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Bild von Heiner1966
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Ok, mit Hilfe u einem guten Tipp von Eve hab ich das Problemchen mit den Ruinen geschafft. bow

Gruß Heiner
 
Beiträge: 20 | Registriert: 31.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hilfe ich brauche jetzt mal habe jetzt ein Dorf und ein Kloster errichtet. Ich wollte mal fragen wie kann ich die Döfer von unbekannt auf Handelspartner schalten?
Wegen wenn sie als Handelspartner eingetragen sind dann bekomm ich immer 10Taler im Monat von dennen und Handeln kann ich auch mit dennen. Aber wenn ich ubekannt einstelle dann werden sie auch nicht auf Hadelsparnter eibnegstellt? Wie soll das gehn?^^


ungedulig warten auf Realise von S7
 
Beiträge: 116 | Ort: Freiburg | Registriert: 02.03.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo an alle....
Also, ich habe echt fleißig alles gelesen, und probiert...aber es will bei mir nicht klappen...Frown
mir fehlen eifach die ganzen grundkenntnisse...
schon wenn ich wie beschrieben "Quote:" in mein script schreibe, mekert das programm rum....Frown

daher meine frage:
kann einer von euch vielleicht ein fertiges (!!! - keine einzelteile) skript, mit 3 handelspartnern hier rein posten, oder zum download bereit stellen ????
ich glaube nämlich, ein solches dann abzuändern, wenn man ein fertiges als fudament hat, iss dann viiiiiel einfacher....

bitte bitte, das wär echt genial !!!!
Danke schonmal !!!
 
Beiträge: 16 | Registriert: 01.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo TheFear80,

du darfst "Quote" nicht in das Script Einfügen, sondern nur den Rest !

Quote = So sollte es aussehen !
 
Beiträge: 11 | Registriert: 05.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Philippxp
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@otel1

Man schickt generell nur 10 gold umsonst an andere Spieler, wenn man mit denen auf "Verbündeter" steht. Sollen die nach einem Quest von "Unbekannt" auf "Handelspartner" aufdiplomiert werden?
Wenn ja, gib bei Quest als Reward: "SlightlyDiplomatyIncrease" ein. Und das zu dem betreffenden Dorf zweimal... Dann springt es von "Unbekannt" auf "Handelspartner".
 
Beiträge: 25 | Registriert: 25.07.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Chemiker
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bei military bandit:
welcher ist schwert welcher bogen?
melee oder ranged?



Grüße vom Chemiker
Es gibt zwei Dinge, die Unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. (Albert Einstein)

(M)Ein kleines Spiel
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Beiträge: 618 | Ort: Zuhause | Registriert: 25.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von creehawk
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melee = Handgemenge = Schwertkämpfer

ranged = Distanz = Bogenschütze

creehawk
 
Beiträge: 532 | Registriert: 29.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Chemiker
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ich habs mir schon gedacht, aber wörtlich:
quote:
Script Tutorial: Beispiel für ein Banditenlager (mit BanditsHQ) mit der Spieler ID 3, welches 2 Gruppen
Bogenschützen und 3 Gruppen Schwertkämpfer als Söldner anbietet:
   
function Mission_InitMerchants()
local traderId = Logic.GetStoreHouse(3)
AddMercenaryOffer( traderId, 2,
Entities.U_MilitaryBandit_Melee_ME )
AddMercenaryOffer( traderId, 3,
Entities.U_MilitaryBandit_Ranged_ME )
end 



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