwicklerteam nachfragen, oder?


    Antwort Support Team


    Bitte zusätzlich erweiterte Systeminformationen posten


    1.  Link zur Erweiterte Systeminformationen mit der rechten Maustaste anklicken und "žZiel speichern unter..." wählen.
    2.  Forum_Bericht.bat runterladen und auf dem Desktop "žSpeichern"
      (Speichern ist zu empfehlen, da das Tool später noch von Gebrauch sein kann)
    ACHTUNG! SPIEL STARTEN UND DANACH MINIMIEREN NICHT BEENDEN
    3.  Forum_Bericht.bat starten
    4.  Das Tool wird auf Deinem "žDesktop" die "žForum_report.txt" Datei erstellen.
    5.  Lade die Datei bei www.RAPIDSHARE.com hoch.

    So einfach ist es eine Datei bei RAPIDSHARE hoch zu laden:


    1. Geh auf die Seite http://www.rapidshare.com/
    2. Klicke auf "žDurchsuchen"


    3. Wähle Deine Datei die Du uns zur Verfügung stellen willst
    4. Klicke auf "žÖffnen"


    5. Nun bestätige das Hochladen der Datei mit "žUpload"


    6. Nachdem das Hochladen der erfolgt ist, öffnet sich eine neue Seite
    7. Scroll nach unten
    8. Dort steht

    9. Klick drauf
    10. Scroll nochmal nach unten
    11. Dort unten steht jetzt "žDein Download-Link #1"
    12. Diesen Link postest Du in diesen Thread, also direkt unter die Antwort des Supports Teams, indem Du es editierst



     

     
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    Vielen Dank für die Antwort.

    Hier nun der Link:

    http://rapidshare.com/files/35593537/Forum_report.txt.html



    Antwort Forum Support Team



    Versuche die bekannten Lösungsvorschläge:
    Savegames laden =>"Bitte Warten" => Abstürzt. Lösungen

    Sollten die Lösungen dir nicht weiterhelfen kontaktiere die Kollegen im Solution Center .


    15.06.07
    Vielen Dank für die Antwort, auch wenn ich über den Inhalt sehr erstaunt bin.

    Die Lösungsvorschläge im User-Forum habe ich bereits soweit allgemein als sinnvoll anerkannt ausprobiert. Wenn das geholfen hätte, hätte ich mich nicht an Euch gewendet.

    Dass ich nunmehr wieder von Euch auf ein anderes Forum verwiesen werde, ist nicht sehr seviceorientiert. Wäre doch vielleicht sinnvoller, wenn Ihr Euch mal schlau macht, wie man dieses Problem lösen kann. Irgendwann ist meine Bereitschaft, an verschiedenen Stellen bei UBISOFT um Support für ein offenkundig in Grundfunktionen eines jeden Programms (Speichern und Laden von Dateien) nicht funktionierenden Produkts zu bitten. Ich habe letzendlich nicht wenig Geld für dieses Produkt bezahlt und möchte es benutzen. Bitte kümmert Euch drum, dass ich das endlich kann.

    Nichts für ungut, Ihr persönlich könnt dafür ja nichts, aber Ihr müßt denn Frust auf User-Seite auch verstehen.



    Antwort Support Team


    Lieber frankalibur,
    um dein Problem zu verstehen bzw. zu reproduzieren, solltest Du uns produktiv helfen. Dazu gehöt es auch auf der Forum Seite, auf die wir dich weiterleiteten folgende Informationen uns mitzuteilen:

    "¢ Einen Auszug eurer DxDiag
    "¢ Die Version des Spiels – neuster Patch oder Mod-Version?
    "¢ Feedback – was haben die bereits genannten Lösungsvorschläge gebracht?
    "¢ SEHR WICHTIG den Spielstand posten

    Aber das hast Du nicht getan. Du hast uns nur folgendes mitgeteilt: "žDie Lösungsvorschläge im User-Forum habe ich bereits soweit allgemein als sinnvoll anerkannt ausprobiert." Was meinst Du mit "ž...soweit allgemein als sinnvoll anerkannt"? Welche Lösungsvorschläge hast Du ausprobiert bzw. als "žsinnvoll anerkannt"?


    1. Aktive Dateien durchsuchen lassen (Echtzeitsuche)

    - antivir personaledition premium

    Der AntiVir Guard durchsucht in Echtzeit (On-Access) standardmäßig Dateien
    nach Viren und Malware, bevor diese geöffnet, gelesen, ausgeführt werden oder
    nachdem sie geschrieben wurden.
    Der AntiVir Guard sollte versuchsweise vor dem Start des Spiels deaktiviert werden.
    So prüfst Du, ob der AntiVir Guard aktiv ist:
    Wähle im Control Center die Registerkarte Status.
    Prüfe, ob der AntiVir Guard aktiviert ist. Deaktiviere ggf. den AntiVir Guard.
    (Das Tray Icon zeigt einen geschlossenen Schirm.)

    Wähle in der AntiVir PersonalEdition Konfiguration
    (Expertenmodus) Guard / Suche / Ausnahmen und trage den
    Prozessnamen der Silent Hunter 4 - Software ein.


    2. Administrator Benutzerkonto

    Verwendest Du ein Admin – Konto?
    Denn ich sehe ein Konto "žBaerchen". Was sind die Konto – Eigenschaften? Erstelle eventuell ein neues Konto mit Adminrechten.

    Auch für dein Betriebssystem gültig
    Benutzerkonto erstellen

    3. Tritt das Problem bei allen Spielständen auf oder nur bei manchen?

    Kannst Du gar keinen Spielstand laden, außer Autosave? Oder kannst Du nur ab und zu einen Spielstand nicht laden? Verwendest Du eventuell die Zeitkompression bevor Du speicherst oder andere Funktionen die das Spiel beeinflussen könnten?



    4. Wie gehst Du genau vor?

    Schreibe uns Schritt für Schritt auf wie Du genau vorgehst?

    z.B. Starte das Spiel=> wähle eine Kampagne=> Speicher sobald das Spiel beginnt=> kannst Du diesen Spielstand laden?



    5. Wo befindet sich der Ordner "žEigene Dateien" auf deinem PC?

    Schicke uns den Zielordner!

    Gehe folgendermaßen vor:

    1. Markiere den Ordner "žEigene Dateien"
    2. Geh mit dem Mauszeiger auf den Ordner
    3. Drücke die rechte Maustaste
    4. Wähle im Kontextmenü "žEigenschaften"



    5. Sobald sich das Fenster "žEigenschaften von Eigene Dateien" öffnet wähle den Reiter "žZiel" und dort wirst Du den "žZielordner" sehen schick uns bzw. poste das Ziel (Pfad) in deinem post.




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    Hallo,

    bevor ich Eure Antwort bekommen habe, habe ich mich mittlerweile mit Eurem Solution Center in Verbindung gesetzt und mit denen die von Euch angesprochenen Schritte durchgeführt. Das Problem konnte nicht gelöst werden und ich habe mich mit Euren Kollegen geeinigt, das Spiel gegen andere Titel zu tauschen.

    Aus diesem Grunde ist SH 4 für mich kein Problem mehr, die Sache hat sich erledigt.

    Vielen Dank

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    Beiträge: 13 | Registriert: 03.10.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Hallo habe ein Problem mit SH4 wenn ich eine Mission starten möchte Stürzt das spiel(nach kurzer ladezeit) einfach ab (keine meldung ect.)auch wenn ich die einstelunen ändere.Patch 1.3 ist instaliert
    Kann mit bitte jemand helfen?

    Prozessor:AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6000+
    Ram: 2Ghz Dual channel
    Betribessystem:Windows Vista Bisnes(34bit)<=
    Krafikkarte:ATI Radeon HD 2900XT(neuste treiber)

    Antwort Forum Support Team


    Systeminformationen posten


    1.Link zur Forum.exe anklicken
    2.Forum.exe runterladen
    3.Wahlweise nur "žAusführen" oder "žSpeichern"
     ( Speichern ist zu empfehlen, da das Tool später noch von Gebrauch sein kann)
    4.Forum.exe starten
    5.Falls eine Sicherheitswarnung von Microsoft kommt auf "žAusführen" klicken
    6.Wenn das Tool gestartet wurde, klicke auf "žSysteminformationen sammeln"
    7.Das Tool hat auf deinem "žDesktop" die "žDxdiag.txt" Datei erstellt
    8.Außerdem wurde die soeben erstelle "žDxdiag.txt" Datei in deine Zwischenablage kopiert. Also falls du deine
    "žSysteminformationen" in deinen "žaktualisierten" Thread im Ubi- Forum posten willst, drücke die "žStrg"- und die "žV-Taste"
    und deine Dxdiag wird nun in den Thread eingefügt.
    9.Als Letztes, kannst du deine "žSystemeigenschaften" "žOnline" von unserem "žUBISAN"- Tool auswerten lassen,
    damit du siehst, ob du alle aktuellen Treiber hast.


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    Beiträge: 1 | Registriert: 24.07.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    hallo liebes team von ubisoft...

    ich habe mir das spiel sh4 jetzt erst gekauft und bin zutiefst enttäuscht über die leistung eurer arbeit - das ist das absolute katasrophen spiel - ich habe das spiel 10 stunden getestet vor und nach den insallationen von patches - und ich muss "harmor1" und "frankalibur" völlig beiplichten denn sie treffen einen von vielen wichtigen punkten - der absturz oder das hängenbleiben des rechners beim laden von spielständen, nach -bitte warten- ist schluss - man kann das prob zwar etwas übergehen in dem man einen neue karriere beginnt und sobald man auf see ist den alten spielstand läd klappt das unter unständen - kommt man jedoch zurück in den heimathafen ist nach dem man einen orden bekommen hat feierabend - das spiel beendet sich selbst und man sitzt vor der windows oberfläche - weiter ist ein prob das man immer nur ein und denselben orden bekommt nach einer feindfahrt und in der ordensanzeige wird für den kapitän wird auch nach der 12 mission die 0 angezeigt - weiter die instrumente im inneren können nicht bedient werden - kriegsschiffe wurden noch nie mit blauem kontaktpfeil gekenzeichnet - grafikfehler beim benutzen der 20 mm zwillings-flak - in ca einem winkel von 45˚ schiebt sich die stahlplanke vor die sicht und das flugzeug ist verschwunden und ein treffen nur reine spekulation (schiessen mit verbundenen augen) - weiter aus sh3 kennen viele das prob mit den langen strecken und der zeitkomprimierung alles dauerte ewig - in sh4 muss man auch wieder zurück und das dauert das ist ein spiel für angler die eine stunde zuschauen können wie sich etwas bewegt oder auch nicht - weiter das uzo lässt nicht zu das man zoomen kann warum? - abgeschossene piloten kan man nicht retten - die zeiten einer unterwasserfahrt stimmen nicht - so war im realen leben bei max elektro antrieb eine dauer möglich von ca 4 stunden - bei sh4 ist der akku nach 1,5 stunden leer - ein weiteres schlimmes prob ist das mit dem torpedovorhalterechner noch nie war ein derart blödes system in einem uboot eingebaut wie bei sh4 - unterwasser und ohne zuhilfenahme des seerohrs bekommt man keine zieldaten auf die angrifskarte keine peilung kein einstellen der torpedolaufbahn nix ein schuss ins deep blue - ich habe schon viele uboot spiele gespiel aber mit den booten kannst du gleich deinen abschied feiern - selbst die berechnungen des comp. stimmen nicht und sind übernommen worden mit den zahlen werten aus sh3 von der torpedolaufbahn des g7e und muss immer nachkalkuliert werden - also liebes team ihr solltet euch schleunigst daran machen diese fehler zu beheben oder bringt eine rückrufaktion herraus denn so sollte man keine spieler stehen lassen

    joe mcarthur
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 16.08.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Hi all,

    Hab da n echt wildes Problem mit dem sch*** Rechner, ich hoffe, Ihr könnt mir helfen, ich komm
    da ech tnicht mehr weiter.
    Also kurz zum Problem:
    Bluescreens (nv4_disp.dll)->also Grafiktreiber
    Und das ganze erst seit dem ich den neuen Speicher eingebaut habe 2x1GB OCZ DDR2800 XTC Titanium CL3
    laufen auf 3/4/4/15 mit 2,4V
    Grafiktreiber auch aktuell. (2x7800GTX @ SLI-Mod.)
    Board: Asus M2N32 SLI deluxe
    Hat der neue Speicher nun was mit den Abstürzen zu tun? Beeinträchtigt der RAM die Grafikkarten?
    Absturz bei grafischen Anwenudgen, wie SPielen, Filmen, Webcam, etc, aber das auch nicht immer!?
    Hab auch schon ganz schön heftig gegoogelt usw. aber nichts erfolgbringendes gefunden.
    Hier las ich auch etwas, drum hier meine
    Bugcheck Analysis:


    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.6.0007.5
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


    Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini110707-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

    Symbol search path is: *** Invalid ***
    ****************************************************************************
    * Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
    * Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
    * After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
    ****************************************************************************
    Executable search path is:
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y <symbol_path> argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
    Windows XP Kernel Version 2600 (Service Pack 2) MP (2 procs) Free x86 compatible
    Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
    Kernel base = 0x804d7000 PsLoadedModuleList = 0x8055c700
    Debug session time: Wed Nov 7 02:18:54.531 2007 (GMT+1)
    System Uptime: 0 days 0:42:49.232
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y <symbol_path> argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
    Loading Kernel Symbols
    ..............................................................................................................................................
    Loading User Symbols
    Loading unloaded module list
    ...................
    Unable to load image nv4_disp.dll, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for nv4_disp.dll
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nv4_disp.dll
    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck 10000050, {a2cba974, 0, bfae978b, 0}

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+11478b )

    Followup: MachineOwner
    ---------


    hmmmmmm, sagt mir au nich viel! In der Knowledgebase von MS fand ich auch nichts.
    Unter Hijackthis war auch nichts brutales zu finden.
    Also ich bin mit meinem Latein am Ende!
    Ich hoffe sehr, dass Ihr mir helfen könnt, oder zumindest inspirieren könnt zu neuen Lösungswegen.

    Gruß an das ganze Team & die, die es wirklich blicken mit diesen Kisten! Wink

    P.S.: dxdiag.txt

    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 11/7/2007, 05:01:57
    Machine name: XKX
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: System Product Name
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.9GHz
    Memory: 2046MB RAM
    Page File: 672MB used, 2755MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: The file nv4_disp.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7800 GTX
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7800 GTX
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_21801682&REV_A1
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: Micro Scan 17X
    Monitor Max Res: 1280,1024
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.6904 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 10/28/2007 16:52:00, 5768320 bytes
    WHQL Logo'd: No
    WHQL Date Stamp: None
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 10/28/2007 16:52:00, 7424992 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-43D1-11CF-CA6F-8B0100C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0091
    SubSys ID: 0x21801682
    Revision ID: 0x00A1
    Revision ID: 0x00A1
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB X-Fi Audio [9C00]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00231102&REV_00
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.1187 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 8/17/2006 10:17:10, 500480 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 1, 192000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 128, 62
    Static/Strm HW 3D Bufs: 128, 62
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SB X-Fi Audio [9C00]
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.1187 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 8/17/2006 10:17:10, 500480 bytes
    Cap Flags: 0x41
    Format Flags: 0xFFF

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: Enabled
    Ports: SB X-Fi DMusic Synth [9C00], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    SB X-Fi Audio [9C00], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB X-Fi Synth A [9C00] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB X-Fi Synth B [9C00] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB X-Fi MIDI-Anschluss [9C00] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB X-Fi MIDI-Anschluss [9C00] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x036C
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 10/23/2006 13:14:42, 59264 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/4/2004 13:00:00, 4736 bytes
    |
    +-+ USB-HID (Human Interface Device)
    | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC024
    | | Location: USB-PS/2 Optical Mouse
    | | Matching Device ID: usb\class_03&subclass_01
    | | Service: HidUsb
    | | Driver: hidclass.sys, 10/31/2006 12:26:12, 36864 bytes
    | | Driver: hidparse.sys, 8/4/2004 13:00:00, 24960 bytes
    | | Driver: hid.dll, 8/4/2004 13:00:00, 20992 bytes
    | | Driver: hidusb.sys, 8/4/2004 13:00:00, 9600 bytes
    | |
    | +-+ HID-konforme Maus
    | | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC024
    | | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | | | Service: mouhid
    | | | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 13:00:00, 23552 bytes
    | | | Driver: mouhid.sys, 8/4/2004 13:00:00, 12288 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 13:00:00, 53248 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 13:00:00, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 13:00:00, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 13:00:00, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Drahtlose Netzwerkverbindung 10 - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 13.0 GB
    Total Space: 35.0 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: D:
    Free Space: 21.2 GB
    Total Space: 441.9 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: E:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4167B
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 49536 bytes

    Drive: F:
    Model: LR7147A ZNS435Z SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: Creative SB X-Fi
    Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00231102&REV_00\4&1CEFD014&0&4070
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ksuser.dll, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:24, 4096 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ksproxy.ax, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:58:24, 130048 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ks.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:15:22, 140928 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\drmk.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:00, 60288 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\portcls.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:15:50, 145792 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\stream.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:08:04, 48640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:58:28, 23552 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctac32k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:14:24, 502272 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctaud2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:17:10, 500480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctoss2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:15:00, 116224 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctprxy2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:17:12, 7168 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctsfm2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:14:42, 143872 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\emupia2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:14:38, 78336 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ha10kx2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:15:24, 765952 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\haP16v2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:15:32, 154112 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\haP17v2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:15:38, 180224 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ha20x2k.sys, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:16:32, 1110528 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\pfmodnt.sys, 3.00.0000.0012 (English), 8/17/2006 10:32:56, 8192 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctdlang.dat, 8/17/2006 10:22:58, 323640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctdnlstr.dat, 8/17/2006 10:22:58, 44567 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctstatic.dat, 8/17/2006 10:11:10, 313207 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctdaught.dat, 8/17/2006 10:11:10, 53932 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\a3d.dll, 80.00.0000.0003 (English), 8/17/2006 10:32:46, 33792 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\commonfx.dll, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:20:36, 87552 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctaudfx.dll, 5.12.0001.1187 (English), 8/17/2006 10:20:48, 536576 bytes
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    Name: NVIDIA nForce 590/570/550 Serial ATA Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_037F&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&6A
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvata.sys, 5.10.2600.0667 (English), 5/1/2006 17:27:00, 100736 bytes
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    Name: NVIDIA nForce 590/570/550 Serial ATA Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_037F&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&69
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvata.sys, 5.10.2600.0667 (English), 5/1/2006 17:27:00, 100736 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\idecoi.dll, 1.00.0000.0001 (English), 5/1/2006 17:27:02, 289792 bytes
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    Driver: C:\WINDOWS\system32\NVCOI.DLL, 1.00.0000.0035 (English), 4/14/2006 14:01:20, 35840 bytes

    Name: NVIDIA nForce 590/570/550 Serial ATA Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_037F&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&68
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvata.sys, 5.10.2600.0667 (English), 5/1/2006 17:27:00, 100736 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\idecoi.dll, 1.00.0000.0001 (English), 5/1/2006 17:27:02, 289792 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\idecoiins.dll, 1.00.0000.0001 (English), 5/1/2006 17:27:02, 289792 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\NVCOI.DLL, 1.00.0000.0035 (English), 4/14/2006 14:01:20, 35840 bytes

    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0377&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&2411E6FE&0&B8
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 68224 bytes

    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0375&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&2411E6FE&0&B0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 68224 bytes

    Name: NVIDIA Network Bus Enumerator
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0373&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&88
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvnetbus.sys, 1.00.0001.6015 (English), 5/16/2006 19:25:02, 18944 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvnrm.sys, 1.00.0002.6015 (English), 5/16/2006 19:24:42, 1075328 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvsnpu.sys, 1.00.0001.6015 (English), 5/16/2006 19:24:20, 261120 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\bdco1.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/16/2006 19:22:46, 10240 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\bdco1ins.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/16/2006 19:22:46, 10240 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvconrm.dll, 1.00.0000.0035 (English), 3/14/2006 21:45:22, 35840 bytes

    Name: NVIDIA Network Bus Enumerator
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0373&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&80
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvnetbus.sys, 1.00.0001.6015 (English), 5/16/2006 19:25:02, 18944 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvnrm.sys, 1.00.0002.6015 (English), 5/16/2006 19:24:42, 1075328 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvsnpu.sys, 1.00.0001.6015 (English), 5/16/2006 19:24:20, 261120 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\bdco1.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/16/2006 19:22:46, 10240 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\bdco1ins.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/16/2006 19:22:46, 10240 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvconrm.dll, 1.00.0000.0035 (English), 3/14/2006 21:45:22, 35840 bytes

    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0370&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&2411E6FE&0&70
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 68224 bytes

    Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_036E&SUBSYS_CB841043&REV_A1\3&2411E6FE&0&60
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 25088 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 95360 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/4/2004 13:00:00, 3328 bytes

    Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_036D&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&51
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.3020 (English), 10/23/2006 13:14:42, 30208 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.3020 (English), 10/23/2006 13:14:42, 143488 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.3020 (English), 10/23/2006 13:14:42, 59264 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 13:00:00, 7168 bytes

    Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_036C&SUBSYS_CB841043&REV_A1\3&2411E6FE&0&50
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbohci.sys, 5.01.2600.3020 (English), 10/23/2006 13:14:42, 17152 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.3020 (English), 10/23/2006 13:14:42, 143488 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.3020 (English), 10/23/2006 13:14:42, 59264 bytes

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_036A&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&4A
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0369&SUBSYS_CB841043&REV_A1\3&2411E6FE&0&40
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA nForce PCI System Management
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0368&SUBSYS_CB841043&REV_A2\3&2411E6FE&0&49
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-ISA-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0360&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&2411E6FE&0&48
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/4/2004 13:00:00, 36224 bytes

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02FF&SUBSYS_02FF10DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&05
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02FE&SUBSYS_02FE10DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&02
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02FB&SUBSYS_00000000&REV_A1\3&2411E6FE&0&20
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 68224 bytes

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02FA&SUBSYS_02FA10DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&01
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02F9&SUBSYS_02F910DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&04
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02F8&SUBSYS_02F810DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&03
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_02F4&SUBSYS_02F410DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&00
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_027F&SUBSYS_027F10DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&06
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_027E&SUBSYS_027E10DE&REV_A2\3&2411E6FE&0&07
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA GeForce 7800 GTX
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_21801682&REV_A1\4&C85A180&0&00B8
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    Name: NVIDIA GeForce 7800 GTX
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_21801682&REV_A1\4&13D46659&0&0020
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0011.6904 (English), 10/28/2007 16:52:00, 7424992 bytes
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    Name: Silicon Image SiI 3132 SATALink Controller
    Device ID: PCI\VEN_1095&DEV_3132&SUBSYS_819F1043&REV_01\4&2A4D88F&0&00B0
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    Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_104C&DEV_8023&SUBSYS_815B1043&REV_00\4&1CEFD014&0&5870
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    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1103&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&C3
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1102&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&C2
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1101&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&C1
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1100&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&C0
    Driver: n/a

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    vfwwdm32.dll: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:38 54272 bytes
    wstcodec.sys: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 22:10:22 19328 bytes
    wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 13:00:00 51200 bytes

    ------------------
    DirectShow Filters
    ------------------

    WDM Streaming-VBI-Codecs:
    NABTS/FEC VBI-Codec,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180
    Untertiteldecoder,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180
    WST-Codec,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

    DirectShow Filters:
    WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
    WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
    WMA Voice Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
    Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,divxdec.ax,5.00.0005.0830
    WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Creative LiveRecording Filter,0x00400000,0,1,LiveRec.ax,2.01.0001.0000
    Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    AVS Media Grabber,0x00200000,1,0,AVSMediaGrabber.ax,1.00.0000.0246
    CT Upsampler filter,0x00100000,1,1,Upsample.ax,2.00.0005.0000
    Creative Wave Writer,0x00200000,1,0,WavWrite.ax,3.01.0004.0000
    DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Creative MLP Source Filter,0x00400000,0,1,MlpSrc.ax,3.00.0000.0000
    Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
    Creative NVF Filter,0x00400000,0,1,NvfSrc.ax,3.00.0000.0000
    Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,11.00.5721.5145
    AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    BPM Metadata,0x001fffff,1,1,MetaBPM.ax,1.00.0004.0000
    WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    AVS Overlay Filter,0x00200000,1,1,AVSOverlayFilter.ax,1.00.0000.0113
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    BPM Metadata,0x001fffff,1,1,MetaBPMu.ax,2.00.0002.0000
    Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
    RealVideo Decoder,0x00600000,1,1,RealMediaSplitter.ax,1.00.0001.0002
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    MainConcept MPEG Encoder,0x00200000,2,1,mcesmpeg.ax,1.01.0000.0018
    WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    CT Time-Scaling filter,0x00100000,1,1,TimeScal.ax,2.03.0006.0000
    StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    SVM Metadata,0x001fffff,1,1,MetaSVM.ax,1.00.0006.0000
    Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,L3CODECX.AX,1.09.0000.0311
    Nero Audio Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.02.0012.0025
    MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    AVS Video Decoder Filter,0x00800000,1,1,AVSVideoDecoderFilter.ax,1.00.0000.0158
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
    Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
    ACDFX Filter,0x00200000,1,1,ACDFX.ax,2.00.0013.0002
    WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
    WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    PCM to EXT,0x00200000,0,0,Pcm2Ext.ax,6.00.0002.0000
    St

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: razur3l,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 07.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Versuche schon seit ein paar tagen SH4 zum laufen zu bringen. Habe wie im forum beschrieben versucht DX9 über DX10 zu installieren. Da war der fehler weg, aber jetzt hab ich einen neuen fehler. sh4.exe einsprungpunkt nicht gefunden.

    MEin System
    P4 3GHZ
    2GB ram
    Vista Ultimate 32bit
    Treiber der graka GTS 8800 sind alle die neuesten.
    update 1.4 hab ich gestern mit dem auto updater installiert.

    hier mal die fehler signatur
    Problemsignatur:
    Problemereignisname: APPCRASH
    Anwendungsname: sh4.exe
    Anwendungsversion: 1.3.0.0
    Anwendungszeitstempel: 468a600c
    Fehlermodulname: FileManager.dll!?TokenizeAndReturnCollectionDel
    Fehlermodulversion: 6.0.6000.16386
    Fehlermodulzeitstempel: 4549bdc9
    Ausnahmecode: c0000139
    Ausnahmeoffset: 00008fc7
    Betriebsystemversion: 6.0.6000.2.0.0.256.1
    Gebietsschema-ID: 1031
    Zusatzinformation 1: 9d13
    Zusatzinformation 2: 1abee00edb3fc1158f9ad6f44f0f6be8
    Zusatzinformation 3: 9d13
    Zusatzinformation 4: 1abee00edb3fc1158f9ad6f44f0f6be8
     
    Beiträge: 8 | Registriert: 28.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    Hallo,#

    Ich habe folgendes PRoblem mit Silent Hunter 4. Die Installation ve<rlief ohne Probleme und das Spiel laesst sich auch bis zum Hauptmenue starten. Sobald ich allerdings dann einen Menuepunkt anwaehle (z.B. Mission starten) faengt er an zu laden und gegen Ende stuerzt das Programm ab mit der Fehlermeldung


    Die Anweisung in "0x....." verweist auf Speicher in "0x.....". Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.


    Auswertungsdatei angehangen!

    Vielen Dank im Vorraus



    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    System Manufacturer: MEDIONPC
    Processor: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.60GHz
    Memory: 502MB RAM
    Page File: 429MB used, 878MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
    Manufacturer: Intel Corporation
    Chip type: Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0010.4250 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.5760 (English)
    Driver Date/Size: 2/8/2005 10:52:32, 38014 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Not Available

    Sound Devices
    Description: Realtek AC97 Audio
    Driver Version: 5.10.0000.5760 (English)
    Date and Size: 12/1/2004 20:40:08, 2300928 bytes
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 5.5 GB
    Total Space: 38.2 GB

    Drive: C:
    Model: SAMSUNG MP0804H

    Drive: D:
    Free Space: 22.8 GB
    Total Space: 30.2 GB

    Drive: D:
    Model: SAMSUNG MP0804H

    Drive: E:
    Free Space: 1.5 GB
    Total Space: 8.0 GB

    Drive: E:
    Model: SAMSUNG MP0804H

    Drive: F:
    Model: MATSHITA DVD-RAM UJ-840S



    Name: Intel(R) PRO/Wireless 2200BG Network Connection
    Name: Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
    Name: Realtek AC'97 Audio
    Name: Creatix 2.0 AC'97 Modem
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM SMBus Controller - 266A
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM PCI Express Root Port - 2660
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB2 Enhanced Host Controller - 265C
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 265B
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 265A
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 2659
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 2658
    Name: Intel(R) 82801FBM Ultra ATA Storage Controllers - 2653
    Name: Intel(R) 82801FBM LPC Interface Controller - 2641
    Name: Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
    Name: Mobile Intel(R) 915GM/PM/GMS/910GML Express Processor to DRAM Controller - 2590
    Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 2448
    Name: Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
    Name: SDA-Standard konformer SD-Hostcontroller
    Name: Texas Instruments PCIxx21 Integrated FlashMedia Controller
    Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Name: Texas Instruments PCIxx21/x515 Cardbus Controller
    Device ID: 0x2592

    0.21s
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 24.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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    SILENT HUNTER 3 FORUM LEIDER GESCHLOSSEN:


    Hallo,

    leider ist der SH 3 Thread geschlossen, habe aber noch Probs.

    Ich habe mir vor kurzem SH3 gekauft und bekomme das Spiel einfach nicht zum Laufen. Mittlerweile hab ich SF in den Griff bekommen, bekomme aber nach dem Intro immer einen Absturz mit der Meldung: Windows hat einen Fehler festgestellt usw.

    Hab nun schon das Intro runtergeschmissen und die Fehlermeldung bleibt. Wer kann mir helfen, da ich mittlerweile verzweifle. Ich hab das Spiel 4 mal installiert und deinstalliert und allmählich krieg ich einen Hass auf dieses, bestimmt tolle, Spiel. Mal ganz davon abgesehen, dass ich bei einer Deinstallation immer noch das Gefühl habe, dass meine Festplatte vom Speicher her immer kleiner wird.

    Ich habe ein Laptop vom HP Pavillion 9775 mit 2 GB Ram, Gforce Grafikarte und 2GHZ Dual Core Prozessor. BS Vista 32 Bit

    Würde das Teil gerne mal spielen...

    Danke und Gruß

    ocarste
     
    Beiträge: 4 | Registriert: 29.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Hallo,

    ich spiele SH4 nun seit ca. 4 Wochen und stoße nun auf die bereits berichteten Probleme, nach denen im Karrieremodus die Spielstände plötzlich nicht mehr zu laden sind. Habe die derzeitige Mission gestern zum 4. Mal gestartet, aber konnte auch heute wieder keinen Spielstand laden, der "jünger" ist als der Autosave beim Verlassen der Basis. Folgendes habe ich bereits probiert:

    - Speichern aufgetaucht, ohne Schiffe in der Nähe, Land in "Sichtweite", Zeitkompression
    - Deaktivieren der Auslagerungsdatei

    Version: Patch 1.4, kein dt. Sprachpatch, Mods: Real Medals und GreenLamp-Mod.

    Da das Spiel so nicht spielbar ist, bitte ich dringend um Hilfe. Ich tue mir ein wenig schwer mit dem Verständnis, daß ein derart entschiedender Bug offenbar seit SHIII persistent ist.

    Den entsprechenden Spielstand findet ihr hier:

    http://rapidshare.com/files/92324129/00000006.rar.html

    Die dxdiag:

    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 2/16/2008, 13:58:09
    Machine name: ARA
    Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071009-1548)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: VIAK8_
    System Model: AWRDACPI
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, ~2.0GHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 381MB used, 4403MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7800 GS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7800 GS
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00F5&SUBSYS_A5063842&REV_A2
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: BenQ FP93GX (Analog)
    Monitor Max Res: 1280,1024
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.9371 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 10/22/2006 11:22:00, 4527488 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 10/22/2006 11:22:00, 3994624 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-43B5-11CF-697F-0C8503C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x00F5
    SubSys ID: 0xA5063842
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel:
    Deinterlace Caps: n/a
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Disabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek AC97 Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_A0021458&REV_60
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ALCXWDM.SYS
    Driver Version: 5.10.0000.6230 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 3/8/2007 13:34:46, 4027840 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: Realtek AC97 Audio
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ALCXWDM.SYS
    Driver Version: 5.10.0000.6230 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 3/8/2007 13:34:46, 4027840 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINNT\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Input, No DLS, External
    MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Output, No DLS, External
    Realtek AC97 Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Lower Filters: vulfntrs
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 6/19/2003 11:05:04, 40176 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------
    + PCI-Bus
    | Matching Device ID: *pnp0a03
    | Service: pci
    | Driver: pci.sys, 6/19/2003 11:05:04, 59312 bytes
    |
    +-+ Standardgameport
    | | Matching Device ID: *pnpb02f
    | | Service: gameenum
    | | Driver: gameenum.sys, 6/19/2003 11:05:04, 9808 bytes

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 6/19/2003 11:05:04, 47536 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 6/19/2003 11:05:04, 25040 bytes
    |
    + PS/2-kompatible Maus
    | Matching Device ID: *pnp0f13
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 6/19/2003 11:05:04, 47536 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 6/19/2003 11:05:04, 22256 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.0001.0904)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.0001.0904)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.0000.0900)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.0000.0900)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN Custom Config
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN BTX
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN Analog Modem (V.32bis)
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN FAX (G3)
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN - ISDN (X.75)
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN Mailbox (X.75)
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN SoftCompression X.75-V.42bis
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN RAS (PPP over ISDN)
    DirectPlay8 Modem Service Provider: AVM ISDN Internet (PPP over ISDN)
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Realtek 8139-series PCI NIC -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1.4kbit/s
    Voxware SC06 6.4kbit/s
    Voxware SC03 3.2kbit/s
    MS-PCM 64 kbit/s
    MS-ADPCM 32.8 kbit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 kbit/s
    TrueSpeech(TM) 8.6 kbit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 39.5 GB
    Total Space: 50.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3200826A

    Drive: D:
    Free Space: 94.0 GB
    Total Space: 140.8 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3200826A

    Drive: E:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4040B
    Driver: c:\winnt\system32\drivers\cdrom.sys, 5.00.2195.6655 (German), 6/19/2003 11:05:04, 27984 bytes

    Drive: F:
    Model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8162B
    Driver: c:\winnt\system32\drivers\cdrom.sys, 5.00.2195.6655 (German), 6/19/2003 11:05:04, 27984 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: VIA CPU to AGP2.0/AGP3.0 Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B188&SUBSYS_00000000&REV_00\3&13C0B0C5&0&08
    Driver: C:\WINNT\system32\DRIVERS\VIAAGP1.SYS, 5.00.0000.3441 (English), 12/26/2002 21:41:00, 26880 bytes

    Name: VIA Standard PCI to ISA Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3227&SUBSYS_00000000&REV_00\3&13C0B0C5&0&88
    Driver: C:\WINNT\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.00.2195.6655 (German), 6/19/2003 11:05:04, 47408 bytes

    Name: VIA Standard CPU to PCI Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3188&SUBSYS_00000000&REV_01\3&13C0B0C5&0&00
    Driver: n/a

    Name: RAID-Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3149&SUBSYS_B0031458&REV_80\3&13C0B0C5&0&78
    Driver: n/a

    Name: VIA PCI to USB Enhanced Host Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3104&SUBSYS_50041458&REV_86\3&13C0B0C5&0&84
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbehci.sys, 5.00.2195.5652 (English), 4/23/2002 09:46:58, 19216 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbport.sys, 5.00.2195.5652 (English), 4/23/2002 09:46:48, 135920 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\hccoin.dll, 5.00.2195.5605 (English), 4/18/2002 10:46:32, 6416 bytes

    Name: Realtek AC'97 Audio for VIA (R) Audio Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_A0021458&REV_60\3&13C0B0C5&0&8D
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\portcls.sys, 5.00.2195.6655 (English), 6/19/2003 11:05:04, 148208 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\stream.sys, 5.03.0001.0904 (German), 7/9/2004 04:27:28, 48512 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\wdmaud.drv, 5.00.2195.6673 (English), 6/19/2003 11:05:04, 21264 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\ksuser.dll, 5.03.0000.0900 (German), 12/12/2002 00:14:32, 4096 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\ALCXWDM.SYS, 5.10.0000.6230 (English), 3/8/2007 13:34:46, 4027840 bytes
    Driver: C:\WINNT\SOUNDMAN.EXE, 5.01.0000.0058 (English), 11/17/2006 04:42:52, 577536 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\ALSNDMGR.CPL, 2.02.0000.0073 (English), 11/17/2006 04:40:46, 18804736 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\ALSNDMGR.WAV, 2/5/2002 12:54:58, 141016 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\RTLCPL.EXE, 1.00.0001.0066 (English), 12/8/2006 14:20:14, 10528768 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\RTLCPAPI.dll, 1.00.0001.0004 (English), 10/18/2006 01:53:26, 147456 bytes
    Driver: C:\WINNT\Alcrmv.exe, 2.00.0000.0004 (English), 7/31/2006 10:27:30, 217088 bytes

    Name: Universeller VIA-Hostcontroller (USB)
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_81\3&13C0B0C5&0&83
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\uhcd.sys, 5.00.2195.6655 (English), 6/19/2003 11:05:04, 32848 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbd.sys, 5.00.2195.6658 (German), 6/19/2003 11:05:04, 20688 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbhub.sys, 5.00.2195.6689 (English), 6/19/2003 11:05:04, 40176 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\usbui.dll, 5.00.2134.0001 (German), 12/8/1999 01:02:10, 60688 bytes

    Name: Universeller VIA-Hostcontroller (USB)
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_81\3&13C0B0C5&0&82
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\uhcd.sys, 5.00.2195.6655 (English), 6/19/2003 11:05:04, 32848 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbd.sys, 5.00.2195.6658 (German), 6/19/2003 11:05:04, 20688 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbhub.sys, 5.00.2195.6689 (English), 6/19/2003 11:05:04, 40176 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\usbui.dll, 5.00.2134.0001 (German), 12/8/1999 01:02:10, 60688 bytes

    Name: Universeller VIA-Hostcontroller (USB)
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_81\3&13C0B0C5&0&81
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\uhcd.sys, 5.00.2195.6655 (English), 6/19/2003 11:05:04, 32848 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbd.sys, 5.00.2195.6658 (German), 6/19/2003 11:05:04, 20688 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbhub.sys, 5.00.2195.6689 (English), 6/19/2003 11:05:04, 40176 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\usbui.dll, 5.00.2134.0001 (German), 12/8/1999 01:02:10, 60688 bytes

    Name: Universeller VIA-Hostcontroller (USB)
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_81\3&13C0B0C5&0&80
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\uhcd.sys, 5.00.2195.6655 (English), 6/19/2003 11:05:04, 32848 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbd.sys, 5.00.2195.6658 (German), 6/19/2003 11:05:04, 20688 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\drivers\usbhub.sys, 5.00.2195.6689 (English), 6/19/2003 11:05:04, 40176 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\usbui.dll, 5.00.2134.0001 (German), 12/8/1999 01:02:10, 60688 bytes

    Name: VIA Bus Master IDE Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0571&SUBSYS_50021458&REV_06\3&13C0B0C5&0&79
    Driver: C:\WINNT\system32\DRIVERS\viaide.sys, 5.00.2195.0120 (English), 10/18/2001 05:00:00, 6234 bytes

    Name: Realtek RTL8139/810X Family PCI Fast Ethernet NIC
    Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_E0001458&REV_10\3&13C0B0C5&0&98
    Driver: C:\WINNT\system32\DRIVERS\RTL8139.sys, 5.397.0823.2001 (English), 8/23/2001 20:03:54, 25434 bytes

    Name: NVIDIA GeForce 7800 GS
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_00F5&SUBSYS_A5063842&REV_A2\4&26E5F5CD&0&0008
    Driver: C:\WINNT\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 3994624 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 4527488 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvsvc32.exe, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 159810 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvhwvid.dll, 6.14.0010.9371 (), 10/22/2006 11:22:00, 581632 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvapi.dll, 6.14.0010.9371 (), 10/22/2006 11:22:00, 212992 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvoglnt.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 5644288 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvcpl.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 7700480 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvmctray.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 86016 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvwddi.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 81920 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvnt4cpl.dll, 6.14.0010.11060 (English), 10/22/2006 11:22:00, 286720 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvmccs.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 229376 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvdisps.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 5619712 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvdispsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 11:22:00, 5255168 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvgames.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 3047424 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvgamesr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 11:22:00, 3203072 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvmccss.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 188416 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvmccssr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 11:22:00, 458752 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvmobls.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 888832 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvmoblsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 11:22:00, 2859008 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvvitvs.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 2924544 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvvitvsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 11:22:00, 2973696 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvwss.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 11:22:00, 1236992 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvwssr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 11:22:00, 1732608 bytes
    Driver: C:\WINNT\help\nvcpl.hlp, 10/22/2006 11:22:00, 177897 bytes
    Driver: C:\WINNT\help\nvwcplen.hlp, 10/22/2006 11:22:00, 55444 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvcod.dll, 1.00.0000.0035 (English), 10/22/2006 11:22:00, 35840 bytes
    Driver: C:\WINNT\system32\nvcodins.dll, 1.00.0000.0035 (English), 10/22/2006 11:22:00, 35840 bytes

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1103&SUBSYS_00000000&REV_00\3&13C0B0C5&0&C3
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1102&SUBSYS_00000000&REV_00\3&13C0B0C5&0&C2
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1101&SUBSYS_00000000&REV_00\3&13C0B0C5&0&C1
    Driver: n/a

    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1100&SUBSYS_00000000&REV_00\3&13C0B0C5&0&C0
    Driver: n/a

    ------------------
    DirectX Components
    ------------------
    ddraw.dll: 5.03.0001.0904 German Final Retail 7/9/2004 04:27:28 292864 bytes
    ddrawex.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 12/10/1999 13:00:00 24336 bytes
    dxapi.sys: 5.00.2180.0001 English Final Retail 12/15/1999 00:00:00 10064 bytes
    d3d8.dll: 5.03.0001.0904 German Final Retail 7/9/2004 04:27:28 1201152 bytes
    d3d8thk.dll: 5.03.0000.0900 English Final Retail 12/12/2002 00:14:32 7168 bytes
    d3d9.dll: 5.03.0001.0904 German Final Retail 7/9/2004 04:27:28 1703936 bytes
    d3dim.dll: 5.00.2180.0001 English Final Retail 12/12/2002 00:14:32 446224 bytes
    d3dim700.dll: 5.03.0001.0902 English Final Retail 5/30/2003 09:00:02 797184 bytes
    d3dref.dll: 5.00.2180.0001 English Final Retail 12/10/1999 13:00:00 93456 bytes
    d3dramp.dll: 5.00.2180.0001 English Final Retail 12/12/2002 00:14:32 591120 bytes
    d3drm.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 12/12/2002 00:14:32 364816 bytes
    d3dxof.dll: 5.00.2135.0001 English Final Retail 12/12/2002 00:14:32 49424 bytes
    d3dpmesh.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 12/12/2002 00:14:32 37648 bytes
    dplay.dll: 5.00.2134.0001 German Final Retail 12/10/1999 13:00:00 33040 bytes
    dplayx.dll: 5.03.0001.0904 English Final Retail 7/9/2004 04:27:28 230400 bytes
    dpmodemx.dll: 5.03.0000.0900 German Final Retail 12/12/2002 00:14:32 77824 bytes
    dpwsock.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 12/10/1999 13:00:00 42768 bytes
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    ------------------
    DirectShow Filters
    ------------------

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    WST Codec,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    DirectShow Filters:
    WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
    WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
    Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    RTP Source Filter,0x00200000,0,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    RTP Render Filter,0x00200000,1,0,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    CyberLink DVD Navigator,0x00600000,0,3,CLNAV.ax,3.05.0000.1812
    DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.0001.0904
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    Intel RTP SPH for G.711/G.723.1,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,7.00.0000.1954
    PCM Silence Suppressor,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.0001.0900
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    H261 Decode Filter,0x00200000,1,1,h261_32.ax,5.00.2195.6611
    Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,7.01.0000.3055
    H263 Decode Filter,0x00200000,1,1,h263_32.ax,5.00.2195.6611
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.0001.0908
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
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    CyberLink Audio Effect,0x00200000,1,1,claudfx.ax,3.05.0000.1228
    Intel RTP SPH for Generic Audio,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
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    File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.0001.0904
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,7.01.0000.3055
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.0371
    Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASX file Parser,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    NSC file Parser,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    XviD MPEG-4 Video Decoder,0x00900001,1,1,xvid.ax,
    ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Windows Media source filter,0x00600000,0,2,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.0001.0904
    Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.0000.0900
    Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.2980
    VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.0000.0900
    Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,7.01.0000.3055
    File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.0001.0900
    DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.0001.0904
    CyberLink Audio Decoder,0x00601000,1,1,claud.ax,3.05.0000.1814
    CyberLink Video/SP Decoder,0x00600000,2,3,clvsd.ax,3.05.0000.1814
    Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.0001.0904
    Cutlist File Source,0x00200000,0,1,qcut.dll,6.01.0009.0726
    AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    .RAM file Parser,0x00600000,1,0,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.00.2143.0001
    MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.0001.0900
    DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.0001.0904
    Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
    Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF URL Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.0001.0900
    Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.0001.0900
    CyberLink DxVA Filter 2,0x00200000,0,3,Cldxva.ax,
    MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,mpeg2data.ax,6.05.0001.0900
    IVF source filter,0x00600000,0,1,ivfsrc.ax,5.10.0002.0051
    H263 Encode Filter,0x00200000,1,1,h263_32.ax,5.00.2195.6611
    WMP CD Filter,0x00600000,0,1,wmpcd.dll,7.01.0000.3055
    Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.0001.0904
    Microsoft PCM Audio Mixer,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Intel RTP RPH for G.711/G.723.1,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Lyric Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    XML Playlist,0x00400000,1,0,dxmasf.dll,6.04.0009.1133
    AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Intel RTP SPH for H.263/H.261,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    Intel RTP RPH for H.263/H.261,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    Intel RTP RPH for Generic Audio,0x00200000,1,1,dxmrtp.dll,5.00.2195.6611
    H261 Encode Filter,0x00200000,1,1,h261_32.ax,5.00.2195.6611
    Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,1,0,psisrndr.ax,6.05.0001.0900
    QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Voxware MetaVoice Audio Decoder,0x00999998,1,1,voxmvdec.ax,1.00.0000.0011
    Voxware MetaSound Audio Decoder,0x00999999,1,1,voxmsdec.ax,1.00.0000.0012

    WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
    Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    WDM Streaming Data Transforms:
    Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900
    Microsoft DirectMusic SW-Synthesizer (WDM),0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    Video Compressors:
    WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.0001.0904
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Cinepak Codec von Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    Microsoft Windows Media Video 9,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900
    XviD MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.0001.0900

    Audio Compressors:
    WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    Nero Audio Encoder,0x00200000,1,1,,
    IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Voxware v1.1.8 Bitstream-Mode Codecs,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Lernout & Hauspie CELP 4.8kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Lernout & Hauspie SBC 8kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Lernout & Hauspie SBC 12kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Lernout & Hauspie SBC 16kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Voxware MetaVoice,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Voxware MetaSound,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Voxware v1.1.6/1.1.8 File-Mode Codecs,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.0001.0908

    Audio Capture Sources:
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.0001.0900

    Midi Renderers:
    Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    MPU-401,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908

    WDM Streaming Capture Devices:
    ,0x00000000,0,0,,
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,3,3,,5.03.0000.0900
    Raw Channel Access Capture/Render,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    WDM Streaming Rendering Devices:
    ,0x00000000,0,0,,
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,3,3,,5.03.0000.0900
    Raw Channel Access Capture/Render,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    BDA Rendering Filters:
    BDA IP Sink,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    BDA Network Providers:
    Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900
    Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900
    Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900
    Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900

    BDA Transport Information Renderers:
    BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,1,0,psisrndr.ax,6.05.0001.0900
    MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,6.05.0001.0900

    WDM Streaming Mixer Devices:
    Microsoft Kernel-Audiomixer,0x00200000,2,2,,5.03.0000.0900

    WDM Streaming Communication Transforms:
    Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,5.03.0000.0900

    Audio Renderers:
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908
    DirectSound: Realtek AC97 Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.0001.0908

    WDM Streaming System Devices:
    MPU-401,0x00200000,3,2,,5.03.0000.0900
    Realtek AC97 Audio,0x00200000,18,2,,5.03.0000.0900

    BDA Receiver Component:
    BDA Slip De-Framer,0x00600000,1,1,,5.03.0000.0900
    BDA MPE Filter,0x00600000,1,1,,5.03.0000.0900

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