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Bild von Spion0522
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kann man irgenwi skripten das nach 8 monaten der wasserspigel für 4 monate sinkt und dan wieder aufsteigt?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Spion0522,
 
Beiträge: 73 | Ort: Hamburg | Registriert: 21.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von extrem1951
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quote:
Zitat von Spion0522:
kann man irgenwi skripten das nach 8 monaten der wasserspigel für 4 monate sinkt und dan wieder aufsteigt?


Ja
Logic.WaterSetRelativeHeight(x1, y1, x2, y2, hoehe)
Logic.WaterSetAbsoluteHeight(x1, y1, x2, y2, hoehe).

Was nicht fehlen sollte ist, damit keine übers Wasser laufen kann (wir sind nicht alle Jesus) Big Grin
Logic.UpdateBlocking(),
 
Beiträge: 52 | Registriert: 19.04.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Siedler Moderator
Bild von haep1
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quote:
Zitat von extrem1951:
Was nicht fehlen sollte ist, damit keine übers Wasser laufen kann (wir sind nicht alle Jesus) Big Grin
Logic.UpdateBlocking(),

Wär aber auch mal ne schöne Option, könnte man sich bestimmt ne geniale Geschichte zu ausdenken! Big Grin
 
Beiträge: 2260 | Ort: Kempten | Registriert: 16.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von creehawk
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Ja, tolle Wurst, kenne ich aus ein paar anderen Spielen. Ich mag gar nicht dran denken in welche Speicherecke das Spiel abstürzt wenn im Hochwasserbereich dummerweise jemand irgendwas gebaut hat. Explodiert das bei Flut? Saufen die Tiere ab? Confused

creehawk
 
Beiträge: 431 | Registriert: 29.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Natürlich muß man sowas natürlich auch berücksichtigen und das verhindern, bzw die Gebäde vorher zerstören....


S3/S4:
S6 steht vor der Tür, http://www.siedler-games.de ist schon da
 
Beiträge: 1740 | Registriert: 14.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von creehawk
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Getestet. Das ist zu empfehlen für alle die gerne mal den Rechner per Resettaste neu starten wollen.

ein paar Gebädue verschwinden einfach, anderen stehen herum, Figuren frieren ein bis das Wasser weg ist, hat man höher gelegene Wasserflächen laufen die gleich mit über. Sehr unterhaltend.

creehawk
 
Beiträge: 431 | Registriert: 29.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Siedler Moderator
Bild von haep1
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Wusst ichs doch, ich nen die Karte Wasserchaos, die wird perfekt! Too Happy

Nein, Spaß beiseite, wenns nicht funktioniert dann Finger davon weg! Smile
 
Beiträge: 2260 | Ort: Kempten | Registriert: 16.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Spion0522
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hab noch eine Frage und wollte nicht extra noch was auf mahcne:
Könne in einen Quest auch mehrere triggers und Goals?


Und noch eien:
Bei dieser reihe müsste Spielr 2 (Com) doch verliren wenn man Spielr 3 was liefert ?


Name:Quest 30
Geber:3
empfenger:1
Goal:deliver
Trigger:alwaysactives
(offen)


Name:Quest 31
geber:2
Empfenger:2
Goal:InstandFailure
Trigger: onquestsuccess
Reprisal: Defeat
(vertseckt)
 
Beiträge: 73 | Ort: Hamburg | Registriert: 21.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Zu eins: ja
Zu zwei: Auch ja, habe ich noch nicht getestet


--
Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten.
Please note that according to the German law on data retention, information on every electronic information exchange with me is retained for a period of six months.
 
Beiträge: 1000 | Ort: Dortmund | Registriert: 19.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Spion0522
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danke ;ich hätte zwei ja auch testen könne aber das zeug kommt erst ganz am ende!
 
Beiträge: 73 | Ort: Hamburg | Registriert: 21.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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