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Ich hab RRR für die PS2 un den Abenteuermodus schon nach 3 Std. durch gehabt. OK, es gibt noch den Punkte-modus, aber man kennt ja dann trotzdem alle Spiele.
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na und???
Das geht jedem von uns so!!! Minispielgames spielt man immer schnell durch, ausserdem kannst du ja in der raymanzone dich mit anderen aus der Welt messen! Ich war z.B. 2. in der Welt aber jetzt bin ich 5. Platz und in Deutschland bin ich 1. Platz in "Hasen können nicht springen 2.Ausserdem: Was soll jetzt der Sinn des Topics sein? |
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Ich würde sagen, dass der Sinn des Topics darin besteht, dass hier noch andere sagen können, dass ihnen RRR zu kurz war.
Aber das ist doch der Sinn von Minispielgames. Sie sollen kurz sein, da der Schwerpunkt nicht auf einer Handlung, sondern auf den Minispielen liegt. Aber Ubi hätte in den Handlungsmodus mehr einarbeiten können, als, dass man einfach nur die Minispiele macht und eine bestimmte Punktzahl erreichen muss. Bei "Crash Bash" habe ich 2 Jahre, dran gesessen den Handlungsmodus vollständig zu schaffen, da es auch noch stärkere Gegner in den Minispielen gab, wenn man eine Relikt-Herausfordeung gewählt hat, oder man stand unter mehr Zeitdruck bei den Smaragd-Herausforderungen, bei den Kristall-Herausforderungen richtete sich alles gegen dich. Aber wichtig ist eins: Minispielgames machen zusammen mit anderen den meisten Spaß. eigentlich kann man Minispielgames als "Gesellschaftsspiele" bezeichnen. Allein ist der Spaß leider nur begrenzt, da bei mehreren eine Art Wettbewerb entsteht und Ubisoft wollte das noch ankurbeln, durch die Rumeshalle, die es auch schon für Rayman 3 gab um die Spieler vor den Bildschirm zu fesseln, da man als Mensch ja bei so etwas erster sein möchte. (gewöhnlicher weise) Ich hasse Editierungsbemerkungen. |
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