ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Far Cry  Springen zu Foren  Far Cry 2    Hoffentlich ausgewogener Snipermodus!!
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Hallo....also ich bin sehr sehr gespannt auf das Spiel und weil ich mich über etwas sehr freuen würde, schreib ich hier, in der Hoffnung, dass es weitergeleitet wird!!

Also es wird ja fast immer geprahlt (auch im aktuellen FarCry2- Trailer) wieviele Möglichkeiten man hat um die Gegner auszuschalten und fast immer wird der Sniper- Modus hervorgehoben! Doch zwei Dinge sind mir bisher bei eigentlich allen Ego- Shootern negativ aufgefallen und ich würd mich freuen wenn das mal anders wäre!

1: Wenn man dann mal ein Sniper- Gewehr hat, hat man wenn überhaupt
max. 10 Schuss zur Verfügung und neue Magazine sind sehr rar!Das mag vielleicht realistisch sein, aber hab
ich letztens nicht irgendwo gelesen das sich UBI- Soft von ultra realen Shootern etwas abwenden will!

Also bitte, endlich mal ein Sniper- Modus mit ausreichend Munition!

2: Was ich an FarCry regelrecht gehasst habe, hat man auch nur einen Schuss abgegeben, wussten sofort alle
Gegner wo man sich aufhielt und kamen auf einen zugestürmt. Dabei ist doch gerade der Reiz des "Sniperns"
mehr als nur einen ausschalten zu können.

Hier würde ich mich über eine KI freuen, die vielleicht vermutet wo der Schuss herkam, aber trotzdem erstmal
in Deckung geht oder ähnliches- jedenfalls nicht gleich sofort weiß wo man sich aufhält. Besonders reizvoll
wäre es doch, was sich durch die afrikanische Wellblechhütten- Architektur ja auch gut eignet, durch das
Wellblech schießen zu können und die Gegner so zu überraschen.

Also, mit diesen Vorschlägen verbleibe ich erstmal und hoffe, dass das Spiel bei mir dann auch noch angenehm und so toll aussehend läuft!

Herzliche Grüße aus Erfurt
Michi:-)
 
Beiträge: 45 | Registriert: 11.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Lord of the FC Board
Bild von Gokux
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Naja ich fände es langweilig z.B. eine ganze Basis nur mit dem Snipergewehr aufzuräumen.

Ein Snipergewehr hat nun mal ordentlich schaden, so dass meist ein Schuss ausreicht um den Gegner zu töten, nachteil ist halt, dass das Snipergewehr laut ist, sich die Sonne in der Linse spiegelen kann und man lange nachladen muss. Das die KI sowas mehr oder weniger ignorieren soll, fänd ich doch sehr langweilig.
Mit einer Sniper kann man einen Auftragsmord begehen, oder Wachposten ausschalten, aber dann sollte man aber zu einer anderen Taktik überlaufen Wink

Snipern ist eine tolle Sache, aber wenn man es zu leicht macht, ist "Hinterhältigkeitsfreude" nicht mehr wirklich da Smile
Ein guter Sniper lässt sich aber so oder so, nicht leicht erwischen Smile




lg Gokux
 
Beiträge: 1536 | Registriert: 11.02.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hallo und danke für die Antwort.

Deine Argumente sind natürlich auch nicht von der Hand zu weisen, jedoch finde ich, wenn einem die Möglichkeiten schon suggeriert werden (entweder man schleicht sich ran, oder snipert oder geht nur auf Konfrontation), sollten sie auch halbwegs demnach umgesetzt sein! Der Action- Aspekt ist ja außen vor weils ja meistens darum geht, doch schon beim leisen Töten (also mit Messer) ist das ja oftmals so wie beim Snipern!

Nun denn, warten wirs ab!:-)

Schönen Pfingstmontag noch!
 
Beiträge: 45 | Registriert: 11.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Lord of the FC Board
Bild von Gokux
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Hallo,

Nun ich denke nicht das die Entwickler darauf abzielen, dass man immer nur eine Taktik wählt, sondern sie kombiniert. Ich kann z.B. mit dem Snipergewehr paar Wachen töten und dann die Basis einfacher stürmen. Oder bei einem Auftragsmord muss ich ja dann meist nur eine Zielperson töten und dann abhauen.

Ersteres würde man wohl weniger kombinieren, wenn das zu Snipern einfach geht, weil man viele Schüsse und eine "ignorante" KI hat.
Zweiter Fall fände ich doch etwas langweilig, wenn mich die Handlanger des Opfers nicht verfolgen würden^^

Man muss halt abwägen, jede Methode soll schliesslich ihre Vor- und Nachteile haben Smile
Aber wie du bereits sagtest: Abwarten und Tee trinken.


So nun wünsch ich dir und allen anderen, auch noch einen schönen Pfingstmontag! Smile




lg Gokux
 
Beiträge: 1536 | Registriert: 11.02.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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@ First post

genau das habe ich auch immer vermisst Smile
 
Beiträge: 7 | Registriert: 07.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Finde es auch nicht so toll, wie es in FC 1 und den meisten Shootern ist. Die Gegner sollten Deckung suchen und ihre Aufmerksamkeit in die Richtung lenken, aus der der Schuss kam. Erst beim 2. oder 3. Schuss, sollten sie dann die ungefähre Position des Schützen ausgemacht haben (wenn seine Waffe nicht schallgedämpft ist).

Ich hoffe auch, dass die KI nicht wieder durch Bäume und Sträucher sehen kann, was man ja heutzutage wohl erwarten darf.
Denn ich würde echt gerne mehr durch die Gegend schleichen und vorher alles auskundschaften, bevor ich mich entscheide, wie ich weiter vorgehe.
Das fand ich bei FC immer so deprimierend. Man ist gerade dabei sich an eine Gruppe Gegner an zu schleichen, die man von weiter oben schon ausgemacht hat und wärend man so vorsichtig wie möglich durchs Unterholz kriecht, wo die einen eigentlich noch gar nicht sehen können, weil sie noch gut 100m entfernt sind und man sie ja selbst noch nicht mal sieht, bricht aus heiterem Himmel ein Feuersturm auf einen los, da die Gegner ja nen Röntgenblick haben und durch die dichte Vegetation sehen können. Argh

Ich hoffe mal FC2 wird in Punkto KI neue Massstäbe setzen, denn sonst wäre es wieder mal blos irgend ein Shooter mit ner hübschen Grafik aber wenig Spieltiefe also nichts für mich. Aber bis jetzt, sieht es ja sehr vielversprechend aus.
 
Beiträge: 5 | Registriert: 27.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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hat mich auch an FC1 gestört besonders aber wenn ich ein ganzes lager mit der sniper umniete (aus ungefähr 200m) und mich so`n typ mit ner pistole aus der hüfte und mit einem schuss mich umlegt bei FC2 würd ich`s cool finden wenn man nen schalldämpfer wann man möchte raufschrauben darf wie in rainbow six vegas
 
Beiträge: 12 | Registriert: 29.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von rb6vegas1989
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Ich finde es eigentlich gut, dass es nur 10 Schuss gibt, da muss man vorsichtig mit der wertvollen Munition umgehen und sie in der richtigen Situation gebrauchen. Da Waffen in FarCry2 ja auch verschleißen etc., denke ich muss man eh meist improvisieren. Generell wärs unrealistisch wenn ein Söldner in Afrika topmoderne Ausrüstung, genügend Munition etc. hat.

P.s. In RB6V kann man doch überhaupt keinen Schalldämpfer auf Scharfschützengewehre schrauben?!


Besucht www.farcry-game.de eine brandheiße Fansite zu FarCry2, besucht doch auch unser Forum GlobalGameport(www.globalgameport.com)
 
Beiträge: 5 | Registriert: 13.03.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hab mich falsch formuliert ich meinte generell die Waffen in FarCry2 wie Mp`s oder Sturmgewehre. Einige würden sich sicherlich freuen wenn ein Scharfschützengewehr einen Schalldämpfer hat da viele sicher gerne eher leise vorgehen mit Headshots andere werden sicherlich lieber Scharfschützengwehre mit Repetierlauf und ohne Schalldämpfer bevorzugen da sie ja nicht unbedingt auf den Kopf zielen müssen.
 
Beiträge: 12 | Registriert: 29.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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finds jedenfalls gut das ich nich alleine der meinung binSmile

Letztendlich ist es natürlich nich Sinn und Zweck der Sache ALLE Gegner via Sniper umzunieten, das würde ja auf Dauer langweilig, aber mehr als 1- 2 Gegner pro "Runde" wären auch nicht schlecht und außerdem bin ich der Spieler und sollte entscheiden dürfen;-).

Na schaun wir mal, so wie das Spiel ausschaut wirds mein Rechner, zusammengebaut in Dezember 07, eh nicht mehr hinkriegen. Alleine die Sache mit dem Feuer bzw. Gras anzünden sieht ja erstmal wahnsinnig toll aus aber auch ebenso Ressourcenfeindlich.

Ich hoffe einfach.
 
Beiträge: 45 | Registriert: 11.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Mach dir mal keine Sorgen wenn FarCry2 ein großes Konfigurationsmenü hat läuft dit schon akzeptabel bis gut .Weiß ja nich was du für ein System hast.
 
Beiträge: 12 | Registriert: 29.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Wie du schon schreibst, wenn!!
Naja, hab nen e6750 übertaktet auf 3GHz, ne GeForce 8800 GT und 4GB DDR2 Ram welche bisher recht stabil unter Vista 64Bit laufen!

Aber die Erfahrung zeigt ja den schnellen Verfall von solchen Komponenten.

Na hoffen wir einfach mal das dort Leute am Werk sind, die das Programmieren sowie die technische Handhabe beherrschen.
 
Beiträge: 45 | Registriert: 11.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von timbecker
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hi erstmal zu dem sniper mit dem schalldämpfer erstmal ich meine es soll ein nahezu lautloses Gewehr gebeben das eigentlich zum beteuben von tieren is und sonst denke ich auch dass man das dorf erstmal um 2-5 gegner lichten dürfte bevor man dann in den Nahkampf übergeht (oder andere techniken anwendet)
 
Beiträge: 40 | Registriert: 27.07.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von sc7freak
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Wie dieser How To Trailer eindeutig zeigt, wissen die Gegner nicht sofort wo man sich versteckt hält.

Und auch bei diesem hier wissen sie auch erst nach dem zweitem Schuss, wo sich der Charakter versteckt. Aber Schalldämpfer für das Snipergewehr ist nicht zu sehen...
 
Beiträge: 347 | Registriert: 19.08.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Also was ich bisher gesehn habe macht mich sehr zuversichtlich!Besonders das lautlose Snipergewehr aus einem Video ist mir so bisher in keinem Shooter begnet und macht das Warten noch unerträglicher! Fühle mich mit meinen fast 29 wie damals mit 16 zu Super- NES- Zeiten!:-)
 
Beiträge: 45 | Registriert: 11.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von In-Flames666
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Naja
Wofür braucht man einen Schalldämpfer, wenn man ruckzuck alle nacheinander gekillt hat?^^
Mit nem Headshot merken se da nix mehr, also keine Sorge.^^


Mfg In-Flames666
 
Beiträge: 371 | Registriert: 25.05.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Na aber is für mich trotzdem mal was neues und hat dann sonen wow- effekt, wisste wie? Wirklich neues, überraschendes und doch eher subtiles erlebt man ja nich mehr soo oft!

Außerdem musstes ja erstmal schaffen alle ruckzuck zu erwischen!!!
 
Beiträge: 45 | Registriert: 11.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von In-Flames666
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Ja, aber ein Schalldämpfer bei nem Sniper-Gewehr?!
Naja...


Mfg In-Flames666
 
Beiträge: 371 | Registriert: 25.05.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von webmasteratwofc
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Warum? 

Gibt’s in CoD4 doch auch.


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Beiträge: 39 | Registriert: 31.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von In-Flames666
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Aber bei COD4 ist man viel besser ausgerüstet und spielt da ja auch net in Afrika.^^


Mfg In-Flames666
 
Beiträge: 371 | Registriert: 25.05.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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