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Hi zusammen,
In vielen Maps sind Gebäude enthalten, die nicht im Editor vorinstalliert ist, z.B. der Hoover-Dam oder Venedig. Wie ist es möglich, solche eigenen Gebäude zu bauen? Gruss Oberberg |
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hi
schau dir evtl. wenn du magst mal meine 2te Map "Brauerei Felsenau_v1.0-ALL" an ... dort siehst du z.B , dass ich viel mit Platten gemacht habe , oder die Stahlstützen dafür sind "umgedrehte" Brücken usw. ... der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt oder schichte mal 20 Baumfundamente (glaub unter "Detailobjekte") aufeinander , und du hast eine Art hohen Fabrikschornstein usw. hehe , soll aber nicht heissen , dass es nicht noch mehr Objekte geben dürfte im Editor Gruss muGGe Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: muGGeSTuTz, |
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Wow, und damit den Hoover-Dam nachzubauen... kaum zu glauben
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ich weiss es nicht , habe jetzt diese besagte Map nicht vor Augen , aber ich lade mir viel spontan einfach Maps runter und schaue sie im Editor an ... da hat es zum Teil ganz abgefahrene Sachen
such mal nach der Map "Disneyland" Alles aus den Standardobjekten des Editors und ... der Vorstellungskraft des Mappers |
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Hab mir die Disneyland-Map angeschaut... da wird einem grad anders, wenn man das sieht
Dieser Ersteller hats wirklich fast zur Perfektion gebracht EDIT: Hier der Link zur Hoover-Dam Map, die ist fast noch "schlimmmer" http://www.moddb.com/events/fa.../addons/hooverdam-11 Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Oberberg, |
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schaut euch doch mal zum thema phantasie
diese videos an... und viel spass beim selber ausprobieren http://www.youtube.com/watch?v=xhXvXb1PxqQ http://www.youtube.com/watch?v=pfMQm2URmZY http://www.youtube.com/watch?v=OdDkstcHbnc http://www.youtube.com/watch?v...17A022FD77F&index=12 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.151 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.153 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.152 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.154 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.148 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.149 http://fcmaps.com/p/video/video.php?view.150 so dass sollte mal genügen... mfg |
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aloah
also die machen ja da ganz tolle Sachen , extrem kreativ und 3D-wirkt das enorm was mir nun aber aufgefallen ist , dass die extrem cool was kopieren und "weiterziehn" können - sowas würde ich auch gerne mal machen (ok zur Not einzeln setzen weiss jemand , wie das geht ? blöde Frage auch noch : gibt es irgendwo ein möglichst detailliertes "Editor -Tutorial" in Deutsch ? Gruss muGGe |
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das ist alles haargenau das gleiche schema
egal ob xpox oder ps3 und die hoover map is optisch echt bombe, aber zum spielen na ja eher nich so zum empfehlen... wirklich schööne arbeit aber es artet in einen 2 fronten krieg aus weil sich alle im prinzip oben auf der platform abspielt alles kann nach gebaut werden genauso sogar noch genauer weil du die x y z koordinaten im 0.01 schritten bewegen kannst musst dir mal auf nen schmierzettel die achsen aufschreiben und dann kannst du die objekte überhall hindrehen das mit dem kopieren in der gleichen achse geht auch du musst: 1. das entsprechende teil markieren 2. auf das symbol "Verschieben (2)" drücken oder einfach die 2 drücken 3. die "hochstell" taste gedrückt halten, die mit dem pfeil nach oben zum grosse buchstaben schreiben) 4. mit der maus auf die entsprechende achse gedrückt halten mit linker maus taste und dann nach in die entsprechende richtung ziehen 5. anpassen fertig eventuell das bzw. die zürückgebliebene bzw. zurückgebliebenen objekt(e) mit "strg" hinzumarkieren und dass ganz immer wieder holen so kannst du im nu riesige höhen überwinden. @mugge frage nein, zumindest noch nicht gefunden. alles nur tutorials auf youtube mfg Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: parmesan999, |
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danke für die vielen Tips was ist mit PC ? habt ihr alle Konsole ? neee oder ? Farcry 2 ist "Plattformübergreifend" ? ich spiele am PC vs egalwas ? öh ... war vielleicht nur Wunschdenken , aber "Why Not ?" Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: muGGeSTuTz, |
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hey muGGe , ´hast´ne neue Sig´ ? ... du BooN ey , ja Mann ... is voll krass vo Fadhighan importiert , ey sie gefällt mir sehr gut Nachtrag: mir gefällt "mein Name" als "Rauchige Hintergrundschrift" ... ... mein "BlaBla-Zitat" ist zu gross ... es ist grösser als der Text in einem Thread hier - das ist mir zu gross aber immernoch Danke , ich könnte ja sowas wahrscheinlich nicht grad so "ausm Ärmel schütteln" ... ehm wie die das dort eben draufhaben jaja , du ... Sachen gibt's ich könnte das jetzt denn nicht grad ohne weiteres , also ... so , da ... Big THX Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: muGGeSTuTz, |
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muss dann deine Tips mal in Ruhe ausprobieren
und ´kleines sorry für den kurzen "Insider-Spam" -> wird hier natürlich sofort wieder eingestellt Gruss muGGe |
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hi parme ja , es hat eigentlich schon recht gut geklappt also jedenfalls kann ich so jetzt Objekte kopieren , einzeln aber nur ... also ich meine so : ich bastle z.Z gerade an einer "Kirche" und die hat rundum so eine Art "Buss und Betweg" (Buss=kein Fahrzeug) LöL ... und dieser doch beträchtliche Rundgang aus Kolonialen Fundamentplatten , soll gesäumt werden von Fackelsäulen und da war ich jetzt sehr froh , dass das Kopieren funzte , weil die Fackeln bestehen aus 1 Konlonialer Säule und mittendrin eine umgedrehte Hängelampe (für dieSchale) und ein Lagerfeuer obendrauf und dieses Gruppenobjekt konnte ich dann sorgfältig einrahmen , und Shift gedrückthalten und so weiterziehen ok , aber man mus auch aufpassen , weil irgendwann hats mich dann bei testen gedünkt : boah geht mir jetzt bei Säule Nr. 10 vielleicht die Framerate in die Knie : was war passiert : vermutlich hat es mir alle Objekte immer schon vervielfacht , auf dass ich dann bei der 10ten Säule 10 solche Dingers ineinander hatte , 10 Säulen 10 umgedrehte lampen und 10 Feuer ... hehe es hat auch heller gebrannt als andere Fackelsäulen , und da musste ich dann halt wieder nachkorrigieren was ich aber immer noch nicht checke wäre dass es für z.B. eine lange Brücke oder egal was , dass es sie so weiterzieht , dass eins am anderen ist ... frrrrrrrrrrrrrrr und schon haste 100 Meter Säulenwand (aber das brauchte ich diesmal auch nicht - es reicht alle paar Meter so eine Fackel , aber für ein andermal wäre es dann cool wenn es sie vervielfältig und gleich aneinandereiht och das wird schon noch gehen ... man findet immer wieder neue Sachen und Tricklein heraus Gruss muGGe Nachtrag: "St. Desert Eagle_v1.0_DM" mir ist noch kein besserer Name eingefallen und Vegetarier sind die auch nicht , da ! -> schaut sie Euch NICHT im Editor an , es hat eine kleine "reinigende Überraschung" darin ! "oh betet meine Brüder , auf dass das reinigende Feuer Euch befreie" Gruss muGGe Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: muGGeSTuTz, |
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noch n Tipp mugge: wenn du nen kreis erstellen willst mit irgendeinem objekt, dann gehst du am besten so vor: du setzt das entsprechende objekt, dann tust du es mit der kopieren-funktion in der gleichen achse kopieren (objekte automatisch verankern ausmachen) und setzt es dann in einen abstand der gleichzeitig ab sofort dann der radius ist. dann wieder automatisch verankern an, und die zwei objekte kopieren und dann so kopieren dass sich 2 von den objekten genau überlappen. nun hast du insgesamt vier objekte in einer linie, wobei das mittlere objekt doppelt ist und dass wieder gelöscht werden kann. nun die drei verbleibenden objekte markieren und in sich selber kopieren, und dann auf das drehen symbol gehen, dieses spiel wiederholst du bis der kreis geschlossen ist. is meine persönliche technik nen kreis zu machen und bei dem kopieren musst du aufpassen weil, die erfahrung hab ich auch schon gemacht, dass da auf einmal mehrere kopien in einem objekt rumschwirren, sieht aber meistens nicht so gut aus. und so feuer sachen oder dynamische objekte schon eher sparsam umgehen, gerade feuer schwächt die performance schon ganz schön deine map schau ich mir auch mal an. als reine DM map würde ich mal tippen dass se klein ist, oder? |
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danke wieder für die Tips ich glaube , soetwas werde ich dann mal langsam versuchen , damit ein "spaciges" Gebilde zu konstruieren - ich gebe allerdings zu , dass ich eher "nahe" am Spiel versuche zu sein ; daher werde ich sicher weniger solche GeometrieKunstwerke erstellen , aber mal auspröbeln und so macht ja auch Spass ja , die Map ist klein ... ich habe vielfach gelesen , dass manche auch gerne mal eine kleine Map für eben DM haben , damit man nicht stundenlange Fussmärsche machen muss mit dieser Map habe ich im Sinn , dann noch 3 weitere kleine Zonen für DM zu machen , und ganz zum Schluss (aber das kann noch lange lange dauern) werde ich sie dann als maximum Spielbarer Bereich für CTD und Aufstand raushauen och , mir kommen sowieso die meisten Ideen mitten unterwegs beim Werkeln Gruss muGGe |
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da fällt mir ein dass ich deine map noch gar nicht geladen hab.
das werd ich gleich mal tun.... ok lass die map grad auf meim server laufen# nennt sich #smallmaps vlt. sieht man sich ja Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: parmesan999, |
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bin drauf hab Desert Eagle kurz gesehn , aber dann hats gewechselt ... bin inner Spähre |
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