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Hallo Leute!
Ich nutze den FC2 Extender.
Leider tun sich da einige Probleme auf weil die ServerResources Englisch ist.
Hat einer von euch eine DE Version davon?
Ich bekomme das selbst nicht hin Frown
Ist ein coole Tool, man kann z.b. 2 Server gleichzeitig laufen lassen, autoban einstellen usw.
Ich habe schon mit Mike Chatfield kommuniziert, er hat leider keine DE Version. Sein Tipp war es euch zu fragen.
THX im voraus,
Lothar
 
Beiträge: 51 | Ort: Buxtehude | Registriert: 19.04.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Es gibt definitiv keine deutsche Version. Wie kommt MChat denn auf die Idee ?

Wo liegen denn Deine Probleme bei dem Tool ?

Eventuell hilft dir ja schon die deutsche Übersetzung der Seite weiter ?!
http://translate.google.de/tra...l=de&history_state0=

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Fartcryer15,
 
Beiträge: 841 | Registriert: 13.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Nein, man kann aber die ServerResources übersetzen. man muss aber die genauen Begriffe nutzen. Das ist mein Problem.
 
Beiträge: 51 | Ort: Buxtehude | Registriert: 19.04.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ach das meinst Du.

Schreib mir doch mal die englischen Begriffe auf, eventuell kann ich dir zumindest ein wenig helfen.
 
Beiträge: 841 | Registriert: 13.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Das:
<?xml version="1.0"?>
<ServerResources xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">

<!-- Game Messages (These changed depending upon installed language) -->
<PlayerConnectedMessage>connected to the server.</PlayerConnectedMessage>
<PlayerJoinedMatchMessage>joined the match.</PlayerJoinedMatchMessage>
<PlayerDisconnectedMessage>disconnected from the server.</PlayerDisconnectedMessage>
<PlayerKilledMessage> killed </PlayerKilledMessage>
<PlayerSuicideMessage>committed suicide.</PlayerSuicideMessage>
<PlayerSaidMessage>(All):</PlayerSaidMessage>
<EnteringLobbyMessage>Entering lobby!</EnteringLobbyMessage>
<LeavingLobbyMessage>Leaving lobby!</LeavingLobbyMessage>
<MatchStartedMessage>Match started!</MatchStartedMessage>
<MatchEndedMessage>Match ended!</MatchEndedMessage>
<GameMessage>Game message:</GameMessage>
<CurrentMapMessage>Current map name :</CurrentMapMessage>
<TeamAPRMessage>TEAM APR</TeamAPRMessage>
<TeamUFLLMessage>TEAM UFLL</TeamUFLLMessage>
<TeamOtherMessage>OTHERS</TeamOtherMessage>

<!-- Commands (These don't change between languages) -->
<!-- {0} and {1} are placeholders, do not remove! -->
<SkipMapCommand>net_SkipMap</SkipMapCommand>
<ShuffleTeamsCommand>net_ShuffleTeams</ShuffleTeamsCommand>
<ExtendMatchCommand>net_ExtendMatch</ExtendMatchCommand>
<EndMatchCommand>net_EndMatch</EndMatchCommand>
<RestartMatchCommand>net_RestartMatch</RestartMatchCommand>
<KickPlayerCommand>net_KickClient {0}</KickPlayerCommand>
<BanPlayerCommand>net_KickBanClient {0}</BanPlayerCommand>
<TellPlayerCommand>Tell {0} {1}</TellPlayerCommand>
<SayCommand>Say {0}</SayCommand>
<GetMapNameCommand>net_GetCurrentMapName</GetMapNameCommand>
<GetPlayerListCommand>net_GetPlayerListByTeam</GetPlayerListCommand>
</ServerResources>

Habe ich mal mit:
<?xml version="1.0"?>
<ServerResources xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">

<!-- Game Messages (These changed depending upon installed language) -->
<PlayerConnectedMessage>ist mit dem Server verbunden.</PlayerConnectedMessage>
<PlayerJoinedMatchMessage>ist dem Spiel beigetreten.</PlayerJoinedMatchMessage>
<PlayerDisconnectedMessage>wurde vom Server getrennt.</PlayerDisconnectedMessage>
<PlayerKilledMessage> getötet </PlayerKilledMessage>
<PlayerSuicideMessage>hat Selbstmord begangen.</PlayerSuicideMessage>
<PlayerSaidMessage>(Alle):</PlayerSaidMessage>
<EnteringLobbyMessage>Lobby wird betreten!</EnteringLobbyMessage>
<LeavingLobbyMessage>Lobby wird verlassen!</LeavingLobbyMessage>
<MatchStartedMessage>Spiel gestartet!</MatchStartedMessage>
<MatchEndedMessage>Spiel beendet!</MatchEndedMessage>
<GameMessage>Spielmitteilung:</GameMessage>
<CurrentMapMessage>Kartenname :</CurrentMapMessage>
<TeamAPRMessage>TEAM APR</TeamAPRMessage>
<TeamUFLLMessage>TEAM UFLL</TeamUFLLMessage>
<TeamOtherMessage>Andere</TeamOtherMessage>

<!-- Commands (These don't change between languages) -->
<!-- {0} and {1} are placeholders, do not remove! -->
<SkipMapCommand>net_SkipMap</SkipMapCommand>
<ShuffleTeamsCommand>net_ShuffleTeams</ShuffleTeamsCommand>
<ExtendMatchCommand>net_ExtendMatch</ExtendMatchCommand>
<EndMatchCommand>net_EndMatch</EndMatchCommand>
<RestartMatchCommand>net_RestartMatch</RestartMatchCommand>
<KickPlayerCommand>net_KickClient {0}</KickPlayerCommand>
<BanPlayerCommand>net_KickBanClient {0}</BanPlayerCommand>
<TellPlayerCommand>Tell {0} {1}</TellPlayerCommand>
<SayCommand>Say {0}</SayCommand>
<GetMapNameCommand>net_GetCurrentMapName</GetMapNameCommand>
<GetPlayerListCommand>net_GetPlayerListByTeam</GetPlayerListCommand>
</ServerResources>

übersetzt.
SCHEINT zu funktionieren.
Oder muss ich noch was ändern?
 
Beiträge: 51 | Ort: Buxtehude | Registriert: 19.04.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Fartcryer15
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Eventuell können wir ja mal bei Dir nen dedi Server starten und Du schaust einfach mal in die Konsole was dort dann steht.
Grundsätzlich würde ich dir bei der Übersetzung zustimmen.
 
Beiträge: 841 | Registriert: 13.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hey Lothar und Clover
Also ich hatte dasselbe Problem am Anfang mit dieser xml. Horror
Ich hab dann ein bisschen herumprobiert und dann endlich herausgefunden wie man die ServerRessources.xml ändern muss.
Bei mir funktioniert jetzt alles. Too Happy
Deshalb habe ich für dich und alle anderen, die den Extender nutzen wollen, UNTEN meine xml-Datei aufgelistet.

<?xml version="1.0"?>
<ServerResources xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">

<!-- Game Messages (These changed depending upon installed language) -->
<PlayerConnectedMessage>ist mit dem Server verbunden.</PlayerConnectedMessage>
<PlayerJoinedMatchMessage>ist dem Spiel beigetreten.</PlayerJoinedMatchMessage>
<PlayerDisconnectedMessage>wurde vom Server getrennt.</PlayerDisconnectedMessage>
<PlayerKilledMessage> hat getoetet</PlayerKilledMessage>
<PlayerSuicideMessage> hat Selbstmord begangen.</PlayerSuicideMessage>
<PlayerSaidMessage>(alle):</PlayerSaidMessage>
<EnteringLobbyMessage>Lobby wird betreten!</EnteringLobbyMessage>
<LeavingLobbyMessage>Lobby wird verlassen!</LeavingLobbyMessage>
<MatchStartedMessage>Spiel gestartet!</MatchStartedMessage>
<MatchEndedMessage>Spiel beendet!</MatchEndedMessage>
<GameMessage>Spielmitteilung:</GameMessage>
<CurrentMapMessage>Current map name:</CurrentMapMessage>
<TeamAPRMessage>TEAM APR</TeamAPRMessage>
<TeamUFLLMessage>TEAM UFLL</TeamUFLLMessage>
<TeamOtherMessage>OTHERS</TeamOtherMessage>

<!-- Commands (These don't change between languages) -->
<!-- {0} and {1} are placeholders, do not remove! -->
<SkipMapCommand>net_SkipMap</SkipMapCommand>
<ShuffleTeamsCommand>net_ShuffleTeams</ShuffleTeamsCommand>
<ExtendMatchCommand>net_ExtendMatch</ExtendMatchCommand>
<EndMatchCommand>net_EndMatch</EndMatchCommand>
<RestartMatchCommand>net_RestartMatch</RestartMatchCommand>
<KickPlayerCommand>net_KickClient {0}</KickPlayerCommand>
<BanPlayerCommand>net_KickBanClient {0}</BanPlayerCommand>
<TellPlayerCommand>Tell {0} {1}</TellPlayerCommand>
<SayCommand>Say {0}</SayCommand>
<GetMapNameCommand>net_GetCurrentMapName</GetMapNameCommand>
<GetPlayerListCommand>net_GetPlayerListByTeam</GetPlayerListCommand>
</ServerResources>

Zu Beachten:
Man muss nur die rot markierten Stellen ändern.
Der Editor akzeptiert kein "ö", d.h. lieber ein "oe" machen.

Ich hoffe es klappt bei Euch.
mfg,
Agent Wink
 
Beiträge: 4 | Registriert: 24.08.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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